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Recensione Burson Audio Playmate: l'audio di qualità sta (anche) nel case del PC
Recensione Burson Audio Playmate: l'audio di qualità sta (anche) nel case del PC
L'australiana Burson Audio ha lanciato il Playmate, un dispositivo pensato per soddisfare tutte quelle categorie che sono interessate a un audio di qualità superiore: dagli audiofili fino ai giocatori ("Playmate" significa infatti "compagno di giochi"). In uno chassis grande come un lettore DVD da 5,25 pollici è concentrato un dispositivo in grado di erogare fino a 2 W di potenza
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Old 23-05-2013, 17:52   #1
pierluigip
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[Thread Ufficiale] Dying Light


si corre ...

mirror edge incontra dead island


Data di uscita: 27 Gennaio 2015
Steam : http://store.steampowered.com/app/239140
____________________________________________________________________________________________________________________

Guida tecnica / Grafica [ su segnalazione di ulukai ] http://hwupgrade.it/forum/showpost.p...7&postcount=88

http://www.geforce.com/whats-new/gui...formance-guide

Risoluzioni problemi [ su segnalazione di ulukai ]: http://pcgamingwiki.com/wiki/Dying_Light

_____________________________________________________________________________________________________________________





Requisiti di sistema ( da Steam )
Windows

MINIMUM:
OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
Memory: 4 GB RAM DDR3
Hard Drive: 40 GB free space
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
DirectX®: Version 11
Sound: DirectX® compatible
Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)

RECOMMENDED:
OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM DDR3
Hard Drive: 40 GB free space
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
DirectX®: Version 11
Sound: DirectX® compatible
Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)

__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

DYING LIGHT - THE FOLOWING





qui le prime info sull'espansione ufficiale

http://multiplayer.it/notizie/154403...piattaforma=pc

trailer

http://multiplayer.it/notizie/154740...piattaforma=pc


* Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 *

Ultima modifica di pierluigip : 15-08-2015 alle 08:42.
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Old 23-05-2013, 18:37   #2
CAPT.HOOK
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Quote:
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si corre ...

mirror edge incontra dead island

Il CEO di Techland, Paweł Marchewka, si è così espresso su Dying Light: "Le tecnolgoie di prossima generazione ci permettono di creare un mondo aperto comprensivo di un ciclo giorno/notte dinamico e realistico. L'innovazione data dalle meccaniche free running ci consente invece di portare l'esperienza survival ad uno stadio evolutivo successivo".
Data di uscita: 2014


http://www.spaziogames.it/notizie_vi...-techland.aspx
azz, sempre "potente"
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Old 24-05-2013, 08:37   #3
Donbabbeo
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Boh, vediamo un pò che salta fuori...
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 24-05-2013, 10:47   #4
maggiore scia
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L'Avatar di maggiore scia
 
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Messaggi: 6080
per i giochi di zombie i techland sono una garanzia
mio al lancio...
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Old 24-05-2013, 18:25   #5
tony89
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Città: Milano
Messaggi: 1818
Quote:
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per i giochi di zombie i techland sono una garanzia
mio al lancio...
garanzia di grandi ore di sonno, devo consigliare dead island a mia mamma visto che fa fatica a dormire
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Old 25-05-2013, 07:03   #6
Ashgan83
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Messaggi: 1742
La techland è stata capace di deludermi più e più volte in passato (con the cartel soprattutto, e poi con dead island) ma questo, se mantengono le promesse (e quindi impregnano il gioco di elementi survival) potrebbe essere uno di quei giochi che mi spolperò fino alla morte. In fondo hanno fatto anche i primi due Call of Juarez, un po' di fiducia ancora gliela posso concedere.
__________________
Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 31-05-2013, 17:27   #7
pierluigip
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e' gia' su steam
uscita 2014


http://store.steampowered.com/app/23...r=1_4_4__105_2

nei requisiti minini , non c'e' windows xp

Ultima modifica di pierluigip : 31-05-2013 alle 17:30.
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Old 17-08-2013, 11:14   #8
pierluigip
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primo video di gameplay

