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Old 09-05-2021, 11:45   #81
DJurassic
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17 ore ... ti sei messo a contare ogni singola texture... due volte

Credo comunque sia una indicazione fuorviante per i più.




E' come se questo gioco fosse stato sviluppato da 2-3 team diversi che non si sono mai parlati tra loro tranne che per cucire tutti i pezzi insieme...
Io sono a 19,3 ore e sono al boss finale. Ho sviscerato ogni segreto del gioco, trovato ogni tesoro, ogni componente di arma, tutte le capre disseminate nelle mappe e killando ogni animale e i miniboss opzionali,.

7 ore lo completi rushando il gioco, senza soffermarti su nulla. Altro che andando con calma e facendo tutto come hai scritto te.
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Old 09-05-2021, 13:10   #82
vlpt88
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Recensione NO SPOILER su cui concordo parecchio...

https://www.youtube.com/watch?v=IS0CgArsXak


p.s.
lui parla di 6 ore e 40... 9 ore per il completismo... ed è quello che si legge ovunque... solo in sto forum si parla di quasi 20 ore

Ultima modifica di vlpt88 : 09-05-2021 alle 13:15.
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Old 09-05-2021, 13:42   #83
Dark_Lord
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Io sono a 19,3 ore e sono al boss finale. Ho sviscerato ogni segreto del gioco, trovato ogni tesoro, ogni componente di arma, tutte le capre disseminate nelle mappe e killando ogni animale e i miniboss opzionali,.

7 ore lo completi rushando il gioco, senza soffermarti su nulla. Altro che andando con calma e facendo tutto come hai scritto te.
Finito anche io poco fa, 19 ore e mezza, sviscerato tutto come te.

Mi ci vuole un po', devo metabolizzare, poi scriverò due righe.
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Old 09-05-2021, 13:45   #84
Dark_Lord
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lui parla di 6 ore e 40... 9 ore per il completismo... ed è quello che si legge ovunque... solo in sto forum si parla di quasi 20 ore
non apro il video perché ora devo scappare, ma fidati che per finirlo in 6 ore devi rushare come un matto e giocarlo in very easy...

magari al secondo/terzo giro anche sì, ma in blind assolutamente no.
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Old 09-05-2021, 14:47   #85
albero77
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L'unica mia speranza per questo titolo è che esca una versione vr, non chiedo altro. Giocarlo su monitor/tv non mi attira. Da quello che ho letto comunque siamo lontani nel bene e nel male dal 7.
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Old 09-05-2021, 15:11   #86
DJurassic
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non apro il video perché ora devo scappare, ma fidati che per finirlo in 6 ore devi rushare come un matto e giocarlo in very easy...

magari al secondo/terzo giro anche sì, ma in blind assolutamente no.
Effettivamente a me il counter interno del gioco segna 12 ore, quello di Steam 20. Molto probabilmente quello interno è scevro dai vari gameover e dalle cutscene, ma non mi sembra comunque poco.

In ogni caso 7 ore assolutamente no. Che poi tagliando la testa al toro come dico sempre non è la durata a essere sinonimo di qualità, perchè paradossalmente poteva durare anche 50 ore e annoiare dal primo all'ultimo minuto.

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L'unica mia speranza per questo titolo è che esca una versione vr, non chiedo altro. Giocarlo su monitor/tv non mi attira. Da quello che ho letto comunque siamo lontani nel bene e nel male dal 7.
Per quanto possa valere la mia opinione, io Village lo reputo nettamente migliore di RE7 quasi sotto tutti gli aspetti.
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Old 09-05-2021, 17:05   #87
vlpt88
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Che poi tagliando la testa al toro come dico sempre non è la durata a essere sinonimo di qualità, perchè paradossalmente poteva durare anche 50 ore e annoiare dal primo all'ultimo minuto.
Su questo concordiamo.


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io Village lo reputo nettamente migliore di RE7 quasi sotto tutti gli aspetti.
Mi piacerebbe se esplicitassi meglio...
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Old 09-05-2021, 17:23   #88
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Su questo concordiamo.




Mi piacerebbe se esplicitassi meglio...
Ambientazione, personaggi, grafica e soprattutto divertimento. RE7 tolta la prima parte che ho davvero apprezzato molto la seconda metà mi ha fatto semplicemente schifo sotto quasi tutti i punti di vista e lo shooting era parecchio peggio di come non sia in questo nuovo capitolo. Village se è vero che segue abbastanza lo stesso esito in termini di sviluppo almeno alterna meglio fasi esplorative a fasi shooting senza mai cedere il passo alla noia o alla ripetitività. Scorre via decisamente meglio e non ci sono momenti morti o sottotono pur non riusciendo ad eguagliare la prima parte. Poi potremo star qui a disquisire della piega che ha preso la serie e di come ciascuno di noi vorrebbe fosse un RE ma sono certo che non ne usciremo più. A me complessivamente è piaciuto molto e non ho particolari difetti da ricriminare nei confronti di Capcom se non forse un doppiaggio in ITA che per quanto riguarda Ethan non è stato curato a dovere, snaturando l'atmosfera e frenando il coinvolgimento.

