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21-08-2018, 11:28 | #40381 |
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tienila al caldo... altre info come queste e passo alla cassa
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Case TT P8 Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 4090 Gainward Phantom @ GS M.2 NVMe 2Tb - 2Tb - 2Tb - 1Tb - 1Tb SSD 4Tb - 2Tb - 960 Gb Liquid UT60 360/Corsair XR5 240/Black Ice 240GTS-2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S PC2 Muletto 9900k/Z390 Aorus Master/32 GB DDR4/MSI RTX 3060 12Gb/M.2 NVMe 500Gb - SSD 256gb/Soundblaster Z/EVGA Supernova P2 1000W |
21-08-2018, 11:31 | #40382 | |
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anche perchè nei tuoi calcoli/previsioni non hai tenuto conto della cosa piu importante.... - la 1080Ti i calcoli dei raggi li fa con i CUDA, quindi mentre usa tutti i CUDA per fare 1,2 Giga rays non fa altro... e quindi dopo dovra occuparsi anche di calcolarsi il resto e di fare il De-Noise - la 2080Ti mentre si calcola i suoi 10 Giga rays ha la parte Tensor che si occupa di fare il De-Noise e i CUDA che si occupano del resto. 2080Ti = 4 GV100, e le GV 100 sgravavano dai CUDA almeno il De-Noise, avendo i Tensor Core....
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21-08-2018, 11:33 | #40383 | |
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Sto attendendo anche io con l'aorus extreme perchè vorrei vederci più chiaro sopratutto le performance con RT e senza RT a confronto con pascal
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21-08-2018, 11:34 | #40384 |
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21-08-2018, 11:34 | #40385 |
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Assolutamente anche se sotto i 60fps si nota bene il giochetto del G-sync
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21-08-2018, 11:35 | #40386 | |
Bannato
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la differenza in termini di cuda core tra 2080 e Ti è la stessa che passava tra 1080 e Ti, non la stessa che passava da 1080Ti a Titan. diciamo che stanno spremendo i polli. |
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21-08-2018, 11:35 | #40387 |
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vedrai che te la terrai stretta
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21-08-2018, 11:35 | #40388 | |
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magari lo provo a 720p
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21-08-2018, 11:36 | #40389 | |
Bannato
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le schede di terze parti partono da 1300€ fino ai 1450€... le founders costano 1270€, troppi soldi perchè? |
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21-08-2018, 11:39 | #40390 |
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21-08-2018, 11:40 | #40391 | |
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Queste troverai a circa 999 dollari (1060 euro circa)
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21-08-2018, 11:41 | #40392 |
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non lo dicevo come cosa negativa, parlavano di monitor, io sono rimasto al 1080p sul pc gaming e speravo di gestirlo al top per anni, ma da quello che sembra, sarei dovuto rimanere al 720p
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21-08-2018, 11:41 | #40393 | ||
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con RT invece ogni superficie riflette la luce sulle altre superfici e quindi si ha l'effetto di "illuminazione globale". |
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21-08-2018, 11:43 | #40394 | |||||||
Messaggi: n/a
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Anche perchè i nemici non se l'aspettano Al riguardo di perdere fps concordo.Ma magari poi affinano la tecnologia o con i driver.Troppe variabili dobbiamo aspettare e vedere i test! Quote:
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Ecco stessa risposta |
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21-08-2018, 11:44 | #40395 | |
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questa è la soluzione senza RT... non tanto dissimile anche se calcolato in modo del tutto diverso... la luce non riflette sugli oggetti, è pre-calcolata? alla fine mentre gioco non è che mi soffermo su questo...
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21-08-2018, 11:48 | #40396 | |
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DIciamo piuttosto che i giochi hanno completamente eliminato la fisica https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8 |
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21-08-2018, 11:51 | #40397 | |
Bannato
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se sta tutto nel DX di proprietario c'è poco. https://blogs.msdn.microsoft.com/dir...tx-raytracing/ |
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21-08-2018, 11:55 | #40398 | |
Bannato
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21-08-2018, 11:59 | #40399 |
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Ma solo a me sto RTX sembra solo l'ennesimo filtro bufala che ti uccide le prestazioni e ti fa' correre a comprare le nuove schede video?
Anche perche' a questo giro sembra tutto davvero comico, specie guardando cose cosi: http://www.pcgameshardware.de/Grafik...aider-1263244/ |
21-08-2018, 12:01 | #40400 | |
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