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#4181 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5952
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10700K
![]() 13900KF ![]() Un 10700K che non è inferiore ad un 9900K a 2560 è un bel collo di bottiglia per Calisto protocol, un 13900K va il 40% più forte ed alla tua risoluzione la differenza sarà meno marcata ma ci sarà, quindi con questo gioco ed alla tua risoluzione un 9900K limita la 4090.
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
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#4182 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9483
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Dopotutto è da sempre stata una feature dell'Unreal Engine
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#4183 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4657
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Primo gioco CPU limited in cui però la cpu sta al 20% con il core più carico al 60%...
Avevo riposto molte speranze sull'ottimizzazione di questo gioco ma erano mal riposte. Graficamente è davvero bello ma, stuttering a parte, la cpu è usata davvero in modo vergognoso. Cmq in certe scene con gpu al 100% si sta a ridosso dei 60fps pur essendo attivo FSR2 a quality! Direi inaccettabile
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#4184 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2021
Messaggi: 2425
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Ho appena letto che è uscita la prima patch di Callisto che dovrebbe fixare molti problemi, qualcuno l'ha già provata?
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#4185 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 1243
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Quote:
Ma ma ma... sembra un altro gioco! O_o? Non sto scherzando, hanno risolto una marea di problemi tra stutter e mix audio voci completamente sballate... Secondo me avevano caricato una build vecchia su steam per errore, mi pare impossibile abbiano risolto così in fretta. Son curioso di provarlo sul Desktop ora! p.s. per la cronaca, avevo provato a fixare con la riga di comando che "abilita" il pre-load degli shader, ma non aveva risolto completamente. qui parliamo di un gioco diverso... almeno nella sessione da me giocata
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Asus ROG Helios Intel i9 11900k RTX 4080 FE Rog Strix Z490-F Corsair iCUE H150i Rgb Pro Xt Corsair Dominator Platinum RGB DDR4 4x8GB 3200MHz SSD 2TB Serie 970 Evo Plus M.2 Rog Thor 850w Modular Corsair SP2500 Xonar Essence STX Monitor Asus ROG Swift PG27AQDM OLED G-Sync Tv Sony OLED 65” AF8 Tastiera Corsair Strafe Cherry MX Red Mouse ROG Spatha Windows 11 Pro Portatile Asus ROG Strix SCAR 17 G733 - RTX 3080/Ryzen9 5900hx Ultima modifica di Matz : 03-12-2022 alle 08:03. |
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#4186 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4657
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Provato anch'io.
L'unica cosa che nel mio pc vedo risolta è la compilazione shader. Le prestazioni rimangono disastrose. Se si imposta ad ultra preset, viene disabilitato l'RT e si viaggia intorno ai 120fps, ma qualsiasi impostazione RT si metta, che sia solo le ombre e che si impostino solo i riflessi a medio, che è il minimo, o che si mettano entrambe le voci gli fps sono sempre ed esattamente gli stessi. Nel punto più pesante che ho trovato si passa da 120fps senza RT a 42fps con qualsiasi combinazione di impostazioni RT ed uso della GPU intorno al 70%. Da me il problema del mixaggio voci in italiano rimane ed è impossibile capire quando parlano alcuni personaggio (ferris in particolare) senza sottotitoli. Per me con RT rimane ingiocabile. Rimarco il problema dell'uso della CPU: il gioco è pesantemente single thread dipendente ma anche il core più usato cmq non supera il 60% di utilizzo. In altri titoli con situazioni analoghe almeno un paio di core sopra il 90% me li ritrovo. Vorrei fare un parallelo ad un altro gioco che all'uscita presentava problemi analoghi: Batman Arkham Knight e ci sono voluti mesi perché lo fixassero. Anche li tra l'altro si usava una versione dell'UE obsoleta in quanto appena uscito il 4 e li si usava una build molto avanzata e customizzata del 3. Anche li il motore era portato al limite...
