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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 02-03-2020, 10:05   #45821
razor820
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Che tra L altro ho rispolverato hunt showdown qualche giorno fa insieme ad un amico ed è diventato una droga anzi se vuoi aggiungimi
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Old 02-03-2020, 10:06   #45822
AceGranger
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spiace sinceramente, hanno fatto anni fa il passo più lungo della gamba.... intanto mi godo hunt showdown per quello che la mia povera fury riesce ancora a dare....
ah guarda, avevano in cantiere molte cose interessanti anche extra gaming, poi si sono persi via tutto.
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Old 02-03-2020, 10:10   #45823
FroZen
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Che tra L altro ho rispolverato hunt showdown qualche giorno fa insieme ad un amico ed è diventato una droga anzi se vuoi aggiungimi
e poi me li ammazzi tutti tu? no grazie, mi piace far schifo da solo (o con mio fratello, lui ci sa fare io un po' meno )...
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Old 02-03-2020, 10:58   #45824
Peter.B
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Meno UE (una volta tanto non è l'"Europa" ) e più frostbyte e cryengine sarebbe un mondo migliore per tutti....

Cryengine è molto problematico, anche per questo non è stato mai utilizzato, e che poi solo la Crytek lo utilizzava bene, visto il risultato modesto di KCD. Uno dei migliori engine in circolazione ora come ora è l'RE Engine, che spero abbia sempre più spazio nei prossimi anni.
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Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43''

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Old 02-03-2020, 11:07   #45825
ninja750
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Uno dei migliori engine in circolazione ora come ora è l'RE Engine, che spero abbia sempre più spazio nei prossimi anni.
secondo me invece è quello di DOOM dove gli FPS schizzano in alto pure con vga datate
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Old 02-03-2020, 11:13   #45826
mattxx88
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io son stracurioso di vedere invece il Decima Engine su pc sta estate
i consolari gridavano al miracolo per death stranding
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Old 02-03-2020, 11:28   #45827
FroZen
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secondo me invece è quello di DOOM dove gli FPS schizzano in alto pure con vga datate
vabbè

è tutto relativo

direi che per valutare bisognerebbe partire che ne so almeno da quanti poligoni ha una scena altrimenti parliamo della fuffa....campo minato girerebbe ad alti fps anche su un commodore.....

se penso ai videogiochi provati negli anni dopo i crysis mi vengono in mente i BF come impatto "whoah!!!".....lasciando stare il primo Unreal con la voodoo 1 ma quella è paleologia gaming....
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Old 02-03-2020, 11:31   #45828
FroZen
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Cryengine è molto problematico, anche per questo non è stato mai utilizzato, e che poi solo la Crytek lo utilizzava bene, visto il risultato modesto di KCD. Uno dei migliori engine in circolazione ora come ora è l'RE Engine, che spero abbia sempre più spazio nei prossimi anni.
Sarebbe quello di Resident Evil? Mah...............sono corridoi......carino eh nulla da dire, mi aveva più colpito The Evil Within come stile....mentre sul potenziale non saprei, non mi occupo di grafica e va bene così....
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Old 02-03-2020, 11:37   #45829
razor820
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Il RE ENGINE pecca solamente dei soliti problemi relativi ai filtri AA e della carenza di contrasto, ma grazie a dio si può risolvere con i filtri reshade..

Come corridoio definirei Control, re2 è abbastanza vario
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Old 02-03-2020, 13:40   #45830
Telstar
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Cryengine è molto problematico, anche per questo non è stato mai utilizzato.
Lo usa Wolcen con ottimi risultati.
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Old 02-03-2020, 13:42   #45831
Peter.B
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Si, è un po' a corridoio, però l'RE è tanta roba, anche se non sono certo che si possa adattare per un open world, forse si, essendo molto versatile di suo. Concordo con il Frostbite, adattato anche per titoli non fps, come DA Inquisition, che è ancora oggi un bel vedere, ma c'è anche l'UE 4, lavoro eccellente su Gears 5 e l'ultimo Star Wars. Altro engine pazzesco è stato quello utilizzato per Rise of the Tomb Raider, gioco graficamente spettacolare.
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Old 02-03-2020, 15:41   #45832
domenico88
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Originariamente inviato da Leopardo da Vinci Guarda i messaggi
ma solitamente quanto passa dall'annuncio alla vendita?
imho sta storia delle console che vanno meglio di una 2080 o addirittura della 2080 super é una cavolata
beh le nuove ps5 e xbox avranno una potenza computazionale del tutto simile con la differenza che il software prodotto per le console è altamente ottimizzato per quelle architetture
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Asus rog strix 35"
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Old 02-03-2020, 21:13   #45833
scorpion73
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Non può essere vero, saranno solo prototipi...

