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Riders Republic: divertimento assicurato nell'open world di Ubisoft - Recensione PS5
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Old 16-10-2021, 18:29   #1
zabnicola
Member
 
Iscritto dal: Nov 2020
Messaggi: 69
[java, javasound] Da AudioInputStream a File

Codice:
import javax.sound.sampled.*;
import java.io.*;

public class TaxiRecord
{
    // the line from which audio data is captured
    private TargetDataLine line;
    //private File f;
    private FileOutputStream f;

    public TaxiRecord() throws FileNotFoundException {
        AudioFormat format = null;
        DataLine.Info info = null;
        byte tempBuffer[] = new byte[1000];

        try{
            format = getAudioFormat();
            info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format);

            // checks if system supports the data line
            if (!AudioSystem.isLineSupported(info)) {
                System.out.println("Line not supported");
                System.exit(0);
            }
            line = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(info);
            line.open(format);
            line.start();   // start capturing

        } catch (LineUnavailableException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }

        f = new FileOutputStream("/home/zabit/Documents/liketaxi/1.wav",true);
        
        while(line.isOpen()){
            int cnt = line.read(tempBuffer, 0, tempBuffer.length);
            System.out.println(cnt);

            int cntTemp = 0;
            for(int g = 0; g < tempBuffer.length; g++)
                if(tempBuffer[g] != 0) cntTemp++;

            System.out.println(cntTemp);

            ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
            byteArrayOutputStream.write(tempBuffer, 0, tempBuffer.length);
            AudioFileFormat.Type afType = AudioFileFormat.Type.WAVE;
            AudioFormat adfmt = getAudioFormat();

            ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(byteArrayOutputStream.toByteArray());
            AudioInputStream ais = new AudioInputStream(bis, adfmt, byteArrayOutputStream.toByteArray().length);
            try{
                int W = AudioSystem.write(ais, afType, f);
                byteArrayOutputStream.flush();
                byteArrayOutputStream.close();
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private AudioFormat getAudioFormat() {
        float sampleRate = 16000;
        int sampleSizeInBits = 8;
        int channels = 2;
        boolean signed = true;
        boolean bigEndian = true;
        AudioFormat format = new AudioFormat(sampleRate,
                                            sampleSizeInBits,
                                            channels,
                                            signed,
                                            bigEndian);

        return format;
    }
}
Codice:
import java.io.FileNotFoundException;

public class TaxiRecordApp
{
    public TaxiRecordApp(){

    }

    public static void main(String[] args){
        try {
            TaxiRecord tr = new TaxiRecord();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
Non capisco come streamare tutto AudioInputStream sul file /home/zabit/Documents/liketaxi/1.wav

In pratica sto cercando di salvare lo stream catturato da microfono e registrarlo su file.

Questa istruzione
Codice:
f = new FileOutputStream("/home/zabit/Documents/liketaxi/1.wav",true);
Crea il file appendendo se esiste gia. CIo che succede invece è che vengono scritti i byte.
Il file infatti cresce anche ad un mega, dopo qualche secondo, Ma se faccio play non sento nulla. sembra segua byte[1000];
Se provo ad aumentare questo valore a diciamo 1000000 lascinado scorrere per diversi secondi sento correttamente. Piu il valore è alto piu devo attendere prima di chiudere il canale.
zabnicola è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2021, 09:39   #2
zabnicola
Member
 
Iscritto dal: Nov 2020
Messaggi: 69
Nessuno?!

Perchè
Se provo ad aumentare a 1000000 sento correttamente e invece con 1024 bytes non sento niente? Mi serve un valore basso perchè piu il valore è alto piu devo attendere prima di chiudere il canale perchè aspetta di leggere 1000000 bytes dalla linea del microfono, solo quando li ha disponibili scrive su File.
zabnicola è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2021, 10:19   #3
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3563
non ricordo molto di java ma se setti samplerate 16000 2 canali stereo, setta almeno il buffer ampio 1 secondo: 16000x2=32000, prova
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2021, 19:41   #4
zabnicola
Member
 
Iscritto dal: Nov 2020
Messaggi: 69
Qualcuno del forum sa come posso convertire un BufferedInputStream nel AudioInputStream?
mi serve convertire tutti i bytes in un file audio cosi da avere lo stream in audio wave.
zabnicola è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2021, 09:39   #5
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3563
qui un esempio funzionante
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2021, 09:59   #6
zabnicola
Member
 
Iscritto dal: Nov 2020
Messaggi: 69
Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
qui un esempio funzionante
Ottimo, l'ho guardato è molto simile al mio.
Ho fatto una modifica: ho trasferito tutto il flusso che catturo dal microfono al socket che si collega la server. Invio i bytes grezzi sul socket.
Ricevuto i bytes dal client sul server devo convertirli in un AudioInputStream ma non vuole i bytes grezzi, vuole il file nel formato wav.Mi serve un modo per tradurre un flusso di bytes grezzi in un flusso wav.
zabnicola è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2021, 10:18   #7
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3563
dalla mia esperienza i file wav hanno un header ed una parte dati: nel tuo caso, i primi 8 bit canale sinistro ed i secondi 8 bit canale destro.
Forse devi semplicemente creare l'header con le informazioni (samplerate, numero canali etc...) per il player.


https://thiscouldbebetter.wordpress....-file-in-java/
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2021, 10:27   #8
zabnicola
Member
 
Iscritto dal: Nov 2020
Messaggi: 69
Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
dalla mia esperienza i file wav hanno un header ed una parte dati: nel tuo caso, i primi 8 bit canale sinistro ed i secondi 8 bit canale destro.
Forse devi semplicemente creare l'header con le informazioni (samplerate, numero canali etc...) per il player.
Si dici bene,
solo che io ho un flusso continuo senza fine che ricevo dal socket, vorrei che fosse un flusso continuo senza fine ma wav (quindi che abbia i 44 byte di intestazione.


Non trovo una buona guida sul formato dell'header wav. Ho trovato questo
https://onestepcode.com/read-wav-header/
chiede il ChunkSize che valore devo settare? Come faccio a creare un file con dimensione fissa se il mio flusso è continuo? Devo necessriamente prendere un istante.
zabnicola è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2021, 11:34   #9
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3563
guarda anche qui https://living-sun.com/it/java/48999...ing-radio.html
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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