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Old 25-12-2013, 23:34   #2001
nicoo
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Non lavorano per la gloria, come tutti d'altronde.





















MA ALMENO LE IA POTEVANO IMPLEMENTARLE CACCHIO!!!
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Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 25-12-2013, 23:42   #2002
mirkonorroz
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Se non altro il casino che e' successo e' servito a renderlo piu' loquace, nel caso a qualcuno mancasse del feedback
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Old 25-12-2013, 23:53   #2003
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Come chiudere la bocca a tutti .
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Old 25-12-2013, 23:57   #2004
Glass141
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Old 26-12-2013, 00:20   #2005
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Old 26-12-2013, 00:24   #2006
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Io resto dell'idea che hanno sbagliato a creare tanto hype per un contenuto che rilasceranno tra poco meno di un anno. Più che altro bastava rilasciare anche solo un'auto come regalo di natale, oltre all'annuncio, anche perché così facendo avrebbero accontentato i puristi delle simulazioni con l'annuncio delle 10 auto e del Ring in laserscan, e anche tutti gli altri dandogli una nuova auto da provare.

Detto questo, dall'altra parte si è un po' esagerato con le critiche: hanno "toppato" con l'annuncio, pazienza, almeno ci hanno garantito ben 10 auto e un gran circuito. Quindi la risposta di Kunos ci sta tutta.
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Old 26-12-2013, 01:03   #2007
meadfrodo75
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una risposta da cui si capiscono fondamentalmente due cose,
la prima è che assetto corsa è davvero la loro vita, tengono tantissimo a questo progetto e lo portano avanti con passione (se ci pensate AC considerate le risorse ed il budget, sicuramente non da titolo AAA, è già un mezzo miracolo). La seconda è che ci sono rimasti male per le reazioni sulla rete, davvero male, la risposta è scritta quasi di getto e con il cuore in mano...e torniamo a quello che si diceva prima, certi scivoloni comunicativi non te li puoi permettere sopratutto verso chi bazzica "la rete" e non conosce il prodotto. Comunque leggere una risposta di questo tipo fa solo piacere, più che per i contenuti per il tono . Secondo me da questa esperienza i Kunos hanno imparato parecchio...Personalmente ho talmente fiducia nel progetto e mi diverto già così tanto con AS che nonostante il ribrezzo che ho verso i dlc sono sicuro che scaricherò il ring appena disponibile. Foza kunos (mi raccomando fatevi perdonare con il prossimo aggiornamento, mi bastano altre 2 belle gt da guidare e 2 nuove piste)...Credo che Ia e soprattutto il multi saranno rilasciati con gli ultimissimi agg. Ovviamente spero di sbagliare
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Old 26-12-2013, 02:56   #2008
ShineOn
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E' ovvio che...cut....la gente sia rimasta delusa dall'annuncio di ieri, no?
Dipende da cosa "la gente" si aspettava...io ho pensato fin da subito ad una licenza importante, quindi sono rimasto tutt'altro che deluso.

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Tra l'altro, se il gioco avesse il ring in laserscan ma il netcode di netkar pro, tu lo compreresti?
Mi piacerebbe dirti di no se non l'avessi già acquistato (sulla fiducia)...di certo senza un buon netcode farà poca strada, nel mio pc ma anche tra gli appassionati. Per come la vedo io (insensibile all'hype e all'erba voglio "tutto subito") l'online dovranno rilasciarlo solo quando sarà perfetto.
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Old 26-12-2013, 06:44   #2009
realalberto
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Caro Massaruto il fatto che tu abbia sentito il bisogno di spiegare quello che intendevate fare con il vostro annuncio dimostra che il messaggio non era chiaro e comunque non e' piaciuto. La stragrande maggioranza dei commenti che ho letto sulla rete erano di critica, se a voi, come nella scelta del ring, piace ascoltare le opinioni espresse dalla maggioranza, tenetelo presente.

Se mi consenti una digressione finanziaria, noi siamo piccoli azionisti di AC. Stiamo finanziando un progetto e abbiamo il diritto di indicare quale sarebbe la strada che vorremmo seguisse l'azienda. Secondo me quella che avete indicato nell'ultimo annuncio non e' la più corretta e addirittura potrebbe aver causato disaffezione in chi ha acquistato il prodotto in beta e preoccupazione in chi aveva intenzione di comprarlo.

