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08-06-2019, 12:10 | #41 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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è un progetto dedicato all'utenza console, un giocatore pc non può essere attratto da 60fps e input lag.
chiunque abbia provato frequenze superiori ormai a 60fps fa fatica a mirare servirà una linea ftth per ridurre al minimo i problemi. |
08-06-2019, 12:45 | #42 | |
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C'è una marea di persone che gioca a pc, non ha troppo tempo da dedicare alla cosa ma è contento dei 60 fps. Tu dirai, perchè questa gente non va su console? Perché le console hanno il gamepad e non tastiera e mouse, perché su console anche i 60 fps sono tutto tranne che la norma e perché in generale su pc i giochi costano meno e si trovano più spesso in sconto (c'è anche il fattore pirateria, è innegabile), oltre a non avere l'obolo dell'abbonamento annuale delle console. Tutta questa gente, e sono convinto sia parecchia, troverà attraente Stadia o i suoi competitor. Non è che pc=144hz CS:GO tutte le sere e competizione a manetta. Ti basti pensare che le configurazioni più vendute sono quelle che lavorano bene in fascia 1080/60. |
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08-06-2019, 12:58 | #43 |
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Messaggi: 2236
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non sono cosi convinto... il problema non è la banda ma la latenza e i tempi di risposta
un gioco che gira totalmente in remoto avrà sempre problemi di lag e sincronizzazione anche se minimi nelle migliore delle ipotesi ma ci sono. |
08-06-2019, 13:17 | #44 | ||
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Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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L'imput lag ce lo abbiamo anche facendo partire un gioco installato su pc, così come il display ha una latenza, così come la scheda video a sua volta renderizza frames in modo non lineare, persino la tastiera e il mouse hanno un imput lag. Ciò che ci sarà in più con i server stadia è il roundtrip dei dati che devono arrivare da noi ai server e dal server a noi. Ora chi ha una connessione in fibra può vederlo con i suoi occhi che questo giro è ridicolo: 5 ms per andare e tornare da un server nella stessa area geografica. Ora se volete convincervi che l'esperienza di gioco sarà azzoppata per questi 5 ms aggiuntivi fate pure, ma per me lo streaming dei giochi nel 90% dei casi non comporterà alcun handicap. ps: le mie convinzioni ovviamente sono fondate sulla teoria che i server stadia funzionino alla perfezione, che il rendering, l'acquisizione dei dati, la compressione e lo streaming di ogni frame avvenga tipo in 1 millisecondo Chiaro che se viene a mancare questa base non ce ne faremo nulla dello straming in tempo reale dei giochi.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk ID PEDINA Dragon's Dogma 2: 8GVQ1TT9NXMT |Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. Ultima modifica di Therinai : 08-06-2019 alle 13:25. |
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08-06-2019, 13:24 | #45 | |
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Iscritto dal: Jun 2009
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senza contare l'input lag, visto che anche in un gioco single i comandi devono passare per un server. tastiera e mouse potenzialmente ci sono anche su console. onestamente dubito che il giocatore pc, qualsiasi giocatore pc, possa trovare attraente stadia, soprattutto nel momento in cui qualcuno proporrà la stessa roba anche su computer (e non succederà tanto tardi, magari sarà proprio steam a farlo). poi che il mercato vada nella direzione dello streaming, siamo d'accordo. personalmente da giocatore pc ( e come me credo tanti), preferisco spendere per avere più qualità per poi magari lasciare uno spazio a console come quelle nintendo che offrono realmente qualcosa di differente. chi è abituato a giocare su pc difficilmente mollerà il pc o gli affiancherà una console per giocare (peggio) agli stessi giochi che disponibili su windows. |
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08-06-2019, 13:29 | #46 | |
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Città: Cagliari
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Certo il fatto di non possedere più niente e di perdere definitivamente il controllo sui giochi non mi andrà mai giù, ma è li che tira il vento e non potrò far altro che adeguarmi da quel punto di vista.
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MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon. https://www.stopkillinggames.com/ |
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08-06-2019, 17:58 | #47 |
Senior Member
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Città: Cremona
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Questo servizio non mi fa nè caldo, nè freddo. Fino a quando avrò voglia continuerò ad acquistare PC, console e giochi come ho sempre fatto.
Sono un inguaribile romantico ed il PC retrogaming che mi sono fatto la dice lunga... Stadia ? Un covo di inguaribili ottimisti e perchè no, anche di chi si sa accontentare di quello che viene offerto. Comunque sia ci vuole pure questo. Per quanto mi riguarda il progresso non è Stadia, ma ANCHE Stadia.
