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19-02-2020, 14:08 | #4101 | |
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 |
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20-02-2020, 10:31 | #4102 | ||||
Moderatore
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Finito (l'ennesima volta) col Tremere,
Poi ho ripreso un vecchio salvataggio e
E ho cominciato una Gangrel, tanto per avere il piacere di dire pane al pane e vino al vino, soprattutto a LaCroix...
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 Ultima modifica di Ziosilvio : 21-02-2020 alle 10:23. |
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21-02-2020, 16:51 | #4103 |
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Ma la stramaledetta missione secondaria del becchino dove bisogna tener lontano gli zombie come diavolo si completa ?? Ci ho provato tutto il pomeriggio ma il respawn è massiccio e controllare i due cancelli è impossibile.
Ho letto che con celerity si può far avanzare il tempo ma non possiedo quell'abilità. Sto giocando con l'ultima versione unofficial senza mod.
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21-02-2020, 17:52 | #4104 | |
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Le abilità migliori sono quelle ad area, che magari bloccano pure, tipo pestilence del Gangrel/Nosferatu, ma ne hanno anche i Ventrue/Toreador e i Malkavian una così Tremere non so, Brujah no |
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21-02-2020, 20:07 | #4105 | |
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23-02-2020, 09:13 | #4106 | |||
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23-02-2020, 11:21 | #4107 |
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Eh si ma non so si è buggato qualcosa ma quella che dici te non me la fa fare, chiede direttamente di esser aiutato
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23-02-2020, 20:53 | #4108 |
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Ah, no, aspe'... sarà mica perché sei Nosferatu? Ci ho pensato solo adesso...
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06-03-2020, 10:18 | #4109 |
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E pensare che questo mese doveva uscire il 2, invece tocca aspettare fine anno
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06-03-2020, 10:34 | #4110 |
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Meglio aspettare, già il primo dovrebbe essere di lezione io mi farò un'altra run, prima o poi.
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09-03-2020, 13:15 | #4111 |
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E niente, manco con la Gangrel riesco a essere cattivo... quella di adesso praticamente sta facendo da mamma lupa a Heather... va be', vorrà dire che farò anche la sua gemella cattiva.
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09-03-2020, 16:44 | #4112 | |
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Devi solo risolvere le cose fisicamente invece che con la diplomazia |
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09-03-2020, 17:27 | #4113 | |||||||
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In combattimento corpo a corpo la Gangrel mi piace anche più del Tremere: Fortitude è una delle Discipline migliori, efficace anche contro i danni aggravati, e gli effetti di Protean sono meravigliosamente cumulativi.
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09-03-2020, 18:21 | #4114 |
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si ma il problema di quelle azioni è che perdi punti umanità, anche se alcune sono obbligatorie, visto che per poter fare diversamente servono delle capacità mentali/sociali che i gangrel non dovrebbero avere (se costruito fisicamente)
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10-03-2020, 10:50 | #4115 | |||
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(però è un po' più grandicello di noi e ha avuto più tempo per prepararsi sui libri ) Poi, col Clan Quest Mod credo sia difficile scendere sotto Umanità 3, almeno se uno non ha
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04-04-2020, 11:23 | #4116 |
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Leggendo il nuovo devblog su Bloodlines 2, ho visto che hanno rimesso mano a molti aspetti del gioco. Hanno fatto una ulteriore sessione di mocap per migliorare le animazione di combattimento e espressioni facciali durante i dialoghi.
