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Old 10-11-2011, 23:01   #1
Giant Lizard
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[x360/Ps3][Thread Ufficiale] The Elder Scrolls V: Skyrim



THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM



Data di uscita: 11/11/11
Sviluppatore: Bethesda Softworks
Genere: Action-rpg
Piattaforme: PlayStation 3, Xbox 360, PC
PAL Multilingua: X360 = NO; PS3 = PAL/europea contiene FR/IT/DE/SP, PAL/UK contiene solo ENG
Sito ufficiale: http://www.elderscrolls.com/
Forum ufficiale: Skyrim Forum
Skyrim Wiki (una vera bibbia con soluzioni, mappe, ecc..): UESP Pages




Caratteristiche:
(tratto da Wikipedia e successivamente modificato)

The Elder Scrolls V: Skyrim è ambientato duecento anni dopo gli eventi di The Elder Scrolls IV: Oblivion, nella fredda regione di Skyrim. Questa è una provincia settentrionale di Tamriel, il continente dov'è ambientata tutta la saga. Le dimensioni di questa sono più o meno le stesse di Cyrodill (circa 41 chilometri quadrati).
Skyrim mantiene il tradizionale stile di gioco della serie Elder Scrolls. Il giocatore è libero di girare la terra di Skyrim quanto vuole sia a piedi che a cavallo. All'interno si trovano cinque grandi città alle quali si aggiungono numerosi centri minori. Ogni città o paese ha una propria economia, che il giocatore può aiutare ad accrescere lavorando come agricoltore e minatore, o può operare per danneggiarla. Oltre alla storia principale, il giocatore può, ovviamente, completare le missioni secondarie, che vengono create dinamicamente in base alle azioni del giocatore all'interno del gioco.

Tornano le missioni delle gilde e della Confraternita Oscura. La gilda dei guerrieri (Gilda dei Compagni) ha sede a Witherun, la gilda dei maghi (Collegio di Winter Hold) a Winter Hold (la capitale) e la Gilda dei Ladri a Riften. Inoltre potrete unirvi alla Legione Imperiale nella città di Falkreath.

Skyrim si avvale del sistema Radiant AI, intelligenza artificiale creata per Oblivion, che è stato aggiornato per permettere agli NPC di "fare ciò che vogliono in base a determinati parametri". Il sistema aggiornato consente una maggiore interazione tra gli NPC e il loro ambiente. Le missioni secondarie del gioco sono generate dal sistema Radiant Story, così che queste siano generate secondo le abilità del giocatore e il suo progresso all'interno del gioco.

La regione è divisa in 9 contee: The Pale, White Hold, The Rift, Eastmarch, Winter Hold, Northshore, Haafinheim, The Reach, Falcrentheim. Ognuna è in guerra con l'altra e ha le proprie leggi. Anche se nel gioco ci sono solo 5 grandi città (contro le 9 di Oblivion), queste sono state rese uniche e piene di vita e di missioni da svolgere, in particolare nelle taverne, dove potremo anche far suonare al bardo una canzone per rallegrare i frequentatori del locale, così da derubarli mentre sono ubriachi. Nel gioco sono presenti 150 dungeon, (di cui la metà "epici", cioè della durata di 1-2 ore). E' presente la Gola del Mondo, la montagna più alta di Skyrim (la seconda più alta di Tamriel dopo la Montagna Rossa di The Elder Scrolls III: Morrowind), che ha un'altezza di 7000 metri interamente scalabili, sulla cui cima vivono i Barbagrigia, un antico popolo nord che insegnerà a Dovahkiin come assorbire le anime di drago e leggere il linguaggio Draconiano. Tra i dungeon ci sono fortini, caverne, rovine dei nord e rovine dwemer (assenti in Oblivion), tra le più pericolose. Ci sono 280 talenti, 85 incantesimi (17 per scuola), circa 100 armi e 70 pezzi di armatura (anche se, a differenza di Oblivion, sia le armi che le armature sono indistruttibili e non soggette a usura), 300 ingredienti e il ritorno di molti nemici da Oblivion e Morrowind.

