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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 23-01-2016, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/i-titoli-...ili_60474.html

Arrivano i primi pareri sul supporto di retrocompatibilità di Xbox One alla console precedente, e sembra che non tutti i giochi funzionino al meglio.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-01-2016, 16:26   #2
thedoctor1968
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tenersi la 360

a 100 euro ti prendi una xbox originale e non ti spacchi i c...i con problemi di compatibilità
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Old 24-01-2016, 07:41   #3
ritest
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Mah, io Halo: Reach l'ho già rigiocato un paio di volte sulla Xbox One e non lo trovo affatto ingiocabile.
L'unica vera rottura è il caricamento iniziale che dura una vita.
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Old 24-01-2016, 08:59   #4
X360X
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a 100 euro ti prendi una xbox originale e non ti spacchi i c...i con problemi di compatibilità
a meno di averne già in casa una funzionante se hai la one devi spendere per un'altra console (pure la trovassi a 100 non è che 100 € cadono dagli alberi), devi tenere in ogni caso due console in mezzo, e se vuoi fare un gioco in coop locale (come gears e halo appunto) devi comprare un secondo gamepad 360...

Meglio la retro, basta che espandano ancora parecchio la lista e che stiano attenti però, leggere di problemi su due giochi il cui publisher è Microsoft stessa è clamoroso.
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Old 24-01-2016, 09:20   #5
miriddin
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Sebbene io abbia ancora la 360, c'è anche da considerare che tornare a giocare su quel frullatore quando si può usare la XBox One sarebbe decisamente masochistico!
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Old 24-01-2016, 11:53   #6
igorishigh
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The witcher 2

Raga ma solo a me succede che quando voglio comprare il the witcher 2 gratis su market place non me lo fa contare dicendo "spiacente ma questa offerta non è valida nella tua regione " ??
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Old 24-01-2016, 13:21   #7
miriddin
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Io avevo già installato il gioco, avendolo su disco, ma se provo ad acquistarlo da XBox One non me lo fa fare (appare indicato come "Solo Bundle"): per acquistarlo ed evitare di dover inserire il disco per giocarlo ho dovuto acquistarlo da XBox 360...
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Old 24-01-2016, 19:07   #8
Noir79
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Le scatolette non riescono nemmeno a emulare la versione precedente di se stesse... #pcmasterrace
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Old 25-01-2016, 06:31   #9
Criminal Viper
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Anche la Xbox 360 upscala a 1080p tutti i giochi.
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Old 25-01-2016, 19:35   #10
Zenida
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Considerando che sulla One c'è Windows, chissà se in futuro sarà possibile avere un emulatore 360 anche per PC xD
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Old 25-01-2016, 20:19   #11
cdimauro
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Il problema più grosso è rappresentato dal fatto che tutte le XBox hanno la memoria unificata, per cui non è semplice realizzare un emulatore che funzioni decentemente, evitando il più possibile le copie fra la memoria di sistema e quella grafica, che sono necessarie per un normale PC.

I PC più interessanti sono quelli aventi CPU con GPU integrata, che usano la memoria di sistema per entrambi, come con le suddette console. In questo caso il limite è rappresentato dalla banda verso la memoria, che purtroppo è ben sotto a quella a disposizione per le console.

Bisognerebbe vedere come andrebbe il tutto in questo caso, ma qualche tentativo lo si potrebbe fare.
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Old 26-01-2016, 22:51   #12
Zenida
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Il problema più grosso è rappresentato dal fatto che tutte le XBox hanno la memoria unificata, per cui non è semplice realizzare un emulatore che funzioni decentemente, evitando il più possibile le copie fra la memoria di sistema e quella grafica, che sono necessarie per un normale PC.

I PC più interessanti sono quelli aventi CPU con GPU integrata, che usano la memoria di sistema per entrambi, come con le suddette console. In questo caso il limite è rappresentato dalla banda verso la memoria, che purtroppo è ben sotto a quella a disposizione per le console.

Bisognerebbe vedere come andrebbe il tutto in questo caso, ma qualche tentativo lo si potrebbe fare.
Sicuramente ci vuole un PC di fascia medio-alta per l'emulazione, però c'è il vantaggio che i giochi vengono emulati da un software non troppo diverso da quello dei nostri PC, quindi l'ottimizzazione è sicuramente migliore degli emulatori PS2.

Sarà ancora più facile con la Xbox 1 che invece fa girare nativamente i giochi su un OS windows con directx 12, ecc...

Vero che sono ottimizzati per quel tipo di HW, però si compensa il tutto con una maggiore potenza grezza dei PC
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Old 27-01-2016, 05:29   #13
cdimauro
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Senz'altro. Il problema, però, rimane la memoria unificata e la banda a disposizione.

Trovo strano che non sia ancora stato realizzato un emulatore della vecchia XBox, che dovrebbe essere a portata di mano con le risorse a disposizione di un PC. Sarebbe un buon banco di prova, perché anche lì c'era una versione di Windows, delle vecchie DirectX, e soprattutto una CPU x86 (anch'essa vecchia ormai).
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