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09-11-2006, 19:47 | #101 |
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ecco i requisiti minimi della final:
Minimum System Requirements: English version of Microsoft® Windows® 2000/XP. Celeron 1.8GHz Pentium 4® (1500MHz) or equivalent AMD® processor. 512MB RAM. 8x Speed DVD-ROM drive (1200KB/sec sustained transfer rate) and latest drivers. 11.0 Gigs of uncompressed free hard disk space. 100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit sound card and latest drivers. 100% Windows® 2000/XP compatible mouse, keyboard and latest drivers. DirectX® 9.0c. 128MB Hardware Accelerated video card with Shader 1 support and the latest drivers. Must be 100% DirectX® 9.0c compatible. Monitor must be able to display 1024x768 resolution or above. Important Note: Some cards may not be compatible with the 3D acceleration features utilised by Medieval II: Total War. Please refer to your hardware manufacturer for 100% DirectX® 9.0c compatibility. 11 Gb di HD liberi???????
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Umiltà è saper essere grandi attori |
09-11-2006, 20:23 | #102 | |
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09-11-2006, 20:29 | #103 |
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ok che gli HD da 300 Gb te li tirano dietro, ma non mi sembra di aver mai visto giochi che occupassero così tanto su HD....nwn2 occupa 6Gb e qualcosa...poi già che il gioco è su 2 DVD....farne 1 DL sembrava brutto?
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09-11-2006, 20:44 | #104 | |
Bannato
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09-11-2006, 21:03 | #105 |
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Sembra sia molto piu' fluida la versione completa rispetto alla precedente demo.
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09-11-2006, 21:45 | #106 | |
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Ormai le dimensioni sono queste ... prendere o lasciare. Comunque io di norma i giochi quando li finisco li disinstallo e il problema è risolto (certo che in effetti Rome Total War sta ancora sul disco )
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10-11-2006, 08:39 | #107 | |
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10-11-2006, 10:59 | #108 | |
Bannato
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47,9€ da Gamestart. La demo che abbiamo provato è identica, quello che cambia, a mio vantaggio, è indubbiamente la vga |
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10-11-2006, 11:01 | #109 |
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Preso anche io (dopo Splinter Cell ieri sera ... mi sono svenato). Nel pomeriggio l'installazione ... e poi stasera prima di uscire lo comincio. Sarà un luuuungo pomeriggio di studio
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10-11-2006, 11:03 | #110 | |
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10-11-2006, 11:17 | #111 |
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Mediaworld ... 49.90€ (lo so che da play.com costerebbe 37€, ma non ho resistito ).
Ora chiamo il prof della tesi e la sposto
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10-11-2006, 12:45 | #113 |
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Prime considerazioni al volo (non ci credevo nemmeno io di poter resistere fino a stasera prima di provarlo).
1) mi pare più leggero della demo (ma non ci metto la mano sul fuoco perchè all'inizio non si ha a che fare con più di qualche centinaio di soldati). Mi pare di aver notato anche delle differenze nel menù di selezione dei dettagli grafici (soprattutto sulle ombre ci sono delle voci che non mi ricordavo ci fossero, ma potrei sbagliarmi perchè la demo l'ho giocata appena uscita e poi l'ho accantonata). Prendetolo comunque con ampio beneficio di inventario 2) la "gran campagna" pare accessibile solo a poche fazioni ... io voglio i turchiiii!!! La cosa però non si spiega essendo nel manuale descritte tutte le possibilità di conversione con gli imam e personaggi che difficilmente appartengono alle fazioni controllabili (inglesi, francesi, veneziani, sacro romano impero, spagnoli). Indagherò. Magari con un trucchetto tipo quello di Rome si possono controllare anche le altre fazioni
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10-11-2006, 13:06 | #114 | |
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Quasi sicuramente è come Rome. Sbloccherai quelle fazioni durante il gioco cancellandole dalla faccia della terra, oppure semplicemente modificando un txt nelle cartelle di MTW2. Non c'è da preoccuparsi per quello.
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10-11-2006, 13:15 | #115 | |
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10-11-2006, 14:08 | #116 |
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Speriamo ... le fazioni "esotiche" mi ispirano parecchio. Al momento ho cominciato con i veneziani.
Rispetto a Rome hanno cambiato la produzione delle unità (ora se ne possono creare più di una per turno in base alla popolazione cittadina a quanto pare). La gestione "marittima" della campagna è invece ancora scarna come nei capitoli precedenti
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10-11-2006, 14:10 | #117 |
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Qui la mod per poter giocare con tutte le fazioni:
http://www.modcraft.net/community/in...pe=post&id=221 Uniche fazioni non giocabili: Papato / Ribelli. Attivato il conteggio degli anni.
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10-11-2006, 14:11 | #118 |
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Le fazioni esotiche sono giocabili anche nella campagna con quella mod, ma necessitano di patch, script ecc ecc. Sono "leggermente" buggate.....
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10-11-2006, 14:13 | #119 | |
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10-11-2006, 14:18 | #120 |
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Ma lol ...
stavo giusto tornando per segnalare il link per sbloccare le fazioni. Mi hai anticipato! Ora provo se va tutto bene e poi STACCO CATEGORICAMENTE fino a stasera Seeee seee, come no
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