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06-11-2019, 18:01 | #21661 |
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Vorrà dire che spendere 1/10 di quello che ho fatto fino ad ora è giocherò con la consolle ;D
Tra L altro i giochi si possono rivendere, almeno fino ad ora
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06-11-2019, 18:02 | #21662 |
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Comunque sta cosa del voler giocare "maxato a prescindere e a tutti i costi" mi sembra veramente una pippa mentale esagerata, riuscissi a giocare a RDR2 con lo stesso identico dettaglio grafico di Xb1X ma in 2160p@60hz, o 1440p a 80+fps sarei già più che soddisfatto (dopo essermi spaccato gli occhi giocandolo a 30fps su PS4 pro )
Certo girano un po le OO a non poter giocare maxato con una GPU da 1200€, e girano ancora di più ai "poveracci" come me che a certe cifre non ci possono arrivare e si devono "accontentare" delle top di gamma della scorsa generazione, o delle medio/medio alte attuali, che non ci riescono nemmeno a maxare in 1080p o 1440p. Ma se si riesce a trovare il giusto compromesso e mantiene comunque una grafica spettacolare (come lo era già su console) ad un framerate superiore a 60, RDR2 è un gioco assolutamente da giocare, e non ci dobbiamo fare paranoie perchè non riusciamo a maxarlo, quando magari scendendo da Ultra ad High in alcune impostazioni particolarmente pesanti, a livello visivo non cambia praticamente nulla e rimane spettacolare, ma gli FPS raddoppiano. Anche TW3 maxato sulla mia 1080ti in 1440p maxato gira sui 75/80fps, che sono ovviamente soddisfacenti, ma riducendo erba e capelli non cambia praticamente niente e gli FPS schizzano a 120fps+, e chiaramente ho preferito giocarlo così. Il bello del PC è proprio che possiamo modificare le impostazioni a nostro piacimento, potremmo giocarlo maxato a 30fps (come l'hanno giocato milioni di persone su console), o anche a 40/50fps grazie al GSync/Freesync, oppure scendere di qualcosina per raggiungere il framerate desiderato alla risoluzione desiderata. Avremmo forse preferito che avessero "bloccato" il framerate come su console o "downgradato" le impostazioni grafiche per poterlo fare girare maxato ad una sola determinata risoluzione? Godiamoci i giochi, sopratuitto se sono dei capolavori assoluti come RDR2, e facciamoci meno pippe mentali.
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06-11-2019, 18:10 | #21663 |
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Ma sicuramente basterà togliere una tacca su 1-2 impostazioni per goderselo a 100fps. Senza rimetterci nulla a livello grafico.
Basta ricordarsi l'erba di GTA 5.
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06-11-2019, 18:13 | #21664 |
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O i ghiottoni di Far Cry
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06-11-2019, 18:43 | #21665 | |
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feedback positivi mercatino: tantissimi |
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06-11-2019, 18:45 | #21666 |
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devo ringraziarti davvero |
06-11-2019, 19:13 | #21667 |
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Siete di una noia mortale. Sempre a lamentarvi.
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06-11-2019, 19:15 | #21668 | |
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I motori sempre rattoppati, sono pensati per sfruttare le caratteristiche delle console. La console ha una potenza geometrica di 1,6g/tris, la 2080ti arriva a 20, quindi poligonalmente sei messo male (la prossima console partirà da 6 a 12). La Banda passante media di quasi tutti i giochi si aggira sui 150 gb/s. (ovvero la massima BW della ps4). Ovvio non basta quel quantitativo su una GPU di un certo calibro, per via di caratteristiche tecniche abissalmente superiori (la PS5 dovrebbe averne 676). RDR2 così come tanti giochi girano su quad core del 2012 (alla console serve molto meno girando a 30). Quando alla base il motore è scarno, diventa difficile sfruttare 4352 shader. L'unico modo è salire di clock per far lavorare al meglio i cuda al lavoro. Grandi capacità della scheda vengono sprecate. |
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06-11-2019, 19:25 | #21669 | |
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@Bestio: diciamo che è vero che gsync e freesync aiutano circa tearing e stuttering ma se si cala molto di framerate ed il monitor si riadatta di conseguenza come frequenza, è facile che su giochi dove miri e spari si perda comunque di reattività. A quel punto tanto vale ottimizzare per avere un framerate più corposo
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06-11-2019, 20:24 | #21670 | |
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se a qualcuno interessa vedere i settaggi: SETTING
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06-11-2019, 20:33 | #21671 |
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Ma con i nuovi driver installati avevi anche V sync attivato dal pannello nvidia?
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06-11-2019, 20:34 | #21672 |
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si. Ho lasciato attivo il NULL e anche image sharpening che a me non dispiace
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06-11-2019, 20:36 | #21673 |
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l'image sharpening a cui ti riferisci è quella nuova impostazione nel pannello nvidia? ma è sufficiente abilitarla li per usarla, anche senza avere geforce experience installato intendo? tu come l'hai impostata?
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06-11-2019, 20:39 | #21674 | |
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Che dovrebbe essere una specie di nitidezza aumentata? Una specie di filtro post? E come AA? In gioco intendo
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06-11-2019, 20:46 | #21675 |
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[Thread Ufficiale] nVidia Turing RTX 2080/2080ti
Si crazy dog e non serve GeForce Experience installato. Impostazioni di default come valore
Come AA in game ho trovato solo uno switch on/off mi pare . Poi sono andato rapidamente su tutte le impostazione mettendole più alte possibili Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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06-11-2019, 22:33 | #21676 | |
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M+T lo trovo utilizzabile solo nelle missioni "scriptate" a piedi. Comunque se vogliamo un framerate più corposo, basta abbassare le ombre dinamiche sui peli del cavallo o i testicoli volumetrici.
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06-11-2019, 22:43 | #21677 | |
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06-11-2019, 23:07 | #21678 |
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Dovrebbero essere settaggi della 1089ti..
Perché realmente se bisogna mettere su High per giocare in 2k quasi a 60fps con una 2080ti allora qui si cade sul ridicolo
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07-11-2019, 01:24 | #21679 | |
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Domani vedo come va per totale.
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07-11-2019, 07:59 | #21680 |
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Ecco Red Dead Redemption 2 con Ray Tracing attivato via ReShade (illuminazione globale Ray Tracing ed effetti di occlusione ambientale)
VIDEO EDIT: comunque mi stavo guardando questo video e devo dire che, al di là delle aggiunte di Reshade, la qualità grafica è veramente elevata... se le GPU faticano ci sta tutta...
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