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Recensione MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, stile e prestazioni al servizio del gaming
Recensione MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, stile e prestazioni al servizio del gaming
Abbiamo provato la MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, scheda video custom al vertice dell'offerta dell'azienda taiwanese. Si tratta di una soluzione leggermente più veloce della Founders Edition, e al tempo stesso scalda meno e produce una minore rumorosità. In bundle c'è una staffa per alleviare il peso sullo slot PCIe.
FRITZ!Box 6580 LTE, il router per chi non è ancora raggiunto dalla fibra
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Chi non si accontenta delle "saponette" può contare sul router LTE di AVM che non si limita a fornire un semplice hot spot Wi-Fi, ma offre le funzione avanzate tipiche dei prodotti AVM, inclusi il centralino telefonico e il supporto al protocollo DECT
Hasselblad 907X 50C, fascino infinito
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Hasselblad da nuova vita al Sistema V con un prodotto intelligente, votato al futuro e assolutamente affascinante. Forti limiti in contesti dinamici, ma buona usabilità per still-life, paesaggio e ritratto posato. Qualità fotografica sempre al top.
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Old 16-09-2011, 09:32   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/battlefie...nte_38520.html

La campagna single player di Battlefield 3 era presente in versione giocabile al Tokyo Game Show.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-09-2011, 09:38   #2
Markk117
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Tutto ok ma per la corsa questa è una rottura, "non si possono usare esplosivi o sparare alle M-COM per distruggerle, ma solo armarle e disarmarle;" faceva veramente gioco su bad company 2 mandarle giù ad esplosivi!
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Old 16-09-2011, 10:02   #3
xka91
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no mark non sono d'accordo ti sembra giusto che in porto di arica gli attaccanti si mettano col carro in base loro e tirino giu entrambe le m-com?


a me non convince questa parte:
"se i difensori iniziano a disarmare una M-COM un'istante prima che esploda, l'esplosione è bloccata finché il disarmo è avvenuto e se il difensore viene ucciso durante il processo di disarmo, l'M-COM esploderà all’istante."

cioè se la bomba ha il timer con un secondo all'esplosione e te cominci a disarmarla non esplode????? dovrebbe esploderti in faccia!!

dovrebbe essere premiata l'azione dell'attaccante che magari si immola per piazzare e poi uno che magari spawna 3 ore dopo riesce a defusarla? non mi convince granchè la cosa..

Ultima modifica di xka91 : 16-09-2011 alle 10:05.
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Old 16-09-2011, 10:05   #4
T3mp
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Old 16-09-2011, 10:43   #5
gildo88
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Team Deathmatch e Squad Deathmatch, mi sembrano modalità abbastanza classiche, Rush a prima impressione mi sembra troppo sbilanciata in favore dei difensori (non posso dire di averci mai giocato è solo una impressione), Squad Rush e Conquest invece sono molto più interessanti. Non avevndo mai giocato a Bf le mie sono solo sensazioni e quindi potrei essere smentito dai fatti.
P.s. La missione del video mi sembra tratta dalla versione per console (immagino ps3 essendo a Tokyo), si vede lontano un miglio che stanno giocando con il gamepad, e spesso neanche riesce a mirare sui nemici in modo corretto. Sarà scarso il tizio e sarà inadeguato il gamepad.

Ultima modifica di gildo88 : 16-09-2011 alle 10:47.
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Old 16-09-2011, 10:54   #6
!fazz
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no mark non sono d'accordo ti sembra giusto che in porto di arica gli attaccanti si mettano col carro in base loro e tirino giu entrambe le m-com?


a me non convince questa parte:
"se i difensori iniziano a disarmare una M-COM un'istante prima che esploda, l'esplosione è bloccata finché il disarmo è avvenuto e se il difensore viene ucciso durante il processo di disarmo, l'M-COM esploderà all’istante."

cioè se la bomba ha il timer con un secondo all'esplosione e te cominci a disarmarla non esplode????? dovrebbe esploderti in faccia!!

dovrebbe essere premiata l'azione dell'attaccante che magari si immola per piazzare e poi uno che magari spawna 3 ore dopo riesce a defusarla? non mi convince granchè la cosa..
io la trovo un ottima cosa, lo scopo degli attaccanti non è solo innescare l'mcom ma anche proteggerla una volta innescata, se i difensori eliminano la testa di ponte degli attaccanti è giusto che riescano a disinnescare: l'obiettivo degli attaccanti è fallito, sono stati respinti, non sai che rabbia quando l'mcom ti esplodeva a defuse praticamente completato xd

alla fine si tratta di pochi secondi di delay
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
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Old 16-09-2011, 10:55   #7
alex9
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no mark non sono d'accordo ti sembra giusto che in porto di arica gli attaccanti si mettano col carro in base loro e tirino giu entrambe le m-com?


a me non convince questa parte:
"se i difensori iniziano a disarmare una M-COM un'istante prima che esploda, l'esplosione è bloccata finché il disarmo è avvenuto e se il difensore viene ucciso durante il processo di disarmo, l'M-COM esploderà all’istante."

cioè se la bomba ha il timer con un secondo all'esplosione e te cominci a disarmarla non esplode????? dovrebbe esploderti in faccia!!

dovrebbe essere premiata l'azione dell'attaccante che magari si immola per piazzare e poi uno che magari spawna 3 ore dopo riesce a defusarla? non mi convince granchè la cosa..
Allora: a livello di realismo hai senz'altro ragione tu, ma l'intento con cui dice ha messo questa novità è pregevole: vogliono evitare che molti difensori, come in bc2, se non riescono a disarmare la bomba qualche istante dopo che è stata piazzata scappino solo per evitare di morire dandola ormai per persa...
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"Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008
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Old 16-09-2011, 10:59   #8
Markk117
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@xka91:

ovviamente le mappe devono bilanciarle strabene non permettendo certe cose, in quella mappa su BC2 per me è normale poichè i difensori sono talmente avvantaggiati che se hanno un minimo di skill non ti lasciano passare per cui via di carro dalla base (buttare giù B non è facile quanto A per cui va bene non tutti sono in grado di prenderci)

su atacama desert la prima A se i difensori sono ben organizzati neanche a suon di c4 razzi ecc riesci ad espugnarla, dipende tutto dall'abilità dei giocatori non vedo perchè precludere questa possibilità!

