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25-04-2018, 21:04 | #181 |
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Io in precedenza ho trovato un errore grafico piuttosto grossolano, un "tentacolo" tronco, si vedeva la struttura poligonale interna. Me ne sono accorto perche' stavo ispezionando il livello in cerca di bonus.
In alcune occasioni poi si notano elementi dello scenario che diventano piu definiti all'improvviso avvicinandosi, ma e' molto raro, in molti giochi capita con molta piu' frequenza.
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26-04-2018, 09:18 | #182 |
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Complice la giornata di festa, ieri ho giocato abbastanza, e le prime impressioni ottime sono del tutto confermate nel prosieguo del gioco.
Grandissimo gioco, andando avanti ti prende sempre più, alcuni scontri epici, bel level design, impegnativo al punto giusto. Bello, bello, bello. Se non ci sono achieve troppo brigosi è uno di quei giochi che va platinato.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb |
26-04-2018, 09:21 | #183 | |
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26-04-2018, 09:26 | #184 |
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Che uno si deve girare tutti i livelli per trovarli? Vabbè, se è così è più o meno è come l'achieve dei fantocci in horizon o delle pozze termali in nioh...( son stato un paio di giorni a girare i vari livelli per trovare quelli che mi mancavano ) con uno stile riflessivo come il mio a fine gioco me ne dovrebbero mancare pochi da spennare.....
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26-04-2018, 09:32 | #185 | |
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26-04-2018, 09:41 | #186 |
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Però 'sti bauli cominciano a stufare, c'è ne uno ogni 3 secondi
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26-04-2018, 12:04 | #187 |
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Il nano fabbro LOL
Comunque Atreus almeno nelle prime ore non sembra così decisivo in battaglia, spero nei potenziamenti più avanti nel gioco. Ciao |
26-04-2018, 12:08 | #188 |
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26-04-2018, 13:05 | #189 |
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Certo che se non la smette di toccare le cose, lo uccido io....
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26-04-2018, 13:10 | #190 |
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In 5 giorni 5 patch, sta diventando ridicola sta cosa
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26-04-2018, 13:16 | #191 |
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Si, io sono appena arrivato al lago e sono già plurimilionario...
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26-04-2018, 15:23 | #192 |
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che poi sono tutte piccole le ultime e ci mettono sei ore ad installarsi
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26-04-2018, 17:49 | #193 | ||
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sono arrivato al combattimento col
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26-04-2018, 18:13 | #194 |
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te la stai prendendo con calma eh ... comunque dopo diventa ancora più bello
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26-04-2018, 19:12 | #195 | ||
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bello bello bello, ma anche se le cose andando avanti migliorano, almeno per adesso, anche
resta sempre la struttura "area esplorativa - combattimento - area esplorativa - combattimento - area esplorativa - combattimento - area esplorativa - combattimento" a volte per assurdo sembra di giocare a tomb raider tra ingranaggi, arrampicate, salti, enigmi e roba da spostare
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26-04-2018, 19:31 | #196 | ||||
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26-04-2018, 19:41 | #197 |
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Ok ma vi aspettavate qualcosa di diverso??? Gia di cambiamenti ce ne sono abbastanza! E poi il gioco e' fatto abbastanz bene (nonostante il ritmo molto piu' lento) da non far pesare questa cosa... per la maggior parte (proprio oggi mi sono trovato in una situazione in cui hanno eretto un muro invisibile apposta per evitare deviazioni ma per la maggior parte regge piu che bene)
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26-04-2018, 19:57 | #198 |
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come dicevo qualche giorno fa, le recensioni non l' hanno raccontata tutta, in giro c'e' tanta gente incazzata perche' si aspettava il capolavoro assoluto che qualcuno ha millantato e invece si e' trovata un palo ruvido che spinge da dietro, forse sarebbe stato meglio soffermarsi sulle novita' e sui cambiamenti della struttura del gioco piuttosto che gridare al capolavoro 2 righe si e una no. io lo trovo bellissimo ma qualche passaggio da meh c'e' sicuramente, cosi' come fino ad ora non c'e' una buona varieta' di nemici che si differenziano soprattutto per il tipo di arma e di attacco praticato, boss fight latitanti, semi boss finora 2 di numero ecc...
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26-04-2018, 20:13 | #199 |
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Quante me ne e' capitato di leggerne di recensioni cosi... senza fare nomi me ne e' capitata una di BOTW che secondo me pure la Nintendo avrebbe trovato offensiva per il modo in cui riusciva a non accennare nemmeno lontanamente al gioco vero e proprio tra le profusioni di "capolavoro" "meraviglia" "poesia" "esperienza trascendentale" eccetera buttati ripetutamente piu' o meno a caso.
Se la gente ancora ci crede la colpa non e' del gioco che poi (almeno per ora) per me si puo' tranquillamente definire pure capolavoro nonostante vari difetti (ad esempio per me lo schema di controllo e i menu sono un po' poco intuitivi).
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26-04-2018, 21:05 | #200 |
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Le recensioni dovete prenderle per pareri soggettivi, e soprattutto nel caso di giochi particolarmente hyppati tipo questo God of War dovete prenderle con le pinze. Ad esempio c'era un tizio su youtube (non faccio nomi per non dare visualizzazioni al suo squallido canale) che definiva DMC e Bayonetta due button masher e God of War un gioco altamente tattico; in pratica si arriva a defecare su titoli che hanno definito un genere da un lato per esaltare il nuovo AAA di turno e dall'altro per elemosinare click. Oltretutto vi posso dire con certezza, conoscendo un ex redattore di un grosso sito italiano che me ne ha raccontate di cotte e di crude, che spesso quei pareri sono... "incoraggiati".
Detto questo fin dove sono arrivato io definirei certamente God of War un grandissimo gioco, ma sicuramente ci sono dei grossi problemi di telecamera, encounter design e ripetitività di nemici, boss, enigmi (tutti brainless peraltro) e forzieri con i soliti 3 simboli runici da rompere che stando alla gran parte delle recensioni non esisterebbero. Ultima modifica di Rodin : 26-04-2018 alle 21:07. |
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