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Old 07-04-2021, 22:46   #12001
Yellow13
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Il boss opzionale del Mondo di Ariandel è filato abbastanza liscio, ma quanto mi sto incazzando su Ringed City nel tratto che va dal falò subito dopo gli arcieri! Chi ha studiato 'sta roba è un sadico sociopatico, ve lo dico io.
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Old 08-04-2021, 06:53   #12002
cronos1990
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Beh, ti avevamo avvertito che nei DLC le cose peggiori sono i tratti di strada tra i vari boss. A differenza di quasi tutte le parti del resto del gioco (dei DS, escluso DS2), molte cose sembrano studiate per farti davvero alterare, sono davvero bastarde.
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Ma ti riferisci al lupo gigante e al custode? Ci credi che li ho sconfitti al quarto tentativo e neanche una bestemmia per arrivarci?
Certo che ci credo. Al limite mi chiedo come. Sinceramente mai sopportato il lupo.

Oddio, anche il tizio è insopportabile, ma perchè diventa irritante per il continuo parare i colpi ricevuti.
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Old 08-04-2021, 07:16   #12003
kaos.
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Il boss opzionale del Mondo di Ariandel è filato abbastanza liscio, ma quanto mi sto incazzando su Ringed City nel tratto che va dal falò subito dopo gli arcieri! Chi ha studiato 'sta roba è un sadico sociopatico, ve lo dico io.
Ma quindi hai fatto già il primo boss di Ringed City?
Come ti è sembrato?

Oppure forse per arcieri intendi gli angeli?
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Old 08-04-2021, 07:23   #12004
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Ma quindi hai fatto già il primo boss di Ringed City?
Come ti è sembrato?

Oppure forse per arcieri intendi gli angeli?
Parla però di falò subito dopo gli arcieri, secondo me si sta riferendo all'inizio di Ringed City.

Gli angeli sono una bastardata, ma in effetti quella parte si può passare abbastanza facilmente se trovi la strada e non ti vuoi impelagare a trovare tutto il trovabile in mappa.
Che poi, se non erro, ci sono oggetti interessanti in quella zona. Ma qui vado molto a memoria.
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Old 08-04-2021, 09:48   #12005
Yellow13
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Parlo proprio del tratto dopo gli arcieri di Ringed City, dove ci sono quei demoni con l'armatura con foro da palla di cannone sul petto e quei giganti senza testa. La parte degli angeli l'ho fatta senza grossi patemi, così come il Lupo e il Principe Demone. Sarà che mi trovo bene con i boss che, per quanto difficili, subiscono una discreta quantità di danni, quindi riesco a gestirli. Evidentemente sono scarso sulla lunga distanza.
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Old 08-04-2021, 09:50   #12006
Yellow13
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Comunque in realtà il problema principale di quel tratto di mappa sono quei pezzi di merda che lanciano saette, ti si incollano addosso, ti avvelenano e maledicono. Una roba fuori di testa, soprattutto per come sono collocati e i continui agguati.
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Old 08-04-2021, 10:57   #12007
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I pezzi di merda che lanciano saette (cit.) sono gli angeli di cui parlava kaos

Poi scusa: se ti trovi bene con i nemici che prendono tanti danni, come mai non trovo sequele di bestemmie per lo scontro contro il Principe Demone?
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Old 08-04-2021, 11:27   #12008
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I pezzi di merda che lanciano saette (cit.) sono gli angeli di cui parlava kaos

Poi scusa: se ti trovi bene con i nemici che prendono tanti danni, come mai non trovo sequele di bestemmie per lo scontro contro il Principe Demone?
Gli angeli li chiamo angeli. Temo non abbiate capito quale tratto intendo io. È quello dove ci sono anche quegli scherzi della natura che succhiano energia tramite portali e si rigenerano la salute, quelli ribaltabili come tartarughe

La prima fase del principe demone l'ho superata al primo tentativo, la seconda non oltre il decimo. Non so, sarò migliorato. A me danno noia gli scontri infiniti con boss che incassano danni meglio di Tyson sotto steroidi e che one-shottano. Per il resto me la cavo.

Per dire, anche Gundyr il Campione, l'ho sconfitto qualche giorno fa perché avevo saltato a piè pari quella zona, al primo colpo. Anche se penso sia uno dei boss più semplici in assoluto.
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Ultima modifica di Yellow13 : 08-04-2021 alle 11:32.
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Old 08-04-2021, 11:40   #12009
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Il Principe Demone non è difficile, ma è appunto lungo perchè subisce pochissimi danni. Per quello non capisco in discorso di trovare facili i boss che incassano molti danni... quello ne incassa pochi.
Oltretutto devi fare fuori 3 "boss" in quello scontro, altra cosa che allunga le tempistiche.