La questione del disinnesco all'ultimo secondo mi sembra una cosa carina per bilanciare il fatto che la bomba rimanga innescata anche dopo l'esaurimento dei ticket, in ogni caso ha il suo contro poichè se manca un secondo riesci ad arrivarci per disinnescare ma ti uccidono esplode, e non è che ci vuole molto...
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Old 16-09-2011, 11:44   #9
bertux
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ragazzi mi sbaglio o non c'è il thread ufficiale di battlefield 3 per pc?
Devo provvedere?
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Old 16-09-2011, 11:53   #10
!fazz
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ragazzi mi sbaglio o non c'è il thread ufficiale di battlefield 3 per pc?
Devo provvedere?
c'è già un thread su bf3
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2316937
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Old 16-09-2011, 13:10   #11
xka91
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in parte sono d'accordo con voi.. però attualmente secondo me è abbastanza bilanciato tra attaccanti e difensori.. (nelle mie statistiche le vittorie e sconfitte quasi si equivalgono)

avete ragione dicendo che molta gente scappa non tentando nemmeno il defuse ma secondo me diventa troppo sbilanciato a favore dei difensori permettere di defusare in questo modo..
magari poi avrò torto (lo scopriremo solo giocando) ma da player anche di counter strike: source sono abituato cosi..

@T3mp io preferisco rush: almeno gioco con un obiettivo piuttosto che gironzolare per la mappa e conquistare una flag quando non c'è nessuno
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Old 16-09-2011, 13:39   #12
dany0
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può essere che abbia capito male io, ma mi sembra che il succo sia : il count down è vero che si blocca ma SE chi la sta dissinescando viene ucciso, la bomba esplode all'istante...questo vuol dire che basta che ci sia in zona un attaccante che uccida chi ha iniziato a toglierla per far si che la bomba esploda all'istante.... quindi credo che un difensore che provi a toglierla debba per forza di cose esser molto protetto oppure lo fa quasi inutilmente....
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CPU Intel I7 920 - MOBO Asus P6T Deluxe v2 - GPU EVGA gtx580 - RAM 12 GB 1600mhz Patriot - HD ssd Patriot Torqx 128GB + 500 WD 7200 - CPU&GPU COOLED by EK & Phobya 560 & Laing DDC 12V Ultra - MOUSE Mad Catz cyborg R.A.T. 7 - SCHERMO Samsung SyncMaster T220 - CUFFIE Roccat Kave - CASE (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2210736)
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Old 16-09-2011, 14:11   #13
solosamp
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te pareva

Purtroppo quello che temevo si è puntualmente avverato ad eccezzion fatta per la modalità conquest tutto il resto per quel che mi riguarda è spazzatura da consolle, poca tattica e quasi inifluente il gioco di squadra.
Spero almeno per quel che riguarda la modalità conquest (unica vera modalità in stile bf2) abbiano fatto un lavoro completo con gioco di squadra e comandante, ma temo il peggio.
Alla fine a me sembra un bc2 (che io reputo una cagata) con in più mappe vaste in modo da utilizzare aerei ed elicotteri in maniera decente(in bc2 in elicottero sembra di volare dentro uno stanzino).
Io rimango dell'idea che il gioco l'avevano già dovevano solo ringiovanirlo con un motore grafico attuale,invece la mia paura è che ci si trovera ad un upgrade di quello squallore che è bc2.
chiaramente visto che lo comprerò spero di sbagliarmi in tutto ma non credo............

Ultima modifica di solosamp : 16-09-2011 alle 14:14.
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Old 16-09-2011, 14:16   #14
Capozz
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nfine, ci sono nuove informazioni sul beta test aperto che dovrebbe iniziare entro la fine di settembre. Secondo quanto riporta il sito francese Planete Battlefield la versione beta per Windows è pronta, ma bisogna aspettare che Microsoft e Sony diano il via libera alle controparti console per il lancio in contemporanea della beta su ogni formato. DICE sta lavorando con i produttori di console per accelerare i preparativi per il lancio del beta test e, quando saranno ultimati, il beta test inizierà su tutti i formati.
Ma far partire prima quello per pc no, eh ?
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Capozz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2011, 14:19   #15
!fazz
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Originariamente inviato da dany0 Guarda i messaggi
può essere che abbia capito male io, ma mi sembra che il succo sia : il count down è vero che si blocca ma SE chi la sta dissinescando viene ucciso, la bomba esplode all'istante...questo vuol dire che basta che ci sia in zona un attaccante che uccida chi ha iniziato a toglierla per far si che la bomba esploda all'istante.... quindi credo che un difensore che provi a toglierla debba per forza di cose esser molto protetto oppure lo fa quasi inutilmente....
praticamente è così è una modifica che incide pochissimo, in pratica rende più facile il defuse nel caso di totale pulizia della zona
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Old 16-09-2011, 14:31   #16
dany0
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praticamente è così è una modifica che incide pochissimo, in pratica rende più facile il defuse nel caso di totale pulizia della zona
bhe se è cosi' per me ci sta
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