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01-06-2011, 17:46 | #21 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
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lo abbiamo detto altrove...vedrai sarà la novità dell'anno prossimo e tutt a lodare apple
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01-06-2011, 21:42 | #22 |
Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 57
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Che Jobs sia bravo a vendere qualcosa che c'era ma di cui nessuno si interessava lo sanno tutti, (ok, concedo che qualche coniglio originale dal cilindro lo ha tirato fuori). Certo che questo icloud vorrei proprio sapere che cos'è... ma che si dice in giro ?
Il cloud meglio tardi che mai... per me cosa è il cloud l'hanno capito in pochi... e io non sono tra di loro ! Vai a vedere che lo spiegherà a tutti Steve... brrrr... rabbrividiamo ! Comunque non ci resta che aspettare Lunedì ! Ciao a tutti, Filo |
06-06-2011, 11:53 | #23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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Il touch è comodo solo quando il dispositivo ti permette di avere le braccia in una posizione naturale o in sostituzione a dispositivi di controllo (vedi ipad e cellulari). Stendere un braccio verso il monitor è scomodo a priori per fare qualsiasi cosa, dopo 2 minuti di navigazione in internet inizieresti ad usare il mouse Inoltre un 27 lo tieni ad una distanza tale che sarebbe pure scomodo da raggiungere stando seduti.. Soluzione AIO di questo tipo sono già presenti, Acer, Asus...etc.. belli per giocarci 5 minuti al supermercato, ma per il resto non mi pare abbiano particolare successo... Ma se piace l'idea di aumentare notevolmente il prezzo di un oggetto già caro con una funzionalità che poi sarà usata da un numero ristretto di utenti e saltuariamente ben venga...
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06-06-2011, 12:29 | #24 | |
Senior Member
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Per il resto sarebbe una gran cosa, immaginate di poter usare photoshop (tanto per dire) con elevate prestazioni su un terminale con hardware ridotto al minimo. Oppure di videogiocare a qualsiasi cosa usando un netbook che ti porti nello zainetto. Una diffusione seria del cloud computing cambierebbe completamente il mondo tecnologico. Potrebbe ridurre al minimo la vendita di hardware, in ambito informatico, ma anche ludico. Con uno schermo, una connessione e un controller, invece di comprare una console potresti andare sul sito Microsoft o Sony e giocare un unico gioco a tua scelta a pagamento. Affittandolo per un giorno, o comprandolo. Il gamig su pc invece non soffrirebbe più del problema della prestazioni, anzi non esisterebbe manco più una classificazione di gaming console e pc, perchè la cosa attualmente si basa sull'hardware che col cloud sparirebbe di fatto. Dal punto di vista software invece la pirateria sarebbe praticamente eliminata. A quel punto comprare un programma o un gioco significherebbe pagare una sorta di abbonamento. Questo grossomodo potrebbe essere un concetto di cloud un po' futuristico, ma cmq di questo si tratta, pertanto icloud o microsoft che sia per ora sono esperimenti e assaggi di quello che dovrebbe essere il cloud in futuro. Il limite principale sta nella diffusione capillare di connessioni adatte a sostenere tutto questo. Quindi un sacco di tempo per come stanno le cose ora e probabilmente per lo scarso interesse che molti hanno nel realizzare una cosa del genere.
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06-06-2011, 12:50 | #25 |
Member
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speriamo nello "one more thing" a sopresa con Iphone 4s o 5 o che dir si voglia
anche se è improbabile
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06-06-2011, 14:39 | #26 |
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Già...Il limite qua in Italia consiste nelle connessioni, a volte non si possono avere connessioni decenti nemmeno a casa
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06-06-2011, 14:42 | #27 |
Senior Member
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Sì, Steve Jobs, chiedi a lui
Scherzi a parte, Apple ha indicato inizio estate come data e credo la rispetteranno. Qualcuno sostiene anche il 14 giugno come data possibile. E' probabile che oggi Steve dica qualcosa in più, non resta che aspettare.
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06-06-2011, 14:43 | #28 | |
Bannato
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un 27" sta a meno di 1 metro...almeno di solito vedo così. il prezzo è quello a vedere le soluzioni vaio..certo se lo aumentano di troppo non vale la pena ovvio. |
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06-06-2011, 15:30 | #29 |
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Secondo me è tutt'altro che improbabile, è così da 4 anni, le scorte di AT&T sono finite, ecc ecc..
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06-06-2011, 20:11 | #30 |
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e invece niente iphone 5 , il mio 3G non ce la fà più poverino
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06-06-2011, 20:21 | #31 | ||||||
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06-06-2011, 20:59 | #32 |
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verissimo, considera che qui da me sono ancora con l' adsl 640 , e 256 di upload ,per sparare 2 foto sulla nuvola ci vuole 1 ora, appena arrivano è ora che si cancellino
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06-06-2011, 21:52 | #33 |
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cmq hanno copiato spudoratamente il sistema delle notifiche di android :v
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06-06-2011, 22:08 | #34 |
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vabbe' tanto android inizialmente gli a copiato lo stile dell' interfaccia , sono piu o meno pari adesso
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06-06-2011, 22:55 | #35 | |
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Giusto per dire. Non so quanto si possa definire stile di interfaccia, alla fine sono una ammasso di icone come in un desktop pc. |
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07-06-2011, 01:58 | #36 | |
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Usare un software o un game in cloud potrebbe somigliare molto all'acquisto di uno spazio web oggi. Versione base, versione figa, versione dedicata. Ugualmente potremmo avere photoshop per principianti, fotografi, e poi per chi ne fa un uso veramente pesante. Gaming a risoluzioni più o meno alte o più dettagliate...insomma..potrebbero inventarsi veramente di tutto, in fondo si tratterebbe di comprare un servizio e non più un bene. Potrebbe assomigliare molto all'attuale TV satellitare a pagamento. Con dei pacchetti a pagamento componibili e poi programmi in payxview. Quando infuriava la lotta BR HD-DVD si diceva sempre che sarebbero stati gli ultimi supporti fisici perchè il futuro sarebbe stato lo streaming. Sebbene non si tratti proprio di cloud lo streaming potrebbe avvicinarsi molto al concetto, fruizione di contenuti direttamente dalla rete, acquistabili in formati differenti HD o SD. Come sta accadendo audio e video saranno a mio avviso i primi campi su cui si muoveranno, essendo di largo interesse, più leggeri da gestire con una connessione e non richiedono una interazione continua come un software o un videogioco.
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07-06-2011, 02:15 | #37 | |
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Non vorrei dire una castroneria ma forse MS aveva inizialmente concepito la suite office proprio per essere utilizzata in remoto, dovendo poi abbandonare l'idea sempre a causa delle connessioni. Al momento un grosso collo di bottiglia sarebbe interfacciare i dati posseduti in locale dall'utente con il programma sul server, per esempio qualche GB di foto che vanno uppate, elaborate ed eventualmente scaricate, cosa oggi impensabile con le attuali connessioni. Un videogioco in remoto sarebbe un flusso audio video totalmente interattivo, quindi veicolarlo in rete dovrebbe essere il problema minore. Direi che oggi fare un server gaming e farlo usare ad una sola persona in remoto con un PC scrauso sarebbe realizzabile, il problema è fare in modo che quel server possa gestire più utenze in contemporanea, cosa che richiede capacità di calcolo enormi oltre ad una connessione fulminea. Speriamo di fare in tempo a vederla una cosa del genere
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07-06-2011, 10:29 | #38 | ||
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07-06-2011, 10:39 | #39 | ||
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