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Old 05-12-2020, 11:14   #4421
devAngnew
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E' una stima che fa il gioco nei settaggi. Se vedi poi durante il gioco non si superano i 9
A ok, ma ho visto sotto nelle opzioni grafiche che qualità immagine non è al top, qualità luce non è al max, idem effetti grafici puoi mettere tutto al TOP ?
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Old 05-12-2020, 14:00   #4422
HORN
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Ho della Scheda RX 6800 Liscia :-))
__________________
NO

Ultima modifica di HORN : 05-12-2020 alle 14:03.
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Old 05-12-2020, 19:45   #4423
Domen
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sara banale ma me lo chiedo lo stesso
disabilitando 4 core della mia cpu
mi sale il graphics score al fire strike di 5000k
starebbe a significare la 6800xt rende meglio con un octacore ?
anche nei giochi sec voi ?
__________________
cpu ryzen 9 5950x-pbo&curve-optimizer-30 @5100mhz- & daily@5000mhz-all core@1.28v screen-screen-- Cooler Master ML360R Rgb--main Asus Rog Crosshair VIII Hero Wi-Fi -ram G.Skill rgb-b-die @3800mhz 1:1:1 cl 16-16-16-32-1T screen--vga Amd Radeon RX 6800 XT@2750-17200mhz Downvolt @1.100v--screen
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Old 05-12-2020, 20:24   #4424
BelzebV
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sara banale ma me lo chiedo lo stesso
disabilitando 4 core della mia cpu
mi sale il graphics score al fire strike di 5000k
starebbe a significare la 6800xt rende meglio con un octacore ?
anche nei giochi sec voi ?
5000?????
Ps: secondo me semplicemente spinge di più poiché meno core stanno più alti come percentuale di utilizzo, e sfrutti più core contemporaneamente, anziche vedere 12 core al 15/25%
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CASE: Lian Li O11 dYNAMIC WHITE - DISSI: Custom loop Ek/Bykski - PSU: Evga Supernova G2 1000W - SSD: 1TB nvme SP - Kingston 2X 512 GB - VGA: AMD 7900XTX BLACK GAMING - CPU: Ryzen 7 5800X 3D - MOBO: Msi x570 Unify - RAM: Patriot Viper 4400cl19 @ 4000mhz CL14
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Old 05-12-2020, 20:56   #4425
Domen
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5000?????
Ps: secondo me semplicemente spinge di più poiché meno core stanno più alti come percentuale di utilizzo, e sfrutti più core contemporaneamente, anziche vedere 12 core al 15/25%
pensavo 5000k son di meno non di tanto però....
ti dirò lo ho pensato anche io
vorrà dire lo limiterò con i ccx ma almeno spinge meglio

ma ad overclokkare le ram ci sono problemi ?

me lo chiedo perchè allora quando presi la 2080 ti i primi modelli usciti avevano non poche noie





vs


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Old 05-12-2020, 23:33   #4426
fabius21
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Originariamente inviato da Domen Guarda i messaggi
pensavo 5000k son di meno non di tanto però....
ti dirò lo ho pensato anche io
vorrà dire lo limiterò con i ccx ma almeno spinge meglio

ma ad overclokkare le ram ci sono problemi ?

me lo chiedo perchè allora quando presi la 2080 ti i primi modelli usciti avevano non poche noie





vs


Vorrei chiederti una cosa, son 3 ccx da 4 core, o 4 da 3 core?
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Old 05-12-2020, 23:46   #4427
Domen
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Vorrei chiederti una cosa, son 3 ccx da 4 core, o 4 da 3 core?
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Old 06-12-2020, 00:39   #4428
AkiraFudo
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sara banale ma me lo chiedo lo stesso
disabilitando 4 core della mia cpu
mi sale il graphics score al fire strike di 5000k
starebbe a significare la 6800xt rende meglio con un octacore ?
anche nei giochi sec voi ?
forse puoi provare lo stesso test con timespy che credo sia dx12
firestrike è troppo obsoleto; le dx11 sono praticamente single thread.
AkiraFudo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2020, 01:12   #4429
Domen
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forse puoi provare lo stesso test con timespy che credo sia dx12
firestrike è troppo obsoleto; le dx11 sono praticamente single thread.
sarà fatto
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Old 07-12-2020, 11:49   #4430
Gyammy85
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Interessante prova in mgpu con due 6800xt

https://www.tweaktown.com/articles/9...nce/index.html
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MSI B550 Gaming Plus - AMD Ryzen 5 5600X - HyperX Fury RGB 32GB 3200 @3600 - Kingston KC3000 1 TB/XPG SX8200 Pro 512 GB - Sapphire Radeon Pure RX 7800 XT - Corsair CX750F RGB - Cooler Master GM32-FQ
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Old 07-12-2020, 12:08   #4431
mircocatta
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Interessante prova in mgpu con due 6800xt

https://www.tweaktown.com/articles/9...nce/index.html
ellamadonna
non credevo in un ritorno così poderoso del multigpu

l'unica pecca è la solita pecca, non è una cosa che una volta attivata ti garantisce il funzionamento, se da un lato crossfire/sli necessitavano di profili driver ad hoc, il Mpgu necessita la sua implementazione nel motore di gioco


detto ciò, spaventoso in 4k, già mi immagino 2x 6700xt dove possono arrivare con una cifra che, si spera , stia sotto i 900€ totali
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Old 07-12-2020, 12:10   #4432
sniperspa
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Interessante prova in mgpu con due 6800xt

https://www.tweaktown.com/articles/9...nce/index.html
Interessante anche se suite di giochi testati abbastanza carente...
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite
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PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 07-12-2020, 12:22   #4433
Alekx
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Interessante prova in mgpu con due 6800xt

https://www.tweaktown.com/articles/9...nce/index.html
Io sono sempre stato dell' opinione che il Multi GPU e' solo rimandato perche' come tecnologia se sfruttatata bene aiuta non poco.

