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NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
Due GPU (die) su un unico package per un totale di 208 miliardi di transistor: la nuova GPU Blackwell di NVIDIA nasce per accelerare l'innovazione nel campo dell'intelligenza artificiale come mai prima d'ora. La nuova proposta è accompagnata da 192 GB di memoria HBM3E per una bandwidth di 8 TB/s. A comporre la nuova offerta di NVIDIA troviamo tre soluzioni: B100, B200 e GB200.
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente
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HP Envy Move non è un PC all-in-one come tutti gli altri: si può spostare facilmente e usare lontano dalla presa di corrente. Lo schermo touch consente di usarlo anche come un grande tablet e può diventare un display aggiuntivo. Il tutto condito da un'attenzione all'ambiente grazie all'uso di materiali riciclati.
MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per i giocatori
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MSI MPG 321URX QD-OLED è un monitor completo, con diagonale da 32 pollici, risoluzione UHD, porte HDMI 2.1, frequenza di aggiornamento di 240 Hz e con un pannello OLED che offre diverse caratteristiche interessanti per il pubblico dei giocatori
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Old 01-06-2011, 14:41   #181
fabianor
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problemi vray e rhino

scusate volevo sapere un'altra cosa.

un collega non riesce a installare vray su rhino.
io l' ho fatto senza problemi con i stessi file di installazione.

potrebbe dipendere dal fatto che in ho windows 7 e lui ha Vista ?

grazie anticipatamente.
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Old 02-06-2011, 10:31   #182
Zetino74
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ho provato ma nulla...(non ottendo un buon risultato)
ma non esistono dei parametri generali di base per renderizzare interni?
io non capisco nulla cioè sto facendo delle prova ma niente mi soddisfa.
Cioè impostando un sistema di illuminazione solare,sempre in vray for rhino, dovrebbe bastare per dare illuminazione alla stanza invece è tutto buio...
come è possibile?
Hai provato ad aumentare shutter speed e metterlo tipo 100 o 60 ?
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Old 05-06-2011, 17:10   #183
fabianor
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scusate sono Fabianor, avete letto i miei quesiti ?

nessuno mi può aiutare ?

grazie
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Old 06-06-2011, 10:33   #184
Zetino74
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Più che altro hai controllato che uno non sia una versione a 32bit e l'altro a 64bit?
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Old 05-07-2011, 16:08   #185
mikethefuker
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L'Avatar di mikethefuker
 
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anche a un mio amico è capitato di non riuscire ad installare rhino 4 su vista mentre si su 7 (su portatile!!!!)... non sono riuscito a trovare una spiegazione logica! vista era originale!... passa a 7 hehehehhe
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Old 20-12-2011, 00:03   #186
cabernet
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Buonasera,
Ho impostato una scena notturna, con delle luci puntiformi all'interno delle lampadine.
Tutto spento (GI,sunlight system,ovviamente) ci sono solo queste 4 luci puntiformi settate correttamente.
Mi compaiono una serie di palline ovunque,sul soffitto ed anche da altre parti..
da che cosa può dipendere?

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Old 12-02-2012, 23:39   #187
Marci
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Stessa scena, ho cancellato tutti gli oggetti, agiunto una parete e creato una lastra ed applicato il materiale, rimaneva sempre scuro, nero, aggiunto un secondo sun.

Ho assottigliato varie volte lò spessore della lastra (box) fino a 20 unità, e finalmente ho qualcosa che si "avvicina" al sample.



Ad essere pignoli, anzi la bellezza del materiale sta tutta lì direi, NON vedo le bolle che presenta il sample, allora ho agito sulla camera, portando la focale a 160, ma ancora non ci siamo, riprovato a Focal 360 idem.
Forse vuole anzi necessita di superficie curve?

Grazie.
Nelle impostazioni del materiale è abilitato l'"affect shadow"? Se no, prova ad abilitarlo e vedi cosa succede, se si, prova a disabilitarlo e ad abilitare le caustiche, vedrai che dovrebbe migliorare di molto
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Old 12-02-2012, 23:57   #188
Marci
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Città: Dubai
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Ho fatto delle prove e mi sembra funzionare bene:
Senza caustiche con l'affect shadow (che è abilitato di default ho visto)

Con le caustiche attive

Così è con le caustiche ed il sole
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Old 31-05-2012, 12:26   #189
frikes
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ciao e benvenuto sul forum.

12h di rendering con vray sono un po' troppe ma dipende dall'hardware che monti. che processore usi? quanta ram?

detto questo NON esisteono i mgliori settaggi in assoluto. dipendono da una miriade di fattori e i settaggi stessi sono tanti.
la prima cosa che devi controllare è il timo di illuminazione che usi per i rendering engine. l'accoppiata più veloce è LightCache + irradiance map. se vuoi più precisione irradiancemap(IM) + montecarlo ma aumentano i tempi di rendering.

i tempi variano se vari i parametri della IM. quindi numero di prepass e HSph.subdivision e sampler impostati di default su 50 e 20 (per per ambienti poco illuminati fanno schifo).

ma tutto dipende dal tipo di materiali che usi, dalla complessità delle geometrie, dalla dimensione in pixel del rendering finale. già avere materiali riflettenti con la glossiness aumenta parecchio i tempi di calcolo.