Poi nel complesso non è difficile, anzi.
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Old 08-04-2021, 12:05   #12010
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Non mi è sembrato lungo sinceramente. Io uso uno spadone, non l'arco. Comunque aveva attacchi prevedibili e mi è bastato perlopiù piantarmi sotto di lui.
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Old 08-04-2021, 12:09   #12011
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Non è questione di arco o spadone, è questione che è strutturato per incassare bene i colpi.

Vero però che si riesce a colpirlo più spesso rispetto ad altri boss.
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Old 08-04-2021, 19:34   #12012
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Vi ricordate dov'è il falò più vicino alla palude, sempre su Ringed City? Sono N volte che sto facendo questo percorso per le strade della città, ho perso letteralmente milioni di anime, adesso voglio provare a fare una quick run verso il falò senza guardare in faccia a nessuno, perché è davvero estenuante questo dlc.
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Old 08-04-2021, 21:35   #12013
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Vi ricordate dov'è il falò più vicino alla palude, sempre su Ringed City? Sono N volte che sto facendo questo percorso per le strade della città, ho perso letteralmente milioni di anime, adesso voglio provare a fare una quick run verso il falò senza guardare in faccia a nessuno, perché è davvero estenuante questo dlc.
Se non ricordo male, appena entri nella palude scendendo la scalinata, se vai sulla destra tenendoti il più possibile vicino alla parete a un certo punto ci dovrebbe essere una salita che porta ad una porta nelle mura della città.
Il falò è in quella stanza o quella adiacente.

Ripeto: se non ricordo male.
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Old 09-04-2021, 06:52   #12014
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Se non ricordo male, appena entri nella palude scendendo la scalinata, se vai sulla destra tenendoti il più possibile vicino alla parete a un certo punto ci dovrebbe essere una salita che porta ad una porta nelle mura della città.
Il falò è in quella stanza o quella adiacente.

Ripeto: se non ricordo male.
Si, è così. Se non erro lungo la scalinate che portano alla palude, sempre sulla destra, c'è un passaggio che conduce in una zona adiacente (non collegata se ricordo bene) alla stanza del falò, che è anche raggiungibile andando invece a sinistra subito dopo le scale che immettono nella palude (e li poi si trova una scala a pioli che permette di salire).

Come dicevi, per il falò, appena terminate le scale che introducono alla palude bisogna rimanere sulla destra, dopo pochi passi c'è un passaggio stretto quanto un corridoio che curva un poco e si apre su un paio di corte rampe di scale, e da li un passaggio conduce ad una stanza interna con il falò. Se la memoria non m'inganna, li si trova una porta che si apre dal lato opposto: facendo il "giro" della palude si apre quella porta, che è lo shortcut per iniziare la scalata verso la montagna.


Quel falò che permette sia di partire per esplorare la palude, sia per iniziare come detto la simpatica "corsa" verso la montagna
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Old 09-04-2021, 10:05   #12015
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Grazie mille, proprio quello che mi serviva. Sono arrivato più volte alla palude con più di centomila anime alla disperata ricerca del falò e ogni mi trovavo nemici sempre più incazzosi. Naturalmente optavo sempre per la direzione sbagliata.
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Old 09-04-2021, 11:00   #12016
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Ripeto: secondo me con i DLC di DS3 hanno esagerato, non riesco in nessun modo a trovarli divertenti da giocare.
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Old 09-04-2021, 11:07   #12017
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Sul divertimento non mi pronuncio, quello è soggettivo.

Sicuramente sono strutturati peggio: laddove in generale il gioco punisce "il giusto", nei DLC di DS3 è una cosa ricercata più del dovuto. Ci sono alcune sequenze dove quando pensi di aver trovato il funzionamento della zona, ti ritrovi subito dopo con una bastardata aggiuntiva. E di conseguenza hai la sensazione di avere meno dipendenza diretta sul tuo destino. Poi chiaro che come tutte le zone, quando la impari le cose si semplificano.
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Old 09-04-2021, 11:30   #12018
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Senz'altro una volta finito, ci metto una croce sopra.
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Old 09-04-2021, 11:38   #12019
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Old 09-04-2021, 18:20   #12020
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