A livello di trama è quello che è. Un guazzabuglio di roba che si tiene insieme con lo sputo e da scelte forzate che fanno storcere non il naso ma l'intera faccia. Per di più non fa paura e ha enigmi molto semplici. Per quanto mi riguarda sono tutti difetti che potrebbero essere riscontrati in ogni capitolo della serie ad esclusione dei primi che rappresentano per ragioni di originalità un qualcosa di autentico a cui i giocatori non erano abituati.
Ma sappiamo bene che nel panorama videoludico è sempre più difficile replicare o addirittura proporre in forma inalternata un qualcosa di cosi familiare e conosciuto.
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Ultima modifica di DJurassic : 09-05-2021 alle 17:25.
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Old 09-05-2021, 17:32   #89
Dark_Lord
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Effettivamente a me il counter interno del gioco segna 12 ore, quello di Steam 20. Molto probabilmente quello interno è scevro dai vari gameover e dalle cutscene, ma non mi sembra comunque poco.
Strana questa discrepanza, sono 8 ore perse nel nulla, non vorrei che il counter del gioco a certi abbia buggato, a me più o meno coincidono i due counter.

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In ogni caso 7 ore assolutamente no. Che poi tagliando la testa al toro come dico sempre non è la durata a essere sinonimo di qualità, perchè paradossalmente poteva durare anche 50 ore e annoiare dal primo all'ultimo minuto.
quoto



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Per quanto possa valere la mia opinione, io Village lo reputo nettamente migliore di RE7 quasi sotto tutti gli aspetti.
Non saprei, personalmente non lo ritengo superiore, belle le ambientazioni, ma troppo troppo stravagante in certi frangenti

la parte della

Spoiler:
fabbrica, la ritengo una grossa pecca, e un calo terribile nella coerenza ludo-narrativa dell'intero franchise, passi tutto, ma simil cyborg non morti mutati con dei reattori nel petto e con le trivelle nelle mani no, è decisamente troppo. Per non parlare poi di Heisenberg, che fa fluttuare pezzi di acciaio qua e là, mettono una noticina in cui scrivono che controlla la corrente elettrica e i campi magnetici, e quindi per loro è tutto ok, dai è ridicolo... resident evil si è sempre tenuto sul filo del rasoio tra cagata trash e prendersi sul serio, ma qua hanno esagerato di brutto


poi hanno completamente ucciso l'inventario management, particolarità molto importante del franchise, non ho mai avuto problemi di spazio in tutto il gioco, raccattavo tutto praticamente. altra pecca i tesori, un'aggiunta di cui veramente non si sentiva il bisogno, e rende il gioco fin troppo arcade e rompe l'immersività, passi le statuine da rompere per l'achiev, ma qui bisogna sparare a delle gemme sui soffitti come componente essenziale del gameplay per potenziare armi e comprare oggetti cioe dai, come cavolo gli è venuto in mente...

torno a dire, non capisco qual'è il target di questo gioco, perché i fan che hanno apprezzato il 7 si trovano davanti una sorta di bloatware strapieno di componenti e meccaniche di gameplay che spezzano terribilmente il mood...

comunque non vorrei essere frainteso, il gioco di per sé è bello, mi è piaciuto nel complesso, ma non lo ritengo un buon resident evil, e sopratutto non un buon seguito del 7, che FINALMENTE era tornato in carreggiata, hanno buttato nel cesso tutto ciò che di buono avevano fatto, e sono tornati grossomodo alle demenzialità del 4-5.
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Old 09-05-2021, 17:43   #90
DJurassic
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No, ti prego. Alla demenzialità del 4 e del 5 proprio no. Non sono alcune scelte nella parte finale (che nemmeno io ho apprezzato) a sminuire tutto il resto. Il 4 e il 5 facevano cagare dall'inizio alla fine e in secondo luogo non c'era una direzione artistica che potesse anche solo competere con quella vista qui (che non è poca cosa).

Poi tu dici che hanno buttato nel cesso quanto di buono fatto nel 7. Non sono d'accordo. Il 7 non è solo la parte iniziale ambientata nella casa, abbandonata la quale il gioco deragliava pesantemente nella monotonia e della noia più totale. Ve la siete dimenticati la nave?

In Village non ci si annoia. E' tutto molto veloce e scorrevole, anche troppo, ma perlomeno si ha sempre una certa voglia a esplorare le stupende ambientazioni così come è resa meglio la fase shooting (che era presente in quantità anche nel 7).

Ho sottolineato stupende perchè l'art style raggiunto da Capcom grazie anche al loro engine rende questo RE davvero bellissimo da vedere. A chi ha concluso il gioco vi consiglio di sbloccare i modelli 3d e buttarci un occhio, una roba pazzesca che delinea una grande maestria e una spiccata creatività.
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Old 09-05-2021, 18:06   #91
Dark_Lord
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Ma infatti a direzione artistica, e map design il gioco è bellissimo, le mie perplessità sono quasi del tutto a livello di gameplay, con il 7 avevano operato una decisa "liposuzione" di componenti arcade/action con una decisa virata verso una struttura più realistica, riflessiva, e coerente, leggasi: si prendeva molto più sul serio...

