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Old 16-06-2018, 07:18   #81
zerotre
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ahahahahah

adesso uno che mette una faccina old vuol dire che se la prende....

ne era una censura l'ho pure ribadito...

spero tu abbia meno di 15 anni.
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http://eu.battle.net/d3/it/profile/S...6/hero/5117949 - steam Origin: Scappotto
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Old 16-06-2018, 08:09   #82
GIA131
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Penso che le news, che secondo te sono old, non lo siano per altri.
Io che non ho tempo da guardare video di tizio e caio, l'ho letto con piacere e leggerò anche quelli futuri. Poi se appunto tu li sai già passa oltre, non serve beccare per ste minch...


Parlando del gioco, spero diano un sistemata alla neve: ho notato che se ne sono lamentati parecchi perchè troppo invasiva.
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Old 16-06-2018, 09:20   #83
zerotre
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infatti non ho scritto da nessuna parte che uno puo' scrivere solo cose nuove, riscrivere capita sempre, mi e' capitato forse decine di volte, se uno perde la pazienza per tre faccine, perche' di questo stiamo parlando, non so che altro dire.

avessi dovuto reagire cosi' alle faccine old che m'hanno messo.....

E' normale che uno scriva cose gia' dette, ed e' normale che gli si risponda con le faccine, la mia era una presa in giro bonaria, tra l'altro con l'occasione ho messo in evidenza il video con tutte le modifiche al gameplay in italiano visto che qualcuno non mastica l'inglese.

Poi se uno si incazza per nulla i problemi sono suoi, e con questo chiudo e mi disiscrivo dalla discussione, perche' ritrovarmi a giustificare tre faccine mi fa capire che non e' il posto giusto questo.
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Old 16-06-2018, 10:29   #84
Ryo Hazuki
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infatti non ho scritto da nessuna parte che uno puo' scrivere solo cose nuove, riscrivere capita sempre, mi e' capitato forse decine di volte, se uno perde la pazienza per tre faccine, perche' di questo stiamo parlando, non so che altro dire.

avessi dovuto reagire cosi' alle faccine old che m'hanno messo.....

E' normale che uno scriva cose gia' dette, ed e' normale che gli si risponda con le faccine, la mia era una presa in giro bonaria, tra l'altro con l'occasione ho messo in evidenza il video con tutte le modifiche al gameplay in italiano visto che qualcuno non mastica l'inglese.

Poi se uno si incazza per nulla i problemi sono suoi, e con questo chiudo e mi disiscrivo dalla discussione, perche' ritrovarmi a giustificare tre faccine mi fa capire che non e' il posto giusto questo.
Ma che problemi hai? Spero tu abbia meno di 15 anni a chi scusa? Fai il bravo su
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Old 16-06-2018, 11:01   #85
Fabio_GTV
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Oltre master doom ci sono altri youtubers italiani che trattano bf sui loro canali?
Si, c'è Dear Max https://www.youtube.com/channel/UCQG...-Ju9a7JP-Wh-IQ. Seguo sempre i suoi video perchè sono molto tecnici ma assolutamente non pesanti (tra l'altro è davvero fortissimo a giocare!)

Ultima modifica di Fabio_GTV : 16-06-2018 alle 11:04.
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Old 17-06-2018, 06:42   #86
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Devono assolutamente aggiungere l'opzione per rendere non visibili gli achievement, oscurano lo schermo al centro
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Old 19-06-2018, 16:58   #87
razor820
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Hanno tolto il season pass. Ma da quanto ho visto c é una versione deluxe che si differenzia di 20 euro dalla standard.. nelle info prese dal menu di bf1 indica che oltre ad avere delle "casse" settimanali, ci sono anche delle sfide e missioni che non saranno presenti per la versione standard..

Questo non sarebbe qualcosa da tenere in considerazione prima di comprarlo? A prescindere dalle varie skin e c.. varie che poi si potranno sbloccare successivamente
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Old 19-06-2018, 18:41   #88
Ryo Hazuki
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Reputo tutte le cose premium che favoriscono chi paga sia una pratica da abolire, come la priorità nelle code ecc.. Skin o quant'altro invece, ben accette
Per le sfide non saprei dare un giudizio
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Old 19-06-2018, 22:44   #89
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Hanno tolto il season pass. Ma da quanto ho visto c é una versione deluxe che si differenzia di 20 euro dalla standard.. nelle info prese dal menu di bf1 indica che oltre ad avere delle "casse" settimanali, ci sono anche delle sfide e missioni che non saranno presenti per la versione standard..

Questo non sarebbe qualcosa da tenere in considerazione prima di comprarlo? A prescindere dalle varie skin e c.. varie che poi si potranno sbloccare successivamente
I drop settimanali c'è da capire bene cosa sono, se sono tipo battlepack o altro. Anche perché sono 20 ogni settimana, ma per quanto tempo? Poi son tante 20 casse. Bisogna capire il droprate, e comunque se son skin amen, non ne faccio un dramma se ne avrò meno. Per le sfide missioni penso saranno tipo le medaglie settimanali che ci sono su bf1 che danno punti xp, però è una mia supposizione.

