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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 03-12-2018, 21:16   #1281
DJurassic
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Old 03-12-2018, 21:18   #1282
wolf74
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Voi a quanti DPI (mouse) giocate? Io col G502 a 1200, ma sto ora provando a 800 e non mi trovo male. Anzi.
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Old 03-12-2018, 21:39   #1283
stefano192
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E' stata rinviata?
A quanto pare, però non ho capito di quanto. Lo han detto nella live che stanno facendo su twitch.


The team has discovered an issue with the #Battlefield Chapter 1: Overture update. Rather than create issues in the game, we’re holding the update for the time being. We don’t anticipate a long delay and we’ll be back with more news tomorrow or as soon as we have it.

Cioè ok, meglio il delay rispetto ad avere il gioco buggato, però sticazzi

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Voi a quanti DPI (mouse) giocate? Io col G502 a 1200, ma sto ora provando a 800 e non mi trovo male. Anzi.
Stesso mouse, 800dpi e 20% di sensibilità in gioco. In bf1 ho fatto un sacco di ore con 1200 di dpi, però poi abbassandolo a 800 mi son trovato decisamente meglio
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Old 03-12-2018, 22:45   #1284
wolf74
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A quanto pare, però non ho capito di quanto. Lo han detto nella live che stanno facendo su twitch.


The team has discovered an issue with the #Battlefield Chapter 1: Overture update. Rather than create issues in the game, we’re holding the update for the time being. We don’t anticipate a long delay and we’ll be back with more news tomorrow or as soon as we have it.

Cioè ok, meglio il delay rispetto ad avere il gioco buggato, però sticazzi



Stesso mouse, 800dpi e 20% di sensibilità in gioco. In bf1 ho fatto un sacco di ore con 1200 di dpi, però poi abbassandolo a 800 mi son trovato decisamente meglio
Ok, grazie
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Old 03-12-2018, 22:48   #1285
wolf74
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A quanto pare, però non ho capito di quanto. Lo han detto nella live che stanno facendo su twitch.
E che palle! SUl forum ufficiale non ne parlano?
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Old 03-12-2018, 22:50   #1286
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SI ok è ufficiale, pure quando si apre il gioco lo dice. Uffa
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Old 03-12-2018, 23:25   #1287
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SI ok è ufficiale, pure quando si apre il gioco lo dice. Uffa
Forse si tratta solo di 1 giorno, domani faranno sapere comunque qualcosa.

Ho visto le skin dei mezzi, quelle più costose arrivano sui 20k crediti Ciao proprio quelle più economiche sugli 8000 mi pare.
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Old 04-12-2018, 00:05   #1288
DJurassic
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Forse si tratta solo di 1 giorno, domani faranno sapere comunque qualcosa.

Ho visto le skin dei mezzi, quelle più costose arrivano sui 20k crediti Ciao proprio quelle più economiche sugli 8000 mi pare.
Ma un bel chissenefrega no?

Fossero quelli i problemi di questo gioco, che ripeto, a me sta piacendo e che trovo rispetto a BF1 un netto passo in avanti. Ma alcune lacune nel gameplay e il bilanciamento fatto a pene di segugio lo penalizzano e tanto. Specie considerando che tanti problemi derivano da BF1 e alcuni pure dai capitoli precedenti.

Occorre nerfare assolutamente gli aerei per il danno che fanno e per quello che ricevono. L'antiaerea và giù con un colpo ben assestato e a conti fatti è inefficace contro i veivoli. Seconda cosa imporre una restrizione per i cecchini, diciamo 5 max a team per mappe da 64players e 3 per quelle a 32. Il motivo non c'è nemmeno bisogno che lo scriva che se poco poco avete giocato qualche partita in modalità conquest e soprattutto sfondamento è lampante la situazione. Terza cosa, nerfare il K7 e dotare sia il medico che l'assaltatore di armi migliori di quelle a disposizione. Il supporto al momento è la classe più forte ma tolto il K7 ha in ogni caso altri ripieghi di tutto rispetto come l'MG e la Lewis. Quarta cosa, aumentare il danno di panzer e granate che sono ridicoli. Stesso problema che c'era in BF1 qui ancora più marcato. Sembra davvero di avere a che fare con delle miccette. Lo splash damage del panzer è ridicolo e quello del piat segue. Poi dipendesse da me rivedrei una volta per tutte il sistema di matchmaking, le squadre portate almeno a 6 e non a 4 e la possibilità di giocare partite personalizzate in hc, o con ticket customizzati come avveniva in passato.

