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NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
Due GPU (die) su un unico package per un totale di 208 miliardi di transistor: la nuova GPU Blackwell di NVIDIA nasce per accelerare l'innovazione nel campo dell'intelligenza artificiale come mai prima d'ora. La nuova proposta è accompagnata da 192 GB di memoria HBM3E per una bandwidth di 8 TB/s. A comporre la nuova offerta di NVIDIA troviamo tre soluzioni: B100, B200 e GB200.
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente
HP Envy Move non è un PC all-in-one come tutti gli altri: si può spostare facilmente e usare lontano dalla presa di corrente. Lo schermo touch consente di usarlo anche come un grande tablet e può diventare un display aggiuntivo. Il tutto condito da un'attenzione all'ambiente grazie all'uso di materiali riciclati.
MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per i giocatori
MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per i giocatori
MSI MPG 321URX QD-OLED è un monitor completo, con diagonale da 32 pollici, risoluzione UHD, porte HDMI 2.1, frequenza di aggiornamento di 240 Hz e con un pannello OLED che offre diverse caratteristiche interessanti per il pubblico dei giocatori
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Old 04-04-2008, 09:25   #21
Zimmemme
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04.04.08 Photoshop Cs4




Photoshop CS4 sarà a 64 bit. Ma solo per Windows.

Articolo:

http://punto-informatico.it/p.aspx?i=2244707
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Old 04-04-2008, 14:48   #22
frikes
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cacchio zimmemme che notiziona!!!! finalmente sto cacchio di photoshop a 64bit!!!!!!!!! i 32bit tagliano veramente ne gambe a questo software avido di ram e memoria virtuale. sul blog c'è scritto che sarà solo per windows vista, ma mi sa un po' di voce di corridoio perchè taglierebbero fuori tutti coloro che sono dotati di processori a 64bit e xp a 64bit...almeno spero sia così...

dalla foto di anterpima però la grafica del software non mi piace. è molto simile a quella di lightroom all'apparenza. a mio avviso troppo pesante
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Old 04-04-2008, 15:05   #23
frikes
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Photoshop Lightroom 64bit v2.0 beta 02.04.08


Se una versione a 64 bit di Photoshop per Mac appare dunque ancora distante, i fotografi evoluti che utilizzano la piattaforma della Mela possono spremere i propri sistemi a 64 bit con Lightroom 2.0 Beta, disponibile sia per Mac OS X 10.5.x che per Windows Vista x64. Le principali caratteristiche di questo software, che nel campo del fotoritocco e della gestione delle foto rivaleggia con Apple Aperture
http://blogs.adobe.com/jnack/2008/04...oom_2_the.html
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Old 05-04-2008, 13:27   #24
frikes
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Zimmemme sei stato più veloce della redazione di hwupgrade

http://www.hwupgrade.it/news/softwar...ows_24878.html
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Old 05-04-2008, 14:46   #25
frikes
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funzioni rivoluzinarie in Photoshop CS4. ragazzi guardate questo video e cosa permette di fare la nuova funzione di resize delle immagini!!!!!
ridimensionamenti di qualsiasi tipo senza distorsioni dei pixel selezionati!!! impressionante....qui iniziamo ad avvicinarci ai software utopistici di CSI

http://www.youtube.com/watch?v=vIFCV2spKtg
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Old 05-04-2008, 14:53   #26
Alberto230269
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Non so se è il treadh giusto, vorrei segnalare un link dove sono raggruppati diversi concorsi (molti di design e grafica).

http://www.professionearchitetto.it/concorsi/index.aspx
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Old 05-04-2008, 15:20   #27
frikes
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alberto postalo in risorse online per grafici ma mi pare che ci fosse già..
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Old 11-04-2008, 21:12   #28
Atlantisland
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Maxtreeme Direct3D ver.2008 11.04.08


che? le notizie non ci sono piu?!?

Disponibile l'aggiornamento ai nuovi driver per schede grafiche professionali per 3ds max 2008.

http://www.nvidia.com/object/maxtreme_10.00.03.html
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L'intelligenza è forse l'unica ricchezza ad essere stata distribuita equamente, infatti nessuno si lamenta di averne meno degli altri.
Mài Piccì: Q6600 2,4 Giggi | MoBo: Asus P5K-e wifi ap | VGA: Zotac 8800gt 700\1700\1000 | Ali: Corsair Tx650w | Ram: Corsair Xms2 800mhz. 4-4-4-12

Ultima modifica di frikes : 06-05-2008 alle 15:23.
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Old 06-05-2008, 15:19   #29
frikes
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10 modi per far impazzire un grafico 23.04.08


dal sito di psdrevolution una divertente recensione sulle vicissitudini tra grafici e clienti igno..."esigenti"


http://www.psdrevolution.it/forum/in...howtopic=32195


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Old 09-05-2008, 16:14   #30
Zimmemme
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09-05-08 Photoshop gratis.

