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01-06-2011, 14:38 | #61 | |
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Così, ad occhio e croce, ti posso dire che a me sembra che vada 40fps o più (nel primo atto che dicono sia quello più ostico), che per questo tipo di gioco, secondo i miei canoni, è fluido. Il tearing dipende anche dal monitor... io sul mio non lo noto quasi per niente. E comunque puoi provare ad abilitare il vsync insieme al triple buffering dal pannello di controllo nVidia. Però mi sembra strano che tu sia costretto a giocare al minimo con una 275, quando io gioco con dettagli alti e ho più o meno la tua config edit: anche io gioco a 1680x1050 |
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01-06-2011, 14:43 | #62 | |
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01-06-2011, 14:55 | #63 |
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Qualcuno con ati 4850 ha riscontrato strani problemi di velocità della ventola?
Mi spiego,improvvisamente ieri sera ad intervalli del tutto casuali la ventola inizia a girare al massimo,lo schermo si spegne ma il gioco continua ad andare. Fino al giorno prima tutto ok,nessuna differenza a livello software....pensavo fosse un problema di temperature ma andando a monitorarle non c'è nessun picco strano,sempre costanti. Ho pensato magari alla scheda che mi stava lasciando ma con qualunque altro tipo di gioco nessun problema....è capitato a qualcuno?stasera proverò con i 11.5b per vedere se cambia qualcosa. |
01-06-2011, 14:56 | #64 | |
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D3DOverrider sono anni che non lo uso... è stato aggiornato ed è compatibile con gli ultimi drivers? |
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01-06-2011, 15:03 | #65 |
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Aggiornato no, tuttavia è ancora compatibile e funziona molto bene.
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01-06-2011, 15:05 | #66 | |
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01-06-2011, 15:06 | #67 | |
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A te con la 260 come gira The Witcher 2? Visto che è simile alla 275 anche tu dovresti riuscire a giocarlo tranquillamente a dettagli alti... |
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01-06-2011, 15:13 | #68 | |
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Devo provare i nuovi driver di oggi e vedere se migliora ancora qualcosa nelle zone più pesanti, tuttavia non mi posso affatto lamentare. PS: un link veloce a D3DO lo trovi anche QUI, senza andare a prelevarlo da rivatuner.
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01-06-2011, 15:40 | #69 | |||
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Se hai una 260 216 peraltro la differenza dalla 275 è minore pure di quel 22,5 %... Quote:
Giochiamo tutti alla grande, l'unica cosa è l'oversampling, che per alcuni dà una resa pure meno definita. Crysis hai presente come andava senza tweak in very high, al lancio? Quote:
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01-06-2011, 15:58 | #70 |
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No, attenzione D3DO non necessita di rivatuner (ormai un dinosauro), ma veniva installato insieme ad esso (almeno nelle sue ultime edizioni).
Tuttavia rimaneva (e rimane) un'utility stand-alone, che non necessita di rivatuner per il suo funzionamento. Si scompatta la cartella e si avvia, fine. Per la gestione della GPU personalmente uso EVGA Precision praticamente da quando è uscito.
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01-06-2011, 16:35 | #71 |
Bannato
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TEST TW2 & DRIVER NVIDIA 275.33
Ragazzi siamo alle solite e questi driver non apportano cambiamenti tranne che in ambito 3D. I cali avvertiti con i vecchi driver sono presenti anche qui e il test da me effettuato conferma quanto appena detto. Dateci uno sguardo perche' e' interessante. Al momento e' giusto spiegare che lo SLI serve solo a raggiungere picchi di frame rate piu' alti ma non elimina i cali presenti in modalita' Single GPU. In pratica se con una solo scheda raggiungete i 75fps con lo SLI arrivate a 150fps ma e' piuttosto inutile dal momento che alcune scene presentano dei vortici che atterrano l'uso della scheda con consecutiva perdita di fluidita'. Nel forum Nvidia avvisano che nel corso del mese rilasceranno i driver DEFINITIVI per TW2 che incrementeranno di molto le performance...staremo a vedere. Setting: 1920x1080 Ultra dettagli No Ubersampling No Vsync No Bloom effect. Ultima modifica di CAPT.HOOK : 01-06-2011 alle 16:39. |
01-06-2011, 16:44 | #72 | |
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01-06-2011, 16:51 | #73 | |
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E' un gioco pc, con una grafica e un dettaglio mostruosi, che gira praticamente su qualsiasi configurazione non paleolitica, ovviamente scendendo a compromessi. E pure al minimo fa la sua porca figura. Io lo sto giocando con un e8400 e una hd4850, quasi tutto al minimo a 1600x900 e sto sui 25-30 fps. E godo, perché ciò che muove il motore è qualcosa di spettacolare. Comunque sì, sarà giocabile al massimo su pc non da urlo solo tra qualche anno, come è sempre stato su pc prima dell'avvento delle console. Ci eravamo abituati bene.
