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Old 02-12-2018, 15:49   #1241
razor820
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La cosa piu importante di questa patch sia capire effettivamente questa modalità "Tides of war".

Tutti questi pianti per il TTK o TTD a mio avviso Se lo correggono o meno non mi interessa, anche perché non vedo tutta questa difficoltà e poi realisticamente parlando basterebbe due colpi di 7.62 per uccidere un soldato, ma qua vedo che alcuni utenti vorrebbero 20 colpi prima che una persona possa morire. Bah
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Old 02-12-2018, 15:54   #1242
wolf74
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...realisticamente parlando basterebbe due colpi di 7.62 per uccidere un soldato….
Ti assicuro che ne basterebbe uno.
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Old 02-12-2018, 16:10   #1243
ombramortale
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.. con i 7.62 un uomo lo tagli a metà, letteralmente

Io spero che risolvano i bug audio, attualmente se un nemico arriva alle spalle o entra in una casa il più delle volte non si sente.
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Old 02-12-2018, 16:50   #1244
razor820
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A chi dovesse interessare da quanto ho capito lo stuttering che sia ha con le dx12 é dovuto al limitatore fps del gioco.. Io avevo raramente questo fenomeno, da quando ho portato il limite da 144 a 200 non l ho più riscontrato..
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Old 02-12-2018, 19:08   #1245
wolf74
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Ultima modifica di wolf74 : 02-12-2018 alle 19:12.
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Old 02-12-2018, 19:30   #1246
Zodd_Il_nosferatu
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Originariamente inviato da stefano192 Guarda i messaggi
RE: Airlifts, as I've noted some confusion/frustration on reddit/forums, etc.
An Airlift consists of ONE item. You get ONE Airlift per week for 20 weeks with the Deluxe Edition of #Battlefield.
The first item was the "Lest We Forget" emblem. Airlifts are the same for everyone.



They are deployed, one Airlift (one item) per week from when you redeemed your Deluxe Edition code or when the Deluxe entitlement was activated on your account).


Però in effetti in molti si domandano dove si vedono ecc. Comunque bello schifo, ci si aspettava decisamente di più visti i 20€ in più.

Here's the rundown of Airlifts:

2 Emblems
2 Sidearm skins
1 Soldier Set (3 pieces)
13 Weapon skins (6 pieces for one weapon, 7 pieces for another).


In pratica danno ste robe.



Io ho visto uno fare tipo 106-0, su hamada con l'aereo. Grazie al cazzo.
Devono ASSOLUTAMENTE MODIFICARE LO SPAWN iniziale degli aerei...
Chiunque prende l'aereo e ha un MINIMO di skill, all'inizio del round riesce ad ammazzare 8-10 persone perchè dal momento in cui i soldati iniziano a muoversi, l'aereo nemico si trova praticamente SOPRA la zona di spawn iniziale dei soldati.
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Old 02-12-2018, 19:34   #1247
stefano192
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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
La cosa piu importante di questa patch sia capire effettivamente questa modalità "Tides of war".

Tutti questi pianti per il TTK o TTD a mio avviso Se lo correggono o meno non mi interessa, anche perché non vedo tutta questa difficoltà e poi realisticamente parlando basterebbe due colpi di 7.62 per uccidere un soldato, ma qua vedo che alcuni utenti vorrebbero 20 colpi prima che una persona possa morire. Bah
Difficoltà in cosa?

Battlefield non è un gioco realistico, non è un simulatore di guerra. Realisticamente parlando anche no. Perché se vogliamo discutere di cosa è realistico o no, ci sarebbero un sacco di robe.

Al di là di questo, concorderai anche tu che c'è bisogno di un certo bilanciamento tra il morire per 1 colpo, e il morire con 30, perché sia l'uno che l'altro renderebbero il gameplay uno schifo. Io mi ci sto abituando, però è anche vero che spesso se vedi un nemico che ti sta già puntando, sei morto senza troppe possibilità di reagire a meno che non sia scarsissimo. È un ttk che alcune volte fa bestemmiare, però alzarlo ulteriormente significherebbe tornare verso battlefield 1 o comunque indietro rispetto al nuovo percorso che hanno intrapreso, quindi ci sta.


