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Resident Evil 3 provato con 10 schede video
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Che cos'è il Variable Rate Shading (VRS)
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Old 04-12-2018, 00:28   #1321
DJurassic
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Si ok ma ho colto l'occasione per scrivere quello che secondo me non và al momento. Poi se davvero a te interessano più la skin colorata per il tank ok sono gusti non discuto.
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Old 04-12-2018, 07:15   #1322
futu|2e
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Confessione personale. Sono ancora così tanto ancorato agli fps old-school
che manco avevo notato che si poteva personalizzare l'arma in cambio dei
punti ma io non lo so e gioco lo stesso

Chi utilizza L'MP44, è in grado tramite specializzazioni di utilizzarlo anche
per medie distanze? Come una carabina per intenderci.
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Matthewx
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Old 04-12-2018, 08:39   #1323
razor820
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Il prezzo del gioco a mio avviso é giusto. É un AAA..
E tra l altro hanno anche tolto la necessità di comprare il season pass.
Quindi contenuti tutti gratuiti.

Se il gioco dovesse costare 35 euro, pubg e altri per giusta regola non dovrebbero oltrepassare i 2 euri...
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Old 04-12-2018, 09:16   #1324
BonOVoxX81
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Un consiglio sulle impostazioni Audio...gioco con cuffie 5.1 e una audigy FX... ma in game non riesco a capire bene che settaggi mettere perchè ho la sensazione di sentire gli spari, soprattutto quelli del mio fucile, come se fossero lontani... non capisco se devo mettere stereo,surround, cuffie 3D...voi come le avete settate ?
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Old 04-12-2018, 09:26   #1325
razor820
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Un consiglio sulle impostazioni Audio...gioco con cuffie 5.1 e una audigy FX... ma in game non riesco a capire bene che settaggi mettere perchè ho la sensazione di sentire gli spari, soprattutto quelli del mio fucile, come se fossero lontani... non capisco se devo mettere stereo,surround, cuffie 3D...voi come le avete settate ?
Se le cuffie sono surround reale, ovvero che vanno direttamente con le 3 uscite nella scheda audio, nel gioco va settatto altoparlanti con suono surround. Se invece le cuffie sono virtualizzate in surround e collegate tramite usb va selezionato cuffie e audio 3d
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Old 04-12-2018, 09:29   #1326
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Se le cuffie sono surround reale, ovvero che vanno direttamente con le 3 uscite nella scheda audio, nel gioco va settatto altoparlanti con suono surround. Se invece le cuffie sono virtualizzate in surround e collegate tramite usb va selezionato cuffie e audio 3d
Si reale, ok perfetto... spero che quindi anche l'audio venga un pò sistemato ed esca dalla "beta" con la patch
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Old 04-12-2018, 09:34   #1327
DJurassic
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Il prezzo del gioco a mio avviso é giusto. É un AAA..
E tra l altro hanno anche tolto la necessità di comprare il season pass.
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Se il gioco dovesse costare 35 euro, pubg e altri per giusta regola non dovrebbero oltrepassare i 2 euri...
Con la differenza che pubg è giocato da milioni di persone e questo BFV invece non se lo fila nessuno. Esigenza fà virtù.

Si stanno scavando la fossa con le loro mani ed è lampante che la cosa non stia funzionando come dovrebbe.
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Old 04-12-2018, 09:38   #1328
razor820
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Con la differenza che pubg è giocato da milioni di persone e questo BFV invece non se lo fila nessuno. Esigenza fà virtù.

Si stanno scavando la fossa con le loro mani ed è lampante che la cosa non stia funzionando come dovrebbe.
Ma meglio così che costasse anche 100 euri bf.. community da milioni di bimbiminchia non me ne faccio niente.

Meglio pochi a mio avviso
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Old 04-12-2018, 10:15   #1329
mattxx88
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https://www.guru3d.com/articles_page...chmarks,4.html

stando a questa analisi di guru3d pare che disabilitando l'HT su cpu a 6/8 core si abbia un bel boost di prestazioni, qualcuno ha avuto modo di verificare la cosa?
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Old 04-12-2018, 11:20   #1330
argez
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Il prezzo del gioco a mio avviso é giusto. É un AAA..
E tra l altro hanno anche tolto la necessità di comprare il season pass.
Quindi contenuti tutti gratuiti.

