|
|
|
|
Strumenti |
09-12-2017, 19:34 | #21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2511
|
Quote:
Una roba che piace molo ai giovani e' arduino, con un bel kit. Si puo' fare anche in python con la pyboard ma ci sono molto meno materiali, se invece c'e' un adulto esperto e si vuole spingere su py si puo' fare. |
|
24-12-2017, 17:53 | #22 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2095
|
Io fui "iniziato" alla programmazione coi Lego Robot... in generale credo che vedere un dispositivo che "reagisce" alla programmazione sia la cosa più bella.
Gli "Hello World" finiscono per annoiare presto
__________________
Cosmos C# Open Source Managed Operating System Cosmos Thread Ufficiale Cosmos Official Site Vuoi collaborare allo sviluppo? Unisciti alla chat! |
24-12-2017, 19:06 | #23 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2017
Messaggi: 469
|
Forse dipende dalla epoca di quando si comincia
Io ho cominciato nel 1990 con il Commodore 64 perchè volevo fare un gioco mio ispirato ai librigame, in seguito con un amico facemmo un gioco dove si tiravano i rigori. |
25-12-2017, 16:40 | #24 |
Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 273
|
Concordo. Io suggerirei un videogame: Factorio. È programmazione allo stato puro. Merita tanto. Non ho mai visto un videogame che si presti così tanto alla creatività.
|
04-01-2018, 21:54 | #25 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1816
|
Il discorso del linguaggio e' relativo, quello su cui dovresti concentrarti secondo me e' il tipo di programmazione che puo' andare bene per lui. Secondo me meglio puntare su qualcosa di interattivo o comunque che permetta di vedere facilmente risultati pratici, in modo da evitare che si stufi presto.
Cosa nel dettaglio dipende dai gusti del ragazzo, e qui devi vedere tu, o al piu' fargliene provare piu' di uno. Alcune idee che mi vengono in mente (gia' citate da altri) Programmazione di un arduino. Avra' bisogno di un po' di aiuto all'inizio, ma se gli piace anche un po' l'elettronica potrebbe divertirsi un sacco. C'e' tantissima documentazione online, anche se perlopiu' in inglese Lego mindstorms. Secondo me sono molto divertenti, l'inconveniente e' che come tutti i Lego (e anche piu') sono costosi. Ambienti pensati per l'insegnamento della programmazione. Oltre a Scratch (che pero' secondo me e' per bambini piu' giovani) ce ne sono diversi anche online. Ad esempio uno che avevo visto tempo fa e' https://codecombat.com/. Tempo fa avrei detto anche HTML+Javascript, ma ho il dubbio che ormai stia diventanto un po' troppo complessa. Se trovi qualche risorsa online apposita puoi fare un tentativo, di per se l'ambiente del browser e' carino perche' hai un feedback veloce su quello che stai scrivendo
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele |
05-01-2018, 09:31 | #26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2017
Messaggi: 469
|
Quote:
E' molto interessante ma magari fatto quando le basi solide (e classiche) ci sono già e sono robuste. |
|
13-01-2018, 22:53 | #27 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 67
|
Quote:
Adesso suggerire qualcosa come Python e/o Java. All'epoca a me tornava "semplice" il fatto che potesii aggiungere componenti facendo drag&drop ed implementare le azioni negli "handler" referenziando tutto tramite il "." Oltre a sfruttare come mia pressochè unica fonte di conoscenza i CD dell'MSDN |
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:08.