Anche noi abbiamo bisogno di soldi per campare e quelli che abbiamo speso sono un investimento fatto in attesa di avere un prodotto completo, cosa sulla quale non avete ancora dato conferme. Gli azionisti hanno bisogno di conoscere quali sono i piani dell'azienda

Infine, se la disapprovazione per il modo con cui avete comunicato la notizia non e' stata percepita, la prox volta che vengo a Vallelunga ve la spiego a patto che mi diciate quando saranno disponibili AI e multi
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CASE-CoolerMaster 690 II;PSU-Corsair 750W CMPSU-750TX;MB-GigaByte GA-890FXA-UD5;CPU-AMD PhenomII X4 965 Black Edition@3.8;RAM-Corsair Dominator 8GB(4GBx2) DDR3/1600MHz Dual Channel;GPU- SAPPHIRE VAPOR-X R9 270X 2GB GDDR5;HD-640GB SATA-III 6.0Gb/s 64MB;MONITOR-Samsung S27D390H
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Old 26-12-2013, 10:30   #2010
zero killed
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Mi piacerebbe dirti di no se non l'avessi già acquistato (sulla fiducia)...di certo senza un buon netcode farà poca strada, nel mio pc ma anche tra gli appassionati. Per come la vedo io (insensibile all'hype e all'erba voglio "tutto subito") l'online dovranno rilasciarlo solo quando sarà perfetto.
un pensiero da persona matura,la penso proprio come te,inutile rilasciare contenuti se non sono perfetti,o per lo meno ad un ottimo punto......ac è uscito da pochissimo e già vogliamo online,ia,macchine,tracciati ecc. ecc........molti si lamentano perchè vogliono questo e quello ma se li rilasciassero subito fioccherebbero critiche per l'imperfezione di tali contenuti.......bisogna avere pazienza ragazzi
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Caro Massaruto il fatto che tu abbia sentito il bisogno di spiegare quello che intendevate fare con il vostro annuncio dimostra che il messaggio non era chiaro e comunque non e' piaciuto. La stragrande maggioranza dei commenti che ho letto sulla rete erano di critica, se a voi, come nella scelta del ring, piace ascoltare le opinioni espresse dalla maggioranza, tenetelo presente.

Se mi consenti una digressione finanziaria, noi siamo piccoli azionisti di AC. Stiamo finanziando un progetto e abbiamo il diritto di indicare quale sarebbe la strada che vorremmo seguisse l'azienda. Secondo me quella che avete indicato nell'ultimo annuncio non e' la più corretta e addirittura potrebbe aver causato disaffezione in chi ha acquistato il prodotto in beta e preoccupazione in chi aveva intenzione di comprarlo.

Anche noi abbiamo bisogno di soldi per campare e quelli che abbiamo speso sono un investimento fatto in attesa di avere un prodotto completo, cosa sulla quale non avete ancora dato conferme. Gli azionisti hanno bisogno di conoscere quali sono i piani dell'azienda

Infine, se la disapprovazione per il modo con cui avete comunicato la notizia non e' stata percepita, la prox volta che vengo a Vallelunga ve la spiego a patto che mi diciate quando saranno disponibili AI e multi
sbagliatissimo,è proprio qui dove tutti i criticoni piangioni sbagliano....non siamo azionisti di ac e non abbiamo il diritto di avere quello che piace a noi ,quando lo vogliamo noi e come lo vogliamo noi nel gioco......siamo solo dei gamer (o sim racer se preferisci) che hanno comprato un simulatore in fase di beta accettando di fare da tester ad un gioco,con relativi pro e contro.......questo non ci dà il diritto di andare dagli sviluppatori a dirgli:"hey,non voglio i dlc" "hey,voglio il multiplayer prima di natale" ecc. ecc........casomai ci dà il privilegio di usufruire di un gioco a prezzo scontato in anticipo sulla sua uscita,e ci dà il privilegio di dare le nostre opinioni,sensazioni sul gioco e magari consigli......dare opinioni,sensazioni e consigli agli sviluppatori è il nostro compito,sentirsi azionisti del gioco e avere pretese su questo e su quello no.....
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Old 26-12-2013, 11:20   #2011
Glass141
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Che spettacolo,speriamo piu avanti rilascino qualche DLC
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Old 26-12-2013, 11:21   #2012
thegamba
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Mi piacerebbe dirti di no se non l'avessi già acquistato (sulla fiducia)...di certo senza un buon netcode farà poca strada, nel mio pc ma anche tra gli appassionati. Per come la vedo io (insensibile all'hype e all'erba voglio "tutto subito") l'online dovranno rilasciarlo solo quando sarà perfetto.
Si, il mio era un "tu" generico Non la vedo questione di "erba voglio", ma fidati che la gente dopo un po' si stufa Sarebbe davvero un peccato perderne l'attenzione prima che il gioco sia completo
Se, come mi sembra di aver capito, il gioco è già in stadio avanzato di sviluppo, perchè non rilasciare qualceh novità significativa? Multi, ia, pioggia, quello che gli pare, purchè riporti l'attenzione di tutti su Assetto Corsa.