Se il gioco dovesse costare 35 euro, pubg e altri per giusta regola non dovrebbero oltrepassare i 2 euri...
Son anni che ti si fottono con giochi che al lancio son poco più che delle beta e adesso si stupiscono se la gente non glieli compra? Ommioddio che è successo ?
Il discorso del gioco a 60 euro ma con espansioni incluse invece lo condivido.
Magari cominciassero anche altri publishers invece di vedere porcate alla destiny.
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Old 04-12-2018, 12:18   #1331
stefano192
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Si ok ma ho colto l'occasione per scrivere quello che secondo me non và al momento. Poi se davvero a te interessano più la skin colorata per il tank ok sono gusti non discuto.
Alla fine non so quale messaggio hai letto

Semplicemente visto che le skin nei vecchi battlefield te le tiravano dietro, vederle ora a certi prezzi virtuali che poi si tramuteranno in valuta reale visto che sarà introdotto l'acquisto di coins, lascia un po' così. Però va beh da qualche parte dovevano monetizzare visto l'assenza del premium, quindi ci sta, alla fine le skin come hai detto anche tu son l'ultimo dei problemi. Ci son rimasto un po' male per il "ma chissenefrega no?" Stavo solo riportando una delle novità che introdurranno con Overture, di certo non metto al primo posto di importanza le skin.

Per il resto ho visto la mappa nuova, altra mappa gigante e vuota per quanto mi riguarda. Spero ci saranno tanti tank e mezzi a disposizione se no diventerà uno schifo come Galizia di bf1 o Hamada. Però va beh l'han mostrata solo in conquest quindi frega poco per quanto mi riguarda.

Arriverà anche il poligono di tiro, una roba ad ondate se non ho capito male che ti permette di provare le varie armi. Ci sarà anche la possibilità di provare mezzi, da quelli terrestri agli aerei. Ottima cosa per chi vuole esercitarsi con quest'ultimi appunto.

Le armi nuove non mi è chiarissimo come verranno date ai giocatori. In pratica c'è un periodo di tempo per fare alcune assegnazioni, e ricevere quindi le armi. Non ho capito però quanto dura, e han detto che chi non riesce ad ottenerle subito, verranno date poi avanti (anche qui non mi è chiaro come).



Per le robe che hai detto tu, il ke7 era già in programma di essere nerfato, gli aerei mi pare anche, o almeno su hamada che è sempre una strage in conquista appena inizia la partita. Il panzerfaust dovrebbe ricevere un buff, anche se non sono molto d'accordo visto che già se ci sono 2-3 assaltatori che ti sparano addosso, il tank dura una mazza. Anche perché se i giocatori sono vicino alle stazioni di munizioni, hanno praticamente razzi quasi infiniti e ci mettono davvero poco a tirare giù il tank se è in zona.

Il medico sappiamo tutti che ha bisogno di un buff. Non troppo perché diventerebbe quasi immortale dopo con il fatto di avere pacchetti vita infiniti, però non se la cava quasi mai bene contro assalto/supporto. Da lontano manco parliamone visto che non può fare assolutamente nulla, oscena come cosa. In pratica se fai il medico in bfv, devi metterti in testa di stare dietro i compagni a lanciare pacchetti a gogo e rianimare gente, basta. Scordati di fare qualche kill o pushare un attimo da solo perché morirai sicuro.

Il numero dei membri della squadra è corretto 4. 6 persone che ti spawnano dietro al culo perché uno è riuscito a fare il giro, son troppe. 5 non ha senso per la semplice matematica visto che nei server da 16, lasceresti un poveretto sempre da solo (fidati che è capitato spesso di giocare da solo in corsa o primalinea, perché appunto erano 3 squadre da 5+tizio random da solo.). Roba simile in quelli da 32 dove 2 starebbero solitamente da soli, quindi 4 è il numero giusto per quanto mi riguarda.