Per ora lo sviluppo procede secondo programma, quindi non dovrebbero esserci ulteriori ritardi. https://www.bloodlines2.com/en/dev-d...-and-traversal |
04-04-2020, 12:46 | #4117 |
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Grazie per il link, mi ero perso la presentazione dei vari clan. Avevo visto solo i filmatini inutili ma niente abilità
Devo purtroppo dire che la scelta dei Clan si rivela un fail anche per le abilità scelte. Già ne metti 5 su 7 rispetto al Bloodlines originale e inoltre vai a scegliere quelli a cui poi metti discipline doppie?? Per capirci, in Bloodlines Brujah: Potence, Celerity, Presence Gangrel: Protean, Fortitude, Animalism Malkavian: Dementation, Auspex, Obfuscate Nosferatu: Obfuscate, Potence, Animalism Toreador: Presence, Asupex, Celerity Tremere: Thaumaturgy, Dominate, Auspex Ventrue: Dominate, Fortitude, Presence Totale di 11 distinte discipline Animalism Auspex Celerity Dementation Dominate Fortitude Obfuscate Potence Presence Protean Thaumaturgy Adesso io del cartaceo non me ne intendo, non so se ogni clan aveva una disciplina esclusiva. Diciamo di no, ok. Essendoci 7 clan e 11 discipline è chiaro che 3 saranno in 2 clan diversi, ma era possibile scegliere 5 clan con tutte discipline diverse Brujah: Potence, Celerity, Presence Gangrel: Protean, Fortitude, Animalism Malkavian: Dementation, Auspex, Obfuscate Nosferatu: Potence, Animalism, Obfuscate Toreador: Presence, Asupex, Celerity Tremere: Thaumaturgy, Dominate, Auspex Ventrue: Dominate, Fortitude, Presence Oppure ci son altre combinazioni diverse, e invece abbiamo Brujah: Potence, Celerity, Presence Malkavian: Dementation, Auspex, Obfuscate Toreador: Asupex, Celerity, Presence Tremere: Thaumaturgy, Dominate, Auspex Ventrue: Dominate, Fortitude, Presence Hanno eliminato Protean, Animalism e Obfuscate (tra l'altro la migliore per il combattimento melee e Obfuscate per lo stealth game) per mettere Auspex e Celerity 2 volte. Ultima modifica di TheInvoker : 04-04-2020 alle 12:52. |
06-04-2020, 09:25 | #4118 | ||||
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No, nel cartaceo all'epoca in cui è uscito il primo Bloodlines, le uniche discipline uniche (pardon) dei clan della Camarilla erano Protean per i Gangrel, Dementation per i Malkavian, e Thaumaturgy per i Tremere.
Anche secondo me scegliere solo due discipline per ciascun clan è limitante, e non mi è chiaro perché gli sviluppatori abbiano fatto questa scelta. Forse per economia? Poi, se prendevi gli altri clan del Sabbat o indipendenti, avevi: Chimerstry per i Ravnos Necromancy per i Giovanni Obtenebration per i Lasombra
Quietus per gli Assamiti Serpentis per i Seguaci di Set
e ovviamente Vicissitude per gli Tzimisce
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06-04-2020, 09:26 | #4119 |
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Oh, ma 'sto thread Aspettando... per Bloodlines 2, lo volete aprire o no?
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06-04-2020, 10:31 | #4120 |
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CI sono solo 2 discipline ma entrambe con 2 poteri attivi, quindi 4 abilità.
In Bloodlines 1 invece era molto variabile la cosa si passava dai Tremere con 11 abilità (5+5+1) ai Brujah con 3... Animalism, Thaumaturgy, Dementation, Dominate davano 5 diverse abilità mentre Fortitude, Protean, Auspex, Presence, Celerity, Potence e Obfuscate erano una singola abilità con vari livelli Il Tremere non mi è mai piaciuto anche perchè troppo incasinato da giocare con 11 abilità diverse e doverle richiamare non era comodo. Si poteva ignorare dominate che l'ho sempre vista come un'abilità dei Ventrue principalmente in Bloodlines 2 poi ci sono anche i poteri da Thin Blood e se non ho visto male sono 3x2, quindi 6. in totale 10 abilità. tantine Avrei preferito un paio di abillità da thin blood, e 3x2 (lasciando il sistema di 2 attive per ogni disciplina) per un totale di 8 al massimo. La cosa brutta è appunto che cambiando clan si avranno quasi le stesse discipline a disposizione. Già ci sono le 3 da thin blood uguali per tutti, quelle dei clan dovevano essere tutte diverse. |
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