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21-01-2016, 00:42 | #61 | |
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Detto un po' così alla cialtrona.
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21-01-2016, 05:59 | #62 |
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Dovete andare a cercare i pidocchi di Lara e Geralt per caso? Che poi nel secondo caso potrebbero essere viverne in miniatura
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21-01-2016, 09:11 | #63 |
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Sto giocando,questa volta per intero, tomb rider 2013 e devo ammettere di averlo parecchio sottovalutato all'uscita.
In alcuni punti è veramente grandioso tecnicamente/graficamente ed ha poco da invidiare a titoli che si fregiano del titolo next gen. A colpire è la cura riposta nei particolari,level design eccellente e cinematiche veramente ben fatte. Hai capito i crystal dinamic......... Non vedo l'ora di mettere le manine sui rise of the tomb rider.
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21-01-2016, 11:36 | #64 |
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Speriamo in bene per lo sli anche perchè il tomb raider 2013 che ho appena riprovato tutto maxato con fxaa faccio 60 fps fissi dovunque mi trovo e vede pure lo sli delle due schede video. Quindi presmo che anche l''ultmo che faranno le vedrà. Speriamo
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21-01-2016, 12:10 | #65 |
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Visto malfidati?
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21-01-2016, 12:36 | #66 |
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Tomb Raider 2013 per il sottoscritto è stato uno dei giochi più spettacolari -sia tecnicamente che artisticamente- e divertenti del periodo, e non vedo l'ora arrivi il 26 Gennaio.
Lo stesso giorno esce anche Lego Avengers...dovrò triplicarmi
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Questa è poesia! |
21-01-2016, 12:46 | #67 |
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Beh, oddio, mancavano le tombe
Ma, da quel poco che ho letto, a sto giro dovrebbero aver rimediato.
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21-01-2016, 12:54 | #68 |
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Si, in realtà c'erano ma era come se non ci fossero. Se non erro l'unica lunga più di 3 minuti di gioco è stata quella inserita con il DLC. Se ricordo bene la terminai in un'oretta.
Io mi sa lo prenderò quando sarà in saldo o giù di li. Quello del 2013 è stato un titolo divertente e ben diretto, ma alla fin fine il gameplay nudo e crudo era mediocre ed il livello di sfida rasente allo zero. Da quanto capito, pur con le differenze del caso, questo seguito seguirà lo stesso andamento.
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21-01-2016, 14:05 | #69 |
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Esatto, erano più assimilabili a dei loculi, con enigmi da minimo sindacale. E diciamo pure che hanno messo quella un filo più interessante proprio come DLC, ma mi ricordo che la sua durata era da max una decina di minuti (ovviamente escluso il tempo necessario per raggiungere il punto d'entrata).
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21-01-2016, 14:08 | #70 |
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Il director di rise of the tomb rider è stato rapito da activision,passando direttamente ad infinity ward.
Chissà che roba uscirà fuori dal prossimo cod.
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21-01-2016, 14:20 | #71 |
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spero qualcosa di diverso dall'ultimo
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22-01-2016, 07:21 | #72 |
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io ho voluto fare "la pazzia" e l'ho preso (sui 27€).
L'ultimo tomb raider che ho giocato è stato tomb raider II
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22-01-2016, 09:25 | #73 |
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Beato tu, co li sordi tua!
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22-01-2016, 09:34 | #74 |
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Anche io sto aspettando con impazienza questo titolo, il reboot del 2013 ricordo benissimo di averlo adorato, così come i vecchi capitoli. La formula è cambiata per alcuni aspetti, inutile affermare il contrario, però resta sempre un gran bel gioco. Ricordo anche io dei problemi con i driver nvidia, poi risolti, questa volta confido sul fatto che vada tutto bene sin dal lancio, sperando supporti da subito lo SLI e di poterci giocare dignitosamente in 4k. Non vedo l'ora, una settimana e ci siamo
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Stefano |
22-01-2016, 09:45 | #75 | |
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Stupendo, i livelli di Venezia e quelli nel Tibet erano top
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22-01-2016, 19:34 | #76 |
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Sapete quando escono i nuovi driver nvidia sperando che siano per questo gioco.
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22-01-2016, 20:42 | #77 | |
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23-01-2016, 08:43 | #78 |
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Si ma due 780 ghz edition sono più potenti di una 970 in fullhd o sbaglio?
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23-01-2016, 12:53 | #79 |
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23-01-2016, 20:38 | #80 |
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Pannello settings.
Nuovi screenshots. Mi sa che il vxao ce lo possiamo sognare.
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