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AMD FidelityFX Super Resolution (FSR): cos'è, come funziona e prova sul campo
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR): cos'è, come funziona e prova sul campo
AMD ha introdotto una nuova tecnologia chiamata FidelityFX Super Resolution (FSR). Da molti vista come la risposta al DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia, ha un obiettivo simile ma lo raggiunge in modo diverso: nessuna rete neurale, ma algoritmi che permettono di fare un upscaling ottenendo quindi maggiori prestazioni senza degradare troppo il dettaglio rispetto a quello nativo. La tecnologia, a differenza del DLSS, è agnostica: funziona quindi sia sulle GPU AMD che su quelle Nvidia.
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Old 13-05-2021, 12:42   #421
Susanoo78
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Originariamente inviato da Ares7170 Guarda i messaggi
In un'intervista, Rob Gallerani, che è uno degli sviluppatori, ha detto "Il gioco è ancora in fase di sviluppo, siamo solo alla technical alpha e anche a livello di design, dobbiamo riflettere sulle aggiunte riguardanti il ​​comfort di gioco, su come possiamo migliorarlo. Il limite che ci siamo prefissati non è quello di rendere il gioco più facile. Vogliamo restare fedeli. C'è una differenza tra rendere il gioco più accessibile e renderlo più facile".

Quindi, speriamo che sia effettivamente così...
grazie
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Old 20-05-2021, 08:53   #422
Ripper89
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E' possibile aderire alla closed beta anche adesso ?
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Old 20-05-2021, 12:41   #423
Ares7170
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E' possibile aderire alla closed beta anche adesso ?
Sì, perchè ci sarà una seconda alpha in versrione stress test dei server per il comparto multiplayer.
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Diablo III - DiabloProgress
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Old 20-05-2021, 21:46   #424
Spider-Mans
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Originariamente inviato da Ares7170 Guarda i messaggi
Sì, perchè ci sarà una seconda alpha in versrione stress test dei server per il comparto multiplayer.
in che senso si?
ad oggi chi preordina non mi pare abbia accesso alla closed che al momento è terminata...o sbaglio?

lo stress test quando si prevede? sara accessibile a chi preordina?
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua NH-U12S |
| ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Gigabyte OC Black 1080Ti | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 2,5tb = 1x 860evo 1tb + 3x 850evo 500gb | s.o: Win10 Home | display: 40Ku6400 4K HDR | | Profilo Steam | PS5 |
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Old 21-05-2021, 08:28   #425
Ares7170
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in che senso si?
ad oggi chi preordina non mi pare abbia accesso alla closed che al momento è terminata...o sbaglio?
https://diablo2.blizzard.com/it-it/
tastone in basso
è terminata la closed single player, ma ne è appunto prevista un'altra per la parte multiplayer

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lo stress test quando si prevede? sara accessibile a chi preordina?
Sì, lo sarà, ma non è ancora stata annunciata una data
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Diablo III - DiabloProgress
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Old 13-06-2021, 19:10   #426
Rainy nights
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https://www.youtube.com/watch?v=DttPBtsZ5fc
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Old 13-06-2021, 19:23   #427
MAX//X
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https://news.blizzard.com/it-it/diab...l-23-settembre
Annuncio fatto......per me scafale..lo giocai all' epoca dell' uscita...ma resta sempre "IL RE"
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Old 13-06-2021, 19:40   #428
Il Mulo
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Io invece non vedo l'ora e sono strafelice di dover aspettare 3 mesi meno del previsto.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 13-06-2021, 20:30   #429
incorreggiubile
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Ma si è capito se 4K o anche solo FHD sono upscalate da 1280x720?
Perchè altrimenti, se NON fosse così, ho estreme difficoltà a capire come sia possibile switchare on-fly all'originale (che era 800x600, ma con qualche aggiustatina regge 720 in altezza). Perchè l'originale ha il gameplay letteralmente vincolato alla dimensione, non fosse altro per la visibilità della zona che si percorre.

Già l'aspect ratio diverso costituisce un problema non da poco a livello di gameplay se quello (il gameplay) "originale" è PRECISAMENTE quello di 20 anni fa

A MENO CHE.....l' "originale" (cosiddetto) sia lui downscalato......
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Ultima modifica di incorreggiubile : 13-06-2021 alle 20:35.
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Old 13-06-2021, 21:35   #430
DJurassic
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Ma si è capito se 4K o anche solo FHD sono upscalate da 1280x720?
Perchè altrimenti, se NON fosse così, ho estreme difficoltà a capire come sia possibile switchare on-fly all'originale (che era 800x600, ma con qualche aggiustatina regge 720 in altezza). Perchè l'originale ha il gameplay letteralmente vincolato alla dimensione, non fosse altro per la visibilità della zona che si percorre.

