Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
Primo contatto con il monitor Lenovo ThinkVision 3D 27 che grazie a particolari accorgimenti tecnici riesce a ricreare l'illusione della spazialità tridimensionale senza che sia necessario utilizzare occhialini
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 23-08-2016, 23:43   #41
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28220
Quote:
Originariamente inviato da Kaio2 Guarda i messaggi
Da te non me l'aspettavo, hai una 1080 e giochi in full hd??
Quote:
Originariamente inviato da NoAliasing Guarda i messaggi
Quando si dice perle ai porci
Solo in 1080p regge i 60 frames di media:





Fonte

Non vedo menzioni dei drivers, non sono ancora usciti quelli Nvidia appositi forse?

Quote:
Originariamente inviato da k-loner Guarda i messaggi
Perchè in teoria, come il Film Grain, è contestualmente corretto in quanto l'HUD sarebbe l'immagine della realtà aumentata fornita dai soliti "occhiali" / visore / ecc.
Peccato che, come quello nella realtà, è un disturbo non voluto

Stesso dicasi per il motion blur o il lens flare.
Solitamente pare che ci si sta levando degli occhiali 3D usa e getta o qualcosa del genere, è davvero orribile e purtroppo spesso è on di default...
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2016, 23:54   #42
Alkadia2977
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 995
Per quello che si vede su schermo,che non è affatto male, queste richieste hw sono ingiustificabili IMHO.
Alkadia2977 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2016, 23:59   #43
k-loner
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
Consiglio: settate l'SSAO su High e non su Very High
Come vedete qui sotto Very High lo esagera senza senso ed in modo irrealistico:





Il Temporal AA poi sfuma troppo le textures, davvero troppo: come e peggio delle prime implementazioni per XBox.
Meglio trovare alternative (ReShade) o fare pressione su Eidos/Nixxes affinchè mettano uno straccio di SMAA.

Ho provato l'SMAA di ReShade 2 ma per qualche rogna col motore (sicuramente hack di Eidos per ottimizzare altro) pesa molto più del solito.
Aspettare la versione per ReShade 3.

Ultima modifica di k-loner : 24-08-2016 alle 00:02.
k-loner è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 00:04   #44
Pachanga
Senior Member
 
L'Avatar di Pachanga
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5644
Quote:
Originariamente inviato da *Shaft* Guarda i messaggi
considerato che hai maxato quasi tutto sembrerebbe un ottimo risultato, infatti girando su reddit e steam leggo che ci sono molti + problemi con schede nvidia che amd...
Occhio però,perche' da come sono nomenclate le voci dei setting a volte sembra che tutto sia maxato ma di fatto non è così...
Quello sotto è lo screen dei miei settaggi,con tutto al massimo,tranne l'MSAA che ho azzerato e l'illuminazione volumetrica che ho messo su "sì".




in questo modo il gioco comincia a girare in maniera abbastanza fluida ma non ancora ottimale.
Stiamo tra un minimo di 45-50 ed un massimo di 60 fps.
Se si vuole il top in questo senso bisogna abbassare ancora qualcosa.

Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Solo in 1080p regge i 60 frames di media:
Purtroppo devo quotare...
Come già detto,almeno a scheda singola,4k e anche "solo" 2k con buona fluidità,sono appannaggio di pochi o di nessuno...
__________________
case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
Pachanga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 00:15   #45
nicacin
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4189
Soltanto io soffro di clamorosi cali di FPS ogni volta che entro nell'inventario o nella mappa?

Inoltre, ma sbaglio o in mappa non è indicato dove andare in base alla missione scelta? Non c'è nessun indicatore ed è un po 'un casino capire dove andare..
nicacin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 00:19   #46
Gabro_82
Senior Member
 
L'Avatar di Gabro_82
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4499
A parte il comparto grafico che a me gira fluidissimo, (ovviamente no MSSA e non tutto maxato), il gioco mi pare molto bens trutturato.

Il gameplay è stato migliorato sotto tutti gli aspetti da DE:HR.
I comandi sono tanti ma immediati.

Per ora mi sono divertito con la componente stealth, ma è troppo presto per dare un giudizio definitivo
ho visto troppo poco, anche se sembra che l'inteligenza artificiale non sia il massimo.

Troppo stanco stasera, domani mi ci metto più d'impegno.

Buona notte a tutti.
Gabro_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 00:21   #47
k-loner
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
Quote:
Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
Inoltre, ma sbaglio o in mappa non è indicato dove andare in base alla missione scelta? Non c'è nessun indicatore ed è un po 'un casino capire dove andare..
Abilitabile dalle opzioni.
k-loner è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 00:22   #48
k-loner
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
Quote:
Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
ho visto troppo poco, anche se sembra che l'inteligenza artificiale non sia il massimo.
Ci sono un po' di buggoni assurdi
Tipo guardie che indagano l'ultima posizione dove hanno visto un corpo come se il corpo fosse ancora lì.
k-loner è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 00:33   #49
Gabro_82
Senior Member
 
L'Avatar di Gabro_82
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4499
Dimenticavo l'apprezzatissima scelta di inserire il quick save (F5) e lo slider Fov Indispensabile per me, per evitare nausea negli FPS.

