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XR e notebook sempre connessi: questa l'evoluzione futura di Qualcomm Snapdragon
XR e notebook sempre connessi: questa l'evoluzione futura di Qualcomm Snapdragon
Nella terza giornata del proprio Snapdragon Tech Summit 2019 Qualcomm rimarca l'attenzione per l'evoluzione delle soluzioni di realtà virtuale, realtà aumentata e dell'exdended reality che ne rappresenta il connubio. Nel futuro dell'azienda grande spazio anche al mondo dei PC portatili sempre connessi, con nuove piattaforme per tutti i segmenti di prezzo
Qualcomm Snapdragon 865 è "the beast", il cuore degli smartphone del 2020
Qualcomm Snapdragon 865 è "the beast", il cuore degli smartphone del 2020
Il nuovo SoC top di gamma di Qualcomm pone le basi di quelli che saranno i migliori smartphone Android attesi il prossimo anno: connettività 5G, più potenza rispetto a quanto disponibile ora ma più di tutto un nuovo engine di intelligenza artificiale destinato a migliorare la fruizione degli smartphone a partire da immagini e video. "The beast", così è definito internamente dalla stessa Qualcomm
5G per tutti dal 2020 con i nuovi Snapdragon 865 e 765 di Qualcomm
5G per tutti dal 2020 con i nuovi Snapdragon 865 e 765 di Qualcomm
Qualcomm annuncia al proprio Snapdragon Tech Summit due nuovi SoC per gli smartphone del 2020, incentrati sul suppoto alle tecnologie 5G. Snapdragon 865 e Snapdragon 765 sono nei piani dell'azienda gli strumenti che renderanno la tecnologia 5G sempre più diffusa e accessibile ad un elevato numero di utenti
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Old 03-08-2019, 21:30   #1501
mac_pry
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ma lo facciamo risalire questo topic con le meraviglie della beta di Xen? *______*
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Old 05-08-2019, 08:35   #1502
D4N!3L3
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ma lo facciamo risalire questo topic con le meraviglie della beta di Xen? *______*
Si ma stanno ancora alla beta.

Io aspetto ormai la versione completa, se gioco la beta mi rovino tutto.
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Old 05-08-2019, 16:11   #1503
The_SaN
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Si ma stanno ancora alla beta.

Io aspetto ormai la versione completa, se gioco la beta mi rovino tutto.
Pure io. Comunque non dovrebbe mancare molto ormai...
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Se la vita ti da limoni ... Spremili in occhio a qualcuno e corri!
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Old 05-08-2019, 17:04   #1504
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Pure io. Comunque non dovrebbe mancare molto ormai...
Almeno un paio di mesi mancheranno, considerando i loro tempi magari si finisce a Natale.
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Old 06-08-2019, 23:18   #1505
mac_pry
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Comunque chi ha concepito Xen ha ogni rotella della testa fuori posto nel senso buono, hanno per ora aggiunto cose e logiche che cambiano totalmente la conformazione del gameplay, non azzardo nulla dicendo che se avessero rilasciato questa seconda parte standalone non avrebbero comunque sbagliato. La direzione artistica da quel tocco diverso dall'approssimazione di Half-Life, il level design è abbastanza vicino a quello del masterpiece made Valve tuttavia matura da quello visto in Black Mesa base e lo rende meno schematico complice anche la natura "naturalistica" di Xen. belle le contaminazioni ambientali dalla mod celeberrima Point Of View soprattutto nelle installazioni umane in Xen. Il Gonarch come aspetto è meraviglioso e la parte che ruota attorno a lui è semplicemente un'incedere ben studiato e difficile come una fase avanzata di gioco richiederebbe, tornando all'inizio l'approccio alla struttura che nell'originale si raggiunge subito dopo il teletrasporto e saltelli vari è qui, invece, fatta per fartelo desiderare e dentro stupisce. il punto comunque quindi è davvero reimmaginare ed espandere l'intera sezione, mi aspetto faville nell'interloper, parte fin troppo scartata come approfondimento e qui davvero possibile di momenti segnanti. Ripongo totale fiducia nel team.
Appunto è il polishing, in alcune zone e con la mia configurazione dei frame drop sono quasi da evitare a prescindere ma so che questa parte come bilanciamento delle risorse non deve essere semplice. Ah l'Ost è meravigliosa, Joel ha sapuito superarsi e far notare la crescita avuta in 5 anni.
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Old 08-08-2019, 23:45   #1506
Ale55andr0
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a me sa di vecchio, dopo eoni trascorsi ormai anche il motore di hl2 appare datatissimo. A ogni modo, datemi una conclusione alla storia di freeman, quello mi interessa. Se poi la valve vorrà fare un vero remake con il source 2.0, ben venga, con HL+HL2+tutte le espansioni/episodi in bundle col... 3

Pisciata fuori dal vaso, anzi fantasia megalomane, ma se lo facessero secondo me venderebbero pure a chi non ha una console/pc per giocarlo un simile "cofanetto da collezione"
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 1700x@3.9ghz Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 16Gb (2*8Gb) G.Skill Tridenz 3200mhz CL15 (settate 14-14-14-34): VGA:
Zotac GTX 1080 AMP HDD: 2tb WD Black
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Old 09-08-2019, 08:45   #1507
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a me sa di vecchio, dopo eoni trascorsi ormai anche il motore di hl2 appare datatissimo. A ogni modo, datemi una conclusione alla storia di freeman, quello mi interessa. Se poi la valve vorrà fare un vero remake con il source 2.0, ben venga, con HL+HL2+tutte le espansioni/episodi in bundle col... 3