Rivedrei infine il prezzo del gioco, specie considerata la situazione al momento. Diciamo un 35€ sarebbe il giusto target per renderlo appetibile. Se si vuole conquistare una parte della platea dei free to play non te ne puoi uscire con cifre esorbitanti perchè vuol dire andarsela a cercare. Il mondo del gaming online non è più quello che c'era con 10 anni fà e fà strano che l'EA non se ne sia accorta minimamente. Spremere per benino 1000 giocatori quando potresti attirare l'attenzione di 10000 con prezzi ponderati non ha senso.

Ultima modifica di DJurassic : 04-12-2018 alle 00:08.
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Old 04-12-2018, 00:20   #1289
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Old 04-12-2018, 00:28   #1290
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Si ok ma ho colto l'occasione per scrivere quello che secondo me non và al momento. Poi se davvero a te interessano più la skin colorata per il tank ok sono gusti non discuto.
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Old 04-12-2018, 07:15   #1291
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Confessione personale. Sono ancora così tanto ancorato agli fps old-school
che manco avevo notato che si poteva personalizzare l'arma in cambio dei
punti ma io non lo so e gioco lo stesso

Chi utilizza L'MP44, è in grado tramite specializzazioni di utilizzarlo anche
per medie distanze? Come una carabina per intenderci.
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Old 04-12-2018, 08:39   #1292
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Il prezzo del gioco a mio avviso é giusto. É un AAA..
E tra l altro hanno anche tolto la necessità di comprare il season pass.
Quindi contenuti tutti gratuiti.

Se il gioco dovesse costare 35 euro, pubg e altri per giusta regola non dovrebbero oltrepassare i 2 euri...
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GPU rtx 4080s fe CPU intel 14700kf MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair icue 115 rgb elite PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Alienware aw3225qf PERIFERICHE Rog falchion - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha
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Old 04-12-2018, 09:16   #1293
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Un consiglio sulle impostazioni Audio...gioco con cuffie 5.1 e una audigy FX... ma in game non riesco a capire bene che settaggi mettere perchè ho la sensazione di sentire gli spari, soprattutto quelli del mio fucile, come se fossero lontani... non capisco se devo mettere stereo,surround, cuffie 3D...voi come le avete settate ?
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Old 04-12-2018, 09:26   #1294
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Un consiglio sulle impostazioni Audio...gioco con cuffie 5.1 e una audigy FX... ma in game non riesco a capire bene che settaggi mettere perchè ho la sensazione di sentire gli spari, soprattutto quelli del mio fucile, come se fossero lontani... non capisco se devo mettere stereo,surround, cuffie 3D...voi come le avete settate ?
Se le cuffie sono surround reale, ovvero che vanno direttamente con le 3 uscite nella scheda audio, nel gioco va settatto altoparlanti con suono surround. Se invece le cuffie sono virtualizzate in surround e collegate tramite usb va selezionato cuffie e audio 3d
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Old 04-12-2018, 09:29   #1295
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Se le cuffie sono surround reale, ovvero che vanno direttamente con le 3 uscite nella scheda audio, nel gioco va settatto altoparlanti con suono surround. Se invece le cuffie sono virtualizzate in surround e collegate tramite usb va selezionato cuffie e audio 3d
Si reale, ok perfetto... spero che quindi anche l'audio venga un pò sistemato ed esca dalla "beta" con la patch
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Old 04-12-2018, 09:34   #1296
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Se il gioco dovesse costare 35 euro, pubg e altri per giusta regola non dovrebbero oltrepassare i 2 euri...
Con la differenza che pubg è giocato da milioni di persone e questo BFV invece non se lo fila nessuno. Esigenza fà virtù.

Si stanno scavando la fossa con le loro mani ed è lampante che la cosa non stia funzionando come dovrebbe.
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Old 04-12-2018, 09:38   #1297
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Con la differenza che pubg è giocato da milioni di persone e questo BFV invece non se lo fila nessuno. Esigenza fà virtù.

Si stanno scavando la fossa con le loro mani ed è lampante che la cosa non stia funzionando come dovrebbe.
Ma meglio così che costasse anche 100 euri bf.. community da milioni di bimbiminchia non me ne faccio niente.

