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22-04-2019, 16:10 | #1221 |
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Ho iniziato il gioco ieri e ci ho giocato anche oggi, anche se ho solo 4 ore di gioco ho già collezionato qualche morte sto ancora cercando di perfezionarmi, devo imparare a parare al momento giusto perché a volte aspetto troppo e vengo colpito con danni pesanti 😅
Mi piace l'agilità che ha il personaggio. Passando al lato grafico/tecnico direi più che buono, anche se la grafica non è al top si fa apprezzare e come ottimizzazione è la perfezione, sempre 60fps stabili con tutto al massimo in 1440p, anzi ci sarebbe ancora del margine perché la gpu sta sul 60-70% di uso, gioco molto leggero questo è sicuro ben venga per chi non ha pc recenti Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk
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ALIMENTATORE Seasonic FOCUS PX-750 Platinum - MOBO Asus Prime Z690-P WIFI D4 - GPU Msi 3080 Suprim X - CPU Intel 12600k - DISSI Deepcool Castle 240EX A-RGB - CASE Corsair 4000D Airflow - RAM 2x16gb ddr4 Crucial Ballistix 3600mhz c16 - SSD WD SN850 + Samsung 860 qvo 2tb - MONITOR Asus ROG SWIFT PG279Q - TASTIERA msi Vigor GK50 - MOUSE Logitech G402 |
22-04-2019, 16:21 | #1222 | ||
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Problema nel trovare un:
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22-04-2019, 18:03 | #1223 | |||||
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22-04-2019, 19:59 | #1224 | ||
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Effettivamente mi ero dimenticato di quel laghetto, grazie
Ultima modifica di michael1one : 22-04-2019 alle 20:02. |
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22-04-2019, 20:02 | #1225 |
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doppio
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22-04-2019, 21:52 | #1226 | ||||
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Ho iniziato la seconda run. Difficoltà leggermente aumentata, va bene così se no i mob diventano inesistenti, anche i boss hanno qualche moveset in più che a ng non avevano, almeno quelli che ho visto.
In ogni modo ho buttato giù
In realtà dovrei andare verso
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb |
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22-04-2019, 23:20 | #1227 | |
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https://imgur.com/4ZaS9Q8 https://imgur.com/x3jvh8d https://imgur.com/XOcqtpI https://imgur.com/V0EmHiN https://imgur.com/iymGkBY https://imgur.com/x7iNwvT https://imgur.com/gHVR6UR https://imgur.com/sBKCou1 https://imgur.com/BTLP5ss Buttati giù ed inizia il viaggio... Un po' di nemici da sconfiggere ovviamente e qualche miniboss... EDIT:uscita la patch 1.03. Ecco il changelog: Improvements to Strategic Approaches Adjusted the efficiency and Spirit Emblem cost of the following to encourage usage and diversity of approach: Prosthetic Tools: "Lazulite Sacred Flame," "Loaded Axe" series, "Sparking Axe," "Lazulite Axe" Combat Arts: "Ashina Cross," "Dragon Flash," "One Mind," "Floating Passage," "Spiral Cloud Passage," "Mortal Draw," "Empowered Mortal Draw" Items: "Spiritfall" series Reduced the Posture damage dealt by the first hit of the Combat Arts "Senpou Leaping Kicks" and "High Monk" as it was causing more damage than intended in certain cases. Posture damage dealt in the latter-half of the combo has been increased. Increased the Poison build-up dealt by the Prosthetic Tool "Sabimaru" against enemies that were intended to be weak against it. Increased the drop rate of "Divine Confetti" for Fencers in Ashina Castle. Adjusted loading screen tips and tutorial text, as well as adding new text. Other Fixes Slightly reduced Posture and Vitality of Blazing Bull in order to improve game pacing and balance time in combat. Lowered the price of information sold by Anayama the Peddler. The Chained Ogre inside Ashina Castle is now Red Eyed. Fixed a bug where "Gokan's Sugar" and "Gokan's Spiritfall" were not mitigating player Posture damage taken while guarding or deflecting enemy attacks. Fixed a bug where system crashes could cause save data to become corrupted on PC. Fixed a bug where certain enemies would sometimes stop attacking the player. Fixed a bug where certain actions could not be performed after reconfiguring the controls. Fixed certain bugs that were allowing the player to access unexpected areas, which could result in becoming unable to obtain items or make further progress. Fixed cases of certain text being displayed incorrectly. Improved stability. Improved performance. Other various bug fixes. After applying the update, the version notation in the bottom-right of the title screen will display as follows: App Ver. 1.03
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" Ultima modifica di Pachanga : 23-04-2019 alle 03:19. |
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23-04-2019, 08:37 | #1228 | |||||
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23-04-2019, 10:13 | #1229 |
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Iscritto dal: Oct 2005
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Male, la patch facilita un poco il gioco, diminuisce il costo in emblemi di molte mosse speciali avanzate e di strumenti prostetici, hanno nerfato il toro poi... ( ok leggermente ma non va bene ).
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23-04-2019, 10:24 | #1230 |
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Hanno sistemato quei problemi di framerate su alcune vga?