Pisciata fuori dal vaso, anzi fantasia megalomane, ma se lo facessero secondo me venderebbero pure a chi non ha una console/pc per giocarlo un simile "cofanetto da collezione"
Ci sono ben 2 progetti per concludere la storia di Freeman. Project Borealis lo stanno sviluppando in UE4 e sembra stia venendo su bene. Inutile dire che se tutto va bene lo giocheremo quando saremo vecchi e rimbambiti, probabilmente a 80 anni.
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Old 09-08-2019, 11:37   #1508
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Ci sono ben 2 progetti per concludere la storia di Freeman. Project Borealis lo stanno sviluppando in UE4 e sembra stia venendo su bene. Inutile dire che se tutto va bene lo giocheremo quando saremo vecchi e rimbambiti, probabilmente a 80 anni.
Dai fra 10 anni Project Borealis sarà finito, sono ottimista
Meglio 15 anni con varianti
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Old 09-08-2019, 14:24   #1509
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Dai fra 10 anni Project Borealis sarà finito, sono ottimista
Meglio 15 anni con varianti
Tra 10 anni cominciano a dire che sta per uscire, per poi rimandarlo inesorabilmente. Poi dopo altri 5 anni di rimandi faranno la beta, poi dopo un altro annetto potremo forse giocarci. Ma i computer saranno talmente potenti che il gioco non ci girerà più.
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Old 12-08-2019, 22:55   #1510
Ale55andr0
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Ci sono ben 2 progetti per concludere la storia di Freeman. Project Borealis lo stanno sviluppando in UE4 e sembra stia venendo su bene. Inutile dire che se tutto va bene lo giocheremo quando saremo vecchi e rimbambiti, probabilmente a 80 anni.
la storia la deve concludere valve, non i modder, con loro mi saprà sempre di roba non canonica, anche se si ispirassero ex dipendente valve che svelò il presunto finale che doveva avere il 3
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Old 12-08-2019, 22:57   #1511
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la storia la deve concludere valve, non i modder, con loro mi saprà sempre di roba non canonica, anche se si ispirassero ex dipendente valve che svelò il presunto finale che doveva avere il 3
Si ispireranno a quello.

Beh, Valve non lo farà mai quindi...
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Old 13-08-2019, 08:33   #1512
Cfranco
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la storia la deve concludere valve
Valve non esiste più, è rimasto solo un guscio vuoto con Gabe dentro che gestisce i guadagni di Steam.
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Old 13-08-2019, 11:31   #1513
The Void
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Anche se non esiste più la valve degli HL, la valve del futro farà comunque HL3. Valve ragiona a cicli, ma non quelli hardware, quelli che egli stessa percepisce come nuovi cicli. 1998 HL ---> 2004 anno della fisica, HL2 ----> realtà virtuale ? raytracing ? anno ????


In parole povere credo che HL3 lo faranno ma devono percepire con quale tecnologia iniziare e farlo uscire, deve essere un cambiamento radicale che valve percepisce come nuovo step con la quale valga la pena costruire il gioco e basarlo su di essa, come la fisica in HL2. Non dimenticatevi che alla fine anche se i fans percepiscono HL2 come una storia raccontata per valve era (ed è)un parco giochi con puzzle fisici, che valve ha usato per sfoggiare il gioco. Appena si è resa conto che aveva perso la novità ha stoppato di colpo e si è fermata.
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Old 13-08-2019, 13:08   #1514
Cfranco
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Anche se non esiste più la valve degli HL, la valve del futro farà comunque HL3. Valve ragiona a cicli, ma non quelli hardware, quelli che egli stessa percepisce come nuovi cicli. 1998 HL ---> 2004 anno della fisica, HL2 ----> realtà virtuale ? raytracing ? anno ????


In parole povere credo che HL3 lo faranno ma devono percepire con quale tecnologia iniziare e farlo uscire, deve essere un cambiamento radicale che valve percepisce come nuovo step con la quale valga la pena costruire il gioco e basarlo su di essa, come la fisica in HL2. Non dimenticatevi che alla fine anche se i fans percepiscono HL2 come una storia raccontata per valve era (ed è)un parco giochi con puzzle fisici, che valve ha usato per sfoggiare il gioco. Appena si è resa conto che aveva perso la novità ha stoppato di colpo e si è fermata.
No
Purtroppo no
Se n' è parlato diverse volte, Valve ha smesso di fare videogiochi quando ha capito che con Steam poteva fare molti più soldi molto più facilmente.

Tra il 1998 e il 2008 Valve ha pubblicato 20 giochi, quasi tutti single player, poi abbiamo esattamente 2 altri giochi SP :
Left 4 Dead 2 ( 2009 )
Portal 2 ( 2011 )

e basta


Quelli che hanno sviluppato HL e HL2 non lavorano più in Valve e quello che traspare dagli ex dipendenti e dagli insider è una azienda che ha consolidato un metodo di lavoro concentrato nel fare soldi facili e immediati, dove il turnover di lavoratori è estremamente alto e dove i progetti vengono valutati solo in base ai ritorni di denaro a breve termine, qualsiasi progetto a lunga scadenza e/o ad alto costo non trova nessuno disposto a lavorarci perché la paga è miserabile e i soldi si fanno solo con i bonus, e i bonus li prendono solo quelli che fanno soldi.

Giusto per dire : https://theweek.com/articles/844962/...o-game-studios

HL3 uscirà se e quando Steam avrà bisogno di una esclusiva mostruosa per riprendere quote di mercato
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Old 13-08-2019, 20:54   #1515
michael1one
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Purtroppo ci dobbiamo accontentare di remake o mod....

ps: Black sperm spacca
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Old 14-09-2019, 10:49   #1516
D4N!3L3
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Almeno un paio di mesi mancheranno, considerando i loro tempi magari si finisce a Natale.
E già un mese è passato.
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