No, niente pirateria... è tutto vero Photoshop sarà presto gratuito.
Adobe, infatti, ha messo a disposizione degli utenti statuinitensi in versione beta una release di Photoshop da usare direttamente via Web.
Il tutto "aggratis"!

https://www.photoshop.com/express/landing.html

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Old 26-05-2008, 20:06   #31
frikes
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Photoshop: accelerazione via GPU 26.05.08




dalla prossima versione della creative suite, probabilmente denominata "Creative Suite Next", photoshop sfrutterà al meglio la tecnologia multi-core e multi-cpu nonchè la potenza elaborativa delle GPU per il calcolo.

"Abbiamo visto un'immagine da 2 GB e 442 megapixel caricata come se fosse un'immagine da 5 megapixel su un sistema Skulltrail a 8 core. I cambiamenti apportati sono stati applicati quasi istantaneamente".


link alla notizia
http://www.tgdaily.com/content/view/37611/140/


EDIT: è stata postata anche su hwupgrade

http://www.hwupgrade.it/news/softwar...hop_25428.html
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Ultima modifica di frikes : 26-05-2008 alle 20:10.
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Old 27-05-2008, 08:30   #32
sauro82
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Photoshop: accelerazione via GPU 26.05.08

dalla prossima versione della creative suite, probabilmente denominata "Creative Suite Next", photoshop sfrutterà al meglio la tecnologia multi-core e multi-cpu nonchè la potenza elaborativa delle GPU per il calcolo.

"Abbiamo visto un'immagine da 2 GB e 442 megapixel caricata come se fosse un'immagine da 5 megapixel su un sistema Skulltrail a 8 core. I cambiamenti apportati sono stati applicati quasi istantaneamente".


link alla notizia
http://www.tgdaily.com/content/view/37611/140/


EDIT: è stata postata anche su hwupgrade

http://www.hwupgrade.it/news/softwar...hop_25428.html
Su Punto Informatico ho trovato quest'altra notizia che informa di una smentita di Adobe su alcune informazioni riportate da tgdaily.com.

http://punto-informatico.it/2300003/...le-GPU-/p.aspx

Notizia della smentita riportata anche da macitynet.it:

http://www.macitynet.it/macity/aA325...a_rilasc.shtml

La smentita sul blog di John Nack (datata 24 maggio):

http://blogs.adobe.com/jnack/

Ultima modifica di sauro82 : 27-05-2008 alle 10:02.
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Old 27-05-2008, 16:13   #33
frikes
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grazie sauro
tra l'altro nella news di hwup è stato anche segnalato, ma l'amministrazione non ha dato risposta in merito. ora aggiungo la notizia nei link
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Old 20-06-2008, 10:22   #34
Alberto230269
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E' uscito maxwellrender 1.7
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Old 20-06-2008, 14:50   #35
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E' uscito maxwellrender 1.7
ok ma un link? un immagine? niente?
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Old 20-06-2008, 15:44   #36
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Ops... scusate.
Qui il link al sito in italiano, a breve sarà disponibile anche la versione demo
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Old 05-07-2008, 22:26   #37
Zimmemme
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Trio di software FREE 05.07.08

Imgares
http://www.konradp.com/products/imgares/



Con questo software si possono ridimensionare gruppi di foto con pochissimi click.
In più le immagini si possono ruotare e si può aggiungere del testo.

SiteShooter

http://www.nirsoft.net/utils/web_site_screenshot.html



Questo programma permette di scaricare un'intera pagina web in un'unica immagine!!!!


3D Dissolve

http://www.cylog.org/graphics/3ddissolve.jsp



Salvaschermo oldstile ma veramente interessante!
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http://cosedialex.blogspot.com/
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Old 07-07-2008, 15:37   #38
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ottimo zimmemme!!

siteshooter è
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Old 13-08-2008, 09:42   #39
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Uscita la demo di Cinema 4d R11 la trovate QUI
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Old 28-09-2008, 13:08   #40
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VIEW Conference 2008 Digital Transformations 11-14 NOV 2008


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VIEW Conference: Torino diventa la capitale europea della cultura digitale.

