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Old 01-10-2005, 09:41   #141
niko*
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ho provato day of defeat.... funziona! è bellissimo! ora devo provarlo disattivo per vedere le prestazioni come cambiano...

a me è sembrato di vedere anche l'HDR...ma sapevo che nelle x800 non c'era....che mi dite?
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Old 01-10-2005, 10:32   #142
(§) The Avatar (§)
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Originariamente inviato da hackboyz
Ottimo anche se ho usato un metodo più "semplice" o meglio è lo stesso ma più pratico

Ma la chiave da creare non era solo per chi usa i CCC?

Chi ha i CCC come deve fare?

In ogni caso io ho usato la 750 di ATT, se con l'ultimissima è così facile meglio ancora
Io uso i 5.9 CCC

Dal forum di Beyond3D: "I made a litte mistake. To enable adaptive AA you have to create a new entry ASTT and set it to 1. The ASTT_NA entry i mentioned above is only there to make the option visible in the CCC tray icon."

In effetti non ho capito perchè va impostata su "0" la stringa "ASTT_NA" per rendere visibile l'opzione dell'AdaptiveAA nei CCC, non dovrebbe invece essere il contrario? Ossia 1=visibile 0=non visibile ... boh..comunque a me è apparsa anche nei CCC

Sempre dal forum di B3D, in risposta a un utente che non aveva ancora le idee chiare su come procedere: "ASTT_NA to 0 which gives a new adaptive AA option in the CCC tray icon menu.

Make a new entry ASTT(string works) and set it to 1 , then it should be enabled. To make it active you need to make driver refresh you can do that with changing AA or AF in the cp.

If you have CCC you can now enable and disable it through the tray icon
"

Per quanto riguarda le prestazioni...
sinceramente non ho notato grossi cali di frame rate, anzi... a occhio avrei detto 3-4 (nel livello Acque Pericolose) non di più... sulla mia config è stato testato a 1024x768 AA4x AF8x dettagli max e vga @default mantenendosi sempre su ottimi livelli di giocabilità la 9800 Pro è ancora una signora scheda
Sarebbe interessante testarlo su Far Cry per via della folta vegetazione... ma al momento non è installato nel mio pc chi volesse...

Ciao
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Old 01-10-2005, 10:34   #143
darkfear
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Originariamente inviato da hackboyz
Ottimo anche se ho usato un metodo più "semplice" o meglio è lo stesso ma più pratico

Ma la chiave da creare non era solo per chi usa i CCC?

Chi ha i CCC come deve fare?

In ogni caso io ho usato la 750 di ATT, se con l'ultimissima è così facile meglio ancora
sono riuscito ad attivare l'adaptive hackboyz! io usavo tray tools versione 730 ecco perchè non usciva anche riavviando adesso ho la 755 e l'ho trovato sia nel menu settings che nel menu a scomparsa...cmq per quelli che usano i ccc credo bisogna creare un'altra chiave ASTT senza _NA e settarne il valore su 1 almeno così era scritto nel continuo del 3ad su beyond 3d

edit:avevo gli omega 5.9 appro non installare il tray tools degli omega che è vecchio....cmq ho disattivato il fast write e dato che sapevo che il fast write aumentava le possibilità di overclock io adesso sono sui 450core e 770,40 di mem oltre si impalla winzozz (fastwrite attivo)... cmq di quanto posso salire ancora con il fast write disattivo?

p.s. sò di non essere nella sezione sbagliata per parlare di overclocking ma per favore risp..

