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Old 26-03-2009, 21:47   #1
aries
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Messaggi: 1108
[Thread Ufficiale] V-Ray




Mi è venuto in mente di aprire questa discussione leggendo quest'altra

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1837596

dato che nessuno dei due si decideva l'ho aperta io, spero questo non dispiaccia.

V-Ray è un motore di render fotorealistico a pagamento che viene utilizzato al posto del render di default dei programmi di grafica 3D quali 3ds Max, Rhinoceros, Cinema 4D, Maya, Sketchup (per nominare i più famosi).

Io proporrei di usare questa discussione per dare e chiedere informazioni su vray, anche per consigli sui materiale: ad esempio se qualcuno chiede informazioni su un tipo di gomma (tanto per dirne una) chi sa come si fa potrebbe postare i valori da mettere in vray per ottenere quel materiale...certo chi lo usa con 3ds max non ha questi problemi visto l'enorme qualtità di materiali che ci sono in giro, ma chi lo usa con rhino può darsi di si, non tutti hanno il convertitore o 3ds max installato per convertire da .mat a .vismat.

Elenco di seguito alcuni link che possono essere utili, se poi qualcuno conosce altri siti li può aggiungere tranquillamente, più si sa e meglio è.

Sito ufficiale inglese di Vray
http://www.vray.info/

Sito ufficiale inglese di Vray per Cinema 4D
http://www.vrayforc4d.com/

Sito ufficiale inglese di Vray per Rhino, si possono scaricare i materiali e il convertitore da .mat a .vismat ma perchè poterlo utilizzare serve 3ds max installato dato che la conversione la si fa applicando prima il materiale ad un oggetto per poi convertirlo in vismat per rhino.
http://www.asgvis.com/

Videotutorial, per vederli bisogna avere installato quicktime
http://asgvis.com/index.php?option=c...=75&Itemid=368

Blog italiano che tratta anche Vray
http://www.grafica3dblog.it/index.ph.../vray-tutorial

Sito italiano di Vray per Rhino
http://www.vray.it/ >>>> TRASFERITO....di seguito il nuovo link

http://www.vraywiki.it/index.php/Main_Page (necessita di iscrizione gratuita per poter essere visitato)

Da qua si può scaricare gratis un po di roba riguardante Vray, e il primo file (che è un rar) da 6,75 mega è il manuale di Vray per Rhino che ho letto in questi giorni, ci sono molte figure ed è comprensibile anche a chi non mastica l'inglese. I materiali non li ho scaricati, ma credo che siano .mat e non .vismat, da verificare.
http://rapidlibrary.com/index.php?q=manual+vray+rhino

Qui sempre Vray per 3ds max, va a schemini e spiega diversi settaggi, da leggere.
http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/index.htm

Qui ci son diversi tutorial anche per Vray (magari non tanti però il sito è interessante)
http://www.evermotion.org/index.php?unfold=tutorials

Questo è un forum (arabo o egiziano, non l'ho capito ) dove ci sono dei link e riferimenti in inglese per Vray sia per 3ds max che per Rhino...frikes se questo link è contro regolamento eliminalo pure.
http://forum.majidonline.com/archive...p/t-75292.html

Manuale di Vray per SketchUp consultabile online oppure scaricabile dopo essersi registrati.
http://www.scribd.com/doc/1845643/VR...ketchUp-Manual

http://www.vray.com/vray_for_sketchu...al/index.shtml

Manuale di Vray per 3ds max
http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/manual/

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?title=Vray150R1 spiegazione in italiano delle opzioni di Vray 1.50 R1 per 3ds max (può fare da guida anche per Rhino)

Manuale di Vray per Rhino
http://www.vray.com/vray_for_rhino/manual/index.shtml

Manuale di Vray per Cinema 4D
http://www.vray.com/vray_for_cinema_...al/index.shtml

Ultima modifica di aries : 09-05-2009 alle 21:26.
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Old 26-03-2009, 22:10   #2
aries
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Tutorial + Materiali


