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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 07-01-2020, 08:03   #3161
futu|2e
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Ci sono dei problemi gravi di bilanciamento anche in sfondamento;
circa 8-9 volte su 10 chi attacca vince. e di queste 8-9 volte, a volte nessuna
ha uno scontro bilanciato e divertente. Praticamente passo più tempo a uscire
dalla partita e cercarne un'altra che a giocare effettivamente.
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Matthewx
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Old 07-01-2020, 13:54   #3162
Titanox2
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anche in bf1 su operazioni era così, l'attacco vinceva quasi sempre infatti giocavo sempre in attacco.

Stessa cosa rush su bad company 2 e bf3....chi attaccava aveva 5045 mezzi chi difendeva invece niente
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Old 07-01-2020, 14:10   #3163
nickname88
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- Bilanciamento non è assente, è semplicemente il peggiore mai realizzato per un videogioco.
- Time to kill diminuito
- L'uscita dai mezzi impiega mezzora, impedendoti di fare uscite all'ultimo
- Le grante incendiarie non rimbalzano più
- Distruttibilità limitata
- Aerei inabbattibili
- Grafica schifosa e animazioni mediocri, da giochini indie sono realizzati molto meglio.
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Old 07-01-2020, 14:22   #3164
luke@
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Ci sono dei problemi gravi di bilanciamento anche in sfondamento;
circa 8-9 volte su 10 chi attacca vince. e di queste 8-9 volte, a volte nessuna
ha uno scontro bilanciato e divertente. Praticamente passo più tempo a uscire
dalla partita e cercarne un'altra che a giocare effettivamente.
la soluzione è bfbc2

ma bf3 e bf4 come sono messi adesso?
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Old 07-01-2020, 14:40   #3165
futu|2e
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Non ho capito cosa aspetta la casa di sviluppo a nerfare pesantemente
gli aerei, non ha alcun senso logico una cosa del genere.
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Matthewx
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Old 07-01-2020, 16:28   #3166
Blackbox11
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Personalmente non utilizzo gli aeroplani, peró posso dire che su BF1 erano un cancro... In conquista venivo ucciso 4-5 volte a partita.... Su BFV invece sono stato ucciso pochissime volte... 🤔

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Old 07-01-2020, 16:58   #3167
nickname88
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Non ho capito cosa aspetta la casa di sviluppo a nerfare pesantemente
gli aerei, non ha alcun senso logico una cosa del genere.
Mi domando invece cosa aspetta DICE a licenziare i responsabili di questo progetto e del supporto post lancio. Oltre a nerfare gli aerei dovrebbero introdurre un banalissimo algoritmo di bilanciamento che non deve nemmeno essere ideato da zero ma basta fare un banale copia/incolla da quello dei capitoli precedenti.
Un gruppo di amatori potrebbero benissimo sistemare l'intero gameplay in una settimana con una mod.

Quote:
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Personalmente non utilizzo gli aeroplani, peró posso dire che su BF1 erano un cancro... In conquista venivo ucciso 4-5 volte a partita.... Su BFV invece sono stato ucciso pochissime volte... ��

Inviato dal mio Honor 20 Lite utilizzando Tapatalk
Beato te, a me mi hanno ucciso 4-5 volte a partita, in BF1 molto meno, ma il problema non è quello.
Il problema è che a BF1 gli aerei erano abbattibili e feribili pure con le armi da fuoco, in BF V invece non si riesce ad abbatterli e chi pilota spesso riesce anche a farsi tutto il match in una sola vita.