Il netcode, come dici anche tu, è la componente fondamentale di un gioco (di qualunque genere sia, oggi come oggi). Noi abbiam comprato l'accesso alla beta, perchè non ci usano come betatester? Lo inseriscono, lo proviamo, diamo il nostro feedback Fidati che per quanto possa essere buggato (cosa che non credo però) inizierà ad interessare le varie community
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Nokia Lumia 950; Microsoft Surface pro 3 (i5; 128gb ssd; 4gb ram)
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Old 26-12-2013, 11:32   #2013
ShineOn
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Paragonare grid a pcars è davvero un'esempio mal riuscito....ma davvero hai provato pcars o solo per sentito dire?
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Mamma mia, GRID e Project CARS nella stessa frase.

Cosa c'entri il fatto che esca per Wii U, poi, proprio non lo so.
Grid è un'arcade e PCars è sulla buona strada...o forse no? il fatto che a voi piaccia non significa che debba essere considerato un concorrente di AC come più volte ricordo di aver letto. AC, se tutto va bene, sarà un simulatore per chi le piste in laserscan sa apprezzarle...è molto vicino ad iRacing come target, andate in qualsiasi forum di iRacing a proporre project cars come alternativa e vedrete che succede.

Sul fatto del Wii U non so che dirti, guarda oltre la notizia in sè stessa...io una certa esperienza negli anni me la sono fatta. Se tu sei convinto che una software house come quella (basterebbe anche solo guardarne i recenti prodotti, i simulatori dove sono?) perderà tempo ad adattare il proprio modello fisico ad ogni piattaforma d'uscita sei fuori strada.

Siccome stiamo parlando di simulazioni vere...rFactor dove girava? pc...iRacing? pc...AC? pc...Project cars? fra un po' sarà anche su IOS e android....spero ti possa dire qualcosa.

Poi non dico che non sarà un buon simul-arcade per carità, ma qui si parla di sim senza particolari compromessi.

Felice di essere smentito (dal gioco ).

Ultima modifica di ShineOn : 26-12-2013 alle 11:36.
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Old 26-12-2013, 11:50   #2014
Krusty93
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Grid è un'arcade e PCars è sulla buona strada...o forse no? il fatto che a voi piaccia non significa che debba essere considerato un concorrente di AC come più volte ricordo di aver letto. AC, se tutto va bene, sarà un simulatore per chi le piste in laserscan sa apprezzarle...è molto vicino ad iRacing come target, andate in qualsiasi forum di iRacing a proporre project cars come alternativa e vedrete che succede.

Sul fatto del Wii U non so che dirti, guarda oltre la notizia in sè stessa...io una certa esperienza negli anni me la sono fatta. Se tu sei convinto che una software house come quella (basterebbe anche solo guardarne i recenti prodotti, i simulatori dove sono?) perderà tempo ad adattare il proprio modello fisico ad ogni piattaforma d'uscita sei fuori strada.

Siccome stiamo parlando di simulazioni vere...rFactor dove girava? pc...iRacing? pc...AC? pc...Project cars? fra un po' sarà anche su IOS e android....spero ti possa dire qualcosa.


Poi non dico che non sarà un buon simul-arcade per carità, ma qui si parla di sim senza particolari compromessi.

Felice di essere smentito (dal gioco ).
Scusate se mi intrometto, ma imho la parte evidenziata non ha alcun senso logico.
Fintanto che i progetti sono separati, quale è il problema? pCars poi non sarebbe un sim?
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Old 26-12-2013, 12:03   #2015
ShineOn
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Non entro nel merito del costo o della data di rilascio, poco mi importa...però permettetemi di dire che dai commenti che ho letto fin qui si capisce che in pochi abbiano idea di cosa singifichi per la comunità dell'online racing questa pista in laserscan...forse perchè in pochi o nessuno ne fa parte....cut....IL RING in laserscan è la licenza più attesa/desiderata/richiesta dagli appassionati di simulazioni in assoluto...vale molto di più questa singola pista di tutte le macchinine e macchinette su licenza che potranno annunciare da qui ai prossimi anni.
"Said that, Why a so big announcement about the Nordschleife? Well, where to start..some thousands of people who were at Nordschleife last saturday to save the Ring might answer you. Our answer is: for thousands of race enthusiasts all around the world, this is THE track: maybe YOU who are reading don't like the Nordschleife and no one can criticize you for that. Does everyone like Ferrari? Lamborghini? Monza? No.*

But our huge announcement about Nordschleife is for all THOSE thousands of people in the world WHO love it, for all those people who, since when we announced Assetto Corsa in 2011 showing that the tracks included were based on LS technology, started to ask to us about the inclusion of Nordschleife every day.*

For all of them, the Nordschleife laserscan based IN Assetto Corsa, is THE news. And that's enough for us."


