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La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
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Old Ieri, 07:52   #11201
riviero
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se ho ben capito di cosa parlate, d'istinto i Fallout non si giocano come sparacchini in quanto a) si sprecano munizioni, non sempre abbondanti b) il VATS è appunto più preciso e soprattutto, divertente anche abbinato alla sequenza animata che ne segue
giusto sul finale andavo di shoot casuale, tanto OP a quel punto si sbriciolavano subito

Poi si può fare una build a mani nude o armi contundenti non ho mai provato ma anche lì ci sarebbe da divertirsi
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Old Ieri, 08:00   #11202
GoFoxes
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Che abbiano cambiato leggermente sistema, rendendo il tutto più dinamico, non ci piove. Non cambia però che si è influenzati dalle statistiche e se ci si lamenta dell'imprecisione nel mirare, il motivo quello è. Ci sono build e perk apposite. Nemmeno il 4 va preso per uno sparatutto.
Con il sopra citato Stalker, non ha molto da spartire.
Tra l'altro nel 4 han modificato il sistema dei critici, per ogni colpo VATS aumenta un barra, quando è completa, si può lanciare un critico, sempre nel VATS. Per quello dicevo di farsi una buil Luck, perché ci sono 3 perks che appunto sfruttano 'sta cosa:

Critical Banker - permette di mettere da parte fino a 3 critici (4 con Far Harbour) da eseguire alla bisonga
Grim Reaper's Sprint - ogni uccisione in VATS ha una chance di ripristionare punti aziomne e riempire la barra dei critici
Four Leaf Clover - Ogni colpo in VATS ha una possibilità di riempire la barra dei critici

Questi tre ti permettono di fare tanto danno più di qualsiasi altro perk VATS (come fuoco concentrato di perception). Io di solito la associo con agilità perché mi piace lo stealth e perché col suo bonus ai colpi sneak e l'abiliktà del vats di individuare nemici, permette di avere anche quel bonus.
L'altra abilità su cui investire e percezione perché aumenta la percentuale VATS
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Old Ieri, 08:43   #11203
Lollauser
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Ok dai cedo, compriamoci sta goty del 4, anche se so già che poi lo regaleranno prima che mi metta mai a giocarlo

Su Stalker se inizio non finisco più cmq il gunplay per me è ottimo, ma non è quello di uno sparatutto..sono realistici: i nemici vanno giù con 2-3 colpi, e tu più o meno lo stesso, quindi bisogna evitare lo scontro in campo aperto il più possibile perlomeno contro gli umani. Che poi fosse per molti aspetti grezzo e legnoso non ci piove, ma siamo in molti ad amarlo per atmosfera e caratteristiche che sono rimaste pressochè uniche da allora.
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old Ieri, 09:01   #11204
Max_R
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Su Stalker se inizio non finisco più cmq il gunplay per me è ottimo, ma non è quello di uno sparatutto..sono realistici: i nemici vanno giù con 2-3 colpi, e tu più o meno lo stesso, quindi bisogna evitare lo scontro in campo aperto il più possibile perlomeno contro gli umani. Che poi fosse per molti aspetti grezzo e legnoso non ci piove, ma siamo in molti ad amarlo per atmosfera e caratteristiche che sono rimaste pressochè uniche da allora.
Non è che se dico che gli Stalker sono degli sparatutto, sto cercando di sminuirli. Sono ottimi (alcuni più, come il primo, altri meno, come il secondo imo) sparatutto (e come tali vengono venduti) con una buona dose di realismo e una buona componente survival/horror. Questo fa si che si debba ragionare tatticamente. Rispetto ai Fallout, il genere è diverso, sebbene il contesto sia sempre post-atomico (per ragioni diverse e in modi diversi).
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Old Ieri, 09:04   #11205
GoFoxes
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Io intanto, in attesa della patch ultra-widescreen del 25 aprile per Fallout 4, sto giocando a PoE Steam version, preferisco di gran lunga giocarlo con mouse, e conseguente interfaccia, in widescreen... ma mi son fatto tre personaggi ad hoc: chanter, cypher e un ranger con compagno animale, così posso svilupparli come preferisco. Ne farò altri, in stile IWD, e tengo 1-2 slot liberi per fare le quest dei compagni precotti.

Gioco a difficile, in modalità esperto, e senza IA/Script, faccio micromanaging di tutto con pausa tattica automatica per abiloità finita, salute bassa, arma inuitilizzabile, nemico ucciso e poco altro

Giocato così il feeling è mooolto simile a una via di mezzo tra IWD e BG che sono i miei rpg con pausa preferiti di sempre.
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Old Ieri, 09:10   #11206
Lollauser
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Non è che se dico che gli Stalker sono degli sparatutto, sto cercando di sminuirli. Sono ottimi (alcuni più, come il primo, altri meno, come il secondo imo) sparatutto (e come tali vengono venduti) con una buona dose di realismo e una buona componente survival/horror. Questo fa si che si debba ragionare tatticamente. Rispetto ai Fallout, il genere è diverso, sebbene il contesto sia sempre post-atomico (per ragioni diverse e in modi diversi).
No ma il mio era un commento generico perchè lo si stava citando, non stavo assolutamente contestando qualcosa del tuo commento, anzi mi trovi daccordo su tutto. E' solo che si parlava di Stalker e mi è partito il riflesso condizionato
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Old Ieri, 09:14   #11207
GoFoxes
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Anche per me STALKER in se non è proprio uno sparatutto ... è un survival/stealth/tattico, io ho giocato al lungo solo il primo, ma alla fine lla difficoltà stava più nella gestione delle risorse e nell'approccio alle location, che nel saper sparare.