La novità più interessante è senza dubbio la presenza dei draghi, che, non essendo scriptati, possono presentarsi in qualsiasi momento e attaccare qualsiasi cosa. Diverse razze di draghi si incontrano in tutto il territorio di Skyrim, da soli o in piccoli gruppi. Queste creature leggendarie possono comunicare direttamente con il personaggio con la loro lingua nativa, il "Draghesco", e usare anche alcune grida. Con l'assorbimento dell'anima dei draghi uccisi il personaggio giocante può usufruire delle "Grida del Drago". Queste comprendono vari poteri magici quali il teletrasporto, la possibilità di rallentare il tempo e di evocare un drago in aiuto del personaggio. Anche una minoranza di personaggi non giocanti ha la possibilità di utilizzare le Grida. Le Grida sono completamente indipendenti dagli incantesimi e dalla Magicka.

Tra le innovazioni anche la presenza di una seconda razza bonus: il licantropo, creatura in cui il giocatore si può trasformare. Ancora non è certo se ci si possa trasformare in licantropo solo sotto l'effetto della luna piena o semplicemente usare una magia. I vantaggi sembrano ottimi tra i quali velocità , salute , forza aumentati e il poter nutrirsi delle vittime per recuperare salute; gli svantaggi sono che ogni personaggio del mondo di gioco buono o nemico ti attaccherà per il tuo "nuovo aspetto".




La collector's edition di Skyrim costa 149,99€ ed è stata prodotta in quantità estremamente limitata. Questa edizione speciale comprende:

- il disco di gioco
- la mappa di gioco
- l'art book
- il DVD del making of
- il "Muro di Alduin" (una statuetta alta quasi 30 cm in PVC di alta qualità raffigurante il dio dei draghi su un "Muro della parola")

È importante segnalare che la collector's edition non è localizzata in italiano. La localizzazione è prevista solo per la versione standard del gioco.



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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".

Ultima modifica di Giant Lizard : 18-11-2012 alle 13:35.
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Old 10-11-2011, 23:01   #2
Giant Lizard
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post di servizio (anche se non credo che servirà )
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Old 10-11-2011, 23:08   #3
Leopold
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Old 11-11-2011, 00:08   #4
Il-Mago
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Old 11-11-2011, 00:23   #5
LuPellox85
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Città: Foligno (Pg)
Messaggi: 9072
Mmmm intanto iscritto
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Old 11-11-2011, 00:52   #6
Obi 2 Kenobi
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Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
in attesa di sapere se mai riuscirò a farlo girare su pc, iscritto. Magari lo piglio per ps3.
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Old 11-11-2011, 08:03   #7
lorix
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Città: Rimini
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E' arrivato il fatidico giorno, festeggiamo!

in pausa pranzo obiettivo gamestop befane (rimini) e acquisto, -9 ore al godimento!

intanto qui hanno fatto confronti di screenshots tra ps3 e xbox360, chiaramente su 360 sembra tutto piu' definito, texture migliori, sembra quasi una risoluzione maggiore!

http://www.lensoftruth.com/head2head...ot-comparison/
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Gamertag xbox one: lorix
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Old 11-11-2011, 08:03   #8
davide22
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Città: modena
Messaggi: 4551
Mi iscrivo..
Oggi se riesco lo provo..
Intanto guardate quà
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=rt5aUdijAN8
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Old 11-11-2011, 08:07   #9
Jeegsephirot
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preso stanotte durante l'apertura di mezzanotte qui a Torino. Chissa quando riuscirò a iniziarlo
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Old 11-11-2011, 08:09   #10
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intanto qui hanno fatto confronti di screenshots tra ps3 e xbox360, chiaramente su 360 sembra tutto piu' definito, texture migliori, sembra quasi una risoluzione maggiore!

http://www.lensoftruth.com/head2head...ot-comparison/
Secondo me è più una questione di colore/contrasto piuttosto che di definizione (infatti gli screnn della Xbox tendono ad essere più scuri), anche se probabilmente una leggera definizione a favore della Xbox c'è.