TUTORIAL

http://www.aversis.be/tutorials/vray/index.htm


Tutorial materiali Vray for Rhino: fa vedere come ottenere alcuni materiali indicando i passi da seguire e per ogni materiale c'è il rispettivo screen, è di facile comprensione.
http://www.foro3d.com/f171/tutorial-...ino-68335.html




MATERIALI

Materiali v-ray per Cinema 4d
http://archive-design.ru/page.htm?id=25


Materiali v-ray per 3ds max
http://www.vray-materials.de/


Materiali v-ray per Rhinoceros
http://www.vray.com/free_vray_tools/...on/index.shtml

Ultima modifica di aries : 30-10-2009 alle 23:32.
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Old 26-03-2009, 22:23   #3
aries
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1108
VRAY FOR RHINO

REFLECTION LAYERS

Aprendo il Reflection Layers e poi cliccando sulla M di Reflection si hanno queste finestre



Questo è quanto accade variando Fresnel IOR e Reflection Glossiness





Questo invece è il reflection filter e serve per dare un riflesso del colore che vogliamo al materiale




Materiali Trasparenti - Refraction Layers






























Ultima modifica di aries : 04-06-2009 alle 15:12.
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Old 26-03-2009, 22:24   #4
aries
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1108
..
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Old 27-03-2009, 01:13   #5
Lukkkka
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 787
ok ottimo lavoro......... hai fatto bene ad aprire questa discussione

io attualmente sto usando vray for rhino ma vorrei passare a 3dsmax+vray in quanto + completo (in realtà vray è lo stesso, solamente che 3ds ha delle funzioni in piu che ancora non sono presenti in rhino4.........)

la modellazione la contineruò a fare con rhino che per me è imbattibile sotto questo punto di vista.....
spero siate numerosi a scrivere in questa discussione
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Old 27-03-2009, 13:53   #6
frikes
Senior Member
 
L'Avatar di frikes
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
ottimo aries

io lo uso con cinema 4d ed ora stavo iniziando a dare un'occhiata a vray per rhino.
appena ho tempo posto un po' di link
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Old 27-03-2009, 14:07   #7
aries
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1108
Grazie

Ho appena aggiunto il link al manuale di vray per SketchUp e un tutorial dove viene spiegato come ottenere alcuni materiali in vray per rhino; i manuali continuerò a metterli nella prima discussione, il secondo spazio lo dedico ai tutorial di vray per i vari programmi, gli altri due spazi non lo so, in uno pensavo di metterci videoguide da youtube, ma ci devo ancora pensare.

Periodicamente controllerò i link che sto inserendo per verificarli e man mano che ne trovo di nuovi e utili li inserisco.
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Old 27-03-2009, 19:34   #8
cabernet
Bannato
 
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Città: Paraguay
Messaggi: 3266
utilizzo vray per rhinoceros da un po di tempo..
mi trovo molto bene e i risultati sono soddisfacenti..

per ora sono all inizio e se a qualcuno interessa posso postare qualche lavoretto che ho fatto di architettura
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Old 27-03-2009, 21:29   #9
aries
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Quote:
Originariamente inviato da cabernet Guarda i messaggi
utilizzo vray per rhinoceros da un po di tempo..
mi trovo molto bene e i risultati sono soddisfacenti..

per ora sono all inizio e se a qualcuno interessa posso postare qualche lavoretto che ho fatto di architettura

Ciao, posta nella galleria, è quella la sezione apposita per i nostri lavori 3D.

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1054042
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Old 08-04-2009, 11:00   #10
Lukkkka
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Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 787
segnalo questo corso di Vray per 3dstudio per chi fosse interessato
[url]EDIT/url]

