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27-11-2018, 21:28 | #1 |
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900p vs 1080p su full HD
Premetto che se il discorso è ridondante, il 3d può essere chiuso tranquillamente dai mod... Non seguo il forum da un po', quindi potrebbe che la domanda sia già stata fatta.
Fatta la premessa: Sono riuscito ad ottenere un affare: ps4 pro con Gow 4, usata 3 mesi solo con esso (scontrino alla mano: garanzia fino a fine luglio 2020).... Ok. Per il momento uso un 40" sharp 1080p appositamente per i giochi (nel 2020 mi sparo un oled 65", sicuro di scontoni fra olimpiadi ed europei e... Alé!). Provata la console e Gow con SSAA attivato.... Spettacolo... Ok. Torno sulla mia Xbox s, provo shenua 900p, ryse 900p, Witcher 3 900p,wolfestein 2 ad 810p, project cars 900p, quantum break a 720p e... Solo con l'ultimo riesco a percepire la mancanza di risoluzione, come se (apparte la grafica spaccamascella) giocassi ad una ps3/360... Ripeto TV 40", distanza 1,90m, FHD. E porto gli occhiali che in bifocale mi garantiscono 10/10... Che sopra gli 800p + vari filtri l'1080p possa essere in qualche modo mitigato? A voi l'ardua sentenza.
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28-11-2018, 16:22 | #2 |
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dipende semplicemente dallo scaling del tuo tv, se non ti accorgi della differenza tra 900p e fhd vuol dire che ha un ottimo scaling..
c'è da dire anche che la differenza non è notevole magari non viene percepita pure per quello....mentre con una differenza maggiore 720p lo noti |
28-11-2018, 19:07 | #3 | |
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Vuol dire che l'xbox scala bene allora. Però wolfestein 2 è 1440x810p, eppure.... Saranno i vari filtri che svolgono un lavoro egregio. Però quando vedo le comparative, per esempio, quelle di Digital Foundry, ne parlano come se la differenza fosse dal giorno alla notte. Sono sicuro che se dovessi acquistare 2 copie di RDR2, una per la pro in 1080p+ SSAA, e l'altra per la Xbox S a 864p lisci, al massimo noterei la differenza a 50cm dallo schermo. Il quesito era piuttosto: sono le varie testate (tralasciando i bm con le loro console wars) ad esagerare per indurre all'acquisto delle mid-gen? Oppure dipende dalla persona? Io con tutto l'impegno del mondo noto a fatica le differenze, se le trovo per giunta... Ovviamente il 4k non è un'altro discorso.
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28-11-2018, 22:42 | #4 | |
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Poi ovviamente le macchine del marketing fanno il resto. Non ci dimentichiamo che all'uscita di PS4 e X1 la differenza di risoluzione era considerata una vera e propria tragedia, mentre all'uscita delle mid-gen la differenza tra X1X e PS4P è giudicata "risibile". È normale.
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29-11-2018, 08:35 | #5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
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Per la midgen è un discorso molto soggettivo, le nuove console garantiscono un maggior framerate o comunque più stabile più una risoluzione a 1080p e per me già è una comodità non da poco....ad esempio rdr2 ha dei drop di fps nelle città su console base mentre sulle midgen non ha una singola incertezza in ogni situazione a 1080p....dipende quindi anche molto da quali giochi si giocano, magari un giocatore occasionale che gioca a fifa gli basta e avanza una ps4 base, mentre quello che gioca a battlefield è più esigente e un framerate migliore in un fps online è un vantaggio non da poco. Discorso 4K per me in questa gen era abbastanza inutile visto la poca diffusione delle tv 4K e prezzi alti. Ora i prezzi si stanno normalizzando e le prossime console con hw adeguato potrebbero essere sensate a un gioco a quella risoluzione
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Steam ai lov iu | L'indimenticabile presentazione di Xbox One | La conferenza E3 più imbarazzante della storia Ultima modifica di Titanox2 : 29-11-2018 alle 08:49. |
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29-11-2018, 08:42 | #6 |
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dici che il 4k è o NON è un altro discorso?
perchè io da xbox one s a xbox one x la differenza l'ho notata eccome su un tv 4k |
29-11-2018, 09:03 | #7 |
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eh per forza i giochi su xbox base girano tra i 720p ai 900p ovvio che in 4k diventa un altro mondo (non è una critica è proprio una considerazione tecnica su xbox base, su x hanno fatto un gran lavoro)
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02-12-2018, 08:08 | #8 | |
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Ripeto: fermo immagine, 40cm, scrutinio impegnato e differenze notate minime. Quindi ovvio che a livello tecnico le differenze ci siano, ma sono così subdole che durante un uso normale non è percepibile, a meno di di non avere 20/10 ed essere un pilota veterano dell'aurenautica (alla top gun). Sono sempre più convinto che questa differenza 900p Vs 1080p (su schermi FHD) sia tutta una fuffa e semi-effetto placebo. Curioso che a parti invertite, all'improvviso tra 1440p e 2160p (generalmente parlando) la differenza non conti più... E non sono di parte in quanto ho preso la pro per le esclusive...
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02-12-2018, 08:12 | #9 | |
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02-12-2018, 08:17 | #10 | |
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Comunque informandomi du varie testate di malati AV, dal 2017 le tv dalla media gamma in su, hanno degli scaler che solo 5 anni fa potevamo sognarci. Per esempio, ci sono tv che se la giocano addirittura con un oppo 203 (il non plus ultra dei lettori uhd con scaler integrato eccellente).
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02-12-2018, 08:25 | #11 |
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02-12-2018, 12:10 | #12 |
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Mi hai frainteso. Ho semplicemente voluto dire che se ora le consoles scalano a 1080p, la 360 si fermava a 720p ed il resto lo faceva la tv.
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02-12-2018, 12:29 | #13 |
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Non ho mai capito perchè ma sui monitor dei pc la differenza si sente tra 900p e 1080p, mentre con le console e le tv invece si avverte molto meno. Volendo il discorso si potrebbe estendere anche sui dvd e in generale sui video 720p o 480p e similari, su pc se messi a tutto schermo (con monitor 1080p) si vedono molto più sgranati, invece sulla tv molto di meno o mi sbaglio?
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02-12-2018, 12:33 | #14 |
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02-12-2018, 12:36 | #15 | |
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03-12-2018, 09:52 | #16 | |
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La ps3 invece in hdmi ma i giochi partivano in 720p. Se forzavo a 1080p, mi dava segnale SD...
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03-12-2018, 12:36 | #17 |
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Diciamo che le tv hanno anche i loro processori d'immagine (per fare un esempio: l'alpha 9 degli oled LG), mentre i monitor ti mostrano l'immagine nuda e cruda, così com'è (a meno di non intervenire con 8000 settaggi in modalità software come MPC o VLC).
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03-12-2018, 12:52 | #18 |
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360 aveva uno scaler interno, PS3 no il che rendeva i giochi XBOX nettamente più puliti rispetto alla controparte Sony...
detto questo tra 900 e 1080p la differenza è poca e la distanza dal pannello gioca la differenza. Io ho un Sony OLED 65" parecchio distante (4 metri) e vi giuro che la maggior parte delle volte non trovo differenze con il FullHD. |
03-12-2018, 16:08 | #19 | |
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la ps3 aveva uno scaler ma solo per la risoluzione orizzontale ( o era verticale?), la risoluzione verticale ( o era orizzontale?) non la scalava. Non ricordo in effetti quale dei 2 mancasse, ma l'assenza c'era.
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