Inutile anche provare a competere con il loro ratio, è uno sbilanciamento esagerato in favore di una classe che invece dovrebbe essere la più handicappata e rappresentare solo un supporto mediocre.
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Old 07-01-2020, 19:32   #3168
futu|2e
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Le kill sono il problema minore, il vero problema sono che abbattono
i mezzi in un nanosecondo.
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Old 07-01-2020, 19:34   #3169
futu|2e
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E si ricomincia a cercare una partita decente...15 minuti di gioco 4 partite
quittate.
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Old 07-01-2020, 20:31   #3170
Beniz
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Oh ragazzi, stessa identica mia situazione, per trovare una partita "bilanciata" e non chiedo di vincere ma anche di perdere però in una bella partita combattuta devo uscire e entrare in 5/6 partite (se son fortunato), adesso mancava anche quella maledetta mitraglia del medico la Type2A

Comunque concordo con il dire che questi CIALTRONI che hanno sviluppato questo "battlefield" devono essere messi in condizione di non sviluppare nessun altro gioco. E' una roba vergognosa, e lo dico a malincuore da fan di tutta la saga da anni....
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Old 07-01-2020, 20:45   #3171
futu|2e
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Mettono le assegnazioni, che così fatte sono il male assoluto, per far tenere
incollata la gente a giocare per avere come reward l'armetta sgrava che
nerferanno fra 2 settimane.
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Old 09-01-2020, 20:30   #3172
stefano192
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Ieri ho fatto una partita su wake island mi pare, e boh nella squadra avversaria c'era un tizio super rompic@glioni con l'aereo che ha chiuso tipo 60-0 o una roba simile. Ogni 2x3 morivi per colpa di sto tizio, se è divertimento questo, parliamone. Il problema come è stato detto è che appunto le AA non fanno una sega di danno contro gli aerei quindi gente del genere è libera di farsi tutta la partita così. Poi va beh sto tizio era pure livello 192, parliamone
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Old 09-01-2020, 20:57   #3173
Sonpazzo
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hanno mille ore passate sull'aereo e fino a che non si trova uno che ne ha passate altrettante, quello vince facile. Praticamente sanno a memoria tutto di tutto
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Old 09-01-2020, 22:59   #3174
topgun90
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Originariamente inviato da Spider-Mans Guarda i messaggi
ma BF1 da quale team era stato sviluppato?
dovevano reskinnare bf1 in ww2 e sarebbe stato infinitamente meglio...con le armi di ww2...stop non chiedevo altro

bfv seppur migliorato lo trovo strano..diverso..inferiore in tanti aspetti a bf1
anche graficamente ....le nuove versioni del frostbite seppur piu dettagliate in teoria..forniscono una immagine piu sporca e contrastata...colori piu accesi...stesso difetto in star wars battle2

bf1 > bfv
sw battle1 > sw battle2
graficamente parlando....
BF1 è stato creato da DICE Los Angeles che se non sbaglio erano i vecchi Danger Close che svilupparono medal of honor 2010 e medal of honor advanced warfighter oltre che BF hardline. Personalmente li ritengo un gruppo molto valido: anche se bf1 ha con se' qualche difetto comunque rimane un ottimo titolo, hardline a me è piaciuto molto così come medal of honor 2010. Peccato con moh advanced warfighter: lì venne sprecata una grossa occasione secondo me. Ora che Zampella ha preso in mano DICE LA,secondo me ne vedremo delle belle ma BF V è ufficilamente morto anche perchè DICE Stoccolma è lontana parente di quella che ha lavorato su bf3,bf4 ecc... molti senior sono andati verso altri lidi.
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TOPGUN90
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Old 09-01-2020, 23:03   #3175
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Originariamente inviato da Beniz Guarda i messaggi
Ah ecco, quindi non sono il solo, il bilanciamento è veramente una cosa imbarazzante, se capiti nel team forte puoi stare tranquillo che per tutte le partite resti con quello, a fine partita non bilanciano le squadre come succedeva nei Battlefield passati...
Questo Battlefield è nato male, aveva uno spiraglio quando lo aveva preso in mano la Dice L.A. ma adesso dopo la notizia che lo studio si è diviso da DICE Stoccolma la vedo dura..... molto dura per BF5