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L'assenza della signature è essa stessa la signature mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
23-04-2019, 10:30 | #1231 | |
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cmq io prima switchavo un po' fri highmonk e ichimonji, spero ora l'alto sacerdote non sia diventato inutile, resterebbe solo ichimonji. Ultima modifica di Havel : 23-04-2019 alle 10:36. |
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23-04-2019, 10:30 | #1232 | |
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Improved performance. Boh. Forse. :/
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23-04-2019, 10:42 | #1233 | |||||
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Per dire se spammi shadowrush in scontri con alcuni boss almeno una fase la passi al volo. Too easy. Ho cercato di evitare nella prima run, ora a ng+ qualche volta per velocizzare. Ho fatto tutta la prima run quasi senza usare le abilità selezionabili, anzi spesso le toglievo perché se no mi partivano per sbaglio e ho usato poco anche il braccio. Dovevo e volevo imparare la deviazione. Posso dire ora a ng+ di essere diventato molto più bravo che non la pippa delk’inizio. Ho fatto fuori
Son diventato bravo nella
Mi sto avvicinando al platino, dopo che farò .....
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23-04-2019, 11:03 | #1234 | |
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Che schifo... dico solo questo.
Tanto avete fatto che si è rovinato il gioco. Menomale che non inseriscono questa easy mode che piangono tutti per avere. Almeno per questo godo, visto che è pieno di gente che parla e parla tuttora senza avere il gioco, etichettandolo come "troppo difficile". Non è un bilanciamento... è nerfare Sekiro. Rendetevi conto, abbassare pure i 150 sen (50+100) richiesti da Anayama nei dintorni di Ashina. 150 sen... che in 5 minuti anche a inizio gioco farmi. Quote:
Ultima modifica di Psycho91-1 : 23-04-2019 alle 11:09. |
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23-04-2019, 11:18 | #1235 | |
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Cosa hanno fatto con questa patch? Hanno "abbassato leggermente" vitalità e postura di un midboss che si trova nelle fasi iniziali del gioco? O hanno variato il costo delle informazioni che ti vende il mercante, che se hai già fatto la parte del ricordo sono totalmente inutili (motivo per cui hanno modificato)? E per questo avrebbero rovinato il gioco? |
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23-04-2019, 11:25 | #1236 | |
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L'efficacia del veleno di sabimaru. Mi sto lamentando io. Puoi parlare al singolare tranquillamente. Mi assumo sempre le responsabilità delle mie parole. Hanno facilitato il gioco. Bello schifo. |
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23-04-2019, 11:31 | #1237 | |
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curioso di vedere come funzionerà ora, perché se si rivela uguale al salto in testa allora è 'na cagata. |
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23-04-2019, 11:41 | #1238 | |
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sabimaru per dire avvelena gli okami in 2/3 hit, penso lì sia rimasta invariata, poi ci sono però altri mob che posson subire il veleno allo stesso modo, ma devi infilare 3 combo intere e se va bene si attiva... ecco qui ci sta ribilanciare il numero di hit per avvelenarli, poi beh il veleno facesse un danno rilevante... ma questo è un altro discorso. Ultima modifica di Havel : 23-04-2019 alle 11:56. |
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23-04-2019, 11:54 | #1239 | |
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23-04-2019, 12:08 | #1240 | |
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Usa le castagnole 10 anziché 6 volte. Usa shadowrush che era superforte 10 volte anziché 5-6... è facilitare il gioco. Sabimaru non andava ribilanciata così... coi boss (sensibili ad essa) 5-6 hit consecutive (ma nemmeno serve) le infili facilissimamente. E no, inutile che ricominciamo, non sono un fenomeno. Mi fa piacere che lo pensiate ma non lo sono affatto. Io son morto decine e decine di volte ai boss, anche 50. E non in totale. Anche 50 volte in singoli boss. Roba che Sabaku si è praticamente fatto il 99% del gioco al primo tentativo (e non è a livello di Lobos, Distortion, Faraaz, HappyHob...). Non era affatto dovuto variare niente per variare chissà che stile. Hanno solo potenziato di più facilitando il gioco, quelle tecniche già molto usate. Ora lo so, ci vedrete la classica lamentela hipster perché " fa figo giocare al gioco difficile da nerd". Non mi meraviglio che arriverà il classico fenomeno senza il gioco a darmi contro, visto che già si sono visti senza nemmeno saper niente. Gli emblemi NON vanno tolti affatto, né aumentati. Le build non ci sono, non è Dark Souls. Ed era vario abbastanza pure prima. Usare 4 volte in più le castagnole ora significa praticamente uccidere in semplicità una fase almeno di Genichiro, Scimmia, Gufo, Isshin, Falena. Facilita la vita persino con la Monaca. L'ho appena provato, non ti aiuta a variare lo stile. Ti aiuta a usare di più quegli elementi che già usavi variando parecchio. Ergo: facilita il gioco. Il problema di alcuni strumenti e abilità è l'essere superfluo. Cosa non toccata per niente da questa nerfata. Il difetto non è il farti usare di più quello che è utile. Il difetto è non avere scontri in cui certi strumenti risultino effettivamente utili (ascia, ombrello ad esempio, che usi si e no con due sezioni e due nemici se non ti forzi tu ad usarlo) Ultima modifica di Psycho91-1 : 23-04-2019 alle 12:10. |
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