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#441 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
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Ci sono dolby access e dts headphone x in sconto,dolby a 13€ e dts a 9€
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#442 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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Allora ho provato Warzone, il profilo di Immerse personalizzato è molto buono mentre quello universale è orribile, riduce il soundstage e spesso non si capiscono le posizioni o le posiziona male, il DTS ha comunque un soundstage più grande.
Il suono delle granate invece è posizionato male e con l'audio spaziale di microsoft è molto evidente, con gli altri si nota di meno. |
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#443 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
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Sul posizionamento delle granate onestamente non ci ho fatto caso, comunque il gioco ha qualche problemino audio,alcuni suoni non vengono proprio riprodotti, tipo il treno non emette nessun suono. Hai provato anche il dolby oltre al dts?io nel complesso lo sto trovando straordinario comunque l'audio spaziale,mai avuta un esperienza simile in nessun gioco,su Battlefield 2042 un po' con il suo audio 3d,ma non si vengono a creare le stesse situazioni di warzone all' interno degli edifici dove hai un immersione totale, sembra di essere davvero li Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#444 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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#445 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Per il dolby intendevo se lo avevi confrontato con il dts x. Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#446 |
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#447 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Ieri ho provato stalker 2 che è compatibile con l'api audio spatial,ma non mi è sembrato granché con il dolby,non sembra implementato bene,non si capisce da dove provengono i suoni. Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#448 |
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Iscritto dal: Apr 2011
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Ho preso la licenza del dts e l'ho provato su Warzone e Stalker 2,non male devo dire, posizionamento ottimo ma trovo superiore il dolby sia su Warzone che in Stalker,trovo anche migliore l'elevazione su dolby, non se magari rende meno sulle h599 o col mio Roland il dts x.
Poi un'altra cosa con il dolby atmos posso impostare la scheda audio a 96khz mentre col dts x massimo posso mettere 48khz Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#449 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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Se su warzone metti 7.1 ti sembra meglio quello del roland o il dolby (intendo il dolby in 7.1)? E comunque perché l'hai preso? C'è la trial gratuita. Ultima modifica di Abiak : 28-11-2024 alle 14:15. |
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#450 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Comunque si ,confermo che a 96khz il dolby rimane attivabile ,dts e Windows sonic non escono proprio come scelta dalle impostazioni audio. Quote:
Ma in teoria il 7.1 della Roland non dovrebbe essere superiore visto che su configura di Windows posso impostare 7.1? Adesso la Roland ha aggiunto anche il limiter attivabile al virtual surround ,e si possono regolare i ms di 'attacco e di rilascio. Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#451 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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Gli altri surround 7.1 scaricabili creano il VAD quindi hanno latenza extra, sinceramente non so se le ultime CPU siano in grado di ridurla perché non ho provato. Per questi motivi mi rifiutavo di consigliare i dac stereo. La configurazione 7.1 ha comunque i suoi vantaggi perché ti consente di usare hesuvi senza latenza, ovviamente nei giochi che non hanno l'audio spaziale. Ci sarebbero anche i giochi che usano la registrazione binaurale tipo Senua, in questo caso non so se si percepisca l'altezza o se gli algoritmi facciano conflitto. |
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#452 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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#453 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
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Poi ti volevo chiedere un'altra cosa , riguardo alla mod audio di warzone che ti ho "linkato 2 volte",nel video di YouTube vedo che abbassano il volume dei canali frontali per abbassare il volume degli spari,ma così facendo non sballa tutta l'esperienza del surround virtuale? Poi ho visto che sempre da hesuvi usano l'algoritmo della dolby ,ma usandolo così è sempre limitato a 7.1 giusto,non hai l'elevazione? Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#454 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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https://airtable.com/appayGNkn3nSuXk...oLjoZKWJDnLtTc o li puoi creare personalizzati Impulcifer https://github.com/jaakkopasanen/Impulcifer Mesh2HRTF https://github.com/Any2HRTF/Mesh2HRTF EAC https://github.com/davircarvalho/Ind...d%20HRTF%20App ne trovi anche altri nel forum di hesuvi https://sourceforge.net/p/hesuvi/discussion/general/ i più quotati sono openal default (kemar), openal ciair e ircam https://www.youtube.com/watch?v=VCXQp7swp5k quelli ircam sono basati su teste specifiche e devi trovare quello che fa per te tuttavia con alcune configurazioni non suonano bene, forse hanno problemi con i driver o non so. Quelli nella parte destra c'è scritto di non usare upmix perché non sono sincronizzati ma c'è un fix https://airtable.com/appayGNkn3nSuXk...LAfxkg0N0AgRCQ Sempre nella lista dei 1740 guarda quelli a 4 stelle. Quote:
Quote:
https://sourceforge.net/p/hesuvi/dis...ad/b2d12b70df/ Ultima modifica di Abiak : 18-12-2024 alle 11:48. |
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#455 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
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Più che altro ero curioso di capire meglio come funziona il tutto con hesuvi e compagnia bella,come si vede nella mod del video, perché ho degli amici che si rifiutano di provare il dolby o il dts in warzone,e chi lo prova dice che la mod con hesuvi ecc... è migliore,ma io onestamente quando ascolto chi la usa la trovo confusionaria,con la percezione della posizione e la distanza sballati ... Quindi ricapitolando quella gestione dei volumi dei canali frontali è come un compressore per i microfoni che schiaccia i suoni,non c'entra nulla con la funzione limiter del dloby acces o come quella che ho nel Roland? Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#456 |
Senior Member
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Il limiter serve a controllare i picchi improvvisi di volume, per esempio io lo usavo con il mio sintoamplificatore perché c'era troppa differenza di volume tra le varie sorgenti e senza rischiavo di diventare sordo, comunque sì quello di creative fa anche da limiter.
Smart volume intendo quello di sbx pro studio/acoustic engine non quello del microfono. Ultima modifica di Abiak : 01-12-2024 alle 14:09. |
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#457 |
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https://airtable.com/appayGNkn3nSuXk...oLjoZKWJDnLtTc
Se vai nel punto 2 e scorri sulla destra su Credits, espandi il tab ci sono un po' di link interessanti, ci sono test, un server discord dove si parla di surround virtuale, una lista di hardware e software, guide ecc. https://binaural-audio.slite.page/p/...Binaural-Audio Edit: ho letto che per registrare il 7.1 su youtube devi usare OBS e poi questo https://github.com/ThreeDeeJay/HeSuVi-File-Virtualizer Ultima modifica di Abiak : 03-12-2024 alle 20:18. |
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#458 | |
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Iscritto dal: Apr 2011
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Stavo proprio pensando di farci un video comparativo su YouTube. Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#459 |
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@Abiak ho dato uno sguardo al link per registrare il 7.1 in una traccia stereo, ma ti pare che ci ho capito qualcosa...😂
Non è che mi daresti qualche delucidazione,magari anche in privato, perché vorrei provarci per poi fare un confronto... Inviato dal mio Pixel 9 Pro utilizzando Tapatalk
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#460 | |
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