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Old 04-05-2015, 07:28   #21
T_zi
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Facile che riguardi sia l'economia (carovane che si spostano più lentamente di notte, tipo in Mount and blade) e il combattimento (unità che combattono meglio di giorno).
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Old 04-05-2015, 08:45   #22
Jon Irenicus
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Facile che riguardi sia l'economia (carovane che si spostano più lentamente di notte, tipo in Mount and blade) e il combattimento (unità che combattono meglio di giorno).
Penso di si, non ho notato se per caso l'hanno implementato o meno (ma non ho molti dubbi che in caso lo facciano). Inoltre non mi pare di aver visto segnalati dall'ui bonus per le altezze, non so se c'è un'opzione, ma in sè mi pare già ci siano.
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Old 04-05-2015, 09:27   #23
T_zi
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Penso di si, non ho notato se per caso l'hanno implementato o meno (ma non ho molti dubbi che in caso lo facciano). Inoltre non mi pare di aver visto segnalati dall'ui bonus per le altezze, non so se c'è un'opzione, ma in sè mi pare già ci siano.
Mi sembra strano, di solito è una consuetudine che vengano riportati o lasciando il mouse un attimo sull'unità da attaccare o in un menù richiamabile che mostra tutti i calcoli.
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Old 10-05-2015, 22:36   #24
Jon Irenicus
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Si, in effetti sull'unità da attaccare si vede il bonus.
Qualche screen: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=6001

Bello, anche se dovrebbero lavorare sulla varietà perchè per ora si fanno sempre un po' le stesse cose. La campagna è un po' tipo Mount & Blade come idea.
Belle le armi. Prima le spade che sono efficenti (non fanno tanta fatica) e con ottime manovre (contrattacco oppure spazzata controllata con quella a 2 mani).
Poi le asce, fanno più fatica e le manovre in genere sono inferiori ma rompono gli scudi, le avevo abbandonate ma poi me le son riprese perchè cominciavo ad aver problemi di colpire chi ha gli scudi.
Mazze e simili che hanno lo stordimento, nemmeno da dire quanto comodo è.
Martelli che devastano l'armatura, forse però son quelli che ho trovato meno utili.
Poi le armi degli orchi, devastanti ma che consumano molta fatica, non le ho usate.
Armi da distanza, non op e c'è il pericolo di tirare ad amici, cmq utili, poi c'è una perk per prendere dall'inventario personale senza spendere ap, utilissimo per gli arcieri.
Le perk sono carine, di 2° livello per dire ho dato berserk a quello che usa armi a 2 mani, quando uccide qualcuno guadagna degli ap e riesce a dare un secondo colpo, devastante.
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Old 28-09-2016, 15:06   #25
Raul
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resuscito questo 3D, qualcuno ci gioca ? impressioni ?
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Old 29-09-2016, 08:03   #26
Jon Irenicus
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resuscito questo 3D, qualcuno ci gioca ? impressioni ?
Al momento no, per inizio 2017 dovrebbe uscire dall'early access e conto di riprenderlo in mano.
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Old 29-09-2016, 08:26   #27
T_zi
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Comunque fratelli battaglia ha un supporto da parte dei developers incredibile. Ogni tanto controllo la pagina del gioco su steam ed é un piacere leggere i changelog per quanto sono scritti bene
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Old 29-09-2016, 08:31   #28
Jon Irenicus
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Sui commenti c'era addirittura chi diceva: implementate il supporto ai mod e poi state pure tranquilli, al resto ci pensiamo noi che siamo attivi e coesi.
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Old 29-09-2016, 08:50   #29
T_zi
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Sui commenti c'era addirittura chi diceva: implementate il supporto ai mod e poi state pure tranquilli, al resto ci pensiamo noi che siamo attivi e coesi.

Come mod vedrei bene qualcosa alla battle for wesnoth e le sue mini campagne. Tra l'altro fratelli battaglia mi é subito piaciuto proprio perché mi ricorda battle for wesnoth.
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Old 13-02-2017, 12:45   #30
Jon Irenicus
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I dev hanno postato un video di preview, ormai manca poco alla release finale:
https://www.youtube.com/watch?v=0wijL0MNazs
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Old 22-02-2017, 13:50   #31
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Disponibile la versione beta dell' update finale
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Old 12-03-2017, 15:14   #32
Jon Irenicus
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Data di rilascio: 24 mar 2017
Con trailer di annuncio: https://www.youtube.com/watch?v=z5h0RhOdKdY

Ultima modifica di Jon Irenicus : 12-03-2017 alle 15:21.
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Old 24-03-2017, 11:57   #33
Jon Irenicus
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Faccio ufficializzare il thread.
Bella la rece che sta in cima a steam:
http://steamcommunity.com/id/spleend...mended/365360/
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Old 24-03-2017, 12:57   #34
Darkless
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Mi pare un po' macchinoso però. Nel senso che ti devi fare un pacco di grinding.
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Old 24-03-2017, 14:22   #35
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Nell'early access di sicuro e si andava al cazzeggio pure, dovrebbero aver migliorato un po' l'aspetto single player, non so quanto che son mesi che non lo provo.
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Old 24-03-2017, 14:24   #36
Ziosilvio
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Come richiesto, trasformo in Thread Ufficiale.
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Old 16-06-2017, 21:36   #37
T_zi
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Sembra che l'appena uscita 1.1 sia l'ultima patch di contenuti e non ci saranno dlc... Dicono sia completo così e stanno lavorando a qualcosa che piacerà a chi è piaciuto battle brothers.
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Old 05-08-2018, 09:41   #38
T_zi
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E dicevano che non avrebbero fatto più uscire dlc per il gioco... https://steamcommunity.com/games/365...50987516660973
Ottima notizia, e i contenuti sembrano parecchi. Tra l'altro con una campagna così è molto facile aggiungere eventi e nemici.
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Old 10-10-2018, 06:59   #39
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Gli update del dlc su Steam sono qualcosa di fantastico. L'hype é alle stelle. Probabilmente appena esce il dlc compro il gioco. Spero di aver finito almeno Grim Dawn per allora.

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Old 20-10-2018, 10:38   #40
T_zi
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Il dlc esce il 29 novembre
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