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Old 06-11-2019, 18:01   #21661
razor820
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Vorrà dire che spendere 1/10 di quello che ho fatto fino ad ora è giocherò con la consolle ;D

Tra L altro i giochi si possono rivendere, almeno fino ad ora
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Old 06-11-2019, 18:02   #21662
Bestio
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Comunque sta cosa del voler giocare "maxato a prescindere e a tutti i costi" mi sembra veramente una pippa mentale esagerata, riuscissi a giocare a RDR2 con lo stesso identico dettaglio grafico di Xb1X ma in 2160p@60hz, o 1440p a 80+fps sarei già più che soddisfatto (dopo essermi spaccato gli occhi giocandolo a 30fps su PS4 pro )

Certo girano un po le OO a non poter giocare maxato con una GPU da 1200€, e girano ancora di più ai "poveracci" come me che a certe cifre non ci possono arrivare e si devono "accontentare" delle top di gamma della scorsa generazione, o delle medio/medio alte attuali, che non ci riescono nemmeno a maxare in 1080p o 1440p.

Ma se si riesce a trovare il giusto compromesso e mantiene comunque una grafica spettacolare (come lo era già su console) ad un framerate superiore a 60, RDR2 è un gioco assolutamente da giocare, e non ci dobbiamo fare paranoie perchè non riusciamo a maxarlo, quando magari scendendo da Ultra ad High in alcune impostazioni particolarmente pesanti, a livello visivo non cambia praticamente nulla e rimane spettacolare, ma gli FPS raddoppiano.

Anche TW3 maxato sulla mia 1080ti in 1440p maxato gira sui 75/80fps, che sono ovviamente soddisfacenti, ma riducendo erba e capelli non cambia praticamente niente e gli FPS schizzano a 120fps+, e chiaramente ho preferito giocarlo così.

Il bello del PC è proprio che possiamo modificare le impostazioni a nostro piacimento, potremmo giocarlo maxato a 30fps (come l'hanno giocato milioni di persone su console), o anche a 40/50fps grazie al GSync/Freesync, oppure scendere di qualcosina per raggiungere il framerate desiderato alla risoluzione desiderata.

Avremmo forse preferito che avessero "bloccato" il framerate come su console o "downgradato" le impostazioni grafiche per poterlo fare girare maxato ad una sola determinata risoluzione?

Godiamoci i giochi, sopratuitto se sono dei capolavori assoluti come RDR2, e facciamoci meno pippe mentali.
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Ultima modifica di Bestio : 06-11-2019 alle 18:28.
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Old 06-11-2019, 18:10   #21663
The_SaN
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Ma sicuramente basterà togliere una tacca su 1-2 impostazioni per goderselo a 100fps. Senza rimetterci nulla a livello grafico.

Basta ricordarsi l'erba di GTA 5.
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Old 06-11-2019, 18:13   #21664
FrancoBit
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Old 06-11-2019, 18:43   #21665
albero77
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Comunque sta cosa del voler giocare "maxato a prescindere e a tutti i costi" mi sembra veramente una pippa mentale esagerata, riuscissi a giocare a RDR2 con lo stesso identico dettaglio grafico di Xb1X ma in 2160p@60hz, o 1440p a 80+fps sarei già più che soddisfatto (dopo essermi spaccato gli occhi giocandolo a 30fps su PS4 pro )

Certo girano un po le OO a non poter giocare maxato con una GPU da 1200€, e girano ancora di più ai "poveracci" come me che a certe cifre non ci possono arrivare e si devono "accontentare" delle top di gamma della scorsa generazione, o delle medio/medio alte attuali, che non ci riescono nemmeno a maxare in 1080p o 1440p.

Ma se si riesce a trovare il giusto compromesso e mantiene comunque una grafica spettacolare (come lo era già su console) ad un framerate superiore a 60, RDR2 è un gioco assolutamente da giocare, e non ci dobbiamo fare paranoie perchè non riusciamo a maxarlo, quando magari scendendo da Ultra ad High in alcune impostazioni particolarmente pesanti, a livello visivo non cambia praticamente nulla e rimane spettacolare, ma gli FPS raddoppiano.

Anche TW3 maxato sulla mia 1080ti in 1440p maxato gira sui 75/80fps, che sono ovviamente soddisfacenti, ma riducendo erba e capelli non cambia praticamente niente e gli FPS schizzano a 120fps+, e chiaramente ho preferito giocarlo così.