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Originariamente inviato da Zodd_Il_nosferatu Guarda i messaggi
Devono ASSOLUTAMENTE MODIFICARE LO SPAWN iniziale degli aerei...
Chiunque prende l'aereo e ha un MINIMO di skill, all'inizio del round riesce ad ammazzare 8-10 persone perchè dal momento in cui i soldati iniziano a muoversi, l'aereo nemico si trova praticamente SOPRA la zona di spawn iniziale dei soldati.
Eh sì ho visto diversi video dove appena inizia la partita, l'aereo è già nella base nemica e tempo 2 secondi fa una strage. Lì come hai detto tu basta modificare il tempo di spawn degli aerei e risolvono.

Altra roba che dovrebbero fare, è inserire almeno 3 "preset" delle varie classi. Un po' come nei battlefield precedenti insomma perché ogni volta star lì a cambiare equipaggiamento è un po' pallosa come cosa, e non capisco cosa gli costi farlo visto che c'era già nei precedenti capitoli appunto.
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Ultima modifica di stefano192 : 02-12-2018 alle 19:38.
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Old 02-12-2018, 21:34   #1248
MorrisADsl
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Quello degli aerei lo provato su alla mia pelle lol. Ad Hamada e praticamente d'obbligo il bombardamento sullo spawn a inizio partita. Cambiare.

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Old 02-12-2018, 21:55   #1249
djmatrix619
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Ma il TTK a quanto era? Ed ora?
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Old 03-12-2018, 06:01   #1250
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Beh se nessuno si mette ad abbatterlo, ha praticamente vita facile. Io feci qualcosa tipo 50-0 come mitragliere in bf1 sulla mappa russa oscena di cui non ricordo il nome, perché nessuno ci tirava giù.


Fjell 652 penso sia la mappa a cui ti riferisci, e sì ci sono gli aerei.
Vero che nessuno li tira giù ma le AA in confronto a bf1 fanno veramente pochissimo danno, figuriamoci mettersi lì col supporto.
Ora i caccia sono veramente op non tanto per il danno ma perchè difficile da tirar giù.
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Old 03-12-2018, 11:54   #1251
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Domani patchano alle 10 di mattina, prevista 1 ora di chiusura server.

Ancora non si sa la dimensione della patch, qualcuno diceva che dovrebbe essere tra gli 8 e i 10gb, ma è tutto da verificare.
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Old 03-12-2018, 12:14   #1252
razor820
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Il problema non é che i caccia sono OP, é che ci sono troppi Bimbiminchia che non capiscono che per abbattere gli aerei ci sono le postazioni e invece gli sparano con i fucili d assalto...
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Old 03-12-2018, 12:45   #1253
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Domani patchano alle 10 di mattina, prevista 1 ora di chiusura server.

Ancora non si sa la dimensione della patch, qualcuno diceva che dovrebbe essere tra gli 8 e i 10gb, ma è tutto da verificare.
Hanno rifatto le texture?
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Old 03-12-2018, 12:47   #1254
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Il problema non é che i caccia sono OP, é che ci sono troppi Bimbiminchia che non capiscono che per abbattere gli aerei ci sono le postazioni e invece gli sparano con i fucili d assalto...
Ho notato anche io.

Persone che non curano i soldati a terra, che non usano le postazioni AA, che non sanno usare un carro... e tante altre cose.... cose che uno come me che non é assolutamente veterano della serie ha capito alla prima partita..

Mah.
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Old 03-12-2018, 12:48   #1255
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Ma il TTK a quanto era? Ed ora?
up??
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Old 03-12-2018, 13:01   #1256
SPARTANO93
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up??
Io so solo che con l'update di domani il ttk rimarrà uguale

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Old 03-12-2018, 13:54   #1257
NighTGhosT
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Ho notato anche io.