Il "problema" è che dai grigi viene sui 38, la liscia, prendersi la deluxe significa spendere quasi il doppio e non so quanto senso abbia se poi si riduce tutto a delle skin.

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Originariamente inviato da Fabio_GTV Guarda i messaggi
Per curiosità, come gira BF1 sulla tua configurazione?
Scusa fabio poi mi son scordato di risponderti. Direi "bene", i 60 fissi riesco a farli, ho fatto diversi bench su Amiens 64 giocatori e appunto raggiungo i 60 di media. Ogni tanto mi droppa un po' quando c'è tanto fumo (infatti mo butto un occhio su quale impostazione devo abbassare per gli effetti di fumo) però per il resto tutto liscio. Amiens penso sia una delle più pesanti, ma anche nelle altre mappe sto sui 60. Ho impostato tutto su alto giusto per avere qualche fps in più ed evitare drop, però penso che per quelli ci sia da incolpare la cpu più che la vga.
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Ultima modifica di stefano192 : 19-06-2018 alle 22:50.
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Old 20-06-2018, 08:54   #90
razor820
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I drop settimanali c'è da capire bene cosa sono, se sono tipo battlepack o altro. Anche perché sono 20 ogni settimana, ma per quanto tempo? Poi son tante 20 casse. Bisogna capire il droprate, e comunque se son skin amen, non ne faccio un dramma se ne avrò meno. Per le sfide missioni penso saranno tipo le medaglie settimanali che ci sono su bf1 che danno punti xp, però è una mia supposizione.

Il "problema" è che dai grigi viene sui 38, la liscia, prendersi la deluxe significa spendere quasi il doppio e non so quanto senso abbia se poi si riduce tutto a delle skin.
Infatti io ancora sto aspettando che esca qualche notizia in più prima di preordinare. Tanto ancora c é tempo.
In ogni caso come ho fatto "quasi" sempre non lo prenderò a prezzo pieno da Origin ma dai cugini.
Il problema é che se prendo la standard poi non essendoci un season o roba del genere non potrò upgradarlo a deluxe e di conseguenza non avrò determinate cose che potrebbero interessarmi o ci saranno a pagamento?
Siamo sicuri che non ci saranno microtransizioni? Io ho qualche dubbio in merito
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Old 20-06-2018, 10:33   #91
stefano192
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Infatti io ancora sto aspettando che esca qualche notizia in più prima di preordinare. Tanto ancora c é tempo.
In ogni caso come ho fatto "quasi" sempre non lo prenderò a prezzo pieno da Origin ma dai cugini.
Il problema é che se prendo la standard poi non essendoci un season o roba del genere non potrò upgradarlo a deluxe e di conseguenza non avrò determinate cose che potrebbero interessarmi o ci saranno a pagamento?
Siamo sicuri che non ci saranno microtransizioni? Io ho qualche dubbio in merito
Le microtransazioni secondo me ci saranno però limitate alle skin per armi/soldati/mezzi, solo roba estetica. Anche perché se dovessero mettere mezzi o armi a pagamento uscirebbe una shitstorm peggio di quella di adesso riguardo le donne.

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Old 21-06-2018, 09:26   #92
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Le microtransazioni secondo me ci saranno però limitate alle skin per armi/soldati/mezzi, solo roba estetica. Anche perché se dovessero mettere mezzi o armi a pagamento uscirebbe una shitstorm peggio di quella di adesso riguardo le donne.

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Beh basta guardare che fine hanno fatto su battlefront 2.
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Old 21-06-2018, 09:44   #93
maxmix65
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Mi unisco al 3D..
Ho letto questo :
Armi e rimozione della dispersione casuale dei colpi

I colpi vanno esattamente nel punto preso di mira. Questo è sempre vero in Battlefield V. Il proiettile segue la linea di tiro, senza deviazioni dalla traiettoria, neppure sulle lunghe distanze. Insomma, non c'è dispersione casuale dei colpi

Praticamente spari con 1 laser???
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE
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Old 21-06-2018, 11:17   #94
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Beh basta guardare che fine hanno fatto su battlefront 2.

edit, avevo capito male il tuo messaggio gian
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Ultima modifica di stefano192 : 21-06-2018 alle 12:57.
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Old 21-06-2018, 12:06   #95
Fabio_GTV
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Scusa fabio poi mi son scordato di risponderti. Direi "bene", i 60 fissi riesco a farli, ho fatto diversi bench su Amiens 64 giocatori e appunto raggiungo i 60 di media. Ogni tanto mi droppa un po' quando c'è tanto fumo (infatti mo butto un occhio su quale impostazione devo abbassare per gli effetti di fumo) però per il resto tutto liscio. Amiens penso sia una delle più pesanti, ma anche nelle altre mappe sto sui 60. Ho impostato tutto su alto giusto per avere qualche fps in più ed evitare drop, però penso che per quelli ci sia da incolpare la cpu più che la vga.
Figurati Comunque io a volte ho ancora il problema della cpu al 100%, quando mi capita ho gli fps ballerini, se no sto quasi sempre sui 60fps.
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Old 25-06-2018, 09:54   #96
Ryo Hazuki
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Finalmente un po' di bilanciamento per i mezzi, soprattutto gli aerei




In Battlefield V veicoli e aerei avranno munizioni limitate



In Battlefield V i mezzi da guerra avranno munizioni limitate che dovranno essere ripristinate tornando alla base


In*Battlefield V*le meccaniche relative l’uso di veicoli come carri armati e arei subiranno una modifica piuttosto importante.