quindi non esiste una risposta precisa alla tua domana. devi provare e riprovare e trovare sempre il giusto compromesso in base a quel che cerchi.
la DoF aumenta tantissimo i tempi. personalmente preferisco ottenerla con la postproduzione

ciao
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Old 01-06-2012, 01:48   #190
frikes
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beh io ho lo stesso hardware e una vecchia scheda quadro di fascia bassa, e non ho mai raggiunto neanche le 5 ore

la memoria vram non incide per niente sui tempi di calcolo con vray. piuttosto genera problemi se si satura, con il rischio di crash del software ma avviene solo su scene 3D in cui hai ad esempio materiali complessi con molte texture ad alta risoluzione

nel tuo caso devi cercare di conoscere e quindi ottimizzare i parametri di rendering.

ci sono tanti siti da cui puoi attingere, inizia da qui:
http://www.vraywiki.it/index.php/Main_Page
http://www.vray.it/

facendo alcuni tutorial basilari magari apprendi informazioni importanti che in questi due anni hai tralasciato e che ti permettono di avere la giusta combinazione per un buon rapporto qualità/tempi
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Ultima modifica di frikes : 01-06-2012 alle 01:52.
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Old 01-06-2012, 11:42   #191
frikes
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caricale su imageschack o su altri servizi di hosting immagini. per postarla sul forum usa poi il codice "thumbnail forum" che ti genera, in modo da avere nel post la miniatura dell'immagine
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Old 01-06-2012, 15:34   #192
frikes
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ecco a proposito di "settaggi migliori" leggi un po' questo articolo interessante
http://www.grafica3dblog.it/index.ph...taggi-vray.htm
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Old 22-06-2012, 17:27   #193
Gunny Highway
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vray rt qualcuno lo usa ? a me con cuda lo schermo rimare nero perchè?
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Old 22-06-2012, 17:45   #194
AceGranger
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vray rt qualcuno lo usa ? a me con cuda lo schermo rimare nero perchè?
che versione di Vray hai ? è su 3d max ?
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Old 11-07-2012, 12:06   #195
Marci
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usi un firewall?
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Old 17-02-2013, 22:56   #196
studentediiin
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Ciao uso Maya 2013 e ho sia mentalray che v-ray 2.03.02

Ho letto in varie discussioni, che 3ds implementa perfettamente le cuda con gpu nvidia.

Ho un 660ti 2 gb ram, dal rendering setting di v-ray, sotto vrayrt, la scelta dell'engine però è solo "CPU - OPENCL", non c'è la voce CUDA.

P.s. : sul pannello invidia , sotto il settaggio personalizzato ho impostato per la voce vray.exe tutte le cuda.
P.P.s : renderizzando con la voce opencl selezionata, su cpu-z l'utilizzo è al massimo, mentre in gpu-z la frequenza del core rimane a valore di risparmio sui 324mhz.

Chiedo se è possibile settare i cuda in maya. In rete non ho trovato niente di specifico, solo in una discussione in cui si parlava di "maya 2014" per la perfetta implementazione di v-ray.

E chiedo anche se esistono in Maya, <come in altri programmi> "premiere cs6..", settaggi per i thread dedicati della cpu, settaggi ram..
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Old 19-02-2013, 18:36   #197
studentediiin
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Old 29-05-2015, 13:33   #198
Gas_Designs
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Messaggi: 266
Ciao ragazzi, ho visto adesso questa discussione.... anche se un pò vecchiotta vorrei chiedervi qualche aiuto.

Io uso SketchUp 2015, con installato V-ray versione 2.00.25244
In rete ho trovato vari file visopt che se non ho capito male, dovrebbero essere dei file di configurazione proprio per V-ray.

Ora aprendo SketchUp, e avviando anche V-ray, nelle opzioni importo il mio file visopt che ho messo in una mia cartella, poi salvo e avvio il render.



Solo che il render mi appare così:



Ho provato altri file, e invece che giallo, mi esce in questo modo:



Che non è che mi piaccia molto, perchè del realistico ha ben poco...

Avete qualche idea sul mio problema, oppure avete voi dei file .... che sia migliore del mio?

Vi ringrazio.

Gas.
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Old 14-01-2020, 22:43   #199
GreenHunter
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Messaggi: 183
Scusate, ma per lavorare bene con il V-ray che scheda video consigliate? Budget sui 1000€
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Old 14-01-2020, 23:57   #200
AceGranger
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Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 11627
Quote:
Originariamente inviato da GreenHunter Guarda i messaggi
Scusate, ma per lavorare bene con il V-ray che scheda video consigliate? Budget sui 1000€
azzz necrothread


comunque, venendo alla tua domanda, dipende molto da:

- cosa intendi per lavorare "bene"
- che tipo di modellazione e render fai


con quel budget:

- se vuoi il massimo nelle Viewport e ottime prestazioni in render prenderei una 2080Ti
- se vuoi il massimo in render e buone prestazioni in Viewport prenderei 2 x 2070 Super

con le due 2070 Super in nVlink avresti 16 GB in fase di render ma non potresti aggiornare in futuro.
con la 2080Ti potresti aggiornare in futuro, magari con un modello usato a poco e arrivare a 22GB di Vram in nVlink

dipende da cosa vuoi fare in futuro e dal tipo di modelli/render che fai.

p.s. l'nVLink ( SLI ) va attivato prima di fare il render di produzione perchè se lo lasci abilitato sempre alcuni software non lo gradiscono, come Photoshop ( anche se devo ancora provare l'ultima versione, magari hanno corretto )
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Ultima modifica di AceGranger : 15-01-2020 alle 00:03.
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