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16-08-2021, 11:23 | #21 | ||
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Immersione nel mondo della F1 e poi si toglie l'halo, a sto punto tanto vale usare usare una visuale differente Ultima modifica di nickname88 : 16-08-2021 alle 11:28. |
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16-08-2021, 12:42 | #22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2304
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F1 non sarà Mario Kart, ma resta un titolo tarato per essere alla portata di tutti. Comunque visto che dalla mia poltrona non rischio di ricevere una ruotata decapitante sul casco, non vedo perché dovrei tenermi un affare in mezzo alla visuale per onor di simulazione. Tra l’altro, piloti sono aiutati dalla vista stereoscopica nella realtà e quindi l’halo è quasi come se non l’avessero (è come se ti metti la mano di taglio davanti al viso e guardi oltre: il cervello ricostruisce ciò che manca e te la rende “quasi” trasparente), ma chi gioca su monitor ha una bel punto cieco verticale al centro dello sguardo che è molto penalizzante perché insiste secco sulla traiettoria. Paradossalmente, la situazione più realistica è proprio quella dove l’halo lo si disattiva.
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RAM Solo acquisti e vendite positive dal 2002. Ultima modifica di ramses77 : 16-08-2021 alle 12:47. |
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19-08-2021, 11:32 | #23 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6674
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Come ha sottolineato qualcuno, l'halo non aumenta la simulazione, la diminuisce.
In particolare, nella realta', se hai una macchina di fronte all'halo la vedi, nel gioco non la vedi (e' un immagine piatta, non il risultato di due diverse immagini come nel caso degli occhi con visione periferica). La cosa e' stata confermata anche da Leclerc e Norris che giocano spesso in streaming al gioco di Formula 1. |
24-08-2021, 02:12 | #24 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2014
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03-09-2021, 15:00 | #25 |
Senior Member
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Messaggi: 1178
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Ho sempre pensato che l'unico modo per rendere realistico un simulatore di guida sia farlo in realtà virtuale, altrimenti serviranno sempre "aiuti" e "facilitazioni" per riuscire a guidare.
Perchè? Perchè quando siete REALMENTE dentro un'auto: - Vedete in 3 dimensioni - Avete un campo visivo di +/-90° sopra e sotto e a destra e a sinistra - Ad ogni curva voltate la testa di qua o di là per guardare se arrivano macchine, se ci sono pedoni, se ci sono ostacoli. Nella guida reale NON guardate con un occhio solo dentro un quadratino di parabrezza largo quanto un foglio A4 senza mai voltare la testa... che è quello che invece fate quando giocate usando un semplice monitor.
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