Già l'aspect ratio diverso costituisce un problema non da poco a livello di gameplay se quello (il gameplay) "originale" è PRECISAMENTE quello di 20 anni fa

A MENO CHE.....l' "originale" (cosiddetto) sia lui downscalato......
Io ho giocato all'alpha ed è 4K nativo a tutti gli effetti.
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Old 13-06-2021, 21:41   #431
Therinai
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https://news.blizzard.com/it-it/diab...l-23-settembre
Annuncio fatto......per me scafale..lo giocai all' epoca dell' uscita...ma resta sempre "IL RE"
Maaaa... il 23 settembre è il mio compleanno, e guarda caso ero attirato da questo remake perché non ho mai giocato il mitico diablo 2, insomma per me altro che scaffale, a sto punto è D1 sicuro
Ma perché tu dici scaffale? Se non ho capito male è un rifacimento dell'originale fedele e di qualità, insomma da quello che ho capito è un acquisto sicuro.
A parte qualche bug "di rito" non dovremmo trovare sorprese.
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Old 13-06-2021, 22:33   #432
incorreggiubile
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Io ho giocato all'alpha ed è 4K nativo a tutti gli effetti.
Se switchi all'originale cosa vedi? Le proporzioni del personaggio rispetto all'ambiente intorno sono le stesse del 2000 (800x600 come riferimento, affinchè capiti deve per forza saltare la visuale in 16:9 però )?

"Vero" originale:

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Ultima modifica di incorreggiubile : 13-06-2021 alle 22:38.
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Old 13-06-2021, 23:58   #433
DJurassic
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Se switchi all'originale cosa vedi?
Ti ho fatto al volo 3 foto dello stesso esatto frame a 3440x1440 (4K l'ho giocato su TV). Versione Zoom / default / Old Style non compresse.



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Old 14-06-2021, 00:24   #434
incorreggiubile
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Grazie!
Se noti dalla posizione di "technical alpha" le immagini NON condividono lo stesso frame, quella "originale" è effettivamente 4:3 a 1920x1440.
Le altre hanno il frame con la risoluzione settata.

Quindi sono effettivamente 2 cose che eseguono distinte ma in parallelo
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Old 14-06-2021, 00:56   #435
DJurassic
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Originariamente inviato da incorreggiubile Guarda i messaggi
Grazie!
Se noti dalla posizione di "technical alpha" le immagini NON condividono lo stesso frame, quella "originale" è effettivamente 4:3 a 1920x1440.
Le altre hanno il frame con la risoluzione settata.

Quindi sono effettivamente 2 cose che eseguono distinte ma in parallelo
Si credo proprio che funzioni in questo modo. E non poteva essere altrimenti almeno di non "castrare" anche la versione moderna.
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Old 14-06-2021, 07:37   #436
incorreggiubile
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Si credo proprio che funzioni in questo modo. E non poteva essere altrimenti almeno di non "castrare" anche la versione moderna.
E basta fare il rapporto fra le scritte "Technical Alpha" e si scopre a che risoluzione fa il rendering la vecchia.....(in rapporto a quella moderna data come riferimento).....esce qualcosa sui 960, quindi avranno portato il vecchio engine a lavorare internamente a 1280x960 come probabilmente avranno già provato a fare 20 anni fa, castrandolo poi a 800x600 per le Voodoo Graphics......
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Ultima modifica di incorreggiubile : 14-06-2021 alle 07:44.
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Old 14-06-2021, 08:14   #437
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Ecco perchè la Blizzard è la Blizzard hanno fatto qualcosa di clamoroso.
Quasi un atto di orgoglio per far dimenticare Warcraft Reforged

La nuova versione graficamente è splendida l'ambiente 2D è meraviglioso.
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Old 14-06-2021, 08:21   #438
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Volevo sapere se ci fosse qualche speranza per avere la versione scatolata del gioco ma credo che come tutte le remastered non l'avrà...
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Old 14-06-2021, 08:49   #439
incorreggiubile
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Città: 1998
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Originariamente inviato da Argenti| Guarda i messaggi
Ecco perchè la Blizzard è la Blizzard hanno fatto qualcosa di clamoroso.
Quasi un atto di orgoglio per far dimenticare Warcraft Reforged

La nuova versione graficamente è splendida l'ambiente 2D è meraviglioso.


E' tutto 3D in PBR ( https://en.wikipedia.org/wiki/Physic...ased_rendering ) addirittura.....intendi l'inquadratura isometrica "classica" (con correzione prospettica cmq, l'aveva già D2) ?
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Old 14-06-2021, 08:51   #440
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Volevo sapere se ci fosse qualche speranza per avere la versione scatolata del gioco ma credo che come tutte le remastered non l'avrà...
Purtroppo no, solo digitale
andry18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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