Persone che non curano i soldati a terra, che non usano le postazioni AA, che non sanno usare un carro... e tante altre cose.... cose che uno come me che non é assolutamente veterano della serie ha capito alla prima partita..

Mah.
Bhe....come dicevo nel thread di la'.....diciamo che un tutorial/training, assieme alle Stories....ce lo potevano mettere no?

Io ad esempio ho giocato parecchio al 1942, il primo....e al 2, Modern Combat.....ma poi non ho piu' giocato un Battlefield.

Ho preso Sabato quest'ultimo V su Ps4 Pro vista l'offerta natalizia a 44,90....ho fatto le Stories tranne quella "L'Ultimo Tiger" che si sblocca a giorni.....e poi mi sono lanciato online nei Conflitti su Larga Scala per provare.

Sono entrato col Medic pensando "bhe dai...di bravi medic ce n'e' sempre bisogno!".....ma a parte spammare medipack a destra e manca....non son manco riuscito a capire come tirar su i caduti -_- ....io sta siringa manco l'ho vista -_- ....prossima partita ci guardero' meglio.....ma un cacchio di tutorial/training potevano mettercelo eh........alla fine ho giocato tutto il tempo come assault/scout.
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Old 03-12-2018, 13:58   #1258
razor820
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Mettere un tutorial su come rianimare i compagni? non ti basta il tasto da premere che viene indicato al momento Dell azione?
Che poi basta leggere i menu o le modalità se si avviano la prima volta.

Ma di leggere da quanto ho capito si ha poca voglia
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Old 03-12-2018, 14:01   #1259
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Mettere un tutorial su come rianimare i compagni? non ti basta il tasto da premere che viene indicato al momento Dell azione?
Che poi basta leggere i menu o le modalità se si avviano la prima volta.

Ma di leggere da quanto ho capito si ha poca voglia
Se me lo avesse indicato, non credi l'avrei premuto?!?!
Invece ho dovuto guardare dal dpad...ho visto il simbolino del medikit e ho provato quello....la siringa manco l'ho vista. Leggere dove scusa? No perché non l'ho trovato da nessuna parte.....almeno su PS4.

Infatti per non fare figure del menga sono rientrato come assalto o scout e via.
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Old 03-12-2018, 14:09   #1260
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Il problema non é che i caccia sono OP, é che ci sono troppi Bimbiminchia che non capiscono che per abbattere gli aerei ci sono le postazioni e invece gli sparano con i fucili d assalto...
Ieri ho provato ad usare le AA ma non son mai riuscito a fare più di 50 di danno perché poi l'aereo riusciva a scappare. Però non sono mai stati così tanto molesti gli aerei da quanto mi ricordo. Vieni davvero bombardato ogni 2 per 3 Ho provato anche ad usare uno stuka per mitragliare un altro aereo, ma non facevo danno. Non usciva manco il numeretto, solo l'icona di hit ma nient'altro Tra l'altro una legendina per capire la tipologia di aerei e di tank non sarebbe stata brutta. Giusto per capire se è un tank leggero, pesante, un bombardiere o un caccia. Magari non l'ho vista io, però


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Se me lo avesse indicato, non credi l'avrei premuto?!?!
Invece ho dovuto guardare dal dpad...ho visto il simbolino del medikit e ho provato quello....la siringa manco l'ho vista. Leggere dove scusa? No perché non l'ho trovato da nessuna parte.....almeno su PS4.

Infatti per non fare figure del menga sono rientrato come assalto o scout e via.
Se non sbaglio teoricamente lo indica. Cioè quasi ad ogni match a me escono sulla destra alcuni consigli. Comunque come medico non c'è la siringa, basta cliccare E nel caso della tastiera, e rianima il soldato tramite animazione dove tira fuori la siringa in automatico. Se clicchi ancora quando stai rianimando, la interrompi (nel caso in cui ti accorgi che ti stanno sparando addosso o robe simili). Poi adesso i compagni di squadra si possono rianimare tra di loro anche se non sono medici.
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