Mostruoso il balzo in 4k e sarei anche curioso di sapere se tale tecnologia fosse sfruttata per l'RT cosa accadrebbe veramente.

La verita' e' che se sfruttata bene potresti giocare agevolemnte e senza problemi alle stesse risuluzioni ed effetti della 3090 o 6900 con schede di gran lunga piu' economiche, ma poi che ci facciamo con GPU da 1500 euro ???

Gia' il fatto che Vulkan e DX12 ultimate ricorreranno all'aiuto della CPU per l' RT, viste le potenze attuali e i cores a disposizione cioe' un ritorno al "vecchio" se vogliamo dirla tutta, non vuol dire che lo SLI e il CROSSFIRE non ritorneranno alla ribalta. Vedremo.
__________________
Case: Stacker STC-T01 MOD - ASUS ROG STRIX B450-F Gaming - Ryzen 5800X3D - Noctua NH-D14 - 16Gb A-DATA SPECTRIX D41 RGB 3600Mhz - Seasonic Prime 750W Gold - RED DEVIL RX6700XT - M2 512Gb - SSD 250/512GB
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Old 07-12-2020, 12:29   #4434
mircocatta
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Originariamente inviato da Alekx Guarda i messaggi
Io sono sempre stato dell' opinione che il Multi GPU e' solo rimandato perche' come tecnologia se sfruttatata bene aiuta non poco.

Mostruoso il balzo in 4k e sarei anche curioso di sapere se tale tecnologia fosse sfruttata per l'RT cosa accadrebbe veramente.

La verita' e' che se sfruttata bene potresti giocare agevolemnte e senza problemi alle stesse risuluzioni ed effetti della 3090 o 6900 con schede di gran lunga piu' economiche, ma poi che ci facciamo con GPU da 1500 euro ???

Gia' il fatto che Vulkan e DX12 ultimate ricorreranno all'aiuto della CPU per l' RT, viste le potenze attuali e i cores a disposizione cioe' un ritorno al "vecchio" se vogliamo dirla tutta, non vuol dire che lo SLI e il CROSSFIRE non ritorneranno alla ribalta. Vedremo.
sli e crossfire sono altra cosa, sono legati fino alle dx11 e non funzionano sulle dx12 (se non ricordo male)
per questo si è sempre detto che sono tecnologie "morte"
ma il mgpu invece no, perchè appunto funziona con dx12 e non solo, teoricamente ti permette di "mescolare" schede diverse anche di brand diversi

sinceramente non trascurerei la cosa, reviewer/ influenzer e le stesse amd/nvidia hanno spinto molto per farci dimenticare questa opzione ma a quanto pare è ancora una valida alternativa alle singole GPU fascia alta con prezzi folli

Ultima modifica di mircocatta : 07-12-2020 alle 12:35.
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Old 07-12-2020, 12:57   #4435
Ale55andr0
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il mgpu invece no, perchè appunto funziona con dx12 e non solo, teoricamente ti permette di "mescolare" schede diverse anche di brand diversi
di ps5 pro infatti si dice che avrà una doppia gpu che la renderà una simili 6800xt
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Old 07-12-2020, 13:08   #4436
mikael84
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
di ps5 pro infatti si dice che avrà una doppia gpu che la renderà una simili 6800xt
Più che doppia GPU, sarà sicuramente MCM con vari stack.
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Old 07-12-2020, 13:20   #4437
Andy1111
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Iniziano a uscire le custom nei negozi seri (che non sono qua in italia purtroppo) si trovano a prezzi decenti

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Old 07-12-2020, 13:42   #4438
Hadar
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Più che doppia GPU, sarà sicuramente MCM con vari stack.
Prossima gen sembra un bel passo avanti sulla carta

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Old 07-12-2020, 14:26   #4439
FvR 93
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Grazie del video, ero molto curioso. Tre appunti mi verrebbero da fare

1) ho la conferma che la compressione di Youtube per quanto riguarda l'ambientazione grafica di the witcher è un qualcosa di atroce e dai video è davvero difficile riprodurre la qualità che invece si percepisce giocando, specialmente nelle scene di movimento (avevo limitato leggermente questo problema registrando e uppando a 1440p60@50mbps eppure non ero ancora soddisfatto di come veniva caricato. In ogni caso il bitrate per i 1440p è un altro mondo che quello riservato ai video 1080p)

2) avevo visto anche guru3d che utilizza ancora TW3 come metro di paragone, purtroppo anche essendo un gioco raster 100% non sfrutta bene le nuove schede radeon e vengono sorpassate non di poco dalle 3080/3090. Capisco che sia brandizzato nvidia però magari un pò di ottimizzazione in più potrebbe dare un boost di circa 40fps medi.

3) sbaglio o la scheda è decisamente sotto utilizzata in questo frangente di video? sia in termini di potenza assorbita che di percentuale di utilizzo. Di sicuro non è cpu bottleneck, però insomma qualcosina mi sembra fuori posto.
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Ho trattato positivamente con 25+ persone!!!
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Old 07-12-2020, 14:33   #4440
MorrisADsl
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Sono rimasto un po indietro, ma per il mgpu in dx12 oltre 2 schede video quali altri requisiti servono?

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