https://multiplayer.it/notizie/nvidi...rimi-test.html
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Old 02-03-2020, 22:08   #45834
razor820
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Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
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Ma ancora con questi teraflop???
Questo tipo di unità di misura è stata sempre esagerata e monopolizzata a livello di marketing..
Basta già vedere come un Xbox x possa avere la stessa quantità di teraflop di una 2080ti..

In ambito gaming la differenza si vede semplicemente testando L elaborazione degli fps nei giochi
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Old 02-03-2020, 23:11   #45835
Vul
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Messaggi: 6697
scusa ma la potenza bruta si misura in tf

se stai testando giochi, non stai misurando potenza, ma stai testando hardware E software E altri milioni di dettagli implementativi.

D'accordissimo che la seconda sia la metrica rilevante e non i tf, ciò non toglie che i tf rimangano sempre una chiara indicazione della potenza teorica di calcolo.
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Old 02-03-2020, 23:18   #45836
mikael84
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Originariamente inviato da scorpion73 Guarda i messaggi
Non può essere vero, saranno solo prototipi...

https://multiplayer.it/notizie/nvidi...rimi-test.html
Sono le prossime schede HPC tesla, per calcoli FP32/FP64 e bassa precisione.
E'uscito qualche test beta con clock molto bassi, ma 33TF è difficile vederli, in quanto signficherebbe boostare a 2200mhz. Clock lecito con i 7nm+, ma per un tesla è davvero tanto.

Quote:
Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Ma ancora con questi teraflop???
Questo tipo di unità di misura è stata sempre esagerata e monopolizzata a livello di marketing..
Basta già vedere come un Xbox x possa avere la stessa quantità di teraflop di una 2080ti..

In ambito gaming la differenza si vede semplicemente testando L elaborazione degli fps nei giochi
I "tflops"in se non sono l'unico parametro da guardare, dipende dall'architettura, e da tutti gli stadi moltiplicatori collegati, primari e secondari.
Cmq la 2080ti non ha 13tflops, ma 15/16 su base review.
12TF è il valore della 2080s.
A 2100 una 2080ti produce oltre 18tf
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Ultima modifica di mikael84 : 02-03-2020 alle 23:54.
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Old 02-03-2020, 23:50   #45837
oZonoRobotics
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Originariamente inviato da scorpion73 Guarda i messaggi
Non può essere vero, saranno solo prototipi...

https://multiplayer.it/notizie/nvidi...rimi-test.html
da oggi in poi huang per me è un cazzaro maledetto, il consumatore finale al quale era indirizzata la frase you wont be disappointed è disappointed 100%!
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Ultima modifica di oZonoRobotics : 03-03-2020 alle 09:57.
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Old 03-03-2020, 08:05   #45838
Ton90maz
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Originariamente inviato da thunderforce83 Guarda i messaggi
super notiziona

Secondo i rapporti, la vasta area del core di GA100 è alta fino a 826 mm2 e si dice che ci siano fino a 7680 core CUDA con una larghezza di bit di memoria di 320 bit

cut
Posso dirlo che nel campo che A ME interessa puzza di aborto, o c'è un gyammy verde pronto all'attacco?
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Old 03-03-2020, 08:09   #45839
mattxx88
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Originariamente inviato da Ton90maz Guarda i messaggi
Posso dirlo che nel campo che A ME interessa puzza di aborto, o c'è un gyammy verde pronto all'attacco?
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Old 03-03-2020, 09:05   #45840
razor820
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[Thread Ufficiale] Aspettando le nuove vga nVidia

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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi

I "tflops"in se non sono l'unico parametro da guardare, dipende dall'architettura, e da tutti gli stadi moltiplicatori collegati, primari e secondari.
Cmq la 2080ti non ha 13tflops, ma 15/16 su base review.
12TF è il valore della 2080s.
A 2100 una 2080ti produce oltre 18tf

E infatti quello che dico io.

I dati dei teraflop li avevo presi dal link di quel sito postato più addietro.. e ricontrollando afferma che la 2080ti sviluppa 13,5 tflop.
Io penso di leggere bene, sicuramente avranno sbagliato a scriverlo
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