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AMD Radeon RX 5500XT: la nuova scheda di fascia media anti GeForce GTX
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Il mercato offre un gran numero di schede video nel segmento tra 150€ e 300€, al punto che diventa difficile per gli utenti capire cosa scegliere. Il debutto odierno delle soluzioni Radoen RX 5500XT, basate su GPU Navi 14, lo complica ulteriormente riducendo buona parte della scelta a una mera considerazione di quanto poco si possa spendere per l'acquisto di queste schede o delle concorrenti NVIDIA GeForce GTX 1600
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Il nuovo portatile di Apple mostra i muscoli e non sfigura: non solo le prestazioni sono elevate, ma portabilità ed autonomia non sono state messe in secondo piano. Una macchina riuscita, ma dal costo elevato
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Old 03-12-2019, 00:20   #60461
Ale55andr0
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Addirittura, ma non erano fermacarte?
Stiamo applicando il teorema Microsoft in pratica lol



sono più diffusi i fermacarte o le bugatti?


fiat panda in italia ne abbiamo? e vokswagen polo in germania? e dacia in romania?

si' so tutte carriole diffusissime, e quelle schede... fermacarte, e in quanto tali, diffuse
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Old 03-12-2019, 10:22   #60462
Gyammy85
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sono più diffusi i fermacarte o le bugatti?


fiat panda in italia ne abbiamo? e vokswagen polo in germania? e dacia in romania?

si' so tutte carriole diffusissime, e quelle schede... fermacarte, e in quanto tali, diffuse
Abbi pazienza, leggo milioni e milioni e mi fa strano quando si è sempre detto che "ne vendono comunque poche"
Ma quando te la cambi la 1080?
Dai, e pigliatela sta 5700xt
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Old 03-12-2019, 11:38   #60463
Free Gordon
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Se è vero che le 5600XT hanno il bus a 192bit, sono delle Navi10 cuttate.

Molto male se deve combattere col TU116 24Unità (le 1660 Super e Ti) con un chip molto più grande...Dovrebbe scalare da 40 a 24 o più unità.

Sinceramente spero proprio che non sia vero.

Deve lottare a parità di CU e frequenze, anche nella fascia bassa, esattamente come fa' con Navi10 VS TU106
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Old 03-12-2019, 15:39   #60464
Ton90maz
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Se è vero che le 5600XT hanno il bus a 192bit, sono delle Navi10 cuttate.

Molto male se deve combattere col TU116 24Unità (le 1660 Super e Ti) con un chip molto più grande...Dovrebbe scalare da 40 a 24 o più unità.

Sinceramente spero proprio che non sia vero.

Deve lottare a parità di CU e frequenze, anche nella fascia bassa, esattamente come fa' con Navi10 VS TU106
Tecnicamente dovrebbero andare più delle 2060, a meno che non facciano una strage di transistor.

Comunque troverei davvero fastidioso un altro moncherino da 6 GB
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Old 03-12-2019, 16:39   #60465
Free Gordon
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Tecnicamente dovrebbero andare più delle 2060, a meno che non facciano una strage di transistor.

Comunque troverei davvero fastidioso un altro moncherino da 6 GB
delle 1660 direi di sì... dato che spero proprio non le cuttino a 24 ma a 32...

che vadano più delle 2600 ho dei dubbi, dato che la 36CU stanno poco sopra le super..
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Old 04-12-2019, 05:41   #60466
Ton90maz
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delle 1660 direi di sì... dato che spero proprio non le cuttino a 24 ma a 32...

che vadano più delle 2600 ho dei dubbi, dato che la 36CU stanno poco sopra le super..
Si può fare una stima tenendo conto del numero di pezzi mutilati, di quanto vanno le rispettive schede sane e del potenziale clock. Di per sè le 5700 xt vanno un filino più delle 2070.

Salvo non siano proprio costretti, per recuperare tutto il recuperabile, non avrebbe alcun senso logico ricavare un cesso troppo devastato. Di solito i super scarti sono introdotti alla fine, o come alternativa ad altri chip con le stesse performance. A maggior ragione se costretti a occupare una fascia così importante, o probabilmente finirebbero per mutilare un sacco di chip sani.
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Old 05-12-2019, 17:11   #60467
ninja750
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Old 08-12-2019, 17:37   #60468
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primi rumour sui driver 2020: radeon boost pare che in scene molto movimentate o concitate scali un pelo in basso la risoluzione per dare più fps e fluidità per tornare automaticamente alla massima qualità una volta che la scena torna lenta/ferma
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Old 08-12-2019, 19:09   #60469
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primi rumour sui driver 2020: radeon boost pare che in scene molto movimentate o concitate scali un pelo in basso la risoluzione per dare più fps e fluidità per tornare automaticamente alla massima qualità una volta che la scena torna lenta/ferma
Tra poco dovrebbero uscire, prevedo ci sarà qualche bella sorpresa!!!
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Old 08-12-2019, 22:10   #60470
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Per stabilire i Target temperature hanno estratto a caso??!!
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Old 08-12-2019, 22:53   #60471
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primi rumour sui driver 2020: radeon boost pare che in scene molto movimentate o concitate scali un pelo in basso la risoluzione per dare più fps e fluidità per tornare automaticamente alla massima qualità una volta che la scena torna lenta/ferma
Ma non è grosso modo quello che fanno le console?

