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19-09-2018, 13:49 | #3301 |
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Grandissimo gioco!!!! Ci ho buttato un casino di ore... era il tempo dei primissimi fps! Dopo quello ci fu Duke Nukem 3D che cambiò proprio il genere! Ricordo ancora che con l'editor rifacemmo casa mia e quella di un amico e facemmo le prime partite multiplayer (con connessione modem 33,6Kb). E i miei che si lamentavano che tenevo il telefono di casa occupato!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
19-09-2018, 14:16 | #3302 |
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Un esempio vale più di mille parole:
4D Sport Boxing (3D del '91) https://www.youtube.com/watch?v=UvbVIo6UHHM Panza Kick Boxing (2D del '92) https://www.youtube.com/watch?v=mW6v3DgjJSw
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
19-09-2018, 14:55 | #3303 | |
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19-09-2018, 15:26 | #3304 | |
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19-09-2018, 15:28 | #3305 | ||
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Faceva abbastanza pena in entrambi i giochi...
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19-09-2018, 17:40 | #3306 | |
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Sempre 92 (un po' prima, a dire il vero) https://youtu.be/yuNymTPko3Y
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19-09-2018, 23:10 | #3307 | ||
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Wolf3D è stato il primo FPS di successo, e poi gli FPS hanno cambiato (Soprattutto nei primi anni 90) il modo di giocare su PC. cmq dettagli. |
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13-10-2018, 10:34 | #3308 |
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Comunque per il discorso che facevamo tempo fa, va detto che c'è gente che non fa altro nella vita, 24h su 24h, e lo fa anche benissimo, con ottimi risultati, in alcuni casi come se fosse un impegno professionale di alto livello, raggiungendo livelli che possono essere definiti "stellari". Immaginatevi che ho letto di alcuni che riescono a fare 2000 gare multiplayer di Asphalt nel giro di 10 giorni(con tanto di screenshot), è qualcosa di davvero impensabile, ovviamente anche i risultati sono incredibili. Pensate che io ritenevo di giocare "abbastanza" ad Asphalt, e ho fatto 2000 gare multiplayer in più di un anno! Questo rende l'idea di cosa intendo quando dico che "c'è qualcosa che non quadra" nella testa di molti.
Alla fine però il vero interrogativo è chiedersi perché debbano impiegare così tanto tempo su un solo gioco, magari anche piuttosto scarso, e perdersi tanti di quei titoli, tra i quali anche molti capolavori, nello scenario videoludico attuale e di ogni tempo. Ultima modifica di Restless : 13-10-2018 alle 10:52. |
13-10-2018, 11:24 | #3309 | |
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Anch'io da giovine vedevo il videogioco come un modo per confrontarsi con gli altri, e non importava se spesso questo voleva dire ripetere azioni continuamente per ore e ore fino quasi alla nausea, era l'unico modo per migliorarsi. Adesso invece il videogioco per me è diventato un passatempo alla stregua di un film o un libro, non a caso ho gradualmente abbandonato tutti i giochi competitivi online e gioco solo in single player.
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15-10-2018, 09:21 | #3310 | |
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Il multiplayer anche quando ha cominciato a diffondersi non mi ha mai preso più di tanto, nonostante mi diverta a cimentarmi in certe sfide online molto più adesso che qualche anno fa (giochi di guida più che altro) mai mi sognerei di raggiungere certi livelli, totalmente impensabile. Unico caso CMR2005 in multi, in cui effettivamente raggiunsi un livello top, ma va detto che i giocatori al tempo e per quel gioco in particolare erano una quantità ridicola rispetto a quelli di adesso su un titolo magari multipiattaforma abbastanza noto, e fu quindi relativamente semplice arrivare in alto. Persino PUBG, che mi ha preso molto per un mesetto, dopo un po' mi ha stufato abbastanza, perché alla fine si tratta sempre "di fare le stesse cose", la meccanica di gioco è sempre la stessa. Ultima modifica di Restless : 16-10-2018 alle 09:01. |
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24-10-2018, 09:16 | #3311 | |
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24-10-2018, 09:40 | #3312 |
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Anche io la penso come voi, ma i tempi sono cambiati, basta vedere il successo che hanno i giochi in questo senso con battaglie "tutti contro tutti".
Personalmente trovo sia una modalità nuova che si aggiunge alle altre mettendo più scelta e quindi ben venga. Per il resto non saprei, ho una mia teoria, ma è inutile buttarsi a filosofeggiare, fare psicolgia spicciola e mostrare nozioni antropologiche che non si hanno. Per cui... D'altra parte a me piaceva (e piace tutt'ora) giocare a calcetto, organizzare partite e giocare a tutti quei giochi in cui ci si sfidava e dimostrare di essere bravo, non mi dispiaceva. Forse è la controparte tecnologica, non so.