Il bello del PC è proprio che possiamo modificare le impostazioni a nostro piacimento, potremmo giocarlo maxato a 30fps (come l'hanno giocato milioni di persone su console), o anche a 40/50fps grazie al GSync/Freesync, oppure scendere di qualcosina per raggiungere il framerate desiderato alla risoluzione desiderata.

Avremmo forse preferito che avessero "bloccato" il framerate come su console o "downgradato" le impostazioni grafiche per poterlo fare girare maxato ad una sola determinata risoluzione?

Godiamoci i giochi, sopratuitto se sono dei capolavori assoluti come RDR2, e facciamoci meno pippe mentali.
Allora sarebbe lecito aspettarsi da una 2080ti prestazioni adeguate al prezzo pagato. Io ho giocato il gioco su one x al lancio e a parte qualche piccolo problema di input lag il risultato era straordinario. One x costava 500 carte all'epoca. Se è per questo si può ridurre anche la risoluzione di rendering leggermente lasciando maxato il gioco...Non credo qualcuno si accorga della differenza.
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feedback positivi mercatino: tantissimi
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Old 06-11-2019, 18:45   #21666
Teamprotein
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Guarda nulla di particolare, se la tua scheda in idle ha le ventole che vanno al 33% lasciale così fino a tipo 45°C, poi magari fai un segmento da 33%@45°C a tipo 65%@65-70°C e poi da lì altro segmento al 100%@100°C
Poi aggiusti man mano che la utilizzi, dipende anche da quale sia l'effettivo rapporto tra % ed RPM, in dipendenza dai modelli di ventole utilizzate.

Ad esempio sulla mia sono piuttosto basse come rapporto %-RPM e le ho impostate al 33% fino a 45°C, segmento retto fino a 75% per i 70°C e poi altro segmento a 100% per 100°C. Semplice ed efficace senza magheggi superflui

EDIT: ecco avevo già una foto su imgur.

seguito il tuo consiglio seguendo la tua curva spettacolo dopo mezz'ora di fh4 1440p tutto maxato la temperature si fissa a 58 gradi e le ventole sono inudibili.
devo ringraziarti davvero
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Old 06-11-2019, 19:13   #21667
Alekos Panagulis
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Old 06-11-2019, 19:15   #21668
mikael84
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Niente ormai aspettiamo le nuove consolle, finalmente useranno nuovi monitori per progettare i nuovi giochi..
Perché dai parliamoci chiaro, la ,aggior parte dei giochi sono fatti con motori grafici obsoleti e pompati con decine di effetti che provocano il crollo di questi di conseguenza la gpu non viene sfruttata a dovere e si vedono questi obrobri..

Non è un caso isolato..
Ci ricordiamo di metro exodus?
O di ac odissey...?

Ecco
Il problema sta tutto qua.
I motori sempre rattoppati, sono pensati per sfruttare le caratteristiche delle console.
La console ha una potenza geometrica di 1,6g/tris, la 2080ti arriva a 20, quindi poligonalmente sei messo male (la prossima console partirà da 6 a 12).
La Banda passante media di quasi tutti i giochi si aggira sui 150 gb/s. (ovvero la massima BW della ps4).
Ovvio non basta quel quantitativo su una GPU di un certo calibro, per via di caratteristiche tecniche abissalmente superiori (la PS5 dovrebbe averne 676).
RDR2 così come tanti giochi girano su quad core del 2012 (alla console serve molto meno girando a 30).
Quando alla base il motore è scarno, diventa difficile sfruttare 4352 shader.
L'unico modo è salire di clock per far lavorare al meglio i cuda al lavoro. Grandi capacità della scheda vengono sprecate.
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Old 06-11-2019, 19:25   #21669
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seguito il tuo consiglio seguendo la tua curva spettacolo dopo mezz'ora di fh4 1440p tutto maxato la temperature si fissa a 58 gradi e le ventole sono inudibili.
devo ringraziarti davvero
Figurati!

@Bestio: diciamo che è vero che gsync e freesync aiutano circa tearing e stuttering ma se si cala molto di framerate ed il monitor si riadatta di conseguenza come frequenza, è facile che su giochi dove miri e spari si perda comunque di reattività. A quel punto tanto vale ottimizzare per avere un framerate più corposo
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Old 06-11-2019, 20:24   #21670
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Figurati!