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01-06-2011, 16:51 | #74 |
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lui parla di giocarlo al max e con ubersampling, dove non ce la fa neppure uno sli di 580
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01-06-2011, 17:01 | #75 | |
Bannato
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01-06-2011, 17:11 | #76 | |
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Tu che hai una macchina prepotente, copiati il format in prima pagina e scrivimi come ti va (intendo quando e come scende dai 150 fps ) che aggiungo anche te. Quote:
Preferisco che il developer si concentri per farlo girare bene su hardware recente/decente, piuttosto che perdere tempo con quello del giurassico per fare in modo si veda come pacman. La 8800 GTX è di 5 (cinque) anni fa - per la cronaca, con dual core a frequenza bassa e 8800 GT si gioca anche con qualcosa oltre i minimi a 1680*1050, testato tramite amici.
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01-06-2011, 17:13 | #77 |
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Catalyst 11.5b hotfix??
Sono possessore di una radeon 5870 con installati i driver 11.5 ufficiali: dite che valga la pena mettere gli 11.5b hotfix per avere forse qualche frame in più con questo gioco, ma rischiando che magari altri giochi peggiorino?
In sostanza: sti 11.5b migliorano per davvero le prestazioni? Edit: ho letto in giro che questi driver eventualmente danno dei problemi riguardanti l' "ingiallimento" di alcune texture o simili: e vero? Ultima modifica di Lothianis : 01-06-2011 alle 17:53. |
01-06-2011, 17:32 | #78 | |
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Questo post è inquietante... Crysis 1 girava a 10 fps DETTAGLIO MINIMO con una 6800 (pure le versioni più spinte come la ultra), con una 9600 pro forse lo avresti visualizzato come se fosse stato un album fotografico!! Non esageriamo. The Witcher 2 non è mal ottimizzato, è certamente esigente ma con un pc recente lo si gioca più che degnamente, e dubito che ad una risoluzione di 720p, dettagli medi, giri malissimo con una 8800gtx..con il presupposto che sia affiancata da un quad e abbastanza ram sarà sempre giocabile, e sempre meglio di Crysis con vga più vecchie dell' anno della sua uscita.
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01-06-2011, 17:43 | #79 | |
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E tieni a mente che la registrazione di FRAPS si mangia qualche FPS...
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01-06-2011, 18:07 | #80 |
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Intallando i catalyst 11.5b che "dovrebbero" risolvere dei problemi, le prestazioni rispetto a una singola scheda sono effettivamente raddoppiate, però è sorto un fastidiosissimo problema, ovvero:
sembra tutto a posto ma quando ruoto la telecamera verso una determinata posizione appare un alone tondo dal colore bianco acceso, che impedisce di giocare decentemente oltre a dare molto fastidio. visuale normale\ruotando la telecamera Ho provato ad abilitare\disabilitare vari effetti, tra cui AA, filtro anisotropo, disattivare i catalyst AI, mettere tutto al minimo nel gioco ma nulla, il difetto si presenta sia di giono che di notte, su qualunque salvataggio. Qualcuno ha avuto lo stesso problema ed è riuscito a risolverlo? |
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