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16-11-2018, 18:21 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ana_79194.html
Per festeggiare il lancio del primo pianeta completamente esplorabile, Cloud Imperium Games consentirà a tutti i giocatori una settimana di prova gratuita del suo ambizioso simulatore spaziale Click sul link per visualizzare la notizia. |
16-11-2018, 18:27 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4412
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Per festeggiare il completamento di UN solo pianeta ? E ci sarebbe da festeggiare si.. Annano bbene...
I miei pronipoti, forse, giocheranno la 1.0 final di questo passo. |
16-11-2018, 19:31 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8464
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Mah, hai idea di che cosa significa fare un gioco del genere?
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16-11-2018, 19:44 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20515
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Bello criticare senza conoscere cosa di cui si sta parlando, eh? TOP GUY.
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
16-11-2018, 21:11 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13893
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aaaaaaa finalmente! Ho una settimana per comprarmi il pc nuovo allora!
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | Sapphire AMD RX 590 Nitro+ DDR5 8GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
16-11-2018, 23:20 | #6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3175
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Quote:
Questo è un gioco che mi fa pensare ad un curioso aneddoto, che nella realtà vede partire una nave stellare in data attuale, per un altro sistema solare, per poi essere superata da una nave progettata e partita 20 anni dopo.
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PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX1060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4 Ultima modifica di Maxt75 : 16-11-2018 alle 23:30. |
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17-11-2018, 00:35 | #7 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2018
Messaggi: 1
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Ma siamo sicuri? Io dall'articolo originale colgo che sia una prova gratuita soltanto delle navi, non comprendente il gioco.
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18-11-2018, 00:09 | #8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6689
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Ma fammi il piacere. Con i soldi che hanno speso questi truffatori incapaci ci avresti prodotto: The Witcher 3 (80 milioni) The Division (50 milioni) Metal Gear Solid 5 (80 milioni) Insomma 3 giochi AAA son costati 210 milioni (escludendo marketing ovviamente) tutti insieme, 3 signori giochi, su cui hanno lavorato all'incirca 4500 persone in totale. GTA 5 è costato 137 milioni (senza marketing anche questo) ed è un gioco a dir poco immenso. E qua che abbiamo? Un pianeta, qualche astronave, ma fatemi il favore. |
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18-11-2018, 10:47 | #9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 600
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1. c'è un tantino più di un "pianeta" (PIANETA) e qualche "astronave" 2. hanno messo in piedi lo studio da 0, mentre tu confronti giochi come The Witcher TRE, GTA CINQUE, tutte cose che riusano know how acquisito se non addirittura codice già prodotto in passato 3. pur essendo partiti dal CryEngine, praticamente lo hanno riscritto assumendo quelli di Crytek, quindi stanno sviluppando anche il motore da quasi 0 4. lo scope di questo gioco è un pelino più grande dell'immensità di GTA 5, quindi richiede più tempo per realizzare le basi delle meccaniche di gioco. 5. non puoi fare proporzioni lineari in "anni di sviluppo" e stato attuale del gioco, senza portare come riferimento anche a che punto dello sviluppo erano gli altri giochi nei loro primi anni di sviluppo. Voglio dire che è chiaro che in questo preciso momento lo sviluppo di SC è molto più veloce di 2 anni fa, e questo perchè i sistemi e tool base sono stati creati |
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18-11-2018, 10:58 | #10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Brindisi
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CPU AMD Ryzen 3600 COOLED BY Phanteks PH-TC14CS MOBO GIGABYTE B550I AORUS PRO AX RAM G.SKILL Trident Z 2x8GB 3200MHz CAS 14 1.35V VGA ASUS STRIX 2070 OC AUDIO HyperX Cloud Alpha MONITOR MSI OPTIX MAG241C PSU Seasonic Prime Ultra 750 Titanium CASE Cooler Master NR200P SSD Crucial M550 512GB |
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18-11-2018, 11:17 | #11 | |
Senior Member
