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08-01-2014, 19:23 | #61 |
Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Provincia di Milano
Messaggi: 137
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@ tutti i nintendari del thread (me compreso)
Inutile sprecare fiato (o battere sulla tastiera se preferite), qui la situazione è questa: Nintendo va dimenticata, oppure insultata con insinuazioni gratuite sui gusti sessuali del suo fandom ai confini della denuncia per diffamazione (non è il primo né l'unico caso in cui mi sono imbattuto).
Per ora comunque per quanto mi riguarda è meglio che non si parli di Nintendo, visto che spero che l'attuale anno fiscale finisca in perdita (senza il deprezzamento dello Yen già l'anno scorso sarebbe finito male per la grande N) e che finalmente salti la testa di Satoruccio il kamikaze aka "cimabue" (vedasi anche la recente multona per violazione del brevetto sulla doppia videocamera del 3DS). Un giapponese mantiene sempre la parola data, vero Satò? Il tutto detto da un nintendaro purosangue fin dall'era SNES. Tornando in thread, le mie preferenze vanno al reboot di Thief (scoperto per caso con il terzo capitolo, datomi in bundle con una vecchia scheda grafica, ed infatuamento istantaneo) e a Carmageddon Reincarnation (Q1 2014, anche se è la early edition), oltre ai titoli sportivo-motoristici, il tutto rigorosamente per PC. |
08-01-2014, 20:01 | #62 |
Bannato
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Occhio però che Iwata, per quanto stia sulle balle a tutti, è uno dei pochi capoccioni che ci tiene veramente alla qualità dei giochi. I suoi please understand per quanto puzzino di inculata sono indice che a loro interessa più rilasciare un buon prodotto che tappare i buchi delle uscite mensili con risultati non proprio incoraggianti. Ha tutti i difetti del mondo ma almeno è un programmatore, non un economista.
Il grosso problema di nintendo non è solo iwata, ci sono troppi signorini (dalla stessa dirigenza al settore r&d) che andrebbero decapitati in massa. Per il resto il 2014 avremo (forse) the witcher 3, dragon age, x, bayonetta 2, metal gear solid, final fantasy e tanti altri, se tutto va bene sará uno dei migliori anni, al diavolo la system war. |
09-01-2014, 06:53 | #63 |
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Scoperto ieri che nel 2014 esce questo: http://en.wikipedia.org/wiki/East_vs...s_of_Iron_Game
Io sto a posto per svariate centinaia di ore quando esce, con buona pace dei titoli famosi/blasonati
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Case Carbide 330R - Gigabyte GAZ87X-UDH4 - I5 4670K - Samsung 840 PRO 256gb + Seagate Barracuda 1TB + WD Green 2TB - 8gb Corsair Vengeance Pro Red - Gigabyte GTX 780 WF3 OC rev.2 - Corsair Hydro Series H110i - Corsair AX760 Platinum - BenQ XL2411T - 3 gatti, Patti Alba e Andrea |
09-01-2014, 16:33 | #64 |
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Ultima modifica di ice_v : 09-01-2014 alle 16:43. |
09-01-2014, 16:40 | #65 | |
Senior Member
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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09-01-2014, 16:43 | #66 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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ah mea culpa, ritiro il post allora
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09-01-2014, 19:16 | #67 |
Junior Member
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Tanti RPG, bene. Interessantissimo è Pillars of Eternity
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10-01-2014, 15:58 | #68 |
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Messaggi: 16186
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Secondo me il problema dello scarso successo dei multipiatta su Wii e Wii-U è dovuto anche al fatto che sono ben pochi ad avere solo la console nintendo, vista la pecunia di giochi affiancarci anche una console Sony/MS o un PC direi che è d'obblgo, infatti nessuno dei possessori di WII/WIIU che conosco hanno solo quella.
Percui se deve comprare un multipiatta, non lo compra certo per la console Nintendo. E anche le esclusive degne di nota sono rarissime e comprare una console solo per uno Zelda e un Mario è troppo anche per un nintendiano di vecchia data come me. Mi duole dirlo, ma oramai Nintendo dovrebbe arrendersi e fare come Sega, smettere di produrre HW (o magari limitarsi ai portatili) e sviluppare i loro bellissimi (ma pochi) giochi sulle altre piattaforme.
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10-01-2014, 17:20 | #69 | |
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Nintendo ha una sua strategia a lungo periodo ossia essere un sistema chiuso con il proprio sistema e i propri giochi proprietari e basta, le console in futuro avranno la forte concorrenza fi smartphone sempre più potenti e versatili che prima o poi sostituiranno le console, se guardate le next gen a livello hardware sono dei flop solo che hanno successo per il fatto che sono più immediate di un pc, ma gli smartphone essendo più versatili diventeranno in futuro delle comode console. Écco perché Nintendo si chiude di sé stessa, perché vuole creare un nuovo segmento di mercato dedicato dove non ha concorrenza. E poi vai a vederti la storia di dreamcast e capisci che il suo fallimento non é dipeso da lei, ma dalle spese folli per il saturn |
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10-01-2014, 23:59 | #70 | |
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per cercare di porre rimedio al supporto inesistente degli sviluppatori esterni nintendo fa un clamoroso passo indietro con il WiiU, il controller principale torna a essere essenzialmente un joypad e la console stessa si allinea alle prestazioni delle altre console, proprio per avere un sistema che sia appetibile per gli sviluppatori che prediligono storicamente le altre console. Purtroppo per nintendo la strategia si rivela un fallimento, non riescono a cavalcare il successo del Wii, la gente non compra la nuova console e non è assolutamente attratta dal nuovo "controllertablet", e dunque gli sviluppatori si girano dall'altra parte. personalmente ritengo che nintendo sarebbe in una posizione migliore se avesse continuato a puntare tutto sul wiimote e se ne fosse fregata degli sviluppatori.
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11-01-2014, 09:32 | #71 | |
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Ricordati che gli smartphone saranno le killer application del segmento dei videogiochi |
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11-01-2014, 13:48 | #72 | |
Bannato
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11-01-2014, 19:35 | #73 | ||
Senior Member
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riguardo candy crush per esempio: Quote:
dipende da cosa si intende per gaming.... in realtà l'industria di oggi per i giochi console non è affatto sorretta da nulla. anzi è crollata in maniera disastrosa a mio avviso, tanto che tutti fanno solo FPS e/o continuano saghe già affermate. nuovi giochi sono troppo rischiosi, non si possono spendere 30 milioni per un gioco e poi non venderlo o venderne "solo" un milione di copie il rischio è troppo alto, per questo ci si scanna per brand già conosciuti come fallout. questo sistema è già insostenibile e ha mostrato ampie crepe che continueranno ad allargarsi, mano a mano che i costi di sviluppo continueranno ad aumentare, mentre produzioni minori richiedono altri investimenti e altri profili di vendite, ma ovviamente i dispositivi non dedicati presentano anche un mercato diverso. il periodo d'oro della psx è dovuto anche a questo particolare a mio avviso, sviluppare il gioco era relativamente poco costoso, totalmente fattibile, ma già con la ps2 i costi sono cominciati a lievitare e il mercato ha completamente distrutto i pesci piccoli. la quantità di giochi usciti come catalogo per ps3 è una frazione rispetto a quella uscita del psx.
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11-01-2014, 19:47 | #74 | |
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questo fu un ritornello del periodo gamecube, ci si chiedeva perché nintendo non potesse rilasciare i suoi capolavori sulle console che la gente possedeva davvero il problema venne risolto più tardi con il Wii, ma in realtà adesso si ripropone.
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