|
|
|
|
Strumenti |
15-06-2017, 22:40 | #61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1250
|
Quote:
__________________
Stefano |
|
17-06-2017, 08:32 | #62 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25568
|
Questo, maledizione, desta il mio interesse, altro che trailer (che non servono a una mazza se non a far piazzar preorder e infoiare gli sbarbatelli alle fiere).
Sempre che non caschino nel lato opposto, cioè a far apparire POI a schermo peggio di funghi.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
17-06-2017, 09:54 | #63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
|
Quote:
In The Division si poteva togliere tutta la roba sovraimpressa oppure no? Per me la parola chiave in un gioco fatto come si deve, rimarra' sempre "OPZIONALE".
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT Ultima modifica di mirkonorroz : 17-06-2017 alle 09:58. |
|
17-06-2017, 09:58 | #64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2949
|
Quote:
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
|
17-06-2017, 10:01 | #65 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
|
Quote:
Ci sono solo i binocoli con connessione a Google Earth?
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
|
17-06-2017, 10:09 | #66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2949
|
Quote:
Cmq il fatto è che i POI a schermo li DEVONO mettere, perchè in ogni caso una grande fetta del mercato li vuole (non dico a ragione, faccio solo i conti) quindi alla fine il compromesso migliore è relegarli ad una "modalità visiva" specifica per me (che sia il pulsante binocolo, aquila, sensi di ragno...). Poi la elevata configurabilità dell'HUD che hanno aggiunto a Wildlands potrebbe indicare che hanno capito che quella è la strada che soddisfa tutti e magari possiamo aspettarci la stessa cosa per FC5 e ACO.
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
|
17-06-2017, 10:11 | #67 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25568
|
Quote:
Se progetti il gioco fin dall'inizio senza quella dannata minimappa GPS, l'impronta sarà differente e se non basano tutto sui POI a schermo (cosa che spero), ma li releghino ad una sorta di compromessi per i bimbi, ciò implicherà che dovrai davvero osservare e sfruttare l'ambiente per orientarti. FC3 ad esempio era pensato per non avere interfaccia a schermo, cosa che si evinceva da come erano stati inseriti vari elementi per farti osservare l'ambiente (fumo in lontananza per gli avamposti, luci per le torri, ruggiti per gli animali, etc), poi qualche genio gli ha fatto mettere l'interfaccia, la minimappa, POI, indicatori a schermo vari (proiettili, nemici, sagome, etc) bindati pure nell'exe con il risultato gran parte non si potevano eliminare (ma solo ridurre) a meno di intervenire moddando il gioco (in parte sull'exe e in parte intervenendo nei file archivio) e anche dopo alcuni loro interventi in varie patch successive la cosa non era totalmente personalizzabile, occorreva sempre moddare per renderlo godibile. Se però stavolta rimangono su questa linea, la cosa si fa interessante e si dovrebbe riflettere in modo positivo anche sull'ambiente stesso (molto meno copia incolla e più diversificazione nelle locations)... sempre che anche sotto quest'aspetto non abbiano paura che i bambini si perdano e quindi renano le location più lineari. Insomma, già questa notizia basta per far accendere un barlume di speranza, ma dipende da come implementano la cosa.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 17-06-2017 alle 10:14. |
|
17-06-2017, 12:12 | #68 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 293
|
Non so voi ma a questo punto vorrei tanto leggere una news che conferma pure l'assenza delle solite missioni secondarie idiote, degli incarichi copia incolla e di tutte quelle attivita' inutili che sono solite popolare gli open world di ubisoft, come collezionabili, taglie su assassini, raccolta di erbe e altre oscenita'. Perlomeno prego per la loro riduzione visto che parliamo di cose tutt'altro che divertenti o interessanti da portare a termine.
Quote:
Ultima modifica di fake05 : 17-06-2017 alle 12:16. |
|
17-06-2017, 12:17 | #69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20516
|
Quote:
Giusto per dire, la storia é cortissima MA.. Cosí se non ti piacciono é solo un problema tuo, non loro.
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
|
17-06-2017, 12:26 | #70 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 293
|
Quote:
|
|
17-06-2017, 12:33 | #71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20516
|
Quote:
Far Cry vende, cosí com'é. É una formula che funziona, casual, semplice, povero, con grafica "decente". O pensate che facciano 1, 2 ,3, 4 e 5 (piú vari spin off) perché non vendono? L'unica azione che abbiamo per cambiare le cose é quella di non comprare, perlomeno nei primi mesi di uscita (sono anni che lo dico, anche in firma, che é sempre quella da un bel pó). Da lí scaturirebbe un bel segnale negativo per Ubisoft che forse potrebbe invogliare a cambiare le cose (ma anche a cancellare la serie, molto piú probabilmente). Ma questo non succederá. Far Cry 5 venderá uno sfacelo.. ugualmente, e lo si puó vedere nelle reazioni sui vari social, e sito/blog/forum ufficiale. Ahimé, é il GAMING 2017, adattarsi o passare oltre..