Meglio pochi a mio avviso
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Old 04-12-2018, 10:15   #1298
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stando a questa analisi di guru3d pare che disabilitando l'HT su cpu a 6/8 core si abbia un bel boost di prestazioni, qualcuno ha avuto modo di verificare la cosa?
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Old 04-12-2018, 11:20   #1299
argez
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Se il gioco dovesse costare 35 euro, pubg e altri per giusta regola non dovrebbero oltrepassare i 2 euri...
Son anni che ti si fottono con giochi che al lancio son poco più che delle beta e adesso si stupiscono se la gente non glieli compra? Ommioddio che è successo ?
Il discorso del gioco a 60 euro ma con espansioni incluse invece lo condivido.
Magari cominciassero anche altri publishers invece di vedere porcate alla destiny.
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Old 04-12-2018, 12:18   #1300
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Si ok ma ho colto l'occasione per scrivere quello che secondo me non và al momento. Poi se davvero a te interessano più la skin colorata per il tank ok sono gusti non discuto.
Alla fine non so quale messaggio hai letto

Semplicemente visto che le skin nei vecchi battlefield te le tiravano dietro, vederle ora a certi prezzi virtuali che poi si tramuteranno in valuta reale visto che sarà introdotto l'acquisto di coins, lascia un po' così. Però va beh da qualche parte dovevano monetizzare visto l'assenza del premium, quindi ci sta, alla fine le skin come hai detto anche tu son l'ultimo dei problemi. Ci son rimasto un po' male per il "ma chissenefrega no?" Stavo solo riportando una delle novità che introdurranno con Overture, di certo non metto al primo posto di importanza le skin.

Per il resto ho visto la mappa nuova, altra mappa gigante e vuota per quanto mi riguarda. Spero ci saranno tanti tank e mezzi a disposizione se no diventerà uno schifo come Galizia di bf1 o Hamada. Però va beh l'han mostrata solo in conquest quindi frega poco per quanto mi riguarda.

Arriverà anche il poligono di tiro, una roba ad ondate se non ho capito male che ti permette di provare le varie armi. Ci sarà anche la possibilità di provare mezzi, da quelli terrestri agli aerei. Ottima cosa per chi vuole esercitarsi con quest'ultimi appunto.

Le armi nuove non mi è chiarissimo come verranno date ai giocatori. In pratica c'è un periodo di tempo per fare alcune assegnazioni, e ricevere quindi le armi. Non ho capito però quanto dura, e han detto che chi non riesce ad ottenerle subito, verranno date poi avanti (anche qui non mi è chiaro come).



Per le robe che hai detto tu, il ke7 era già in programma di essere nerfato, gli aerei mi pare anche, o almeno su hamada che è sempre una strage in conquista appena inizia la partita. Il panzerfaust dovrebbe ricevere un buff, anche se non sono molto d'accordo visto che già se ci sono 2-3 assaltatori che ti sparano addosso, il tank dura una mazza. Anche perché se i giocatori sono vicino alle stazioni di munizioni, hanno praticamente razzi quasi infiniti e ci mettono davvero poco a tirare giù il tank se è in zona.

Il medico sappiamo tutti che ha bisogno di un buff. Non troppo perché diventerebbe quasi immortale dopo con il fatto di avere pacchetti vita infiniti, però non se la cava quasi mai bene contro assalto/supporto. Da lontano manco parliamone visto che non può fare assolutamente nulla, oscena come cosa. In pratica se fai il medico in bfv, devi metterti in testa di stare dietro i compagni a lanciare pacchetti a gogo e rianimare gente, basta. Scordati di fare qualche kill o pushare un attimo da solo perché morirai sicuro.

Il numero dei membri della squadra è corretto 4. 6 persone che ti spawnano dietro al culo perché uno è riuscito a fare il giro, son troppe. 5 non ha senso per la semplice matematica visto che nei server da 16, lasceresti un poveretto sempre da solo (fidati che è capitato spesso di giocare da solo in corsa o primalinea, perché appunto erano 3 squadre da 5+tizio random da solo.). Roba simile in quelli da 32 dove 2 starebbero solitamente da soli, quindi 4 è il numero giusto per quanto mi riguarda.

Il limite per il cecchino meh, concordo che a volte son davvero troppi, però come gestiresti la cosa? Metti il limite, ma se il cecco lo prendono degli incapaci, ti ritrovi con cecchini inutili quando magari tu faresti stragi. Se c'è un team che è davvero pieno di camper (non solo cecchini sia chiaro, ho visto anche assalti e supporti non muoversi per tutta la partita su sfondamento), lì semplicemente prendi e quitti e chissenefrega di loro. Alla fine se voglio fare il cecco in quella partita, non vedo perché non posso avere la possibilità di prenderlo. Poi va beh in sto gioco trovi ancora medici sopra il tuo cadavere o compagni di squadra che potrebbero rianimarti ad 1 metro di distanza, e semplicemente se ne fottono anche quando ormai non c'è più nessun nemico. È leggermente migliorata la situazione, però alcune brutte persone ci sono ancora.




Per il prezzo invece non saprei dare bene un giudizio. Ha qualche problema di bilanciamento ora, però non è neanche così messo male come molti dicono.
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