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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 14-05-2007, 09:55   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75175
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...o-3_21149.html

C'è chi già gioca alla versione beta dell'atteso sparatutto per XBox 360. Intanto, Bungie fornisce un nuovo video di quattro minuti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-05-2007, 10:15   #2
en®
Utente sospeso
 
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ma quanto può migliorare la grafica da qui all'uscita?
non mi sembra molto nextgen per ora..
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Old 14-05-2007, 10:21   #3
Luk3D
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mi auguro che il video che ho visto sia mooolto mooolto compresso e che abbia perso così mooolta mooolta qualità....
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Old 14-05-2007, 10:27   #4
socialscalator
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L'Avatar di socialscalator
 
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Basta che non assomigli a quella "ciofeca" di Halo 2, ma che riprenda (anche in mimina parte) il carisima del primo episodio.

Comunque ridicoli quelli che gridano al miracolo grafico gia da questa relase
__________________
Actionaid Adottate un bambino a distanza, tanto utile quanto comodo.
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Old 14-05-2007, 10:31   #5
Luk3D
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Città: Vicenza
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personalmente nn ho mai visto miglioramenti entusiasmanti dalle release beta a quelle ufficiali,graficamente parlando...quindi ok potrebbe migliorare ancora un pò,ma io nn mi esalterei troppo hehe...
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Old 14-05-2007, 10:49   #6
ErminioF
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Messaggi: 3383
Ma ancora sperate che nel giro di qualche mese un gioco si trasformi da bruttino a capolavoro (graficamente parlando)?
La migliore grafica su xbox360 ce l'ha gow, e ce l'avrà ancora per molto, halo3 ha mappe troppo vaste per poter avere lo stesso dettaglio.
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Old 14-05-2007, 10:53   #7
T3mp
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chi ha la console non fa questi ragionamenti. e' solo una scatola
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Old 14-05-2007, 11:00   #8
threesixty
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..wow.. sonari scatenati all'attacco di una beta..

e dicono di non rosicare.. lol?
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Old 14-05-2007, 11:01   #9
mecca
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si ma il dettaglio al momento è troppo scarso
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Old 14-05-2007, 11:24   #10
Spider-Mans
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Messaggi: 7965
la bungie lo ha detto fin dall'inizio
questa beta si basa su una alpha con texture effetti e modelli temporanei....che ovviamente non sono quelli definitvi del vero Halo3 in sviluppo

Halo3 non è questo.. Halo3 sarà quello del video real time dell E3 e anche di piu.

questa beta serve solo pe testare alcune meccaniche di gioco ed avere dei riscontri dal pubblico...
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
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Old 14-05-2007, 11:35   #11
homer36
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Basta che non assomigli a quella "ciofeca" di Halo 2, ma che riprenda (anche in mimina parte) il carisima del primo episodio.

Comunque ridicoli quelli che gridano al miracolo grafico gia da questa relase
A me sa di ridicolo chi parla senza averla provata.
La mappa più spettacolare è valhalla, l'erba e i fiori sono 3d con movimenti precalcolati, l'acqua è spettacolare e gli effetti di illuminazione in tempo reale sono davvero molto curati e realistici. Solo le texture sono ancora da migliorare.
COmunque quello che maggiormente importa è il gameplay che è molto più simile a quello di halo 1. Le armi sono molto ben bilanciate, tranne la torretta rimovibile che è un po' troppo potente.
Il netcode è migliorato e le novità introdotte parecchie
__________________
Xaser V Blu, OCZ PowerStream 520W, Asus A8V Dlx Rev2.0, AMD Athlon 64 3500+ Winchester, 2x512Mb KingMax SuperRam Pc3200, HD Quantum Fireball Plus AS 40 + Maxtor DMPlus9 80Gb/8Mb, ATI Radeon 9700 PRO 128Mb, DVD±RW NEC ND3500A + LiteON 1633s@1653s, DVD-Rom DVSKorea 16X, ZyXEL 660HW-61. Toshiba Qosmio G20-128
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Old 14-05-2007, 11:35   #12
crava
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Perkè non mi hanno preso nela betaaaaaaaaaaaaaaa ;-(
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Old 14-05-2007, 12:41   #13
masicuro
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raga ma se la beta esce il 16 alle 5 di mattina in america.. qui sarà ancora martedi15 giusto..?
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Old 14-05-2007, 12:59   #14
Apace
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raga ma se la beta esce il 16 alle 5 di mattina in america.. qui sarà ancora martedi15 giusto..?
No, sarà il 16 pomeriggio.
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Old 14-05-2007, 13:37   #15
Delta Highest
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Ehm vi dicono niente 4 MILIONI DI COPIE GIA' PRENOTATE DEL GIOCO?
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Old 14-05-2007, 14:39   #16
socialscalator
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Quote:
Originariamente inviato da Delta Highest Guarda i messaggi
Ehm vi dicono niente 4 MILIONI DI COPIE GIA' PRENOTATE DEL GIOCO?
Si, popolo bue.