Per sfizio ho provato a modificare lo screen aumentando solo il contrasto fino a renderlo simile come colori a quello della Xbox. Come vedete ora non c'è questa grossa differenza:



Uploaded with ImageShack.us

Ultima modifica di stefano76 : 11-11-2011 alle 08:18.
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Old 11-11-2011, 08:10   #11
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Old 11-11-2011, 08:11   #12
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una domanda: in quale store online (ovviamente all'estero) si può comprare la versione multilingua (italiano compreso) per non farsi svenare dai negozi nostrani?
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Old 11-11-2011, 08:13   #13
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Old 11-11-2011, 08:17   #14
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Secondo me è più una questione di colore/contrasto piuttosto che di definizione (infatti gli screnn della Xbox tendono ad essere più scuri), anche se probabilmente una leggera definizione a favore della Xbox c'è.
uhm in questi screens la differenza e' netta, guarda l'armatura e il terreno...



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Old 11-11-2011, 08:20   #15
stefano76
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uhm in questi screens la differenza e' netta, guarda l'armatura e il terreno...



C'è una leggera definizione a favore della Xbox ma ti posso assicurare che il grosso dell'illusione è provocato dai colori e soprattutto dal contrasto. E' uno dei trucchi che uso nel mio lavoro per abbellire un'immagine e renderla più definita senza andare a lavorare sul dettaglio. E' evidente, in questa immagine, che la versione Xbox è molto più scura e contrastata. nell'altro mio post ti ho posttao un esempio.

Comunque poco importa, l'importante è che sia bello il gioco.
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Old 11-11-2011, 08:38   #16
Pregnola
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parere su xbox 360

... continuando dal thread "aspettando Skyrim" ieri sera l'ho installato su HD della xbox360, il gioco occupa su HD 3,6 GB e al primo avvio (collegato al live!) ha scaricato una patch da 3 MB.

Ho giocato per poco piu' di 2 ore... a mio avviso anche se l'impatto è NOTEVOLE cmq la grafica non mi ha fatto gridare al miracolo... ho come l'impressione che l'immagine, specie sulle facce dei personaggi, sia SCURA, come negli screenshot che si vedono su youtube forse la qualità su PS3 è migliore (ma è una mia impressione); per il resto da gioco installato su HD non ho notato "ritardi" di caricamento texture... non sono un esperto ma le texture non mi sembrano così tanto "in alta definizione" ma lascio ai pareri dei piu' esperti...

Dopo piu' di 2 ore nessun crash o bug, nessun rallentamento, salvo quando salva in automatico (ma è possibile salvare in manuale, come su OBLIVION) e quando si entra/esce dalle abitazioni/locande.

Per il resto i tasti assomogliano molto ad OBLIVION, è cambiata l'interfaccia di gestine degli oggetti e dell'armamento.. graficamente sembra piu' "pulita" rispetto ad OBLIVION ma credo che una volta in posssesso di molti oggetti sia un po' caotica la ricerca (sempre IMHO)...

Per il resto a parte un po' di disorientamento iniziale sul trovare la giusta direzione per arrivare alle prime quest (bisogna prendere la mano su come si selezionano/deselezionano le quest) si ritrova in tutto e per tutto il feelin di gioco tipico della serie FALLOUT di bethesda....

Al momento non mi viene in mente altro... cmq GIOCONE!!!!! e TUTTO IN ITALIANO, parlato compreso
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Old 11-11-2011, 08:39   #17
lorix
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C'è una leggera definizione a favore della Xbox ma ti posso assicurare che il grosso dell'illusione è provocato dai colori e soprattutto dal contrasto. E' uno dei trucchi che uso nel mio lavoro per abbellire un'immagine e renderla più definita senza andare a lavorare sul dettaglio. E' evidente, in questa immagine, che la versione Xbox è molto più scura e contrastata. nell'altro mio post ti ho posttao un esempio.

Comunque poco importa, l'importante è che sia bello il gioco.
Si son differenze di poco conto, non facciamo come nella sezione pc che manco lo apprezzano il gioco perche' manca la texture li', l'interfaccia e' da console ecc.ecc.
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Old 11-11-2011, 08:46   #18
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tnx! ordinato! spedizione in 2-3 giorni.
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Old 11-11-2011, 08:59   #19
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Quindi l'installazione su xbox occupa solo 3.6GB??Cosi poco??
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Old 11-11-2011, 09:13   #20
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si, ho controllato sulla memoria quanto occupa... strano perche sicuramente installa SOLO UNA PARTE DEL GIOCO.. minimo sono 8 GB ormai i giochi per 360, lo stesso OBLIVION ne installava di piu', penso che per qualche motivo (che si scoprirà) installi solo la parte che interessa caricare da HD...
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