Mi piacerebbe rigiocarlo, ma ormai quel genere per me ha fatto il suo tempo... se fosse full stealth o avesse un sistema come il vats anche anche, ma così no
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Old Ieri, 09:36   #11208
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esplorando bene le varie location alla fine ti ritrovavi sommerso dalle risorse, infatti non l ho mai considerato come un survival. Lo shooting era la parte piu difficile soprattutto per buona metà gioco dove hai un equip scarso.
Ci giocai a livello massimo di difficoltà, mi pare si chiamasse maestro, e per l'appunto l'ho trovato sbilanciato nell'aspetto survival.

Ps. ci giocai con la mod Complete, non so se questa faceva droppare piu risorse, so comunque che ci sono mod piu difficili di questa.
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Old Ieri, 09:38   #11209
Wikkle
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Ciao vecchietti..
una info per un regalo:

un visore VR per i giochi su steam/pc... c'è qualcosa di perfetto senza spendere 1000 euro per il valve?
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old Ieri, 09:38   #11210
GoFoxes
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Ciao vecchietti..
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un visore VR per i giochi su steam/pc... c'è qualcosa di perfetto senza spendere 1000 euro per il valve?
Quest 3
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Old Ieri, 10:12   #11211
Wikkle
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Quest 3
Grazie
Molto bello.

Ma qualcosa di più cheap ma altrettanto valido?
Oppure sotto i 500 sono tutti giocattolini?

Poi c'è differenza se un VR si usa unicamente per i giochi steam e non interessa usarlo con app o in giro negli ambienti?
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Old Ieri, 10:21   #11212
GoFoxes
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Grazie
Molto bello.

Ma qualcosa di più cheap ma altrettanto valido?
Oppure sotto i 500 sono tutti giocattolini?

Poi c'è differenza se un VR si usa unicamente per i giochi steam e non interessa usarlo con app o in giro negli ambienti?
Il Quest 2 allora
Il Quest 3 ha uno schermo migliore ed è più potente, ma se streammi i giochi da PC, il resto (che punta molto su augmented reality) non è rilevante.

Ti dico Quest perché non hanno bisogno di fili, fai tutto wireless (quest 2 non è così superiore al quest 1 tra l'altro) e basta acquistare l'app virtual desktop a pochi spicci che gestisci tutto da quella (installi steam vr e il client di virtual desktop sul pc e bona, per il resto ti serve un buon wifi)

Ultima modifica di GoFoxes : Ieri alle 10:29.
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Old Ieri, 10:48   #11213
Wikkle
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Il Quest 2 allora
Il Quest 3 ha uno schermo migliore ed è più potente, ma se streammi i giochi da PC, il resto (che punta molto su augmented reality) non è rilevante.

Ti dico Quest perché non hanno bisogno di fili, fai tutto wireless (quest 2 non è così superiore al quest 1 tra l'altro) e basta acquistare l'app virtual desktop a pochi spicci che gestisci tutto da quella (installi steam vr e il client di virtual desktop sul pc e bona, per il resto ti serve un buon wifi)
Grazie mille per la spiegazione.
Ecco mi hai fatto venire in mente una cosa, che non sia wireless, ma con fili tradizionali sicuramente costa di meno e non serve pc con scheda wifi/BT
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Old Ieri, 10:55   #11214
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Grazie mille per la spiegazione.
Ecco mi hai fatto venire in mente una cosa, che non sia wireless, ma con fili tradizionali sicuramente costa di meno e non serve pc con scheda wifi/BT
Io possiedo Quest 1 e Quest 3, ma non ho approfondito molto il gamning perché li tengo dove ho PC con 1060, ho provato però NMS sia su PS4 Pro VR con filo, che su PC con 2070 via Quest 3... al di là che su PS4 Pro pareva un gioco anni 80, ma averci il cavo è limitante... se ti giri dsi 360 gradi, anche per sbaglio, rischi di spaccare qualcosa. Se giochi a Elite nessun problema, perchP stai seduto, se vuoi giocare in piedi il filo è deleterio

Detto questo, il Quest 3 ha, con l'ultimo update, un buon pass-through, e gestisce molto bene le mani, quindi offre un'esperienza augmented reality che per me è da provare, al di là del semplice streaming dei giochi PC.
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Old Ieri, 14:52   #11215
GoFoxes
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Ma per chi ha giocato Pillars of Eternity... ho iniziato su PC, come detto bellissimo in ultrawide, mannaggia a me quando ho deciso di comprare 'sti titoli su console (mo' dove ho il PC collegato alla TV lo stacco e lo metto sul monitor/scrivania, tanto più di 1080p non va, per usare anche il mouse)

Come personaggio mi son fatto Chanter e ho visto che piallo tutti nell'area precedente a Valdoro (pure il branco di lupi) senza problemi, anche il phantom che evoco mazzula tutti con un colpo... è normale? Gioco a difficile in modalità esperto.

Per il resto come scritto 3 personaggi (almeno) creati da me: Chanter, Cipher e Ranger (con leone per il ruggito) e per ora c'ho Aloth e a breve Durance e Edér, ma potrei farmi un quarto personaggio (monaco forse, con cui finii la prima volta BG2) e tenere due slot per ruotare le quest dei compagni precotti.

nessun IA attiva, micromanaging di tutto e cavoli, quanto m'era mancato il mouse per questi giochi

Ultima modifica di GoFoxes : Ieri alle 14:54.
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