Più di 100 ospiti da tutto il mondo, fra i quali tre premi Oscar, e altrettanti eventi fra anteprime, presentazioni, conferenze e tavole rotonde. Da Paul Topolos, una delle menti creative di Ratatouille e del nuovo attesissimo Wall-E, al geniale Will Wright, “padre” di videogame del calibro di Sim City, The Sims e Spore. Fino a Brad Lewis, produttore di Ratatouille e regista di Cars 2, sugli schermi nel 2012. Uno sguardo a 360 gradi sul futuro, passando dal cinema d’animazione ai videogame, dal design industriale alla visual art.
L’universo della cultura digitale raccontato dai massimi esponenti mondiali: questa è VIEW Conference, manifestazione diretta da María Elena Gutiérrez e realizzata grazie al contributo di Regione Piemonte, Provincia di Torino, Città di Torino, Compagnia di San Paolo, Fondazione CRT, e Camera di Commercio di Torino, che si svolgerà a Torino dall’11 al 14 novembre.
Oltre 100 appuntamenti previsti, animati da guru dei videogame, registi, maestri degli effetti speciali, visual artist e docenti universitari. Mai nel nostro Paese si è assistito a una tale concentrazione di figure di questo livello pronte a confrontarsi con il pubblico svelando la loro “visione” (View) del futuro.

Cinema di Animazione: la settima arte... digitale
Pixar e PDI Dreamworks, i colossi mondiali che hanno cambiato il volto del cinema d’animazione, presenteranno in anteprima il making of dei loro nuovi progetti fra i quali Wall-E (Disney-Pixar) e Madagascar 2 (Dreamworks). E saranno gli stessi registi, produttori e direttori artistici a svelarne i segreti.
Brad Lewis, Paul Topolos, Lucia Modesto (produttore – il primo – e matte painter – il secondo, del film premio Oscar Ratatouille; direttore tecnico dei personaggi, infine, la Modesto, del film, anch’esso premiato con l’Oscar, Shrek) saranno i protagonisti della sezione. Topolos, il genio della “pittura digitale” racconterà della creazione dei paesaggi spaziali di Wall-E, film che ha ottenuto un incredibile successo di critica e pubblico negli Usa e che uscirà in Italia il 17 ottobre. Brad Lewis invece parlerà della sua esperienza di produttore, da Z la formica, il film che ha segnato il debutto della DreamWorks nel campo dell’animazione digitale a Ratatouille della Pixar. Lucia Modesto, direttore tecnico dei personaggi della trilogia di Shrek ed elemento fondamentale del team di Madagascar, uno dei maggiori successi Dreamworks, condurrà per mano il pubblico alla scoperta di Madagascar 2: Via Dall’Isola, previsto in Italia il prossimo dicembre.

Videogames: l’arte dell’immaginazione interattiva
La sezione videogame quest’anno si candida a diventare uno dei maggiori punti di forza di VIEW. Grazie alla collaborazione con Jaime D’Alessandro, giornalista ed esperto del settore, a Torino ci sarà il gotha dei giochi elettronici. Iniziando da Will Wright, Louis Castel, David Cage e Chris Taylor, solo per citare alcuni nomi.
Creatori di videogame come Spore e The Sims (Wright), Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit e Heavy Rain (Cage), Blade Runner, la serie di Command & Conquer e Boom Blox (Castle), Total Annihilation, Dungeon Siege e Supreme Commander (Taylor). Videogame che hanno rappresentato una svolta nei rispettivi generi. Basti ricordare che solo The Sims ha venduto oltre 100 milioni di copie.

Multimedia e Visual Culture: la cultura digitale sperimenta nuove strade
Quest’anno VIEW Conference esplora le nuove forme di espressione visiva e cultura digitale in una sezione creata ad hoc.
Il programma della sezione di “Visual Culture” prevede la partecipazione di numerosi ospiti di primissimo piano, tra cui due premi Oscar, di alcune tra le aziende leader nell’industria del cinema e dell’informatica: Glenn Entis, cofondatore della PDIDreamWorks, dove ha lavorato accanto a Spielberg, e pioniere dell’innovazione tecnologica nel motion picture che gli è valso un Oscar, è ora Chief Visual Technical Officer alla Electronic Arts, la società leader mondiale nel settore del software interattivo. David Salesin, professore presso il dipartimento di Informatica e Ingegneria dell’Università di Washington, ha lavorato come ricercatore Senior alla Microsoft Research e dal 2005 è Senior Principal Scientist presso Adobe, dove dirige il Technologies Lab. Salesin ha lavorato anche alla Lucasfilm e alla Pixar, dove ha contribuito a successi come Tin Toy (premiato con l’Oscar) e Young Sherlock Holmes. Infine Michael Rubin, laureato in neuroscienze, che ha iniziato la sua carriera alla Lucasfilm per raggiungere fama a livello internazionale come autore del celebrato testo Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution.
Tra gli altri ospiti d’eccezione della sezione “Visual Culture” anche Bruce Grenville, della Vancouver Art Gallery, curatore di un evento d’avanguardia come KRAZY! una avanguardistica manifestazione, a metà strada fra lo show e la mostra artistica, che vede come protagonista la cultura visiva popolare, mescolando i fumetti con le graphic novel, computer e videogame, manga e anime, e Brenda Harger, docente di tecnologia dell’intrattenimento presso il Carnegie Mellon Entertainment Technology Center, che unirà in maniera innovativa l’improvvisazione teatrale al game design, garantendo un’esperienza unica per il pubblico.
Ma VIEW Conference permetterà ai visitatori anche di mettersi alla prova grazie ai numerosi workshop, totalmente gratuiti, organizzati dalle più importanti aziende del settore come Softimage, Autodesk, Nvidia, Google e da professionisti delle realtà italiane come l’Università degli Studi di Torino, il Politecnico di Torino, l’Istituto Europeo di Design.