http://www.spaziogames.it/notizie_vi...ing-light.aspx
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Old 17-08-2013, 11:51   #9
Orkozzio
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Sembra fatto abbastanza bene dal video.. l'ambientazione è abbastanza curata xò personalmente sti zombi mi hanno stancato.
Piuttosto fate delle bande di criminali/teppisti o disperati durante una rivolta/ evento catastrofico che sarebbe molto più veritiero!
__________________
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### Motociclista senza moto... ###
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Old 17-08-2013, 12:34   #10
Fantomatico
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Graficamente mi appaga molto...questo è indiscusso (e a vedere i requisiti consigliati nella pagina Steam del gioco, sarà bello impegnativo)... non ho mai giocato ai Dead Island perchè ho avuto altri giochi a cui dare la mia priorità; ma il tema di zombie da sempre mi affascina per cui non escludo che questo nuovo titolo decida di provarlo. Ciò che non mi convince appieno riguarda le mosse di combattimento, un qualcosa che va provato con mano per averne un' impressione diretta...alla lunga può diventare - almeno questa è la mia impressione - noioso perchè ripetitivo. Spero che andando avanti si possa alternare l'azione di gioco con qualche arma da utilizzare sulla lunga distanza (armi da fuoco, ma anche una balestra per dire).
Mi piace l'ambientazione, il fatto che ci si senta liberi di girare, e il fatto del ciclo giorno/notte aumenta ulteriormente l'immedesimazione nel mondo di gioco. Sicuramente un titolo che terro' d'occhio.
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Old 17-08-2013, 14:38   #11
momo-racing
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dal video di gameplay mi sembra assolutamente identico a dead island.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 17-08-2013, 17:06   #12
argent1981
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Old 17-08-2013, 17:15   #13
TheUnpoeticCircle
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dal video di gameplay mi sembra assolutamente identico a dead island.
Ma anche no.
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Old 30-08-2013, 16:44   #14
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http://www.spaziogames.it/notizie_vi...-preorder.aspx
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Old 02-12-2013, 18:49   #15
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La campagna principale da sola ha una durata di 15 – 20 ore, a cui si aggiungeranno circa 20 ore per portare a termine le varie centinaia di missioni secondarie. Ad allungare ulteriormente la longevità del titolo saranno responsabili gli eventi dinamici presenti nel mondo di gioco e, ovviamente, i vari combattimenti che ci terranno occupati per un bel po'.

http://www.spaziogames.it/notizie_vi...ing-light.aspx
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Old 02-12-2013, 19:19   #16
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La campagna principale da sola ha una durata di 15 – 20 ore, a cui si aggiungeranno circa 20 ore per portare a termine le varie centinaia di missioni secondarie. Ad allungare ulteriormente la longevità del titolo saranno responsabili gli eventi dinamici presenti nel mondo di gioco e, ovviamente, i vari combattimenti che ci terranno occupati per un bel po'.

http://www.spaziogames.it/notizie_vi...ing-light.aspx
Ottime notizie..avrei preferito sapere una data di uscita più precisa di un generico 2014, pazienza...
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Old 03-12-2013, 18:37   #17
MRODIFF
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dead island è fantastico!!!

Ultima modifica di MRODIFF : 03-12-2013 alle 22:17.
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Old 08-12-2013, 17:59   #18
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nuovo video gameplay dai VGX

http://www.everyeye.it/multi/notizia...dai-vgx_177853
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Old 09-12-2013, 12:18   #19
Fantomatico
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Qua mi ha colpito già meno rispetto al video ufficiale uscito tempo fa: nel senso che è evidente che il gioco rischia di risultare abbastanza ripetitivo man mano che si procede nell' avventura. Il fatto che abbia un graficone e che sia free roaming mi piace, ma il continuo usar le stesse armi bianche è monotono, per quanto ci si sforzi a cambiar mosse, non trovate? Penso che l'ideale sia correre e scappar via (come ricorda anche la stessa persona che parla nel video e che presenta il gameplay in dimostrazione), fermandosi il meno possibile a combatter gli zombie, ma di giorno la vedo un po' difficile senza l'aiuto delle tenebre.
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Old 09-12-2013, 15:30   #20
gaxel
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Zombies,free-roaming... seguo
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