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I 25 videogiochi più attesi del 2019
I 25 videogiochi più attesi del 2019
All'interno di ogni pagina trovate le informazioni più fresche su ciascun gioco, le più recenti immagini e gli ultimi video. Abbiamo inserito nella rassegna i titoli che realisticamente hanno possibilità di essere rilasciati nel 2019
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Old 15-11-2009, 14:34   #41
Il Pirata
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3.1) Modelli per l'architettura.
La scelta dovrebbe ricadere su software del tipo Revit, Archicad, Allplan ecc.
Sono uno studente di Architettura, per modellare ho sempre usato autocad (sapendolo già usare dalle scuole superiori), per le piccole modellazioni và più che bene, il problema è quando con file di 20/30 mb o più, comincia a rallentare vistosamente facendomi perdere tempo, con revit, che è sempre dell'autodesk, risolverei questo problema ?
non sò se sia un problema di computer, anche se non recentessimo è un notebook con un dual core da 1.83gb, 2 gb di ram e scheda video da 256mb, e cmq ho notato che una volta importato il file pesante su 3dsmax per renderizzare riesco a lavorare normalmente senza la lentezza riscontrata su autocad
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Old 10-05-2010, 02:20   #42
ilguercio
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Siccome sono uno curioso e mi intriga tutto ciò che si può fare su pc volevo capire cosa potevo puntare a livello di modellazione 3D venendo da un CAD come ProEngineer(imparato all'uni,in modo decente).
So che ProE è fatto per la roba meccanica ed industriale e,nonostante abbia tante feature,si impara non troppo difficilmente grazie ai tutorial(quello base è tranquillissimo).
Di gratuito mi pare di aver visto solo Blender qua,che ho scaricato,mentre Flamingo pare essere a pagamento(600 euro circa,o sbaglio)?
Non ho capito cosa posso fare con Blender però.A quanto pare posso solo renderizzare un modello già creato con un CAD(peccato che siano tutti a pagamento).
Non ci sta nulla di FREE per modellare?
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Old 10-05-2010, 08:59   #43
Il Pirata
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Non conosco ProEngineer... e quindi non posso consigliarti con cosa continuare!
Ma posso dirti che di Blender ne ho sentito parlar bene, cmq per quello che può fare (da wiki) Blender è un programma libero di modellazione, rigging, animazione, compositing e rendering di immagini tridimensionali.

credo che faccia al caso tuo, online ci saranno milioni di tutorial, quindi buona fortuna
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Old 29-05-2010, 16:32   #44
ilguercio
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Sto provando ad approcciare Blender.
Ho la versione 2.49 e la alpha della 2.5(quest'ultima ha un'interfaccia più gradevole,a mio avviso)e ieri stavo per iniziare la modellazione della scena invernale dal sito ufficiale.
Avete qualche tutorial particolare da segnalare?
Se qualcuno lo usa mi potrebbe dire quali sono gli step da seguire per ottenere una discreta conoscenza dell'applicativo?
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Old 29-05-2010, 17:53   #45
frikes
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su html.it c'è una bona guida per iniziare:

http://grafica.html.it/guide/leggi/131/guida-blender/

__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
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Old 29-05-2010, 19:17   #46
ilguercio
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Originariamente inviato da frikes Guarda i messaggi
su html.it c'è una bona guida per iniziare:

http://grafica.html.it/guide/leggi/131/guida-blender/

Grazie mille.
Il fatto è che ho trovato diversi tutorial ma non riesco a capire qual'è il ritmo da seguire per avere una base interessante.
Ho visto la roba che ci si può fare e direi che è incredibile la potenza di questo motore.
Tra modellazione,rendering e amici vari sembra tutto così bello ma enormemente complesso.
Ho visto un tutorial per modellare una GT3 RS e sono rimasto a bocca aperta.
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Old 29-05-2010, 21:09   #47
ilguercio
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frikes,mi consigli di lavorare sul 2.49 o sul 2.5 alpha?
L'interfaccia del 2.5 mi piace di più ma alcuni comandi ho difficoltà a trovarli.
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Old 29-05-2010, 21:13   #48
frikes
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non saprei, no ho mai utilizzato blender in vita mia.
conoscevo solo l'esistenza della guida e la sua validità, e te l'ho linkata
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Old 29-05-2010, 21:24   #49
ilguercio
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Originariamente inviato da frikes Guarda i messaggi
non saprei, no ho mai utilizzato blender in vita mia.
conoscevo solo l'esistenza della guida e la sua validità, e te l'ho linkata
Disgraziato
E' che ci sono un paio di comandi che non sembrano corrispondere,ora cerco.
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Old 30-05-2010, 18:37   #50
Amsirak
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Seguendo quella guida quando cerco di ottenere un solido di rotazione mi escono cose mostruose
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Old 31-05-2010, 11:46   #51
<)Magic(>Lale
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Città: SR (prov.) - Via le man dal cueo n° 17
Messaggi: 222
di gratuito c'è anche povray http://www.povray.org/
anche se non saprei in quale delle categorie infilarlo, magari qualcuno di esperto ci da un'occhiata e lo categorizza ^^
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Old 31-05-2010, 16:27   #52
sauro82
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Originariamente inviato da <)Magic(>Lale Guarda i messaggi
di gratuito c'è anche povray http://www.povray.org/
anche se non saprei in quale delle categorie infilarlo, magari qualcuno di esperto ci da un'occhiata e lo categorizza ^^
E' un motore di rendering free

http://it.wikipedia.org/wiki/POV-Ray
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Il sangue è vita: donalo se puoi! www.avis.it
Trattative positive con: Obelix-it
"The only reason Jimi died was the god wanted him to play in heaven"

Ultima modifica di sauro82 : 31-05-2010 alle 16:29.
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Old 31-05-2010, 16:32   #53
ilguercio
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Io voglio modellare un'autoooooooo
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Old 31-05-2010, 18:10   #54
cabernet
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Sono uno studente di Architettura, per modellare ho sempre usato autocad (sapendolo già usare dalle scuole superiori), per le piccole modellazioni và più che bene, il problema è quando con file di 20/30 mb o più, comincia a rallentare vistosamente facendomi perdere tempo, con revit, che è sempre dell'autodesk, risolverei questo problema ?
non sò se sia un problema di computer, anche se non recentessimo è un notebook con un dual core da 1.83gb, 2 gb di ram e scheda video da 256mb, e cmq ho notato che una volta importato il file pesante su 3dsmax per renderizzare riesco a lavorare normalmente senza la lentezza riscontrata su autocad
allora..diciamo che il discorso è un po complesso. (parlo di passaggio da acad a revit).
Autocad ormai , sta diventando un sw un po obsoleto, affermazione presa con le pinze ovviamente, nel senso che il passaggio ad un bim ha enormi vantaggi a livello temporaneo e anche prestazionale.
Revit diciamo che è un software parametrico che ti permette di creare progetti esecutivi in poco tempo senza particolari problemi (l'ottica è costruire come se fossi un muratore, infatti si progetta direttamente i muri con i pachetti murari ecc).
Revit ha una gestione del modello in fase realizzativa molto piu performante di autocad,però in fase di rendering ha bisogno di un pc con tanta ram e un buon processore (minimo 4gb e quadcore).

Tornando al discorso della modellazione..modellare "forme" su revit si può benissimo (tramite la funzione di creazione di masse concettuali : http://www.youtube.com/watch?v=vhz4uyXKsmQ) però io lo vedo indicato appunto per la vera e propria "progettazione esecutiva".


quindi riassumerei il mio pensiero:
vuoi modellare forme, anche abbastanza precise, ma senza preoccuparti della parte tecnica? (esempio: come tu ben sai i primi esami di architettura all'uni sono di "composizione architettonica" e ci si occupa solo dell'aspetto estetico dell'edificio,non della parte strutturale/tecnica).
bene,allora io consiglio un programma come rhino che può essere considerato un cad (ma non parametrico) con il quale puoi creare qualsiasi forma e renderizzarla.
possiamo inserire anche ,in base al buget ovviamente,3dstudio max e cinema 4d.