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24-10-2018, 13:06 | #3313 |
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Anche da piccolo mi piaceva chiudere la porta e piazzarmi davanti al pc (amiga) con un bel gioco single player, lontano dal mondo per qualche ora. (qualsiasi genere : eob2 - dune2 - Lotus 1-2-3 -... )
Poi senza tanti pregiudizi ho anche provato dei giochi multiplayer. Alcuni mi sono piaciuti così tanto da aver monopolizzato il mio tempo davanti al pc (nn giocavo più in sp). altri proprio no. però credo che a tutti i vecchi giocatori, il desiderio di un bel gioco sp lontano dal mondo resterà sempre
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24-10-2018, 13:13 | #3314 |
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Io il multiplayer l'ho sempre visto come una perdita di tempo, nel senso che se passo 2 ore a giocare online, mi sembra di aver buttato via del tempo.
Però poi posso passare 2 ore a raccogliere collezionabili totalmente inutili, per un achievements, e sentirmi appagato alla fine, quindi forse ho un problema proprio col multi. Tra l'altro, per come gioco io, il multi o coop sono più un fastidio che altro, dato che magari gioco per 10-15 minuti, poi guardo una serie, nel mezzo torno a giocare, ma magari ad altro. Il multi è troppo imoegnativo. Al di là della sfida, che proprio non mi interessa, cioè. Magari gioco al massimo livello di difficoltà a qualcosa, ma per sfizio personale, di sentirmi "migliore" di un'altra persona proprio non mi interessa. |
24-10-2018, 13:24 | #3315 | |
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24-10-2018, 13:55 | #3316 | |
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E comunque sarebbe meglio giocare con degli amici INSIEME, cioè vicini. Comunque, come surrogato della partita spalla a spalla, potrebbe andare. Purtroppo amici non ne ho, quando fai figli tutti scappano. Quindi questa possibilità non ce l'ho. Invece giocare con una persona che non so chi sia, non mi ispira per niente e non ho alcuna intenzione di farlo. Ho provato i giochi di guida, ma c'è il continuo problema di quelli che fanno gli autoscontri e quelli che invece giocano 10 ore al giorno e sono dei mostri ineguagliabili. Insomma, come lo guardi, per me il multi non può proprio funzionare.
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24-10-2018, 14:19 | #3317 | ||
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In multi teoricamente dovrebbe esserci più sfida, per chi la cerca, e spesso è una sorta di "allungamento" della longevità. Solo che se non ti prepari con qualcuno che conosci, non sai con chi puoi capitare. Quindi c'è caso che giochi contro gente che ci passa ore, gente che sta solo provando e magari si disconette dop 5 minuti, gente che bara, gente che sta lì solo per rompere le scatole. E' un po' come andare a giocare a calcetto con gente presa a caso tra tutto il range dei potenziali giocatori di calcetto al mondo, chi lo farebbe? Poi rimane il fatto che è un semplice esercizio per il proprio ego, se no il single player andrebbe più che bene. Non è il fatto che un umano sia teoricamente più imprevedibile che attira, ma la possibilità di batterlo. Se è scarso o si disconnette, la goduria nell'aver vinto è uguale. |
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24-10-2018, 15:06 | #3318 |
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io amo il multiplayer solo se gioco in team con amici (in real)... non sono mai riuscito a fare amicizie virtuali neanche quando giocavo parecchio a ragnarok online o diablo 2...
in compenso le ore passate su quei due giochi in compagnia a fare pvp contro sconosciuti sono state probabilmente le migliori che ho vissuto (videologicamente parlando ovviamente ) Per il resto sono ritornato sui single player e via.. troppo poco tempo per essere anche solo minimamente competitivo..
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24-10-2018, 15:26 | #3319 |
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Io nonostante sia quasi arrivato ai 40 per fortuna ho ancora un gruppetto di amici accaniti (siamo in 4, ci conosciamo dall'infanzia), con cui gioco online tendenzialmente in cooperativa, parallelamente in conferenza su skype. Da ragazzi si andava a casa di qualcuno per ritrovarci, ora lo facciamo così, causa tempistiche e impegni vari. In ogni caso abbiamo giocato a WoW per un po' di anni, poi entrambi i divinity, dying light, e ArmA 3. Tutti in coop, con la tranquillità, eccetto per WoW, di goderci solo "noi" come parte non scriptata del gioco. Devo dire che questo è stato un "upgrade" nel divertimento anche rispetto a quando eravamo ragazzi. Quindi, come per tante attività, sono le persone a rendere grandi le ersperienze condivise, l'intento di divertirsi e non per forza competere. Anche perchè la maggior parte dei fruitori dei giochi online ormai la prendono fin troppo seriamente, cioè non riescono a calarsi nel mood del divertimento, ci deve essere per forza la competizione asfissiante e quando torno dal lavoro questo ' l'ultimo tipo di ambiente con cui voglio avere a che fare,
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26-10-2018, 17:35 | #3320 | |
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Ho anche fatto qualche gioco in coop ma sempre con un amico ed allora, anche in questo caso, mi sono divertito. Tornando ai giochi, ho da poco preso ed iniziato l'ultimo Tomb Raider, devo dire che crescendo la longevità dei giochi si è allungata parecchio, in quanto, a differenza di prima, gioco poco durante la settimana. Ma ci sta.
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