VIEW | Digital Transformations
Torino, dall’11 al 14 novembre 2008 al Centro Congressi Torino Incontra, via Nino Costa 8.


Luoghi: Centro Congressi Torino Incontra, via Nino Costa 8 (Sede di riferimento della manifestazione); Cinema Massimo, via Verdi 18.
Realizzata da: Associazione Culturale VIEW Conference.
Sponsor: Regione Piemonte, Provincia di Torino, Città di Torino, Compagnia di San Paolo, Fondazione CRT, Camera di Commercio Industria Artigianato e Agricoltura di Torino.
Con il patrocinio di: Ministero dell’Innovazione, Ministero degli Affari Esteri, Ministero per i beni e le attività culturali, Politecnico di Torino, Università degli Studi di Torino, Istituto Europeo di Design di Torino


VIEWFest & VIEW Award



Per quest’anno, VIEW propone un’edizione speciale VIEWFest Digital Movie Festival, dal 7 al 9 novembre al Cinema Massimo & View Conference International Computer Graphics Conference, dall’11 al 14 Novembre al Centro Congressi Torino Incontra.

Torna anche quest’anno il VIEW Award, il premio internazionale per cortometraggi con animazione 3D e VFX: i migliori artisti di opere digitali, provenienti da tutto il mondo, competeranno per ciascuna categoria (Miglior Cortometraggio 3D; Miglior Design 3d; Migliore design di ambiente; Miglior Personaggio Digitale 3D; Migliori Effetti Visivi) e saranno giudicati da esperti italiani e internazionali in ciascun ambito.



VIEW & PEACH: una partneship eccezionale



VIEW Conference 2008 ha l’onore di ospitare, e di essere partner, di Peach, innovativo programma europeo di coordinamento interdisciplinare, diretto da Starlab di Barcellona e che coinvolge realtà come l’ITI, Informatics and Telematics Institute (GR), l’italiano Istituto di Tecnologie Industriali e Animazione del CNR, Telecom Italia, l’Oxford Internet Institute dell’Università di Oxford, il FER dell’Università di Zagabria, la Napier University di Edimburgo e gli istituti Fraunhofer FIT e Università Tecnica di Monaco in Germania.



1000VIEW di Torino: un Contest fotografico



Telecom Italia arricchirà il PEACH Industry Event e VIEW 2008 mettendo a disposizione il servizio sperimentale 1000VIEW of Torino, realizzato dai laboratori di ricerca di Telecom Italia di Torino. Il servizio consentirà ai partecipanti all’evento di inviare foto da cellulare che saranno immediatamente rese disponibili su un maxischermo allestito nel centro congressi o su portale web e mobile. Per utilizzare il servizio sarà sufficiente avere un cellulare abilitato all’invio di MMS, scattare la foto e inviarla secondo le modalità comunicate durante l’evento. Sarà inoltre possibile esprimere il proprio gradimento votando e commentando le foto.



PEACH Industry Event | Presence: Present and Future Markets



Dal 12 al 13 novembre 2008 presso il Centro Congressi Torino Incontra si svolgerà, in parallelo con la conferenza VIEW 2008 | Digital Transformations, il PEACH Industry Event, una conferenza con parte espositiva, organizzata da PEACH e Telecom Italia, . Telecom Italia è partner del consorzio di PEACH (Presence Research in Action), un’azione di coordinamento finanziata dal 6° programma quadro della Commissione Europea per le Tecnologie Future ed Emergenti, dove ha la responsabilità di promuoverne l’interazione con il mercato. L’evento porterà la testimonianza dei maggiori esperti della Presence, con esempi di applicazioni in ambito commerciale e non, approfondimenti dal mondo della ricerca, dimostrazioni di prototipi e prodotti. La Presence Science studia come creare la sensazione “reale” di essere virtualmente in un luogo, soli o con qualcuno, e comprende applicazioni di realtà virtuale, aumentata e mista, mondi virtuali e social presence.


Ciao a presto con il programma!!!
Adele


*con il permesso del mod Frikes
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Ultima modifica di frikes : 01-10-2008 alle 23:51.
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