Ultima modifica di darkfear : 01-10-2005 alle 10:38.
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Old 01-10-2005, 12:03   #144
dj883u2
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Ieri sera ero bevuto......
Funziona tutto.Perfetto.
Ciao

Ultima modifica di dj883u2 : 01-10-2005 alle 18:36.
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Old 01-10-2005, 14:08   #145
conan_75
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Originariamente inviato da darkfear

edit:avevo gli omega 5.9 appro non installare il tray tools degli omega che è vecchio....cmq ho disattivato il fast write e dato che sapevo che il fast write aumentava le possibilità di overclock io adesso sono sui 450core e 770,40 di mem oltre si impalla winzozz (fastwrite attivo)... cmq di quanto posso salire ancora con il fast write disattivo?
Con cosa testi l'overclock?
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Old 01-10-2005, 14:48   #146
darkfear
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Originariamente inviato da conan_75
Con cosa testi l'overclock?
3dmerd 2005 Doom3 e Swat 4 e una bella passata con l'artifact tester di tray tools e ati tools che da un pò ha cominciato a fare le bizze ... ti spiego:

prima di fare tutto per l'AA adapt l'artifact tester di tray v730 mi andava e trovava miliardi di artefatti mentre ati tools andava a 200-220 fps medi e nessun artefatto...tray trovava artefatti anche a default!!! ma non c'ho mai fatto troppoc caso dato che ati tools 0 artefatti cmq fatto tutto questo per l'AA con la mia versione di tray tools (v730) non appariva il comando riavviando e riavviando...allora mi prendo driver cleaner (non l'avevo mai usato per disinstallare anzi a volte installavo sopra le vecchie versioni ma mai nessun prob e anche bei boost prestazionali e mai nessun prob di incomp) lo uso e installo i 5.9 con tray tools (v730) niente ancora ma intanto le prestazioni erano diminuite tantissimo perche ati tools mi faceva 120fps (no artefatti) mentre il tester di tray tools partiva bene!!! allora vado in modalità provvisoria dopo aver disinstallato i driver e reinstallo i miei vecchi omega che erano basati sui 5.9 e tray tools (v750) modifico il registro come indicato per l'adaptive e facciop exit su tray tools riavvio tray e trovo il menu di adaptive ma ati tools totalizzava ancora i 120fps allora penso sia problema di fast write e disattt ma niente anzi peggio! nessun miglioramento in overclock e prestazioni un pò diminuite e A.I. peggiorato cioè + salgo peggio và aesso è disatt il fstwrite e per tet uso anche il bench interno i tray appro io faccio 5540+o- tu?
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Old 01-10-2005, 18:04   #147
Sawato Onizuka
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ecco xchè io tengo sempre una immagine .pqi di win pronta x i backup

hai fatto abbastanza caos se nn formatti la vedo dura risolvere bene
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Old 01-10-2005, 18:35   #148
darkfear
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Originariamente inviato da Sawato Onizuka
ecco xchè io tengo sempre una immagine .pqi di win pronta x i backup

hai fatto abbastanza caos se nn formatti la vedo dura risolvere bene
ho passato driver cleaner dappertutto per tutto anche il ccc e i wdm adesso con i warcat (3ad in questa sezione) 3dmerd 2005 4350 e tray tools bench (v755) 5595 ati X800 pro = 5997 diff solo 400pti!! ati tools buttato nel cesso adesso tutto bene!!
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Old 01-10-2005, 22:31   #149
Purple
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Provato l'adaptive sulla mia 9600xt. Funziona benissimo solo che ho una perdita di frame considerevole in rapporto all'AA normale, evidentemente la mia vga non lo digerisce, comunque la qualita' grafica è nettamente superiore rispetto all'AA standard.
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Old 01-10-2005, 23:16   #150
darkfear
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Originariamente inviato da Purple
Provato l'adaptive sulla mia 9600xt. Funziona benissimo solo che ho una perdita di frame considerevole in rapporto all'AA normale, evidentemente la mia vga non lo digerisce, comunque la qualita' grafica è nettamente superiore rispetto all'AA standard.
ehi ho fatto con gli omega il test di tray prima di mod il reg e totalizzavo 5600 dopo aver modificato il reg ho rifatto il test: prima 5530 poi 5550 perchè questo calo? (premetto che non avevo attivato niente ma solo modificato il reg per far vedere l'opzione...
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Old 01-10-2005, 23:23   #151
Purple
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Non ti preoccupare, potrebbe essere normale. Generalmente è variabile .
Probabilmente se lo rifai ancora ti segna il punteggio fatto prima se non di piu'
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Old 02-10-2005, 02:07   #152
Zodd_Il_nosferatu
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ho provato far cry con l'adaptive anti aliasing...


