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Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
XboX One | 138 | 23.19% | |
PS4 | 390 | 65.55% | |
Entrambe | 67 | 11.26% | |
Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio |
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Strumenti |
13-06-2013, 08:36 | #81 | |
Bannato
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Città: mi
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Quote:
Microzozz per correggere il tiro è corsa a risottolineare il discorso presta il gioco all'amico... 10 amici dalla lista amici, inseribili quando vuoi, il gioco lo gioca uno alla volta, presti il gioco e l'altro lo scarica in automatico dal cloud. Potenzialmente mi sembra un modo per limitare a 10 le copie usate di un gioco....se fosse ben chiaro che questa feature è presente a prescidere dal publisher, non sarebbe male imho. |
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13-06-2013, 08:49 | #82 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
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Quote:
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James Ultima modifica di Yngwie74 : 13-06-2013 alle 08:51. |
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13-06-2013, 08:54 | #83 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11976
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Quote:
Senza fare teorie complottistiche (anche se secondo me la colpa e' del maggiordomo), le aziende non lavorano per fare beneficienza o per far felici gli altri, lavorano per i soldi. E per continuare a guadagnarci all'inverosimile, devono pur controllare o eliminare il problema di pirateria e giochi usati (nel modo piu' idiota possibile ovviamente, perche' e' sempre il solito discorso de "se i giochi costassero 30 euro" ecc ecc). Quote:
Per fare esempi simili al tuo, tanti acquistavano la XboX semplicemente perche' costava meno, oppure perche' aveva un controller piu' comodo, altri acquistavano la PS3 per via del bluray, oppure per linux... I motivi sono tanti, io personalmente guardo piu' al prezzo e alle minchiate che ci mettono dentro (tipo, anche se il collegamento 24/7 ce l'ho, stabile e "veloce" (ho una 4 mega, sono 3 anni o 4 che non mi passano alla 8 come gli altri) a me sta comunque sulle balle che mi venga fatto un controllo ogni 24 ore che mi obbliga a lasciarla collegata). E poi penso anche a questo: blocco sui giochi usati (discorso generico). Ok c'e' il blocco e bisogna pagare 5-10 euro per il codice di attivazione. Un mio amico e' malato di PES, gioco che io odio in quanto 1) di sport e 2) di calcio. Pero' una sera non sappiamo che fare e lui mi porta PES da giocare sulla mia PS4. Va bene, si passa il tempo. Ah gia' c'e' il blocco, non si puo' giocare. Inchiappettati. Ancora mi ricordo i pomeriggi passati sulla PS1 del mio amico a giocare a Crash Bandicoot (parlo solo ed esclusivamente di quelli della Naughty Dog) e a sbloccare tutto (gran gioco, mi chiedo perche' non fanno un bel seguito, quelli su PSP non erano affatto male, soprattutto il mago Forrest a fare la voce di Neo Cortex). Peggio ancora Crash Team Racing, credo che alla fine io sia riuscito ad installarmelo nel cervello da quanto ci ho giocato... Di base io intendo questo come "passaggio ad un amico". Oltre proprio al fatto di vendere un gioco, magari lo compro, ci gioco e mi fa schifo, lo rivendo. Spero che per quelli acquistati digitalmente dallo store, diano la possibilita' di regalare gratuitamente un pass di 1 o 2 giorni ad un amico per farglielo provare (come alcuni mmorpg online a pagamento fanno attualmente), visto che le DEMO ormai se esistono ce ne sono poche...
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13-06-2013, 09:10 | #84 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
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13-06-2013, 09:15 | #85 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
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Quote:
Paradossalmente potremmo arrivare ad avere una situazione in cui Nessun publisher blocca l'usato, per cui Sony e Microsoft fanno come al solito, puoi comprarti i giochi usati o puoi riportarli indietro, in più su microsoft non hai il check disk, e se vuoi presti virtualmente un gioco ad un amico, ricevendo lo stesso favore pagheresti un gioco per giocarne 10..... a quel punto come la mettiamo ? E' cosi limitante il check online in 24 ore ? |
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13-06-2013, 09:21 | #86 | |
Moderatore
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Quote:
Avevo pero' inteso che il proprietario che condivide avesse sempre accesso al gioco. La cosa mi pare anche scontata. Tu compri il gioco, un tuo familiare ne usufruisce dalla tua libreria, torni a casa da lavoro bello ringalluzzito perche' ti si prospetta una serata di gaming e scopri di non poterci giocare perche' il tuo amico/familiare scroccone si e' loggato prima di te. Ci sono ancora tanti aspetti che devono essere chiariti.
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13-06-2013, 09:22 | #87 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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Quote:
Non credo che possano pescare liberamente dalla libreria eh... altrimenti i 10 amici fanno a corsa a chi arriva primo |
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13-06-2013, 09:25 | #88 | |
Senior Member
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credo che lo zampino del publisher ci sarà sempre.. ma se il publisher per primo capisce che può essere un ventaggio anche per loro magari lasceranno libera questa opzione.. solo una cosa non ho capito (perche forse non l'hanno spiegata), quando mi dicono che uno alla volta può giocare si parla uno alla volta può accedere ai giochi della mia libreria o al singolo gioco? ergo ho un gruppo di 3, gli amici A, B e io che sono C, ho 3 giochi HALO, ASSASSIN e FORZA mentre io gioco ad HALO l'utente A può giocare a FORZA e fin qui è chiaro.. ma nel frattempo l'utente B può giocare ad ASSASSIN?