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Questo conferma che per il loro target di appassionati, che non comprende buona parte dei presenti qui viste le reazioni, tempi e modi di comunicazione erano giustificati. E, personalmente, come dargli torto. Purtroppo era intuibile che l'approdo su steam e i tentativi di allargare il bacino d'utenza avrebbero portato a questi inconvenienti, spero solo, egoisticamente, che non li ascoltino e continuino per la loro strada come hanno fatto anche il 24 dicembre.
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Old 26-12-2013, 12:13   #2016
supermightyz
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Grid è un'arcade e PCars è sulla buona strada...o forse no?
Dalla tua risposta si capisce chiaramente che Pcars non lo hai mai provato...
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Old 26-12-2013, 12:13   #2017
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Fintanto che i progetti sono separati
Separati da che?

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pCars poi non sarebbe un sim?
Dipende da cosa intendi tu per sim...per me manco per niente.
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Old 26-12-2013, 12:22   #2018
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Tornando al discorso del contest a Monza sono quasi giunto al mio limite (ho sbagliato all'ultimo settore perdendo 2/3 decimi) ... con altre 200/300 ore potrei eguagliare il tempo di Consapevolezza ma da quanto sto appurando si tratta soltanto di cercare un metodo veloce e "non pulito" di percorrere le 2 varianti della Roggia e Ascari ... altrimenti i primi 2 tempi in classifica RSR non li posso concepire ... addirittura il secondo parziale del primo in classifica lo reputo impossibile e penso ci sia una qualche possibile furbata ... se ci fate caso il 30° in classifica (x ora ... un certo Pharis) ha un tempo di 31,744
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Old 26-12-2013, 12:36   #2019
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Sul fatto del Wii U non so che dirti, guarda oltre la notizia in sè stessa...io una certa esperienza negli anni me la sono fatta. Se tu sei convinto che una software house come quella (basterebbe anche solo guardarne i recenti prodotti, i simulatori dove sono?) perderà tempo ad adattare il proprio modello fisico ad ogni piattaforma d'uscita sei fuori strada.

Siccome stiamo parlando di simulazioni vere...rFactor dove girava? pc...iRacing? pc...AC? pc...Project cars? fra un po' sarà anche su IOS e android....spero ti possa dire qualcosa.

Poi non dico che non sarà un buon simul-arcade per carità, ma qui si parla di sim senza particolari compromessi.

Felice di essere smentito (dal gioco ).
Punto primo, per tua informazione Project CARS ha quattro piste in laserscan, giusto perchè tu lo sappia

Punto secondo, OGNI SINGOLA VOLTA che qualcuno etichetta pCARS come arcade, argomenta con il fatto "guarda cosa hanno fatto negli anni scorsi gli SMS".

Ok, hanno tirato fuori due buoni simcade (per quanto la fisica di Shift facesse veramente schifo) e un gioco direi disastroso (Test Drive Ferrari), questo lo so. Lasciando per un attimo stare TD:FRL, che ha avuto uno sviluppo molto travagliato, lo sai perchè gli SMS si sono distaccati da EA e hanno tirato fuori WMD? Ti è mai passato per la testa che EA abbia mai messo lo zampino su quello che volevano fare gli SMS con Shift?

Piccola nota: vai a guardarti chi c'era nel team Simbin che ha prodotto GTR2 (ma anche GTR e GT Legends) e confrontalo con quello di Shift o di Project CARS. La maggior parte degli sviluppatori di GTR 2 sono su Project CARS, quindi scusami se ho un po' di fiducia in loro, ma penso che di gente con il loro curriculum ce ne sia veramente poca.

Per quanto riguarda il discorso motore fisico, in parte hai ragione: non per nulla il gioco non esce più su PS3 e 360 ma su PS4 e XB1, mentre per quanto riguarda la Wii U, non lo so, ma è comunque possibile che utilizzino il vecchio modello del pneumatico invece di quello attuale, che è molto più avanzato. Non vedo perchè il rilasciare il gioco su diverse piattaforme debba per forza significare "abbassarsi al minimo comune denominatore".
Su un porting da console probabilmente funziona così, peccato che Project CARS non lo sia.
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Old 26-12-2013, 13:13   #2020
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A Monza io faccio una fatica bestiale a finire un giro decente, sta di fatto che sto ancora sul 1.42.1 nonostante come ideal lap potrei fare un 41 basso, ma mettere insieme tutte le curve del circuito per me è impossibile, ieri avevo fatto un 1.42.3 facendo malissimo i primi 2 settori e benissimo l'ultimo, a livello dei primi 2 in classifica però anche se arrivano con 8 decimi di vantaggio prima di iniziare l'ultimo settore perdevo tutto nelle ultime 3 curve, continue prove ma o le facevo piano o perdevo il controllo dell'auto, veramente difficile andare al limite qui a Monza, con poco si perde il controllo dell'auto

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