Ultima modifica di frikes : 08-04-2009 alle 16:52.
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Old 08-04-2009, 16:54   #11
frikes
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Messaggi: 8566
Lukkkka mi spiace ma ti ho editato il link, in quanto riporta un corso a pagamento.
è possibile linkare direttamente solo risorse gratuite o al massimo i siti ufficiali dei relaitvi software

posso chiedere in staff se si può fare un elenco di siti che organizzando corsi senza però postare l'URL.
ma per fare ciò devono essere due o più
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Old 08-04-2009, 18:06   #12
Lukkkka
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Originariamente inviato da frikes Guarda i messaggi
Lukkkka mi spiace ma ti ho editato il link, in quanto riporta un corso a pagamento.
è possibile linkare direttamente solo risorse gratuite o al massimo i siti ufficiali dei relaitvi software

posso chiedere in staff se si può fare un elenco di siti che organizzando corsi senza però postare l'URL.
ma per fare ciò devono essere due o più
Pardon, errore mio. Era anche un modo per fare ravvivare la discussione
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Old 17-04-2009, 20:25   #13
Dottor Gonzo
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Old 21-04-2009, 11:09   #14
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Old 06-05-2009, 09:40   #15
aries
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VRayLightMtl

E' uno speciale material che è fornito con Vray e permette, una volta applicato ad un oggetto, di produrre effetti di Self-Illumination, per 3ds max c'è mentre per Rhino non lo vedo da nessuna parte, dovrebbe essere in questo menu, ma non c'è



Come posso dare l'effetto di autoilluminazione ad un oggetto utilizzando vray per Rhino? Oppure c'è la possibilità di aggiungerlo fra le scelte di Vray?

Grazie.
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Old 06-05-2009, 11:14   #16
aries
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Mi sono arrangiato al solito modo, ma possibile che questa sia l'unica maniera per far emanare luce ad un materiale? Se dovessi fare una lampadina probabilmente non otterrei una buona cosa.

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Old 09-05-2009, 01:33   #17
aries
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Dopo aver postato questa immagine
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1977390
e aver notato le macchie nella parte interna della figura ho fatto diverse prove quindi ho deciso di settare così Vray:nelle opzioni, nella finestra Indirect Illumination, mettere come Primary Engine Deterministic Monte-Carlo e come Secondary Engine Light Cache; renderizzando la stessa immagine

con queste impostazioni il miglioramento si nota. Ho provato a rirenderizzare immagini già inserite in galleria e anche con quelle guadagno un po di qualità: anche voi usate questi settaggi o avete un settaggio migliore? Premetto che io cambio solo gli Engine, ma i valori li lascio così di default (almeno per adesso, sto ancora facendo prove).

Ultima modifica di aries : 09-05-2009 alle 01:37.
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Old 09-05-2009, 16:50   #18
frikes
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prova ad usare "irradiance map" + "lightcache". risptto al "montecarlo" ha tempi di rendering inferiori e buona qualità.
sui parametri non mi esprimo, ho appena iniziato a studiare il manuale di vray appena acquistato...l'apprendimento faidate mi faceva renderizzare senza capire bene dove mettevo le mani e perchè
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Old 09-05-2009, 20:00   #19
Lukkkka
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Messaggi: 787
Quote:
Originariamente inviato da frikes Guarda i messaggi
prova ad usare "irradiance map" + "lightcache". risptto al "montecarlo" ha tempi di rendering inferiori e buona qualità.
sui parametri non mi esprimo, ho appena iniziato a studiare il manuale di vray appena acquistato...l'apprendimento faidate mi faceva renderizzare senza capire bene dove mettevo le mani e perchè
concordo con frikes, prova a usare irradiance map, io per secondo uso QMC, allunga i tempi ma anche la qualità....
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Old 09-05-2009, 20:43   #20
aries
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1108
Io sono arrivato a quella conclusione leggendo qua e facendo diverse prove

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...t_Illumination

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...Monte_Carlo_GI

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...Irradiance_map

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...bal_photon_map

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?title=Light_cache


@Lukkkka
QMC è Quasi-Monte Carlo (in 3ds max) e in Rhino è Deterministic Monte-Carlo.
Di default vray è settato per funzionare con Irradiance Map + Deterministic Monte-Carlo e non mi piace (vedi appunto le macchie nei render)...in pratica tu fai i render con vray così come in rhino è settato di default, proverò a riconfrontare il metodo di frikes col mio.
Per quanto riguarda i tempi di render ho notato che solitamente i render sono sempre molto veloci e variano in funzione della complessità della scena e dell'oggetto: se prendiamo come esempio il mio monoammortizzatore il render ha rallentato molto solo nella parte filettata, il resto del render è stato molto veloce.
aries è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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