Speriamo per il nuovo Battlefield che lo continui sviluppare DICE L.A. e non questi incompetenti di Stoccolma , BF5 a mio avviso poteva essere un gran gioco. Peccato.
Zampella ha preso in mano DICE LA affinchè sfruttassero le loro enormi capacità per creare un loro prodotto. Al 90% sarà DICE Stoccolma a continuare il lavoro su BF5 ( purtroppo). Secondo me la nuova DICE LA svilupperà qualcosa di totalmente nuovo anche perchè EA sta fallendo su tutti i fronti: Anthem, BF5 e battlefront II sono state grosse delusioni e le vendite ne hanno risentito. Soltanto l'ultimto Star wars creato proprio dai Respawn di Zampella, è riuscito a risollevare la situazione
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TOPGUN90
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Old 10-01-2020, 02:18   #3176
Sonpazzo
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Zampella ha preso in mano DICE LA affinchè sfruttassero le loro enormi capacità per creare un loro prodotto. Al 90% sarà DICE Stoccolma a continuare il lavoro su BF5 ( purtroppo). Secondo me la nuova DICE LA svilupperà qualcosa di totalmente nuovo anche perchè EA sta fallendo su tutti i fronti: Anthem, BF5 e battlefront II sono state grosse delusioni e le vendite ne hanno risentito. Soltanto l'ultimto Star wars creato proprio dai Respawn di Zampella, è riuscito a risollevare la situazione
Speriamo in Zampella
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Old 10-01-2020, 09:57   #3177
nickname88
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Zampella ha preso in mano DICE LA affinchè sfruttassero le loro enormi capacità per creare un loro prodotto. Al 90% sarà DICE Stoccolma a continuare il lavoro su BF5 ( purtroppo). Secondo me la nuova DICE LA svilupperà qualcosa di totalmente nuovo anche perchè EA sta fallendo su tutti i fronti: Anthem, BF5 e battlefront II sono state grosse delusioni e le vendite ne hanno risentito. Soltanto l'ultimto Star wars creato proprio dai Respawn di Zampella, è riuscito a risollevare la situazione
SWBF2 fallimento ? Ni, il gameplay di quest'ultimo è stato realizzato in tal modo a tavolino, è un FPS ultra arcade dedicato non agli appassionati di FPS ma ai fans di Star Wars, quindi con un gameplay molto più accessibile.
Micro transazioni a parte a fare schifo è l'idea a monte, non la realizzazione a valle.

Anthem è un genere invece di cui non se ne sentiva la mancanza, quindi non capisco per quale motivo esiste. Per cercare di far concorrenza ad un titolo oramai già ampiamente radicato come Warframe ?
Un po' come cercare di far concorrenza diretta a WoW .... e per giunta con un brand nuovo di pacca e quindi senza un blasone dietro, era destinato al fallimento.

L'unico vero fail è BF V, in quanto sarebbe stato veramente facile avere successo e si son complicati la vita inutilmente.
Come detto prima sarebbe bastata una mod di BF1.
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Old 10-01-2020, 10:54   #3178
stefano192
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SWBF2 fallimento ? Ni, il gameplay di quest'ultimo è stato realizzato in tal modo a tavolino, è un FPS ultra arcade dedicato non agli appassionati di FPS ma ai fans di Star Wars, quindi con un gameplay molto più accessibile.
Micro transazioni a parte a fare schifo è l'idea a monte, non la realizzazione a valle.

Anthem è un genere invece di cui non se ne sentiva la mancanza, quindi non capisco per quale motivo esiste. Per cercare di far concorrenza ad un titolo oramai già ampiamente radicato come Warframe ?
Un po' come cercare di far concorrenza diretta a WoW .... e per giunta con un brand nuovo di pacca e quindi senza un blasone dietro, era destinato al fallimento.

