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#301 |
Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 126
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Ieri è uscita la patch che aggiunge il supporto al Dlss 4 e Fmg, avendo una 3060 non posso esprimermi sul frame generator, mentre sul dlss4 non ho notato dei miglioramenti evidenti sulla qualtà dell'immmagine rispetto a prima. Comunque il gioco sembra più fluido, addirittura con impostazioni medie ed il dlss su prestazione, ho potuto abilitare il raytracing su basso, ed ottenere fps che oscillano tra i 27 e 40, mentre prima della patch, anche con il raytracing su basso, era uno stuttering continuo.
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#302 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18079
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Per me rimane uno dei giochi con la grafica migliore degli ultimi anni.
Se giocato al massimo della qualità su un oled in 4k si rimane esterrefatti dalla quantità di dettaglio presente a schermo. Unica grande pecca, la mancanza di hdr. Quello lo avrebbe reso meraviglioso.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#303 |
Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 126
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Si concordo la grafica è esagerata!!! poi ha delle animazioni incredibili
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#304 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4655
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Quote:
Di per se ti porta via frame ma cambia il mondo da senza a con. Attenzione che se fai dei test per provarlo vedrai che una volta attivati i filtri da passare ad HDR on a off non cambia di 1 fps. La differenza la vedi disattivando del tutto i filtri, in cui guadagni un 5% circa, ma forse questo lo sapevi già... Da quando hanno introdotto il DLSS4 preferisco con upscaling al 50% ma attivare l'HDR. Per chi diceva prima che non vede la differenza la cosa mi pare molto strana. A DLSS quality su monitor piccolo forse non se ne vede tantissima ma il dettaglio delle texture è aumentato mostruosamente. Se invece parliamo di DLSS a performance è come dal giorno alla notte.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#305 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18079
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Quote:
Il dlss profilo K fa miracoli in qualsiasi gioco. E' stata una manna dal cielo il dlss transformer.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#306 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4655
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Concordo, il transformer model è stato il vero gamechanger. Io l'MFG non lo uso proprio
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#307 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2531
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Comunque concordo, se togliamo Hellblade 2, questo è attualmente il titolo con la grafica migliore. Di certo meglio di Alan Wake 2. |
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#308 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18079
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![]() Aw2 è un mostro sacro nonché il primo progetto a portare il vero path tracing su pc. Comunque sono due videogiochi profondamente diversi e non paragonabili. Hellblade2 bellissimo graficamente, ma moltissimo è merito della tecnologia meta-human dell'ue5 che da un boost impressionante sulla realtà grafica.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#309 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6828
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Quote:
e li ho giocati in 4K con 4090 ecc ecc il piu uau è Indiana commovente Wukong sul podio ovvio
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. ![]() Ah ecco.. ![]() |
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#310 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8048
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Hellblade 2 è una tech demo. Non ha nulla che si muove a schermo, è un corridoi Iper scriptato e non ha nemmeno il Path tracing. Connsiderando tutto sta dietro, secondo me, a wukong, aw2, cp2077 end co
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#311 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2531
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Quote:
l'FSR era orripilante, era tutta una scalettatura unica che si muoveva a schermo e sto parlando dell'FSR in modalità "Qualità", il DLSS molto meglio ma anni luce lontano dalla perfezione. Stesso difetto di Control, uguale uguale. Black Myth Woking invece con o senza DLSS l'immagine è pulita una volta ridotta la nitidezza. Ultima modifica di Ripper89 : 18-04-2025 alle 14:22. |
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#312 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18079
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Quote:
Peccato che le animazioni facciali facciano ridere per un gioco del 2025. Però credo abbia uno dei migliori path tracing esistenti. Ben implementato, non aggressivo, ultra realistico. Grafica comunque di altissimo livello. Infatti i 18gb di vram occupati ne sono un esempio. Quote:
Già dopo due mesi era perfetto. Ora poi con il dlss Transformer è lo stato dell'arte.
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#313 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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I personaggi principali sono ok, il problema sono i nemici e gli npc secondari. Su quello i limiti dei Machinegames sono abbastanza evidenti.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#314 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Sono arrivato alla seconda area di Wukong
Mi è caduta la mascella!!! Davvero pazzesco
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#315 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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Con che impostazioni ci stai giocando? Hai avuto casi di stuttering?
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#316 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2531
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Non ho avuto modo di vedere questo "DLSS Transformer" all'opera perchè non l'ho trovato quando ci ho giocato, ma l'ho finito a Febbraio di quest'anno, quindi appena 2 mesi fa e non al day one.
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#317 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Quote:
Graficamente è clamoroso Control non aveva ne il Ray recostruction ne un dlss così vanazato, quindi ci sta che fosse inferiore, soprattutto lato "rumore" del Ray tracing.
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#318 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Messaggi: 18079
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Aspetta, ogni mondo di gioco fa storia a sé, andando avanti vedrai. Quote:
Cmq non ho trovato i difetti che dici, forse non ci ho fatto caso, però nemmeno su altri forum ne ho sentito parlare.
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#319 | ||
Senior Member
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Quote:
Lo sto giocando in 4K maxato con DLSS4 profilo K con scaling al 50% ed FG 2X. Io metto l'fps limit a 120fps. Si potrebbe giocare anche a bilanciato o a qualità ma preferisco avere la latenza più bassa possibile proprio per la natura del gioco che richiede molta prontezza. Quote:
Mi spiace vedere che nessuno menziona mai A Plague Tale Requiem tra i titoli più belli da vedere perchè per me è stato da mandibola a terra... A mi avviso il top rimane CP2077 e Wukong subito dopo assieme ad Alan Wake 2 solo per il discorso fastidiosissimo di stutter...
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#320 | |
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Le texture hanno una definizione imparagonabile...
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