Durante un’intervista con il canale YouTube*Westie, il design director Daniel Berling ha svelato che nel nuovo sparatutto di DICE i mezzi da guerra del gioco avranno munizioni limitate, come la fanteria. Per rifornirsi sarà necessario tornare alla base.

“I veicoli avranno munizioni limitate questa volta, il che è un grande cambiamento.“, ha spiegato Berlin. “Questo si applica anche agli aeroplani. Anche loro avranno munizioni limitate e dovranno tornare alla base per rifornirsi. La rappresentazione visuale di questa meccanica, sono dei palloni nel cielo, a cui dovrete girare intorno per fare rifornimento di munizioni e tornare in battaglia.“.

Berlin in seguito ha spiegato che si tratta di una modifica necessaria per limitare i casi in cui giocatori abusavano delle munizioni infinite.

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“Questo risolverà i problemi dei precedenti capitoli dove, in particolare in modalità come Operazioni, c’era ad esempio un giocatore appostato su una collina che si limitava a bombardare dalla distanza all’infinito. Ora non potrà più farlo, perché finirà le munizioni, quindi si dovrà spostare da lì per fare rifornimento, il che credo che sia un bene per il bilanciamento.“.
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Old 25-06-2018, 10:09   #97
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Io spero che a parte le munizioni limitino ai minimi termini l uso dei mezzi o possano essere chiamati solo in caso di raggiungimento obbiettivo o punteggio da parte di un giocatore e solamente il giocatore stesso potrebbe usare il mezzo..

Non é possibile, come succede in bf1 che in una partita ci siano decine di carri o velivoli con munizioni infinite che, in base all utente che li utilizza può cambiare le sorti di una partita con decine e decine di stragi o nel senso opposto "noobazzi" che li usano senza capirne il vero utilizzo, senza dare un supporto alla squadra o andar e in determinati luoghi che non siano inerenti all obbiettivo/ordine/missione in corso
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Old 25-06-2018, 11:09   #98
Fabio_GTV
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Io spero che a parte le munizioni limitino ai minimi termini l uso dei mezzi o possano essere chiamati solo in caso di raggiungimento obbiettivo o punteggio da parte di un giocatore e solamente il giocatore stesso potrebbe usare il mezzo..

Non é possibile, come succede in bf1 che in una partita ci siano decine di carri o velivoli con munizioni infinite che, in base all utente che li utilizza può cambiare le sorti di una partita con decine e decine di stragi o nel senso opposto "noobazzi" che li usano senza capirne il vero utilizzo, senza dare un supporto alla squadra o andar e in determinati luoghi che non siano inerenti all obbiettivo/ordine/missione in corso
Sono d'accordissimo con il limite di munizioni e la ricarica in base, però i carri realmente in combattimento cambiavano le sorti dello scontro! Comunque in BF1 non li ho mai trovati esageratamente forti, sono abbastanza facili da abbattere...
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Old 25-06-2018, 21:14   #99
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Sono d'accordissimo con il limite di munizioni e la ricarica in base, però i carri realmente in combattimento cambiavano le sorti dello scontro! Comunque in BF1 non li ho mai trovati esageratamente forti, sono abbastanza facili da abbattere...
Sì se hai un buon team un tank alla fine non ci metti moltissimo a tirarlo giù. Dipende in quanti ti danno una mano a distruggerlo. Se nessuno prende la classe assalto e colpisce in contemporanea il tank avversario, avrà vita facile.


Se non sbaglio per gli aerei la ricarica delle armi avverrà tramite "cerchi" nel cielo.


Però in generale già il fatto che i mezzi abbiano munizioni limitate renderà il tutto più strategico, meno spammoso e quindi meno bestemmie
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Old 26-06-2018, 10:04   #100
Ryo Hazuki
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Sì se hai un buon team un tank alla fine non ci metti moltissimo a tirarlo giù. Dipende in quanti ti danno una mano a distruggerlo. Se nessuno prende la classe assalto e colpisce in contemporanea il tank avversario, avrà vita facile.


Se non sbaglio per gli aerei la ricarica delle armi avverrà tramite "cerchi" nel cielo.


Però in generale già il fatto che i mezzi abbiano munizioni limitate renderà il tutto più strategico, meno spammoso e quindi meno bestemmie
Il problema è che nel 90% dei server è popolato da gente che giocan da soli e che si fanno gli affari loro senza nessun tipo di coordinazione. Ben vegano queste limitazioni
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