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07-01-2020, 08:03 | #3161 |
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Ci sono dei problemi gravi di bilanciamento anche in sfondamento;
circa 8-9 volte su 10 chi attacca vince. e di queste 8-9 volte, a volte nessuna ha uno scontro bilanciato e divertente. Praticamente passo più tempo a uscire dalla partita e cercarne un'altra che a giocare effettivamente.
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Matthewx |
07-01-2020, 13:54 | #3162 |
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anche in bf1 su operazioni era così, l'attacco vinceva quasi sempre infatti giocavo sempre in attacco.
Stessa cosa rush su bad company 2 e bf3....chi attaccava aveva 5045 mezzi chi difendeva invece niente |
07-01-2020, 14:10 | #3163 |
Bannato
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- Bilanciamento non è assente, è semplicemente il peggiore mai realizzato per un videogioco.
- Time to kill diminuito - L'uscita dai mezzi impiega mezzora, impedendoti di fare uscite all'ultimo - Le grante incendiarie non rimbalzano più - Distruttibilità limitata - Aerei inabbattibili - Grafica schifosa e animazioni mediocri, da giochini indie sono realizzati molto meglio. |
07-01-2020, 14:22 | #3164 | |
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ma bf3 e bf4 come sono messi adesso? |
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07-01-2020, 14:40 | #3165 |
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Non ho capito cosa aspetta la casa di sviluppo a nerfare pesantemente
gli aerei, non ha alcun senso logico una cosa del genere.
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Matthewx |
07-01-2020, 16:28 | #3166 |
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Personalmente non utilizzo gli aeroplani, peró posso dire che su BF1 erano un cancro... In conquista venivo ucciso 4-5 volte a partita.... Su BFV invece sono stato ucciso pochissime volte... 🤔
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07-01-2020, 16:58 | #3167 | ||
Bannato
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Un gruppo di amatori potrebbero benissimo sistemare l'intero gameplay in una settimana con una mod. Quote:
Il problema è che a BF1 gli aerei erano abbattibili e feribili pure con le armi da fuoco, in BF V invece non si riesce ad abbatterli e chi pilota spesso riesce anche a farsi tutto il match in una sola vita. Inutile anche provare a competere con il loro ratio, è uno sbilanciamento esagerato in favore di una classe che invece dovrebbe essere la più handicappata e rappresentare solo un supporto mediocre. |
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07-01-2020, 19:32 | #3168 |
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Le kill sono il problema minore, il vero problema sono che abbattono
i mezzi in un nanosecondo.
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Matthewx |
07-01-2020, 19:34 | #3169 |
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E si ricomincia a cercare una partita decente...15 minuti di gioco 4 partite
quittate.
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Matthewx |
07-01-2020, 20:31 | #3170 |
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Oh ragazzi, stessa identica mia situazione, per trovare una partita "bilanciata" e non chiedo di vincere ma anche di perdere però in una bella partita combattuta devo uscire e entrare in 5/6 partite (se son fortunato), adesso mancava anche quella maledetta mitraglia del medico la Type2A
Comunque concordo con il dire che questi CIALTRONI che hanno sviluppato questo "battlefield" devono essere messi in condizione di non sviluppare nessun altro gioco. E' una roba vergognosa, e lo dico a malincuore da fan di tutta la saga da anni....
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07-01-2020, 20:45 | #3171 |
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Mettono le assegnazioni, che così fatte sono il male assoluto, per far tenere
incollata la gente a giocare per avere come reward l'armetta sgrava che nerferanno fra 2 settimane.
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Matthewx |
09-01-2020, 20:30 | #3172 |
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Ieri ho fatto una partita su wake island mi pare, e boh nella squadra avversaria c'era un tizio super rompic@glioni con l'aereo che ha chiuso tipo 60-0 o una roba simile. Ogni 2x3 morivi per colpa di sto tizio, se è divertimento questo, parliamone. Il problema come è stato detto è che appunto le AA non fanno una sega di danno contro gli aerei quindi gente del genere è libera di farsi tutta la partita così. Poi va beh sto tizio era pure livello 192, parliamone
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09-01-2020, 20:57 | #3173 |
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hanno mille ore passate sull'aereo e fino a che non si trova uno che ne ha passate altrettante, quello vince facile. Praticamente sanno a memoria tutto di tutto
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09-01-2020, 22:59 | #3174 | |
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09-01-2020, 23:03 | #3175 | |
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10-01-2020, 02:18 | #3176 | |
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10-01-2020, 09:57 | #3177 | |
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Micro transazioni a parte a fare schifo è l'idea a monte, non la realizzazione a valle. Anthem è un genere invece di cui non se ne sentiva la mancanza, quindi non capisco per quale motivo esiste. Per cercare di far concorrenza ad un titolo oramai già ampiamente radicato come Warframe ? Un po' come cercare di far concorrenza diretta a WoW .... e per giunta con un brand nuovo di pacca e quindi senza un blasone dietro, era destinato al fallimento. L'unico vero fail è BF V, in quanto sarebbe stato veramente facile avere successo e si son complicati la vita inutilmente. Come detto prima sarebbe bastata una mod di BF1. |
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10-01-2020, 10:54 | #3178 | |
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Ad esempio battlefield io lo prendo più seriamente e mi "impegno" di più quando gioco. Anthem invece in realtà l'idea non era male, perché gli strali son fighi, è tutto il resto che c'è dietro che non funziona. Se fai un gioco del genere, devi dare contenuti se no ovvio che la gente si rompe e lo molla lì. Però se si scava a fondo, si scopre che è un progetto travagliato, che ha subito diversi cambiamenti ecc. Al di là di questo, dovrebbero riorganizzare un attimo le idee a DICE, e prendere una determinata direzione. Se un gioco come battlefield apporti cambiamenti ogni 2x3 facendo più danni che altro, significa che non hai ben chiare le idee. Poi sicuramente non è facile bilanciare un gioco simile, però dai, mica sono al loro primo rodeo. È che se prendi certe decisioni, poi la community ti da contro e poi cerchi di accontentare tutti, alla fine finisci per non accontentare nessuno.
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10-01-2020, 11:08 | #3179 | |
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Semplicemente ci sono 2 team che sviluppano 2 giochi differenti chiamati entrambi Battlefield, uno lavora abbastanza bene, l'altro fa schifo e non si capisce come mai non siano stati licenziati. Come detto prima bisognava per una volta riscaldare semplicemente una minestra già pronta come la serie COD ci ha abituati. La serie BF ha cominciato ad appassionarmi da BC2 e da allora li ho giocati tutti, e i problemi che ogni capitolo metteva in mostra venivano sempre puntualmente risolto, magari riproposti ma poi ri-risolti, e posso tranquillamente dire che questo BF V è il peggiore mai realizzati nel modo più assoluto. FA SCHIFO IN TUTTO ! Ultima modifica di nickname88 : 10-01-2020 alle 15:05. |
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10-01-2020, 13:14 | #3180 | |
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