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Quindi vuol dire che: 1. quello che provi ha dei bug/crash pur essendo ora abbastanza stabile 2. tutti i progressi in-game verranno resettati al lancio del gioco 3. ancora mancano tante meccaniche di gioco e rifiniture varie Il sito che hai visto ti mostra quali navi si possono provare e in quale giornata vengono rese disponibili, ma il gioco è un MMO FPS slegato dalle navi che fungono da mezzo di trasporto/economia/combattimento etc. Il sito mostra le navi da provare perchè questo evento è anche per i finanziatori che già hanno una nave, cosi possono provare le altre. Il giorno 23 ci sono le navi Anvil che sono orientate al combattimento, ti consiglio di provare la F7C se vuoi giocare in singolo, o altrimenti la Valkyrie se vuoi organizzarti con altri. In realtà puoi anche non usare una tua nave e ficcarti in un astronave di un altro x cazzeggiare o fare le missioni con lui... quei giorni ci sarà un sacco di gente quindi è facile che ti trovi a collaborare con altri. Anche se la prova è gratuita, cioè non è richiesta da parte tua di comprare un package (che comprenderebbe nave + possibilità di giocare), dovrai comunque registrarti sul sito ... e scaricare circa 43 GB In fase di registrazione, se vuoi, inserisci il mio codice STAR-4L79-VZWQ che ti permette di ricevere subito un credito di 5000 UEC (moneta in-game pari a tipo 5€) da spendere in-game da subito o in futuro (ed io in cambio riceverò un oggetto tipo un arma). GG! |
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18-11-2018, 11:19 | #12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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Detto onestamente, un titolo del genere che punta su grafica 3D e molte altre tecnologie in rapido sviluppo, non ha senso svilupparlo per 10 anni. Quando hai finito di farlo hai semplicemente un gioco vecchio o male ottimizzato per l'hardware in circolazione. Il limite massimo è 6 o 7 anni nel caso uno abbia necessità di uscire più tardi per evitare di sovrapporsi con altri titoli, come ha fatto rockstar con gta5. Ma intanto il gioco era pronto... Se da qui a un anno esce un gioco che possa infastidirlo, star citizen anche ammesso che venga finito e mantenga qualche promessa rischia di essere un flop per semplice mancanza di interesse. Tra l'altro ormai il gaming su pc si fa sempre più di nicchia per un progetto cosí grande, le console faticano a crescere e si avviano ad un'altra generazione (su cui SC dovrebbe puntare), mentre sempre più il gaming su cellulare cresce anche su titoli come pubg e compagnia bella. Tra 3 anni potrebbe esserci una ps5 incentrata sul vr. E SC non può tenerne conto e saperlo oggi. Troppo rischioso come progetto, ben oltre l'ambizioso.
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18-11-2018, 13:20 | #13 |
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Iscritto dal: Apr 2005
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Esattamente, troppi anni per lo sviluppo
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18-11-2018, 15:15 | #14 | |
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18-11-2018, 15:56 | #15 |
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Che io ricordi sono passati all'Amazon Lumberyard.
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18-11-2018, 16:03 | #16 | |
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Città: Liguria
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Solo che dopo un centinaio di anni è stato inventato l'ipersalto rendendo queste navi obsolete, e siccome permette appunto di "saltare" solo nelle vicinanze di un'altra stella, molti dei poveracci a bordo di queste navi risultano tuttora dispersi nello spazio interestellare. Solo quando è stato inventato anche il Frame Shift Drive, (una sorta di viaggio Iperluce) si è reso possibile raggiungere alcune di queste navi e salvare equipaggio e passeggeri, anche se erano necessari diversi giorni di viaggio FSD per raggiungerli. (ma nulla sono confronto ai 500 anni in subluce preventivati per la nave generazionale )
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 Ultima modifica di Bestio : 18-11-2018 alle 16:11. |
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18-11-2018, 18:15 | #17 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
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mi chiedo cosa ci sia sempre da criticare ogni occasione è buona per fare pro e contro starcitizen...
lo danno gratis per una settimana ? bene benissimo potremmo davvero farci un idea prima di comprarlo. Atti di trasparenza come questi non andrebbero criticati. lo proverò e vedrò se a natale mi scoppierò in starcitizen |
18-11-2018, 21:06 | #18 | |
Senior Member
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Un gioco che si rispetti ha un inizio ed una fine dello sviluppo, almeno nella sua base, qua sembra si punti all'infinito proprio come l'Universo Se poi vogliono strafare e "rivoluzionare" (non ci sono riusciti) il modo di giocare e di creare giochi ognuno fa quel che vuole ma non capisco tutto questo entusiasmo, perchè simulatori spaziali ce ne sono tantissimi, fatti molto bene e completi. Questo di singolare ha solo lo sviluppo infinito.
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18-11-2018, 23:16 | #19 | |
Bannato
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A chi compera non gliene frega una beneamata fava che han dovuto tirare sù uno studio dal nulla, quelli sono affari loro. Man mano che passano gli anni l'asticella ludica della concorrenza sia dal punto di vista del gameplay che tecnico si alzeranno e uscirà già vecchio. Il degno successore di Duke Nukem Forever, ecco cosa sarà. |
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19-11-2018, 08:02 | #20 |
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Più che altro sarà curioso vedere le reazioni di chi ha un pc al limite e non lo
sa
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Matthewx |
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