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#4187 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6497
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Quote:
https://www.youtube.com/watch?v=0k-O...=AndreaVaretto La resa grafica a me piace molto, densità, textures e modelli poligonali li trovo ottimi. Per quanto riguarda l'implementazione del RayTracing, non ho di che lamentarmi, da me funziona perfettamente, certo è pesante, ma è raytracing, il gioco in nativa chiude il benchmark a 59 FPS, in gioco si va dai 100 ai 45 a seconda del carico. FSR e Temporal sono una porcata pazzesca per un guadagno di 10 fps nel benchmark, e ci vorrebbe il DLSS assolutamente, sarebbe una manna. Lato audio io ho risolto mettendo Testi e Lingua in inglese, perché diversamente sia le scritte in gioco che i dialoghi sono buggati, le scritte non ci stanno negli spazi e vengono troncate (vedi la prima scena nella cella con la scritta Lockdown sul monitor che con i testi in italiano dovrebbe essere confinamento ma si legge solo onfinam ![]() Per il resto adesso è molto godibile, almeno per quanto mi riguarda, ho visto occupare fino a 14GB di Vram in 4k Maxato e per riscontro sulla 6800XT non regge i 30 fps.
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
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#4188 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13173
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[Thread Ufficiale] nVidia AD102-AD103 RTX 4090 - RTX 4080
Quote:
Si lo trovi sul sito gainward . Il software non aggiorna entrambi i bios, dovrai aggiornarne uno alla volta. Fai lo switch e riavvio il pc e aggiorni il secondo. Per il tool nVidia, lo avevo postato qualche pagina fa con la notizia di NFS . Oppure vai su TpUP e ti trovi l articolo in merito a NFS e li trovi il link . Chi chiedeva per Callisto, la gpu è al 100x100 Ecco uno screen a 3840x1600 maxato e fsr2 su quality https://i.imgur.com/dmIFMnd.jpg Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 3x2Tb - 2x1Tb SSD 4Tb - 2Tb - 960 Gb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S Ultima modifica di Thunder-74 : 03-12-2022 alle 09:07. |
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#4189 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 927
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Avrei una domanda sui VRM e sui Power Limit, perdonatemi ma io non ci arrivo.
Lo scopo è di capire che power limit una scheda possa reggere, in linea teoria, alla luce dei VRM montati sulla scheda stessa. Qui sono indicati quali VRM troviamo sulle varie schede ma faccio un esempio pratico: - 4090 STRIX -> 24×70A (1680A) - POWER LIMIT del bios 600W - 4090 TUF -> 18×70A (1260A) - POWER LIMIT del bios 600W Ora, quei VRM a quale potenza teorica potrebbero arrivare, fermo restando che il produttore ha impostato lo stesso PL per entrambe? Immagino ci sia un calcolo da fare, non so se sia necessario conoscere altri dati, ma sarebbe interessante sapere se una scheda è adeguata per un certo Power Limit. |
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#4190 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13173
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[Thread Ufficiale] nVidia AD102-AD103 RTX 4090 - RTX 4080
Quote:
Edit: ho corretto post All atto pratico , gestire 600w , qualsiasi vga lo potrebbe fare, anche la più scarsa che ha 14 fasi da 50A , totale 700A. Se pensi che per 600w, sono richiesti 571A (600w/1.050v) . La differenza sta nella qualità della corrente che arriva alla gpu, grazie al numero e tipo di fasi e al fatto che una corrente maggiormente ripartita, farà scaldare meno le fasi stesse rendendole più efficienti. Per qualità intendo corrente con meno rumore o oscillazione. Quello che mi aspetterei nel mettere un bios da 600w su un pcb reference da 16fasi da 50/55A, non è tanto lo squaglio della scheda, ma probabilmente un oc meno stabile rispetto ad una custom più carrozzata . Io non andrei oltre i 500w su queste schede. La Strix è oversize rispetto la Tuf. Difatti ci sono alcune Tuf che occano più delle Strix grazie al bin del chip. Questo per dire che le tante più fasi della Strix non aggiungono nulla. Magari se uno ci va a mettere il bios da 1000w della HOF, le cose prendono un altro valore. Comunque magari Mike ti può spiegare meglio il tutto. Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 3x2Tb - 2x1Tb SSD 4Tb - 2Tb - 960 Gb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S Ultima modifica di Thunder-74 : 03-12-2022 alle 09:40. |
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#4191 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Vicino Vicino
Messaggi: 6045
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Quote:
Certo che il 13900K è un vero portento, ho visto anche il 13900KF, da cosa si distingue?