E questo che dico, sarebbe tutt'ora un gioco migliore togliendo roba, sforbiciando qua e là componenti che richiamano troppo i resident evil fallimentari, come appunto il 4 e 5, e aggiustando un po' il tiro sul design/capacità di alcune creature.

Gli sviluppatori devono capire che non è che solo perché una cosa è figa da vedere a schermo allora è una buona idea infilarcela, poi devono anche contestualizzarla e renderla coerente con tutto il resto, altrimenti il franchise e il gioco stesso perde di credibilità, il giocatore diventa indifferente, e a quel punto puoi infilarci gli alieni, gli elefanti rosa volanti e i super poteri anime che fanno fluttuare gli oggetti, che tanto vanno bene uguale. sospensione dell'incredulità ma fino a un certo punto insomma.
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Old 09-05-2021, 18:14   #92
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e a quel punto puoi infilarci gli alieni, gli elefanti rosa volanti e i super poteri anime che fanno fluttuare gli oggetti, che tanto vanno bene uguale.
Tu lo sai che se uno sviluppatore di Capcom passa qui e ti legge siamo fottuti?
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Old 09-05-2021, 18:27   #93
Dark_Lord
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Tu lo sai che se uno sviluppatore di Capcom passa qui e ti legge siamo fottuti?
Prima o poi gli alieni me li aspetto

Non so se sei un fan di lunga data, ma mi è piaciuta la nota di

Spoiler:
Sir Spencer, che parla della scoperta del virus progenitor a Miranda


che nella timeline accade intorno agli anni 60, figata
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Old 09-05-2021, 18:33   #94
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Prima o poi gli alieni me li aspetto

Non so se sei un fan di lunga data, ma mi è piaciuta la nota di

Spoiler:
Sir Spencer, che parla della scoperta del virus progenitor a Miranda


che nella timeline accade intorno agli anni 60, figata
Anche a me e a quanto ho visto anche a
Spoiler:
Chris
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Old 09-05-2021, 20:49   #95
amepunti
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Ho appena mosso i primi passi nella casa Beneviento.. ma quanto cazzo sono ispirati i luoghi in sto gioco? Creepy as fuck
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Old 09-05-2021, 22:52   #96
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Ho appena mosso i primi passi nella casa Beneviento.. ma quanto cazzo sono ispirati i luoghi in sto gioco? Creepy as fuck
Goditelo perchè dopo quella parte tutto il resto scorrerà via liscio senza ulteriore tensione (purtroppo).

Casa Beneviento è la parte più horror di tutto il gioco. A tratti non sembra nemmeno RE.
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Old 10-05-2021, 08:44   #97
ultimate trip
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ciao ragazzi, l'ho iniziato anche io ieri e per ora lo trovo molto godibile.
una domanda, ho provato a ottimizzare le prestazioni con geforce experience e mi porta la image quality a 1.7 facendo schizzare la ram a 13gb contro i 10 della 3080. ma funziona geforce experience?
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Old 10-05-2021, 09:43   #98
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una domanda, ho provato a ottimizzare le prestazioni con geforce experience e mi porta la image quality a 1.7 facendo schizzare la ram a 13gb contro i 10 della 3080. ma funziona geforce experience?
Fai un favore a te stesso e disinstalla geforce experience, imposta i settaggi manualmente e lascia image quality a 1.
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Old 10-05-2021, 10:29   #99
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Scusate una domanda sui settaggi, con la mia configurazione ho impostato tutto al massimo, texture 4gb e image quality 1.5 ma impostando il limite fps a 60 va fluidissimo mentre se lo imposto a variabile o 120 perde parecchio di fluidità, secondo voi è colpa del mio monitor che essendo a 100 hz non ce la fa?
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Old 10-05-2021, 12:03   #100
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Scusate una domanda sui settaggi, con la mia configurazione ho impostato tutto al massimo, texture 4gb e image quality 1.5 ma impostando il limite fps a 60 va fluidissimo mentre se lo imposto a variabile o 120 perde parecchio di fluidità, secondo voi è colpa del mio monitor che essendo a 100 hz non ce la fa?
Come mai tieni image quality a 1.5? A meno che tu non sia in fullhd è davvero una mazzata quell'opzione visto che applica un upscaling della res di partenza.

In secondo luogo con la 3080 non capisco perchè ti sei limitato alle texture da 4Gb invece che 8. La differenza tra le 2 è notevole. Infine se hai un monitor a 100hz fare 120fps non servirebbe a nulla, motivo per il quale mi sento di consigliarti di lasciarlo a 60 o al massimo lockarlo a 100 tramite Rivatuner. Quando dici di perdere molta fluidità cosa intendi di preciso? E' una sensazione giocandoci oppure vedi gli fps calare?
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