Se invece vuoi realizzare un "progetto" da cima a fondo, in tutta la parte esecutiva, l'unica via è un bim parametrico, come revit. (anche allplan e archicad, ma revit a mio avviso ha qualcosa in piu).
__________________
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Old 20-06-2010, 12:36   #55
mikejf
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Ciao a tutti apposionati di computergrafica scrivo per chiedere a voi consiglio, quindi adesso passiamo a qualche dmandina:
Vorrei realizzare modelli 3d di mobili, accessori d'arredo etc. (m'interessano più i primi a dire il vero) per poi poterli importare in archicad (che attualmente uso) o programi simili e quindi utilizzarli come complementi per arredo e quant'altro, quale programma vi sentite di consigliarmi? ovviamente sono all'inizio, ma se devo acquistare un prog. preferirei prenderne da subito uno che mi permetta di continuare ad usarlo nel tempo, adesso a voi i consigli. Ciao e grazie anticipatamente.
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Old 21-06-2010, 15:57   #56
cabernet
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L'Avatar di cabernet
 
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ciao, io non uso archicad, dovresti indicare che formati puoi importare.
i file dwg li puoi importare?
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Old 21-06-2010, 16:22   #57
mikejf
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ciao, io non uso archicad, dovresti indicare che formati puoi importare.
i file dwg li puoi importare?
Intanto grazie per la risposta poi, tra gli altri i formati che archicad può utilizzare ci sono dwg,dxf, ed altri, in alternativa ad archicad vorrei provare revit architecture, ma per il momento vorrei cominciare ad avventurarmi nel mondo della modellazione 3d per la creazione di mobili e complementi per l'architettura per poi poterli utilizzare con archicad. Cosa mi consigli?
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Old 21-06-2010, 18:43   #58
cabernet
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Intanto grazie per la risposta poi, tra gli altri i formati che archicad può utilizzare ci sono dwg,dxf, ed altri, in alternativa ad archicad vorrei provare revit architecture, ma per il momento vorrei cominciare ad avventurarmi nel mondo della modellazione 3d per la creazione di mobili e complementi per l'architettura per poi poterli utilizzare con archicad. Cosa mi consigli?
io uso/usato rhinoceros 4 e per design è molto valido..molto semplice da usare e di facile apprendimento.
altrimenti ce 3dstudio max ma non si impara in 2 mesi come rhino..
revit è un bim paramentrico , per fare dei mobili secondo me non è proprio indicato.
io proverei a scaricare le trial dei programmi e vedere un po.
questa è la "bibbia" per chi deve iniziare ad usare 3dsudio:
http://www.ecosystem3d.com/Corsi/ModuloA/ModuloA.htm
fatti un idea.

cmq oltre alla facilità del sw, dovresti vedere anche il costo della licenza.
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Old 21-06-2010, 19:06   #59
mikejf
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io uso/usato rhinoceros 4 e per design è molto valido..molto semplice da usare e di facile apprendimento.
altrimenti ce 3dstudio max ma non si impara in 2 mesi come rhino..
revit è un bim paramentrico , per fare dei mobili secondo me non è proprio indicato.
io proverei a scaricare le trial dei programmi e vedere un po.
questa è la "bibbia" per chi deve iniziare ad usare 3dsudio:
http://www.ecosystem3d.com/Corsi/ModuloA/ModuloA.htm
fatti un idea.

cmq oltre alla facilità del sw, dovresti vedere anche il costo della licenza.
ok adesso leggo un pò su 3ds max, che ne pensi di cinema 4d?
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Old 24-06-2010, 22:56   #60
AEgYpT
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Topic interessante

Non per rompere le balle, ma si potrebbe avere di ogni voce, un'immagine d'esempio? Secondo me sarebbe ancora più utile per un indirizzamento.
__________________
CPU: AMD Phenom II X4 955 3,2GHz C3 @ 4,0GHz MB: Asus M5A99FX PRO R2.0 RAM: 2x4GB Corsair Vengeance 1600MHz @ 1766MHz VGA: Sapphire Radeon HD7850OC HDD/SSD: Samsung SpinPoint F3 500GB + Samsung 840 Pro 128GB PSU: EVGA SuperNOVA 550 G2 Monitor: Samsung P2350 + Sharp LC-24LE220E Case: Phanteks Enthoo Luxe Tastiera: Logitech G110 Mouse: Corsair Vengeance M65
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