Il fanboismo raggiunto con HALO è qualcosa di inimmaginabile, non mi meraviglierei se venisse studiato all'università come primo caso di demenza giovanile.
__________________
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Old 14-05-2007, 16:33   #17
threesixty
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Messaggi: 185
demenza giovanile.. potrebbero studiare il rincoglionimento precoce di cui hai appena dato saggio..
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Old 14-05-2007, 22:22   #18
Dark_Wolf
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Halo 3, per quanto visto in questa primordiale versione, non costituisce una rivoluzione rispetto ad Halo 2.
Ed è quello che sarà.

Quote:
La mappa più spettacolare è valhalla, l'erba e i fiori sono 3d con movimenti precalcolati, l'acqua è spettacolare e gli effetti di illuminazione in tempo reale sono davvero molto curati e realistici. Solo le texture sono ancora da migliorare.
Mi sembra riduttivo dire "solo" quando il 99% dell'area di gioco è coperta da texture
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Old 15-05-2007, 13:51   #19
pictor
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Originariamente inviato da Spider-Mans Guarda i messaggi
la bungie lo ha detto fin dall'inizio
questa beta si basa su una alpha con texture effetti e modelli temporanei....che ovviamente non sono quelli definitvi del vero Halo3 in sviluppo
E Window Vista doveva avere il filesystem in modello relazionale.

Hai idea di cosa significhi rifare TEXTURES (andare a cercare i materiali, fotografarli, importarli, adattarle, comprimerle, etc.), MODELLI (te le rifai tu tutte le migliaia di poligonini DACCAPO?) ed EFFETTI.

Ci stai dicendo che a poco dall'uscita quasi l'interezza del motore di gioco è ancora in fase alpha?!!?! (neanche beta!)

Io mi ricordo che quando uscì Halo 1, portato sul piedistallo come un gioco con la grafica sbalorditiva, c'erano 2 tipi di players:
- Quelli che per valutare la grafica si basavano sull'hype creato dal marketing e vedevano quello che volevano
- Quelli che provandolo in modo obbiettivo si sono accorti subito che le texture erano a malapena decenti e che i modelli erano talmente spigolosi da sembrare Alone In The Dark (il 1° eh!)

Non voglio essere sfiduciato... ma io suppongo che si ripeterà la stessa cosa....

Quote:
Halo3 non è questo.. Halo3 sarà quello del video real time dell E3 e anche di piu.
Pare che nella final 1.0 si potrà addirittura sentire il vento sulla pelle, venire punti dalle zanzare, e fare una zottata dietro alla torretta della base spaziale.

Il realismo ci vuole! Ma nei ragionamenti!!!
Quote:
questa beta serve solo pe testare alcune meccaniche di gioco ed avere dei riscontri dal pubblico...
Sì.... certo.

E poi, dopo aver deciso quanti proiettili avere nel lanciagraffette bionico, rifaranno tutta la grafica minimo 10 volte meglio e in solo 2 mesi.....

Ma ragionate?!
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Old 15-05-2007, 13:57   #20
pictor
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Quote:
Originariamente inviato da Delta Highest Guarda i messaggi
Ehm vi dicono niente 4 MILIONI DI COPIE GIA' PRENOTATE DEL GIOCO?
Sì. Che c'è tanta gente che di FPS non ne capisce nulla.....

Quote:
Originariamente inviato da socialscalator Guarda i messaggi
Si, popolo bue.

Il fanboismo raggiunto con HALO è qualcosa di inimmaginabile, non mi meraviglierei se venisse studiato all'università come primo caso di demenza giovanile.
No il primato l'hanno fatto i Pokemòn. Halo sta al 5° posto, dopo I Reality, i Cellulari e le serie TV per adolescenti.

Quote:
Originariamente inviato da Dark_Wolf Guarda i messaggi
Mi sembra riduttivo dire "solo" quando il 99% dell'area di gioco è coperta da texture
Tsk.... sciaqua la tua bocca da queste parole impure.
Credi che sia difficile rifarlo?

Ma non sai chi c'hanno come grafico alla Bungie?
C'è Dio!

... anzi no! C'è CHUK NORRIS!!!
pictor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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