@Bestio: diciamo che è vero che gsync e freesync aiutano circa tearing e stuttering ma se si cala molto di framerate ed il monitor si riadatta di conseguenza come frequenza, è facile che su giochi dove miri e spari si perda comunque di reattività. A quel punto tanto vale ottimizzare per avere un framerate più corposo
appena fatta un'oretta a Ghost Recon Breakpoint (preso su ebay a pochino ). Pensavo peggio... tutto maxato comprese le ombre e vegetazione, ho chiuso il bench con 70 frames medi , minimi 55 e max 98. Durante il gioco stando anche sui 50 giocavo tranquillissimo e fluidissimo. Alla fine dai con gsync ti salvi tantissimo.



se a qualcuno interessa vedere i settaggi:

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Ultima modifica di Thunder-74 : 06-11-2019 alle 20:32.
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Old 06-11-2019, 20:33   #21671
razor820
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Ma con i nuovi driver installati avevi anche V sync attivato dal pannello nvidia?
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Old 06-11-2019, 20:34   #21672
Thunder-74
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Ma con i nuovi driver installati avevi anche V sync attivato dal pannello nvidia?
si. Ho lasciato attivo il NULL e anche image sharpening che a me non dispiace
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Old 06-11-2019, 20:36   #21673
CrazyDog
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si. Ho lasciato attivo il NULL e anche image sharpening che a me non dispiace
l'image sharpening a cui ti riferisci è quella nuova impostazione nel pannello nvidia? ma è sufficiente abilitarla li per usarla, anche senza avere geforce experience installato intendo? tu come l'hai impostata?
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Old 06-11-2019, 20:39   #21674
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si. Ho lasciato attivo il NULL e anche image sharpening che a me non dispiace


Che dovrebbe essere una specie di nitidezza aumentata? Una specie di filtro post?

E come AA? In gioco intendo
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Old 06-11-2019, 20:46   #21675
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[Thread Ufficiale] nVidia Turing RTX 2080/2080ti

Si crazy dog e non serve GeForce Experience installato. Impostazioni di default come valore

Come AA in game ho trovato solo uno switch on/off mi pare . Poi sono andato rapidamente su tutte le impostazione mettendole più alte possibili


Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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Old 06-11-2019, 22:33   #21676
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@Bestio: diciamo che è vero che gsync e freesync aiutano circa tearing e stuttering ma se si cala molto di framerate ed il monitor si riadatta di conseguenza come frequenza, è facile che su giochi dove miri e spari si perda comunque di reattività. A quel punto tanto vale ottimizzare per avere un framerate più corposo
Per me RDR2 è un gioco da giocare con pad e mira automatica, vi vorrei vedere a mirare orde di nemici che vi inseguono (o inseguite) sul cavallo al galloppo.
M+T lo trovo utilizzabile solo nelle missioni "scriptate" a piedi.

Comunque se vogliamo un framerate più corposo, basta abbassare le ombre dinamiche sui peli del cavallo o i testicoli volumetrici.
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Old 06-11-2019, 22:43   #21677
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Non ho capito perchè il benchmark lo lancia con la 2080Ti mentre parla dei settings usati per la 1080Ti. Poi cavolo lo stoppa quasi alla fine quando era interessante capire il risultato ottenuto.
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Old 06-11-2019, 23:07   #21678
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Dovrebbero essere settaggi della 1089ti..
Perché realmente se bisogna mettere su High per giocare in 2k quasi a 60fps con una 2080ti allora qui si cade sul ridicolo
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Old 07-11-2019, 01:24   #21679
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Dovrebbero essere settaggi della 1089ti..
Perché realmente se bisogna mettere su High per giocare in 2k quasi a 60fps con una 2080ti allora qui si cade sul ridicolo
Io li ho appena messi anche se ho la 2080 Super (ma anche 3440x1440), pare che vanno bene, sopratutto in DX12, non c'e' più quel fastidioso stuttering.
Domani vedo come va per totale.
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Old 07-11-2019, 07:59   #21680
Thunder-74
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Ecco Red Dead Redemption 2 con Ray Tracing attivato via ReShade (illuminazione globale Ray Tracing ed effetti di occlusione ambientale)

VIDEO


EDIT: comunque mi stavo guardando questo video e devo dire che, al di là delle aggiunte di Reshade, la qualità grafica è veramente elevata... se le GPU faticano ci sta tutta...


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