Il limite per il cecchino meh, concordo che a volte son davvero troppi, però come gestiresti la cosa? Metti il limite, ma se il cecco lo prendono degli incapaci, ti ritrovi con cecchini inutili quando magari tu faresti stragi. Se c'è un team che è davvero pieno di camper (non solo cecchini sia chiaro, ho visto anche assalti e supporti non muoversi per tutta la partita su sfondamento), lì semplicemente prendi e quitti e chissenefrega di loro. Alla fine se voglio fare il cecco in quella partita, non vedo perché non posso avere la possibilità di prenderlo. Poi va beh in sto gioco trovi ancora medici sopra il tuo cadavere o compagni di squadra che potrebbero rianimarti ad 1 metro di distanza, e semplicemente se ne fottono anche quando ormai non c'è più nessun nemico. È leggermente migliorata la situazione, però alcune brutte persone ci sono ancora.




Per il prezzo invece non saprei dare bene un giudizio. Ha qualche problema di bilanciamento ora, però non è neanche così messo male come molti dicono.
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Ultima modifica di stefano192 : 04-12-2018 alle 12:34.
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Old 04-12-2018, 12:25   #1332
razor820
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La patch é stata rimandata per "problemi tecnici". Almeno da quello che é stato dichiarato.

L ultima volta che si é accennato a questo tipo di problemi, se non ricordo male il gioco poi é stato posticipato di un mese... Speriamo almeno entro questa settimana, più che altro per questa nuova modalità e il poligono di tiro. Del Rtx o miglioramenti prestazioni a mio avviso personale non me ne frega. In dx12 sto mediamente sui 100fps
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Old 04-12-2018, 15:34   #1333
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quindi niente aggiornamento oggi?


Inviato dal mio iPhone XS MAX utilizzando Tapatalk Pro
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Old 04-12-2018, 16:13   #1334
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Ad ora niente
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Old 04-12-2018, 16:18   #1335
DJurassic
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Il modo di fare le cose secondo EA miete più vittime della bomba H.
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Old 04-12-2018, 16:26   #1336
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Il modo di fare le cose secondo EA miete più vittime della bomba H.
In qualsiasi topic ti trovo non fai altro che lamentarti.. perfavore nessuno é obbligato a comprare qualcosa che non piace
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Old 04-12-2018, 16:33   #1337
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In qualsiasi topic ti trovo non fai altro che lamentarti.. perfavore nessuno é obbligato a comprare qualcosa che non piace
Veramente ho già cappato il livello 50 e ben 2 classi. Quindi il gioco l'ho comprato e l'ho anche apprezzato pur trovando parecchie cose che proprio non funzionano e le ho elencate sopra.

Ti infastidisce se critico EA per le pagliacciate che fà e per come è solita approcciare al mercato? Questi rinvii delineano solo un modo di lavorare approssimativo per quanto mi riguarda e se ti fai un giro sul web sono in tanti a pensarlo. Dispiace però che sia Dice a prendersi le sberle e il brand a rimetterci.
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Old 04-12-2018, 16:59   #1338
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Si ma una cosa è criticare. Ci può stare lo faccio anche io. Sia mai. Ma puntualmente e continuamente scrivere in un topic e lamentandosi credo non sia gradevole per chi lo legge..

A prescindere che a te non piace il lavoro ne Di Dice, o Bethesda o via dicendo..
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Old 04-12-2018, 17:13   #1339
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Ti infastidisce se critico EA per le pagliacciate che fà e per come è solita approcciare al mercato? Questi rinvii delineano solo un modo di lavorare approssimativo per quanto mi riguarda e se ti fai un giro sul web sono in tanti a pensarlo. Dispiace però che sia Dice a prendersi le sberle e il brand a rimetterci.
Preferivi che rilasciassero la patch con i problemi che aveva? Mettiamoci d'accordo perchè si critica se il gioco è buggato e si critica se le patch non escono
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