Comunque, grande cosa. Un frame rate costante in cambio di impercettibili cambi di risoluzione sarebbe il top 👌
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Old 09-12-2019, 10:03   #60472
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primi rumour sui driver 2020: radeon boost pare che in scene molto movimentate o concitate scali un pelo in basso la risoluzione per dare più fps e fluidità per tornare automaticamente alla massima qualità una volta che la scena torna lenta/ferma
Solo su giochi selezionati però
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Old 10-12-2019, 11:54   #60473
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Ma non è grosso modo quello che fanno le console?
non lo sapevo.. ps3 e ps4 lo fanno?
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Old 10-12-2019, 12:08   #60474
Vul
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Non è una feature delle console, ma implementazioni tecniche degli sviluppatori. PS3 non mi sembra lo faccia, PS4 si.

Anche su pc abbiamo giochi con risoluzione dinamica in base al frame rate (doom, Street Fighter 5, Destiny 2 mi vengono in mente). La differenza in questo caso è che i dev non devono svilupparlo direttamente ma ci pensano i driver a modificare dinamicamente la risoluzione.

Ultima modifica di Vul : 10-12-2019 alle 12:11.
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Old 10-12-2019, 12:12   #60475
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New UI (now also available in-game)
AMD Link enhancements
(new ultra bitrate (50 Mbps, x265 encoding, instant GIFs)
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Radeon Boost
Faster, more fluid gaming by adjusting the resolution
Little to no perceptible change in image quality
More responsive
Support for 8 games at launch: Overwatch (up to 38% faster), PUBG (up to 22% faster), Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider (up to 10% faster), Destiny 2, GTA5, COD WW2
WhyCry’s note: this feature starts automatically when your in-game character is moving. Visual quality loss is clearly visible when taking screenshots, but hardly noticeable in motion.
Tuning Tab
Custom tune your graphics card and get additional performance for your game
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Reduces input lag, delivering quicker responses
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Global activation
Integer Display Scaling
Gives classic games a retro, pixel-art-style look
Ultra-crisp scaling option for high-PPI displays
No-performance-cost option
Web Browser
integrated browser helps gamers get important information
Direct access to video tutorials
System status
Get notified if your hardware is below minimum developer game specification
Quickly check your AMD Link connection status
It’s never been easier to keep your system up to date
Game Center
Launch your games from one location regardless of store
Adjust Radeon Software settings on each game
Track gaming and performance stats
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Old 10-12-2019, 12:12   #60476
ionet
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solo 6GB per la 5600
certo abituati con 8GB dalla 570,ma anche la 5500xt,fa strano di brutto
ma ok tanto non sono per il 4K,fino a 2560p sono piu'(?) che sufficienti


https://videocardz.com/newz/amd-rade...spotted-at-eec
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Old 10-12-2019, 12:54   #60477
Free Gordon
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solo 6GB per la 5600
certo abituati con 8GB dalla 570,ma anche la 5500xt,fa strano di brutto
ma ok tanto non sono per il 4K,fino a 2560p sono piu'(?) che sufficienti
https://videocardz.com/newz/amd-rade...spotted-at-eec

per forza è un Navi10 cuttato sui 192bit..

Spero proprio che la XT sia da 32CU... e che la liscia sia da 28... per superare la 1660 Super.
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Ultima modifica di Free Gordon : 10-12-2019 alle 12:56.
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Old 10-12-2019, 12:58   #60478
Vul
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solo 6GB per la 5600
certo abituati con 8GB dalla 570,ma anche la 5500xt,fa strano di brutto
ma ok tanto non sono per il 4K,fino a 2560p sono piu'(?) che sufficienti


https://videocardz.com/newz/amd-rade...spotted-at-eec
Il discorso della ram lascia il tempo che trova.

Da una parte 6GB iniziano a stare stretti anche a 1080p. Altro che. L'ultimo tomb raider a massimi dettagli ne usa 5.5 a 1080p.

Dall'altra, anche saturare la vram ha impatti piuttosto limitati in game, parliamo di 1/2% di differenza di prestazione (vedi confronti fra 580 4 e 8gb in giochi che usano ben piu di 4gb).

Ultima modifica di Vul : 10-12-2019 alle 13:00.
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Old 10-12-2019, 14:12   #60479
Andy1111
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Tanta roba come mi aspettavo
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Old 10-12-2019, 14:34   #60480
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Dall'altra, anche saturare la vram ha impatti piuttosto limitati in game, parliamo di 1/2% di differenza di prestazione (vedi confronti fra 580 4 e 8gb in giochi che usano ben piu di 4gb).
Non è solo un discorso di prestazioni, ma di stuttering, e ti posso assicurare che con alcuni giochi è molto fastidioso, in particolare quando ci sono molte texture da gestire.
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