FUNZIONA, MA OVVIAMENTE + TEXTURE TRASPARENTI CI SONO E + L'ADAPTIVE ANTI ALIASING DIVENTA PESANTE... FATE CONTO CHE DA UN 4x GIOCABILE, FAR CRY DIVENTA INGIOCABILE APPENA SI ESCE FUORI NELLE FORESTE, VISTO CHE USA UN FILTRO DI SSAA SU TUTTE LE TEXTURE DELLE FOGLIE CHE SONO TANTISSIME...
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MY PC: Intel i7 8700k @4.8ghz, 16gb ram ddr4(2600mhz), Gigabyte Z370P-D3, Strix vega64 (@1680/1050), Sound Blaster xfi titanium, Samsung 960evo 500gb
trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84
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Old 02-10-2005, 10:27   #153
Sawato Onizuka
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Originariamente inviato da Zodd_Il_nosferatu
ho provato far cry con l'adaptive anti aliasing...
ma x forza, dovresti provarlo in un livello chiuso più leggero, ok con R520 darà il massimo quindi non possiamo aspettarci troppo da come funziona sulle ns X8*0

provatelo su pes5
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Old 02-10-2005, 10:51   #154
kekkus
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anke io modificando il reg ho abilitato l'adapting antialiasing, ma in definitiva la qualità dovrebbe migliorare?A me pare sempre uguale...l'ho provato con pes4...e cmq è un AA più pesante di quello normale?
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Old 02-10-2005, 11:08   #155
Spytek
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Ragazzi ho un problema con i driver 5.9 xt.
Dopo l'istallazione sul disktop mi compare questa scritta :


I driver sono istallati ma non possso usufruire del control center.
Mi spiegate perchè?
Grazie tante
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Old 02-10-2005, 11:10   #156
kekkus
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devi installare il framework, ma possibile ke nn leggete manco le raccomandazioni dal sito ati?
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Old 02-10-2005, 11:40   #157
dj883u2
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Originariamente inviato da kekkus
devi installare il framework, ma possibile ke nn leggete manco le raccomandazioni dal sito ati?

Ciao
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Old 02-10-2005, 12:44   #158
niko*
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Originariamente inviato da kekkus
anke io modificando il reg ho abilitato l'adapting antialiasing, ma in definitiva la qualità dovrebbe migliorare?A me pare sempre uguale...l'ho provato con pes4...e cmq è un AA più pesante di quello normale?
in pes4 non si vede l'adaptive antialiasing...

forse nn hai capito cos'è...

guarda le immagini che ci sono nel primo post


praticamente ad esempio le reti e gli alberi che ci sono in HL2 sono senza antialias...ma ora con l'adaptive lo sono anche quelle ed è una figata, è tutto piu omogeneo
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Old 02-10-2005, 12:47   #159
darkfear
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Originariamente inviato da Purple
Non ti preoccupare, potrebbe essere normale. Generalmente è variabile .
Probabilmente se lo rifai ancora ti segna il punteggio fatto prima se non di piu'
il punteggio è sempre + in ribasso
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Old 02-10-2005, 13:19   #160
dj883u2
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Originariamente inviato da niko*
in pes4 non si vede l'adaptive antialiasing...

forse nn hai capito cos'è...

guarda le immagini che ci sono nel primo post


praticamente ad esempio le reti e gli alberi che ci sono in HL2 sono senza antialias...ma ora con l'adaptive lo sono anche quelle ed è una figata, è tutto piu omogeneo
Funziona tutto molto bene...ottimo stà cosa...chiaramente va a discapito un po delle prestazioni...ma è + che acettabile.
Ciao
dj883u2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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