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10-03-2012, 12:27 | #201 |
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E' vero quel che ho sentito, cioè che l'aver giocato al multiplayer contribuisce sul finale del gioco?? Bhe io ci ho giocato un po', ma ora vorrei proseguire esclusivamente nel single player...
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10-03-2012, 12:31 | #202 |
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il livello normale di ora è il livello "difficile" del 2... il fatto è che è migliorata anche l'EA per fortuna, era troppo noioso nel 2 ritrovarsi con un fucile da cecchino in mano a distanza visiva dai nemici e cecchinarli mentre si chiedevano che succedeva rimanendo scoperti e fermi.
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10-03-2012, 12:50 | #203 | |||
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Proc.: Intel i7-4790k | Dissi.: Corsair Hydro H100i | MB: MSI Z97 Gaming 7 | Ram: G.Skill RipjawsX F3-2400C11D-16GSR 8x2 Gb | S.Video: Sapphire DUAL-X R9 280X 3GB GDDR5 OC (UEFI) | S.Audio: Asus Xonar U7 | HDD_O.S: SSD Samsung 850 Evo | HDD: WD RED 2,5 1Tb | Alim.: Enermax Modu82+ 625 W | Case: Phanteks Enthoo Luxe | Monitor: Acer Predator XB271HU | Casse: Empire S-600 |
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10-03-2012, 13:25 | #204 | ||
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10-03-2012, 13:42 | #205 |
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Iniziato stamattina, versione liscia + From Ashes. Ho giocato poco meno di 3 ore ma le prime impressioni sono buonissime. Solo una domanda sull'import del salvataggio. Leggendo qui avevo intuito che se abbiamo salvato tutti nella missione suicida del 2 al momento dell'import deve segnare 12 sopravvissuti. Questo vale solo per chi ha giocato tutti i DLC, dico bene? Per chi come me non ha acquistato Kasumi ai tempi, 11 dovrebbe significare che ho salvato tutti.
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10-03-2012, 13:43 | #206 | |||||
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10-03-2012, 13:47 | #207 |
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iscritto, lo prendo la prossima settimana
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10-03-2012, 13:48 | #208 | ||
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@Endy: si è migliorata molto rispetto al primo, io faccio pure molto più spesso ricorso ai poteri miei e dei compagni devo dire (a parità di livello di difficoltà intendo)
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10-03-2012, 13:53 | #209 |
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ragazzi per quelli di voi che hanno preordinato da gamestop: qualcuno di voi è riuscito a far funzionare il codice per il warfare gear? Sul sito della EA-bioware l'ho riscattato senza problemi ma su origin mi dice che il codice non è valido...il bello e che nei dettagli add-on di mass effect 3 mi dice "Installato"(ma ovviamente nel gioco non è presente), cosi come per "Dalle ceneri", ma Yoshimitzu c'è eh
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10-03-2012, 14:02 | #210 | |
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10-03-2012, 14:03 | #211 |
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le opzioni "karma" altro non sono che opzioni di dialogo basate sullo status del personaggio e sono preferibili... non per altro ma perchè ti alzano ulteriormente la "notorietà" (quella barra che ha sostituito le 2 barre paragon/renegade) in questo caso no, non cambia nulla scegliendo l'una o l'altra.
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10-03-2012, 14:18 | #212 | |
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Ps: ma mi era parso però di capire che a differenza di ME2 i punti paragon o renegate non avevano importanza poichè le opzioni di dialogo si aprivano con la somma dei due punteggi e non se uno è piu alto dell'altro! Quindi a che serve dare una risposta positiva o negativa?! Cmq, importando da ME2 io ho ancora la barra paragone e renegate ben distinte.. nn ne ho una unica Notorietà
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10-03-2012, 14:28 | #213 |
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L'ho provato fino alla cittadella. Che dire, non ho trovato grossi miglioramenti.
Ora sheppy puo' rotolare e saltare..che culo! Tutte cose che dovevano esserci gia dal primo, tuttavia i pg continuano ad essere di una legnosita' disarmante, per saltare un ostacolo bisogna prima andare in copertura e poi scavalcarlo, come al solito. L'IA e' migliorata questo c'e' da dirlo ma il feeling con le armi e i poteri e' sempre molto basso a mio parere. Come in tutti i giochi bioware non c'e' interazione con l'ambiente e la fisica non esiste. Poi hanno fatto male ad iniziare con l'attacco alla terra, avrebbero potuto creare una narrazione con una tensione crescente, man mano che i razziatori si facevano piu vicini alla galassia, si sono bruciati un'ottima carta. Il solito ME con i suoi alti e bassi, la cittadella sembra fatta abbastanza bene ma quella del primo rimane la migliore, si lascia giocare ma non vale assolutamente l'acquisto a prezzo pieno, infatti passo. Lo prendero' a due soldi in offerta. |
10-03-2012, 14:29 | #214 |
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Il gioco c'è, ma a livello grafico/tecnico è così così.
Graficamente è la stessa minestra del secondo, con l'aggravante che oramai siamo nel 2012. A livello di gameplay si vede lontano un miglio che è tutto pensato per il pad, con l'abuso di coperture (per sopperire alla povertà di possibilità del pad sugli fps) alla halo/gow (che odio con tutto me stesso) e limiti anche su dove si può saltare/scavalcare. Io che vado di pad e mouse cmq non riesco a muovermi in modo fluido Tipo questo filmato per capirci: http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU Insomma il gioco è bello, sicuramente continuerò sopportando i gravi limiti e le gravi pecche di un gioco che purtroppo è multipiattaforma ed è un adattamento da console a pc (e non viceversa purtroppo). Ovviamente sempre biotico. |
10-03-2012, 14:32 | #215 | |||
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Fatto quel punto non mi è successo quanto dici,ma c'è comunque qualcosa che non torna con un paio di missioni secondarie. Le ho completate eppure me le indica ugualmente nel diario come se dovessi ancora farle! Poi non vorrei dirlo ma mi sembra che la maggior parte delle missioni secondarie siano un pò troppo "rapide" da portare a termine.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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10-03-2012, 15:07 | #216 | ||||||
Bannato
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Ma ripeto... servirebbe? Quote:
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10-03-2012, 15:10 | #217 | |
Bannato
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10-03-2012, 15:13 | #218 |
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Gli ostacoli si possono benissimo saltare in corsa, doppio spazio. Sulla narrazione sono scelte soggettive, certo non possiamo criticare Bioware per l'uso di clichet e poi suggerire semplicemente di usarne altri.
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10-03-2012, 15:39 | #219 |
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Finalmente ho potuto iniziare a giocarci per ca 2 ore: splendida atmosfera, IA molto migliorata, difficoltà aumentata e questo è solo un bene; personaggio importato senza problemi da ME2. Per quanto riguarda la grafica direi che siamo poco sopra al livello del 2 ma è irrilevante per me.
Non vedo l'ora di poter proseguire, per me, questa saga, è la migliore di sempre. PS Complimenti a chi ha aperto il thread, lavoro davvero ben fatto. Ultima modifica di Bourne : 10-03-2012 alle 15:43. |
10-03-2012, 15:41 | #220 |
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non vedo l'ora di leggere, che scusa si sono inventati per la lama
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