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
|
17-06-2017, 12:54 | #72 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
|
Da una parte abbiamo il fatto che e' un videogame.
Dall'altra abbiamo il fatto che desiderano (forse) spacciarlo per qualcosa di grande e complesso ed entro certi limiti "realistico". L'effetto che mi fa vedere l'ennesimo Far Cry o AC con le stesse evidenti meccaniche tipo quello dei punti elevati panoramici e' molto peggio che un pacman prima in 2D, poi in 3D, poi con il pelo etc. Con un pacman ci sta, con un titolo che avrebbe un fondo di trama ed una ambientazione complessa, mi fa scadere il tutto e me lo fa paragonare proprio ad un pacman. Imho se la saga prende veramente in senso di trama, dovrebbero ad un certo punto poter svincolarsi da certi aspetti di gameplay o comunque ridurli drasticamente ad eventi eccezionali e di conseguenza potrebbero riacquistare un certo valore (un momento spettacolare e memorabile). Siamo in saturazione sia di cose belle che di conseguenza diventano insopportabili che di schifezze vere e proprie Se poi tali meccaniche vengono interscambiate tra titoli "cugini" siamo proprio messi malaccio. Poi, oh, come passatempo possono comunque andare bene ugualmente, non dico nulla. Si nota la stasi. Chissa' poi perche' l'invenzione della minimappa li ha fatti sentire autorizzati a semplificare l'ambiente... non bastava solo come aiuto opzionale?
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
17-06-2017, 19:23 | #73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 915
|
Quote:
Tanto son rassegnato di dover digerire le stesse meccaniche degli ultimi far cry. |
|
18-06-2017, 22:18 | #74 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1250
|
Quote:
__________________
Stefano |
|
18-06-2017, 23:03 | #75 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 293
|
Quote:
|
|
18-06-2017, 23:09 | #76 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2949
|
Quote:
Quello di cui gioiremmo sarebbe che gli sviluppatori facessero sì che sia il giocatore a capire dove andare (cioè che dessero al giocatore tutte gli indizi possibili per capirlo da sè) e non che sia una grossa freccia volante a farlo per lui, è così che un gioco dà soddisfazione, invece seguire un GPS è solo tedioso perchè tanto vale teletrasportarti a destinazione allora... Se un gioco è fatto male allora sarà frustrante capirlo senza frecciona, se invece è fatto bene allora capirlo è soddisfacente. Forse sei solo abituato male coi giochi degli ultimi anni e non sai com'è la soddisfazione che dà un gioco fatto bene. In ogni caso come ha detto egounix ehm fake05 ci sarà comunque il binocolo o il falco a farti da gps.
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 18-06-2017 alle 23:17. |
|
19-06-2017, 00:50 | #77 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20516
|
Figurarsi se ora tolgono la minimappa, il gioco cambia faccia..
Piú che altro per "aggraziarsi" una fetta piú grande di giocatori, potrebbero mettere un semplicissimo switch per ogni impostazione dell'hud, per permettere ai giocatori di personalizzarlo in base alle proprie preferenze... ma no. Per Ubisoft questo é richiedere troppo lavoro!! Le opzioni sono sopravvalutate. L'utente medio vuole premere PLAY, sparare con l'aimbot, e finire il gioco in pochissime ore, perché poi diventa lungo, e diventa noioso.
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
01-12-2017, 10:47 | #78 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 762
|
Mi iscrivo nella lista di chi attende il gioco... Mi stuzzica l'ambientazione... Mi.sembra qualcosa di nuovo, di cui le IP hanno bisogno... il Montana... Ricordo solo Alan Wake ambientato in regioni del tipo... Esperienza godibilissima
__________________
CPU i7 3770 cooled by Arctic Cooling Freezer i30 - MoBo Asrock Z77 Extreme4 - VGA RED DEVIL RX 480 8 GB ! - RAM Corsair Vengeance 8GB lp - SSD Crucial 1 TB + SSD 512 GB + HDD Seagate Barracuda 1 TB - PSU Super Flower 650W 80+ Gold - CASE Fractal Design Define R4 - MONITOR Philips Momentum 32M1C5500VL curved |
13-03-2018, 18:35 | #79 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25568
|
Ubisoft sta spedendo delle email per iscriversi allo stress test della modalità Arcade di FC5 (16-19 marzo).
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
14-03-2018, 07:24 | #80 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5026
|
Quote:
__________________
Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:08.