L'unico vero fail è BF V, in quanto sarebbe stato veramente facile avere successo e si son complicati la vita inutilmente.
Come detto prima sarebbe bastata una mod di BF1.
Battlefront II ora è un gran gioco, altroché. Classico esempio di gioco partito male, ma supportato facendo cambi di rotta ed ora vale davvero la pena giocarlo se si è appassionati appunto dell'universo star wars o semplicemente si cerca un fps arcade dove fare 2 spari ogni tanto. Ha molti contenuti, mappe, e rimane divertente se non lo si prende seriamente.

Ad esempio battlefield io lo prendo più seriamente e mi "impegno" di più quando gioco.

Anthem invece in realtà l'idea non era male, perché gli strali son fighi, è tutto il resto che c'è dietro che non funziona. Se fai un gioco del genere, devi dare contenuti se no ovvio che la gente si rompe e lo molla lì. Però se si scava a fondo, si scopre che è un progetto travagliato, che ha subito diversi cambiamenti ecc.


Al di là di questo, dovrebbero riorganizzare un attimo le idee a DICE, e prendere una determinata direzione. Se un gioco come battlefield apporti cambiamenti ogni 2x3 facendo più danni che altro, significa che non hai ben chiare le idee. Poi sicuramente non è facile bilanciare un gioco simile, però dai, mica sono al loro primo rodeo. È che se prendi certe decisioni, poi la community ti da contro e poi cerchi di accontentare tutti, alla fine finisci per non accontentare nessuno.
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Ultima modifica di stefano192 : 10-01-2020 alle 10:57.
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Old 10-01-2020, 11:08   #3179
nickname88
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Al di là di questo, dovrebbero riorganizzare un attimo le idee a DICE, e prendere una determinata direzione. Se un gioco come battlefield apporti cambiamenti ogni 2x3 facendo più danni che altro, significa che non hai ben chiare le idee. Poi sicuramente non è facile bilanciare un gioco simile, però dai, mica sono al loro primo rodeo. È che se prendi certe decisioni, poi la community ti da contro e poi cerchi di accontentare tutti, alla fine finisci per non accontentare nessuno.
In realtà la formula perfetta ( o quasi ) l'hanno trovata più volte, in più capitoli ma poi al capitolo successivo capitava di trovare i problemi già superati o comunque una diversità incomprensibile nel gameplay o nel netcode.

Semplicemente ci sono 2 team che sviluppano 2 giochi differenti chiamati entrambi Battlefield, uno lavora abbastanza bene, l'altro fa schifo e non si capisce come mai non siano stati licenziati.

Come detto prima bisognava per una volta riscaldare semplicemente una minestra già pronta come la serie COD ci ha abituati.

La serie BF ha cominciato ad appassionarmi da BC2 e da allora li ho giocati tutti, e i problemi che ogni capitolo metteva in mostra venivano sempre puntualmente risolto, magari riproposti ma poi ri-risolti, e posso tranquillamente dire che questo BF V è il peggiore mai realizzati nel modo più assoluto. FA SCHIFO IN TUTTO !

Ultima modifica di nickname88 : 10-01-2020 alle 15:05.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2020, 13:14   #3180
Sonpazzo
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In realtà la formula perfetta ( o quasi ) l'hanno trovata più volte, in più capitoli ma poi al capitolo successivo capitava di trovare i problemi già superati o comunque una diversità differente nel gameplay o nel netcode.

Semplicemente ci sono 2 team che sviluppano 2 giochi differenti chiamati entrambi Battlefield, uno lavora abbastanza bene, l'altro fa schifo e non si capisce come mai non siano stati licenziati.

Come detto prima bisognava per una volta riscaldare semplicemente una minestra già pronta come la serie COD ci ha abituati.

La serie BF ha cominciato ad appassionarmi da BC2 e da allora li ho giocati tutti, e i problemi che ogni capitolo metteva in mostra venivano sempre puntualmente risolto, magari riproposti ma poi ri-risolti, e posso tranquillamente dire che questo BF V è il peggiore mai realizzati nel modo più assoluto. FA SCHIFO IN TUTTO !
Son d'accordo
Sonpazzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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