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13-06-2013, 09:28 | #89 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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Quote:
Presti Halo a tizio, Forza a Caio, e Assassin creed a ... me Sempre più convinto che bisogna aspettare le cavie a fine anno, e poi con l'anno nuovo vedere come funziona il cinema e decidere la console |
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13-06-2013, 09:33 | #90 | |
Senior Member
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Aspetti che verranno chiariti solo quando usciranno le console. Io infatti aspettero' qualche mese dopo l'uscita per vedere bene prezzi, feature e problemi di progettazione. Ma intanto informarsi bene non fa male, non vorrei finire come per il notebook gaming (che ero poco informato e mi sono lanciato all'acquisto quando ero a NY, vero che e' una roccia e vado tranquillo ancora dopo 3 anni e 3 mesi che ce l'ho, pero' non vorrei rischiare ancora).
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13-06-2013, 09:38 | #91 | ||
Moderatore
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Quote:
- tu possa scegliere gli account XboxLive che avranno accesso alla tua libreria gia' al setup della console (quindi condividi l'intera libreria, non gioco per gioco) - che solo una persona alla volta puo' giocare la COPIA CONDIVISA del gioco. Quindi tu hai sempre accesso al tuo gioco che non e' una copia. In altre parole dovrebbe essere un 1+1 cioe' tu ci giochi quando e come vuoi, mentre i tuoi 10 amici possono giocarci solo 1 alla volta. Comunque l'articolo e' pieno di "it seems", quindi, come si diceva, ci sono ancora molte questioni da chiarire, novembre comunque e' ancora lontano.
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13-06-2013, 10:30 | #92 |
Bannato
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pensandoci però non sarebbe cosi campato per aria... mi spiego... io accedo alla libreria di qualche mio amico che mi ha messo in questa lista, vedo qualche gioco e lo gioco... mi piace.. però, non sempre lo becco libero perchè qualche altro amico della lista mi ha preceduto quella sera... è probabile che se un gioco merita potrei andarmelo ad acquistare (in questo caso basta solo comprarsi la licenza DD) , è una sorta di "demo allungata"... se il gioco non mi pare stò gran chè gioco quando riesco... ha i suoi pro e contro... però rientra in quello che dicevano all'inizio "tu fai vedere il gioco ad un amico sulla sua console, poi se a lui piace e non vuole avere limitazioni (ergo non deve aspettare di avere il gioco free nella libreria dell'amico) ti compri la licenza del gioco e diventa tuo" ....
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13-06-2013, 10:36 | #93 |
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Forse ho capito il perche' della connessione ogni 24 ore della XboX One...
A quanto sembra, potrai giocare senza utilizzare il supporto fisico (per i giochi comprati fisicamente intendo) quindi il DRM e' solo online. Mentre su PS4 non c'e' perche' servira' il supporto fisico all'avvio (DRM su disco). Se cosi' fosse non sarebbe male, ma io darei l'alternativa: se il disco e' presente, lo rileva e fa il controllo. Se non c'e' o non lo rileva, fa il controllo online. Potrebbero essere piu' chiari... Fin'ora si sa che ci si deve collegare ogni 24 ore ma non si sa per quale motivo...
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13-06-2013, 11:03 | #94 |
Bannato
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se chiariscono tutto il porcile delle libreri giochi condivise etc... è ovvio che ci vuole il check online permanente.
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13-06-2013, 11:44 | #95 | ||
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mi sto mettendo in coda coi pecoroni del dayone.. la gen scorsa ho saltato.. questa no.. i "possibili problemi" non sono deterrenti nel mio caso (usato e online) acquisterò pochi giochi all'inizio tengo la vecchia dove ho un sacco di roba single da finire quindi a parte un BF4 e un Forza5 da fare on line con gli amici il resto è sulla vecchia Quote:
vedremo.
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13-06-2013, 11:52 | #96 | |
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alla fine della fiera ragazzi è un po' quello che buona parte di noi auspicava da tempo, la dematerializzazione dei servizi. per farlo è ovviamente necessaria la connessione 24/7. Il problema non è questo, ma come al solito le infrastrutture italiane con le quali il concetto di "always on line" cozza e non poco.
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"...perché potresti riunire intorno a un tavolo il marinaio più coraggioso, il pilota più intrepido e il soldato più audace, e quale sarebbe il risultato? Le loro paure si sommano..." W. Churchill |
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13-06-2013, 12:00 | #97 | |
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si, il problema delle nostre scaruse infrastrutture in effetti è una cosa che svilisce parecchie potenzialità dei multimedia che vengono offerti in USA..
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13-06-2013, 12:21 | #98 | |
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13-06-2013, 12:29 | #99 |
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Confronto più ravvicinato:
Sony ha rinunciato ai comandi soft touch per dei normali pulsanti? Ultima modifica di wrad3n : 13-06-2013 alle 12:39. |
13-06-2013, 12:40 | #100 |
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qualcuno mi spiega perchè Xone è così più grande di PS4, ma ha ancora l'alimentatore esterno (a quanto si è visto) ?????
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