Inviato con Tapatalk
Gabro_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 00:54   #50
NoAliasing
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 318
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Solo in 1080p regge i 60 frames
Ma infatti la mia era ironia nei confronti dell'utente PC che deve scendere a compromessi pur avendo investito e molto in hardware.


Giocare a 1080p per avere un frame rate di almeno 60fps con una 1080gtx ti dà un idea del cesso di ottimizzazione e di programmazione che c'è sotto Deus Ex Mankind Divided.
NoAliasing è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 00:54   #51
Shezmen
Senior Member
 
L'Avatar di Shezmen
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 448
Quote:
Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Dimenticavo l'apprezzatissima scelta di inserire il quick save (F5) e lo slider Fov Indispensabile per me, per evitare nausea negli FPS.

Inviato con Tapatalk
Davvero c'è il quicksave? Massimo rispetto! Cosa davvero rara ultimamente.
__________________
My PC :
Case Cooler Master HAF 912 Plus __ Cpu Intel I7 2600k @ 4 ghz __ Ram Corsair Red Vengeance DDR3 (2x4 gb)
PSU Corsair CX750M __ Mobo: Asus P8P67-Evo __ NVIDIA 970 GTX GAINWARD PHANTOM
Samsung SSD 840 Evo 256 gb + 840 Pro 128 gb __ Samsung VK278 27" Full HD Led monitor __ Xbox 360 Pad
Shezmen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 01:05   #52
k-loner
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
Quote:
Originariamente inviato da Shezmen Guarda i messaggi
Davvero c'è il quicksave? Massimo rispetto! Cosa davvero rara ultimamente.
Il Walk remappato non funziona.

Si vede che è mancato un beta test accurato (oppure che nessuno usa il walk proprio perchè si fa tutto col crouch-run, tanto è inudibile.....)
k-loner è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 01:34   #53
k-loner
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
Quote:
Originariamente inviato da NoAliasing Guarda i messaggi
Ma infatti la mia era ironia nei confronti dell'utente PC che deve scendere a compromessi pur avendo investito e molto in hardware.


Giocare a 1080p per avere un frame rate di almeno 60fps con una 1080gtx ti dà un idea del cesso di ottimizzazione e di programmazione che c'è sotto Deus Ex Mankind Divided.
Il motivo evidente è che le feature pesanti sono state aggiunte a motore (ed relativa ottimizzazione) fatto. Motore per XBox One.
Da qui il fatto strampalato che le opzioni siano ON/OFF/ULTRA.
k-loner è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 02:20   #54
NoAliasing
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 318
Giocato circa 1 ora e mezza. Indubbiamente il feeling con Deus Ex HR viene a galla quasi subito e questo per alcuni aspetti e' un bene. Tutto quello che di buono aveva il prequel qui appare in perfetta forma e da quello che ho letto anche ampliato nei contenuti.

Purtroppo anche le cose che avevo odiato in HR a quanto pare sono state riproposte senza nessuna modifica o accorgimento (certo non tutte ma dopo 1 ora e' gia' abbastanza ). A cominciare dai movimenti macchinosi di Adam che a me proprio non piacciono. Che sia ripararsi, sparare saltare o correre certe animazioni e relativa risposta ai nostri controlli speravo fosse stata rivista ma a quanto pare cosi non e'. Ancora una volta sembra che il nostro pg si muova su una scacchiera invisibile e odio la sensazione che questo implica mentre sto giocando, anche perche' questo mi fa' salire un po' la nausea. Anche il fatto che aprire, usare, afferrare lanciare i 1000 inutili oggetti di cui sono cosparse le aree di gioco non hanno quasi mai un animazione dedicata (anzi, proprio non ce l'hanno) infastidisce e dona al gioco un look per cosi dire retro'.

Come poi qualcun altro ha gia' detto il fatto che camminando con il c premuto (e cioe' accucciati) faccia di Adam un individuo assolutamente invisibile poiche' silenzioso e' un cheat che c'era gia' in passato e nonostante i feedback all'epoca siano stati piuttosto espliciti ancora una volta ci sara' consentito sorprendere i nemici senza sforzarsi piu' di tanto. Sono queste quelle cose che in un sequel non avrei voluto vedere, giusto per farci un idea.

Graficamente il gioco e' nella media. Non mi sento di denigrarlo ma nemmeno di premiarlo, in parte ovviamente anche per colpa dei requisiti del tutto sballati che questo gioco ha nonostate non sia di certo avanti rispetto altri titoli che siamo ormai abituati a vedere su PC. A dirla tutta direi piuttosto che Dex MD si ritrova 2-3 passi indietro e non credo che questo possa cambiare con 1 o 2 patch. Gli ambienti di gioco danno la netta sensazione di essere super statici e questo difetto ce l'aveva guarda caso anche HR. Di conseguenza se uniamo questo aspetto al fatto come dicevo prima, che i movimenti del pg e degli npg siano cosi lineari e mal riprodotti, e' scontato che il risultato sia un po' bruttino da vedere ma sopratutto da giocare.