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PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX1060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4 |
08-06-2019, 18:46 | #48 | |
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Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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Comunque fiero di essere capace di accontentarmi, sai com'è, non tutti abbiamo soldi da buttare in componenti per pc, c'è anche "qualche" sfortunato che deve arrivare a fine mese con uno stipendio
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08-06-2019, 23:54 | #49 |
Junior Member
Iscritto dal: Dec 2018
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Cavolo
Mamma mia, ma nessuno di voi sa fare 2+2, con il progetto space x che sta andando in volo, questa cosa Annienterà console e PC, la rete di space x darà copertura sufficiente ed oltre, se FB CEO non di muove ad acquistare Google rischia di perdere la carica di presidente del mondo e non sto scherzando, in 10-15 anni forse anche molti meno, questa cosa cambierà la faccia della terra, il CEO di Google controllerà quasi tutto
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09-06-2019, 00:04 | #50 | |
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09-06-2019, 07:34 | #51 |
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Sarà il nuovo Google+ ...😁
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09-06-2019, 08:02 | #52 | |
Senior Member
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Come PS4 Pro e Xbox One X hanno portato i 4k prima del 99% dei PC, PS5 e Scarlett mi sa che porteranno i 144hz prima del 99% dei PC, che c'è da vendere le tv I 4 appassionati veri che hanno PC da 1000€ o più e monitor a 144hz chiaramente non saranno interessati, il resto della popolazione mondiale però sì. |
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09-06-2019, 09:38 | #53 | |
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In realtà prendendo i dati di steam la maggior parte arranca a 1080, però ehi, stadia non regge le performance che raggiunge l'1% che c'ha il monitor sopra i 60hz, matematico che non se la caga nessuno |
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09-06-2019, 10:41 | #54 | |
Senior Member
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Poi, che tu e un altro 4% del mercato preferiate che so, il 1440 a 144hz, che io preferisca il 4K a 60hz, che alcuni giochino a 240hz, che altri giochino a 30 etc ok, grazie dell'info ma non è di nessun interesse a livello mondiale. L'utenza che fa i numeri li fa in FHD a 60 hz ed è quella l'utenza a cui puntano servizi come Stadia. Non sono qui a dire che ci sia un modo giusto o sbagliato di giocare, ti sto dicendo che mediamente i giocatori da pc trarrebbero beneficio da una soluzione come stadia. Poi è ovvio che quelli che si gasano per la parte hw continueranno a fare i pc... io stesso quando cambio scheda video mi diverto a fare due giorni di benchmark aumentando le frequenze, se cambio mobo e cpu idem etc... ma non vado dicendo che stadia è dedicato alle console perchè tutti i giocatori pc siano come me. Infine, che sia più una risposta alle console ci sta, è condivisibile.. ma non per i motivi da te detti. |
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09-06-2019, 10:56 | #55 | |
Bannato
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Il cloud gaming esiste da anni e la latenza eccessiva è sempre stata il punto debole di tutti, chi più chi meno, l'unico che ho trovato buono è stato GeForce Now ma non di certo pari a giocare in locale. |
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09-06-2019, 10:57 | #56 |
Senior Member
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Un pc da 1000€ è un pc da semi-poveraccio, una scheda da 1000€ è da enthusiast
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09-06-2019, 11:05 | #57 |
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sarebbe molto bello se facenssero un sito come twitch ma per solo stadia
potrebbero fare un branch da youtube, meno codice per loro da scrivere invece di comprarti la console guardi gli altri che giocano onlive lo faceva mi ricordo che usavo l'app di streaming |
09-06-2019, 11:37 | #58 | |
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09-06-2019, 12:24 | #59 | ||
Bannato
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Quella cifra io l'ho superata solamente con CPU e VGA da sole. Quote:
Hanno portato l'upscaling a 4K, ma la risoluzione nativa è tutt'altra storia. Ed assieme hanno anche portato la risoluzione ed il dettaglio dinamici ( verso il basso ) oramai praticamente di prassi. Ultima modifica di nickname88 : 09-06-2019 alle 12:33. |
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09-06-2019, 12:24 | #60 | ||
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in ogni caso se e quando ps5 porterà i 144hz (e non credo) arriverà con anni di ritardo rispetto a quello fanno già moltissimi giocatori pc. altra cosa: i "4" appassionati che hanno pc da "1000 o più euro" sembrano solo 4, ma poi vai sui gruppi fb o sui forum e sono la stragrande maggioranza. non saranno la maggioranza assoluta ma non sono "4". Quote:
ma anche in fhd a 60hz non vedo perchè passare a una macchina che fa girare gli stessi giochi in maniera complessivamente peggiore e dove non hai nessun controllo sul software. insomma, io questa stadia che erode quote di mercato enormi al pc (o a ps4/5) proprio non ce la vedo. avranno bisogno di una campagna marketing COLOSSALE se non vogliono floppare ed essere ricordati con simpatia dagli youtuber del settore del 2030. p.s. se fossi nella redazione penserei a un articolo semi filosofico che parli di come il videogame si sia "staccato" dal fruitore: prima viene meno la sensazione feticista di avere in mano qualcosa di fisico, adesso nemmeno la sensazione virtuale di possedere realmente qualcosa e di avere un minimo controllo sul prodotto. non sono cose da poco. bisognerà inventare qualcosa per i modders. |
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