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29-10-2007, 16:17 | #61 |
Senior Member
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Città: Torino
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si penso che farò anch'io così, almeno per avere un panorama piu ampio di schede da confrontare. Tanto, da quel che ho capito, non bisogna aspettare molto
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29-10-2007, 16:17 | #62 |
Bannato
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Città: Bergamo Provincia
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ottima scheda, è vero in 1 solo colpo spazza 2900xt, 8800 gts 640 e 320 e abbasserà i prezzi delle 8800gtx e ultra
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29-10-2007, 16:17 | #63 | |
Senior Member
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e se qualcuno mi chiede i link, nn li ho (per le ati), ma nn ce ne sono per dire il contrario così almeno nn ci sono equivoci, è solo una supposizione
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29-10-2007, 16:18 | #64 |
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ma infatti costa poco perchè tanto devi ricambiare il dissipatore con uno vero
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29-10-2007, 16:18 | #65 |
Bannato
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ottima scheda davvero, ottime le performance e sopratutto il prezzo di vendita è davvero stupefacente
unico neo come già detto il dissipatore che gli fa raggiungere temp elevatissime, non oso immaginare in estate cosa possa succedere con il caldo che fa. Secondo me è meglio preventivare un buon dissipatore per evitare qualche spiacevole sorpresa, se si prendeno le vga con dissipatore reference boad Nvidia, tenere quei 97° non è proprio il max. Effettivamente sta scheda fa concorrenza alla stessa Nvidia (chi si va a comprare le 8800gts/gtx), e cmq non ho capito il senso del nome 8800GT potevano chiamarla per non generare confusione 8900GT.. vabbè non è quello cmq il problema. |
29-10-2007, 16:21 | #66 |
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Rumorosa, scalda, niente dx 10.1 e s.m. 4.1
E questa sarebbe la scheda che tutti aspettavano? Gran bel regalo per le prossime ati! |
29-10-2007, 16:21 | #67 | |
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e cmq sto prezzo cosi aggressivo è strano, secondo me la nvidia sa che ati ha qualcosa di molto buono in ballo, altrimenti avrebbe potuto vendere tranquillamente sta scheda sui 300 euro cosi da nn fare concorrenza ne alla gtx ne alle gts
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29-10-2007, 16:21 | #68 | |
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29-10-2007, 16:22 | #69 |
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Ma il benchmark di crysis è dx 9 o dx 10?
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29-10-2007, 16:23 | #70 | |
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Così come quella per la misura del rumore deve esser fatta in luogo adeguatamente isolato acusticamente, con una soglia di rumore consistente lungo tutte le misurazioni. Ogni qualsiasi altro test è fatto "alla cazzo di cane" e in parer mio non merita la benchè minima considerazione. 10 volte più utile la stima del consumo. Poi fate voi, eh :-) |
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29-10-2007, 16:23 | #71 |
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perchè se costano uguale e vanno uguale devo prendere una vga dx10 invece che una 10.1? e cmq chi ti dice che la cryteck nn abbia in serbo qualche bella patch che sblocca qualche effettino dx10.1? che migliora illuminazione e aa
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29-10-2007, 16:25 | #72 | |
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29-10-2007, 16:25 | #73 |
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Si, mi ero dimenticato di scriverlo, ma è probabile che qualche sviluppatore migliori la scheda sotto questo aspetto tutto qui
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Ultima modifica di Wee-Max : 01-11-2007 alle 12:52. |
29-10-2007, 16:25 | #74 | |
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29-10-2007, 16:27 | #75 | |
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cmq basta riflettere su questa mossa che è molto molto strana, troppo poco cara e fa troppa concorrenza alla gtx.
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29-10-2007, 16:27 | #76 | |
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29-10-2007, 16:28 | #77 | |
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http://www.gametrailers.com/player/25036.html (ascoltate dal minuto 1:35 in poi) Subito dopo il SP1, imho, anche perchè è praticamente già pronta (sono features tolte perchè non le supportava l'hw esistente) penso aspettino solo che esca G100 (primavera 2008), che supporterà anch'esso le DX10.1.
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29-10-2007, 16:29 | #78 |
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Temperatura Gianward oc
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=3904&Itemid=1&limit=1&limitstart=3 Temperatura in una altra rece http://www.guru3d.com/article/Videocards/468/3/ |
29-10-2007, 16:29 | #79 |
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Gente non vi fate prendere per il naso da DX 10.1,
la revisione .1 serve solo a 2 cose: -imporre antialiasing (quindi serve potenza bruta) -migliorare la gestione dei geometry shaders che tuttora sono INUTILI. Non conta tanto che le prossime schede di ATI siano compatibili DX 10.1, conta che abbiano potenza da vendere e che possano davvero usare intensivamente i geometry shaders uniti ad altri shaders superando i 25 fps.... |
29-10-2007, 16:29 | #80 |
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Con questo ragionamento nessuno avrebbe mai dovuto comprare le schede ATI della Serie X8, a favore delle più tecnologicamente avanzate schede NVIDIA Serie 6, dotate di SM 3.0 (funzionalità che però si è rilevata sufficientemente usabile solo a partire dalla serie 7 NVIDIA)
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