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Trattative Mercatino |
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#4192 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 927
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Quote:
Nell'attesa di Mike, se sarà così gentile da intervenire, mi sono messo a cercare altre informazioni (di queste cose non ho mai studiato assolutamente nulla, perdonate l'ignoranza). Alcune cose le avevo già guardate, come ad esempio le differenze tra i vari PWM, ma mi manca proprio il calcolo teorico. Se non ho capito male per calcolare il tutto è necessario considerare anche il voltaggio. Facciamo finta che la GPU debba arrivare a consumare 600W (cosa che nel nostro caso nemmeno è vera, visto che 600W è il TGP e sicuramente la GPU da sola consuma molto meno), facciamo finta di avere 16×50A (800A) per la GPU. Se non ho capito male 800A x 1v fanno 800W teorici, ovvero i W teorici che quei VRM possono erogare ad 1v. Se consideriamo che la 4090 può arrivare a 1.1v (mi pare!) allora 800W/1.1v il nostro limite teorico in W scende a 728W, molto al di sopra dei 600W richiesti dalla GPU (che poi in realtà sono molti di meno, visto che anche la memoria ha i suoi VRM, e non sto considerando il resto dei componenti). Se i VRM sono raffreddati bene, perchè non dovrebbero farcela? Dividendo il carico su 16 VRM da 50A l'uno rimaniamo comunque ben al di sotto delle specifiche di ogni VRM, no? PS: magari ho cannato tutto, perdonatemi. EDIT: ho visto il tuo edit, alla fine se non erro ci ero arrivato. Comunque ho dato un'occhiata ai consumi con GPUZ. La memoria si prende circa 100W (e lei ha i suoi VRM, così la tolgo dal calcolo), il che porta la potenza necessaria per la sola GPU (ricomprendo nella GPU anche tutto il resto dei componenti della scheda) a 500W (con un PL totale di 600W, altrimenti il consumo della GPU si riduce a seconda del PL, visto che quello della memoria rimane fisso). Ora 16 VRM da 50A l'uno ce la faranno in scioltezza, o no? Pure overvoltando parliamo di 500W/1.1v ovvero 455A che diviso per 16 fa 28A, possibile che un VRM da 50A, ben raffreddato, non ce la faccia? Ultima modifica di Sharkyz : 03-12-2022 alle 10:37. |
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#4193 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
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Il K ha anche il processore grafico integrato, utile se ti si dovesse guastare la GPU per continuare a lavorare sul PC almeno per la produttività base.
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65" |
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#4194 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Formia (LT)
Messaggi: 619
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il kf non ha la grafica integrata
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Pc|Lian Li PC-O11DX|Corsair HX1000|Gigabyte Aorus Master z690 |EK AIO 360 Elite push-pull|I9 13900k|32 gb G-Skill Trident z5 ddr5 6400mhz@6800mhz| Gigabyte RTX 4090 Gaming oc |Gigabyte M32u| |
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#4195 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4657
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Quote:
Su YT ci sono video di chi ha 13900K oc e sono cpu bound. Tra l'altro si è in tali condizioni proprio nei punti più pesanti dove si arriva anche a 40fps con FSR2 quality. Il gioco a me piace molto e graficamente lo trovo davvero stupendo, siamo ai livelli di A Plague Tale che però ha un livello di ottimizzazione su un altro pianeta...
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#4196 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Vicino Vicino
Messaggi: 6045
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Quindi quale sarebbe la differenza? Edit: Scusate non avevo capito ![]() Grazie a entrambi ![]()
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Trattative Mercatino Ultima modifica di Drunke : 03-12-2022 alle 10:24. |
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#4197 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
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Ci credi che non sono andato avanti perché attendevo una patch hahahha. Prossimamente ci giocherò visto che sembra aver risolto almeno lo stuttering. Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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#4198 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13173
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Si, ma devi sempre considerare il come lavorano sotto carico prossimi al loro limite. Da quello che ho capito leggendo nel tempo varie prove , superato un certo carico, la qualità della corrente degrada , dovuta al calore delle fasi e alla perdita di efficienza, con conseguenti spike e ripple. Quindi credo che si cerchi sempre di sovradimensionate la sezione di alimentazione, per non lavorare ai limiti e generare instabilità. . . Detta in soldoni. Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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#4199 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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Tuttavia VRM da 50A che lavorano al massimo a 28A (vedi il mio post editato, mi riferisco alla nostra Phantom) potranno ben lavorare al meglio, è quasi la metà del limite teorico massimo, mannaggia. In questo senso perfino le Zotac base con 14 fasi dovrebbero reggere i 600W di PL, non pensavo, parliamo di 32,5A per VRM da 50A, anche qui siamo lontanissimi dai limiti. Se prendiamo la Strix sono 19A per ogni VRM (455A/24) su VRM da 70A (!), un leggerissimo overengineering, adesso ho finalmente capito perchè ho letto questa cosa in alcune discussioni, grazie. |
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#4200 | |
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