Spero correggano pure l'accelerazione del Mouse perche' al momento non riesco a trovarmici.

Ultima modifica di NoAliasing : 24-08-2016 alle 02:24.
NoAliasing è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 02:21   #55
Claus89
Senior Member
 
L'Avatar di Claus89
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
mi sono già disperso per praga! fantastico....
__________________

[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]-
[Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb]

Claus89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 06:33   #56
k-loner
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 238
Quote:
Originariamente inviato da NoAliasing Guarda i messaggi
Spero correggano pure l'accelerazione del Mouse perche' al momento non riesco a trovarmici.
Non è l'accelerazione, è il fatto che l'input è processato nello stesso thread del motore di rendering quindi meno FPS=meno responsività. Come in Skyrim.
Dovrebbero disaccoppiare i 2 mettendo l'input in un thread a parte. Auguri :v
k-loner è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 07:16   #57
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26452
Ottimo thread

Per il momento seguo, ho giocato a HR e mi era piaciuto ma non esaltato. Se questo seguito riesce a migliorarsi ci faccio un pensierino quando cala di prezzo.
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 07:24   #58
Lanzus
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 3903
Io sono indeciso se tenere le PCSS attive o meno ...

Le ombre sfumate sono un effetto carino ma crea anche una sorta di effetto pop up di alcune ombre che fa un po' pietà ...

Bello per gli screenshot ma bruttino mentre si cammina

Per ora lo sto giocando al massimo senza MSAA. Con le ombre sfumate qualche calo sotto i 60 fps (1440p) c'è ...

Quote:
Originariamente inviato da k-loner Guarda i messaggi
Consiglio: settate l'SSAO su High e non su Very High
Come vedete qui sotto Very High lo esagera senza senso ed in modo irrealistico:
E' vero lo esagera negli ambienti chiusi ma all'aperto con l'impostazione high l'effetto è troppo blando.

p.s.

su console ci sono problemi belli grossi a quanto pare

http://www.tomshw.it/news/deus-ex-ma...-console-79458

Fortuna abbiamo un team dedicato che lavora al nostro port ... altrimenti i fix che ci servono li vedevamo l'anno del mai.
__________________
MB: Asus Strix X670E-F- Dissi Asus ROG Ryuo III - CPU: Ryzen 7900x3D -Ram: Corsair Vengance 6000Mhz C36 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Hyte Y40MONITOR LG 27GN850 UltraGear

Ultima modifica di Lanzus : 24-08-2016 alle 07:31.
Lanzus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 07:29   #59
andry18
Senior Member
 
L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7013
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Non vedo menzioni dei drivers, non sono ancora usciti quelli Nvidia appositi forse?
Sono usciti, ho inserito il link in prima pagina. Per quelli AMD però ancora nulla
andry18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2016, 07:34   #60
Rumpelstiltskin
Senior Member
 
L'Avatar di Rumpelstiltskin
 
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 6202
Accantonando per un secondo la grafica, il gioco fa veramente pena.


Tapatalk'ed
__________________
CPU Intel i9 13900K - MB Asus Rog Strix z790-H Gaming Wifi - RAM Kingstone 32GB (2x16GB) DDR5 6000MT/s CL40 FURY Beast Black XMP - GPU MSI RTX 4090 Suprim X - PSU MSI MEG Ai1300P PCIE5 - STORAGE WD_BLACK SN850X 4TB - SAMSUNG 990 PRO M.2 TB - CASE Lian Li - O11 Dynamic Evo + Vertical GPU - FAN 3X Lian Li UNI FAN SL120 V2 RGB - 4X Lian-Li Uni Fan AL140 V2 ARGB - MONITOR Gigabyte Aorus FO32U2P
Rumpelstiltskin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone' Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ri...
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA Appian: non solo low code. La missione è ...
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza o...
La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing La Formula E può correre su un tracciato ...
Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stess...
Sta per succedere! La prima gara a guida...
Parthenope: un nuovo RPG investigativo t...
Urbanista Malibu: ecco come va la cassa ...
Gas Station Simulator è costato 1...
AOC Graphic Pro U3, tre nuovi monitor pe...
Wacom Movink: per la prima volta il disp...
HPE Aruba presenta i nuovi access point ...
Lamborghini presenta Urus SE, prima vers...
Scuderia Ferrari e HP insieme: ufficiale...
Snapdragon X Plus, un nuovo SoC per i no...
L'iPad 10,9'' 64 GB è sceso a meno di 40...
Steam: basta ai furbetti dell'accesso an...
Motorola Edge 40 Neo con fotocamera da 5...
Arriva Kasperksy Next, la nuova gamma di...
Fallout, un successo senza fine: 1 milio...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:57.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www1v